Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. nawet na grzbiecie pudełek masz napisane po prostu XBOX, nie ma sensu z tym walczyć
  2. tak jak teraz jest w porządku i bardzo ładnie. Goście z Microsoftu też mówią że ich nowa generacja nazywa się po prostu Xbox, a oni chyba wiedzą o co chodzi
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    drugi raz usunęło mi z kilku godzin gry xd niech mnie chuy z tymi zapisami w chmurze
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
  5. ASX odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    Sunset Overdrive, Quantum Break, Sea of Thieves, Crackdown 3 (gra miała duży budżet, ale wyszedł crap). Po drodze były też skasowane Fable i Scalebound. Czyli na 4 gry mamy 3 nowe IP. Więc było niewiele, ale coś tam bylo
  6. ASX odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    brzmi naprawdę spoko mimo że to dosyć ogólnikowe informacje ja jestem ciekaw jak dużą rolę odegra wątek katastrofy klimatycznej, w trailerze widać m.in niemal wyschnięty Nil z czymś w rodzaju burzy piaskowej w tle
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    to nawet sensowny pomysł bo do końca 2021 wg zapowiedzi MS w serwerach Azure mają siedzieć Xboxy Series X, a jak wiemy Halo Infinite wyjdzie właśnie pod koniec przyszłego roku
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Codemasters od dawna szukało inwestora, więc kwestią było nie czy zostaną sprzednia ale komu, w grze było jeszcze Take Two ale EA chyba przebiło ich oferte, ja z dwojga złego chyba wole EA (bo ich gry trafiają do gamepassa)
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-12-14-ea-agrees-USD1-2-billion-acquisition-of-codemasters wygląda na to że EA kupi Codemasters za 1200 mln USD.
  10. Musisz mieć coś ustawione w ustawieniach bezpieczeństwa. Ja np. tak nie mam
  11. Też tak mam, Xbox one X też tak miał. Najlepiej nie mieć płyty w napędzie wtedy jest bezgłośny
  12. ASX odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    @Czezare to twoja opinia i nie zamierzam cię przekonywać do jej zmiany. Mogę tylko napisać że ja przy ostatnich grach Obsidian, Rare czy nawet Ninja Theory bawiłem się dobrze i dlatego czekam na następne ich gry (w Wasteland od InXile jeszcze nie grałem).
  13. ASX odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    dziwna opinia Obsidian zrobił przecież bardzo ciepłe przyjęte Outer World's, Rare osiągnęło olbrzymi sukces z Sea of Thieves, Ninja Theory (o ile tylko zapomnieć o Bleeding Edge) niedawno zrobiło Hellblade które zdobyło kilkadziesiąt nagród branżowych, a InXile natomiast dopiero co wydało bardzo dobrze ocenione Wasteland 3, więc nie róbmy z nich jakis ogórków bo udowodnili ze jakieś tam dobre gry potrafią robić. Może z wyjątkiem Compulsion games które rzeczywiście ma to jeszcze do udowodnienia. Btw redakcja VGC zrobiła fajne podsumowanie kto z aktualnie znanych devów pracuje nad rebootem Perfect Dark
  14. ASX odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    Imo powrót jakieś marki po 15 latach przerwy (w branży growej to wieczności), do tego w całkowicie innym settingu i w wykonaniu nowej ekipy, bardzo niewiele różni się od gdyby to było nowe IP.
