Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    już raz w temacie Death Stranding ludzie się oszukiwali przed premierą że gra nie będzie polegała na noszeniu paczek i Kojima trolluje... Medium będzie tym co widać po tych wszystkich filmikach, jeśli do tej pory nie pokazali walki nawet w filmiku gdzie omawiali wszystkie umiejetności bohaterki to znaczy że jej nie będzie
  2. ASX odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    można się było tego spodziewać od początku no cóż zostało 8 dni i sprawdzi się samemu z czym to się je. Oczekiwania mam żadne więc mam nie powinienem się zawieść
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  4. generacja nie potrwa 5 lat. To im się nie kalkuluje finansowo
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    To chyba ten słynny fotorealizm
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dokładnie, Cyberpunk nie jest wyjątkiem
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skończyłem Cyberpunka z przyjemnością bo to po prostu dobra gierka, ale filmik powyżej pięknie podsumowuje wszystkie niespełnione obietnice, puste marketingowe przechwałki, zwyczajne kłamstwa Redow. A animacja głównego bohatera to Cyberpunk jest jebany w 100% słusznie, tak samo jak każda inna gra która nie spełniła obietnic. Nie należy jej się żadna taryfa ulgowa.
  8. Dlaczego? Wcale się nie zdziwię jak Horizon wyjdzie w tym roku, a jakaś druga niespodzianka np. od jakiegoś studia Bethesdy też się może zdarzyć
  9. ASX odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
  10. Jez Corden mówił też że wie o przynajmniej 2 dużych niezapowiedzianych grach MS na ten rok. Ale nie powie jakie to gry bo nie chcę popsuć niespodzianki xd koleś z xbox era (ten sam który mówił że Hades trafi do gamepssa i na konsole) mówił że MS prowadzi obecnie rozmowy z Lucasfilm Games, ale temu typkowi za bardzo nie ufam
  11. wiesz co z nim zrobić, Spencer
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to drugie, na serwerze jest 6 statków, a świat gry jest dosyć duży więc raczej rzadko widzi się inne żagle na horyzoncie. Krótko mówiąc nie ma szans żeby Balon mnie znalazł
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    dlaczego?
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie ma koksowania, wbijania lepszych leveli, zdobywania lepszego ekwipunku i rozwoju postaci, więc tak nowy gracz może bez problemu zatopić kogoś kto gra 500 godzin
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Myśle że jeżeli twórcy mają jakąś wizję na swoją grę to należy im pozwolić tę wizję realizować. A nie wymagać żeby koniecznie robili w swojej grze tryb offline/tryb singlowy bo ja tak chcę (nie piszę o Tobie czy o kimś konkretnym, ale to zjawisko dosyć powszechne w internecie). Są gry opierające się na społecznych interakcjach takie jak SoT, czy Among Us które gdyby dostosować je do rozgrywki solo, straciłyby to na czym są zbudowane i co czyni je wyjątkowymi
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie W dwójkę gra się już w porządku na mniejszym statku
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chodzi o to że każdy element gamepalyu jest zaprojektowany tak żeby robić to w coopie. Jeden przykład: w innych grach masz znacznik lub minimape która pokazuje ci gdzie zmierzać. W SoT nie ma znaczników, a jedyna mapa jest w formie fizycznej pod pokładem statku, po to aby druga musiała powiedzieć w którym kierunku trzeba płynąć. Wszystko tutaj opiera się na współpracy, dlatego w pojedynkę gra się w to bardzo ciężko i nudno.
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja samemu też też nie gram, sama gra też raczej nie jest do tego stworzona.
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ubogi i powtarzalny gameplay ale całkiem ciekawa historia poruszająca tematy rodzinne. Można zagrać, zwłaszcza że gra jest króciutka
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sea of Solitude skończone, wracamy do Sea of Thirves
  21. Wyobraź sobie wredny że gdybyś to ty wysłał go do serwisu to już miałbyś konsole u siebie a tak Euro robi za pośrednika
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sea of Thieves chyba najlepszy coop ostatnich lat
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dlatego napisałem że jeżeli ktoś z tej wielkiej trójki ma kupować studia (a trzeba pamiętać że sprzedaż studia to coś dobrowolnego i jeżeli jakieś studio nie chce zostać sprzedane to nikt ich zmusi) to chyba MS jest najmniejszym złem bo ich wychodzą prawie wszędzie i nie trzeba nawet kupować jakiegoś konkretnego sprzętu.
  24. wiadomo że pracują aktualnie nad kilkoma grami, Pan Archeolog to tylko jeden z nich
  25. Wolf w tym roku? Optymistycznie .

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.