  15. ASX odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    Rozumiem, ale ani ty ani ja nie wiemy czy nie pracują tam specjaliści od fpp. Chociaż wróć, po 5 sekundowych reaserchu widzę że szef studia pracował nad kilkoma częściami Call of Duty i myślę że nie jest to jedyna osoba z doswaidczeniem https://www.linkedin.com/in/darrell-gallagher-278914 A Drew Murray - czyli design director pracował nad Resistance 3 https://www.linkedin.com/in/darrell-gallagher-278914 Więc można powiedzieć że 2 najważniejsze osoby odpowiedzialne za grę mają jakieś tam doświadczenie z grami FPP
  16. ASX odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    Może mieli dość robienia trzecioosobowych gier i chcieli zrobić coś innego
  17. 1. Wiedźmin 3 Dziki Gon - za wzniesienie gier RPG na nowy poziom, gdzie każda lokacja, każdy npc i każdy quest jest tak dopieszczony że zapada w pamięć na długo po ukończeniu gry. 2. Control - za najlepszy system strzelania w jaki grałem w tej generacji i niesamowity klimat rodem z Archiwum X. 3. Sea of Thieves - za dziesiątki, a może setki niepowtarzalnych przygód które mogłyby się wydarzyć tylko w tej grze. 4. Ori (dwie części) - za wspaniałą baśniową opowieść połączoną z bardzo dobrym gameplayem, co wyjątkowo rzadko idzie w parze. 5. Forza Horizon 2,3 i 4 - za nieskrępowaną radość płynącą z pokonywania każdego kilometra w ich grach. To jedna z tych niewielu gier przy której można świetnie się bawić niczego konkretnego nie robiąc. Nie wiem jakim cudem Playground Games udaje się tego dokonać w każdej części, ale proszę żeby nie przestawali.
  18. ASX odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Po prostu SIE jest wydawcą gry, stąd logo PlayStation studios,
  19. hej to zupełnie jak studia XGS, które powiększyły się dwu albo trzykrotnie w ciągu ostatnich lat nie lubie tego ciągłęgo porównywnia tego co robi xbox, z sony. Prawda jest taka że Sony ma swoją nisze, gdzie produkuje filmowe duże produkcje, z silnymi postaciami i w tę stronę będą szli także w następnej generacji, co jest całkowicie zrozumiałe. ale Xbox Game Studios nie musi ich kopiować. Mówiąc szczerze to zapowiedziany lineup wygląda jak marzenie: są powroty uwielbianych marek jak Fable, Flight Simulator czy Perfect Dark, są nowe IP jak Everwild od Rare, są gry RPG od mistrzów gatunku jak Obsidian czy Bethesda, jest Halo wracajace do korzeni serii i ostatecznie są też kontynuuacje starych marek jak State of Decay i Forzma Motorsport. Jedyne co można zarzucić to to że niestety większość tych gier nie ma nawet wstępnych dat premiery. Ale pod względem samych zapowiedzi to naprawdę ciężko coś im zarzucić. Nie wiem co jeszcze mogliby zapowiedzieć żeby przebić to co mają, chyba Wiedźmina 4.
  20. ASX odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    https://twitter.com/JeffGrubb/status/1337305877288644608 wygląda na to że plotki o tym, że gra będzie epizodyczna to bzdura. Kolejny dowód na to żeby nie ufać ślepo insajderom xd
  21. ASX odpowiedział(a) na Aleks temat w Ogólne
    Mi z walking simulatorów podobają się tylko te które mają intrygującą, trzymającą w napięciu fabułe jak np. What's reamins Edith Finch. Które serdecznie polecam. to trochę podobny gatunek jak visual novele, mało w tym grania, ale bardzo fajnie sprawdzają się w opowiadaniu ciekawych historii.
  22. ASX odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    jedną z czołowych postaci odpowiedzialnych za nowe Perfect Dark jest Drew Murray, który wcześniej pracował nad Sunsetem Overdrive więc o poruszczanie jestem spokojny
  23. No mówili że będą celować w 1 wysokobudżetową grę first party na kwartał, czy to mało? Dla jednych tak dla drugich nie.
  24. od dawna było wiadomo że Sony będzie miało bardzod mocny lineup na tzw. launch window (bardzo często podkreślał to Jim Ryan nazywając to największym lineupem na start w historii Playstation), od dawna było też wiadomo że Xbox nie będzie miał dużo gier startowych (mówił to przede wszystkim Spencer np. w czerwcu 2020 r.), więc obecna sytuacja nie jest żadnym zaskoczeniem.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.