Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ale to to twoja logika jak sam przyznajesz sjest ślepa. Ja zakładam że są różne gry, o różnej skali i różne tytuły mogą kłaść nacisk na rożne aspekty. Nie będę oczekiwał od każdej gry w otwartym świecie by była jak GTA, nie będę oczekiwał od japońskich rpgów by miały zaawansowane systemóy dialogowe rodem z zachodnich rpgów. Ja sam bawiłem się znakomicie w takim Wiedźminie 3 mimo, iż poziomem interaktywności nie stał nawet obok takiego Skryrima itd.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale już nie róbmy fikołów, albo wymagasz interaktywności od wszystkich rpgów, albo zgadzamy się różne gry mogą kłaść nacisk na różne aspekty rozgrywki.
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No właśnie Bethesdzie się to udaje i w zasadzie nikomu innemu. Nawet dzisiejsze najlepsze gry RPGie przegrywają w starciu na interaktywność ze Skyrimiem sprzed 15 lat. W takim Wiedźminie 3 czy Breath of the Wild nawet NPC nie reagują na ciosy.
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zabawnie jest teraz patrzeć jak zmieniła się narracja i gracze zaczęli doceniać interaktywność gier na Creation Engine i stawiać je jako jakiś wzór. Niejako zapominając że gry na nim wiążą się za to z innymi wadami.
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z jednej strony ceny gier faktycznie uwzględniając inflacje powinny być droższe. A z drugiej i tak ludzie kupują mniej gier, więc podwyżka sprawi że będą kupować jeszcze mniej. Więc nie jest to żadne rozwiązanie problemu. Wątek tego że droższe gry sprawi że gry będą lepsze, bardziej dopracowane czy bardziej innowacyjne pomijam, bo ja kompletnie w to nie wierzę. Będzie tak samo, z tą roznicą że będzie drożej.
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przypomniałem sobie że żeby zrobić Cupheada musieli zastawiać własne mieszkania xd co było dosyć ryzykowne. Więc nie dziwię się że są mogą teraz chcieć oszczędzić sobie ryzyka
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    pisał o tym kiedyś szef Arrowehead po sukcesie Helldivers 2, że nie chcą nadmiernie rozbudowywać zespołu, bo jaka jest pewność że gra dalej pozostanie sukcesem, czy tego że ich następna gra też odniesie taki sukces i zaraz studio popadnie w tarapaty finansowe i trzeba będzie tych ludzi zwalniać. Lepsze jest czasami wrogiem dobrego i jeśli sprawdza im się ten sposób pracy to czasami nie po co na siłę tego zmieniać
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chciałem napisać to delikatnie:)
  10. tylko że jeśli wierzyć tym samym źródłom które mówią o Steamie, to Epic Store też ma być. Zresztą to kompletnie nie ma sensu, by Sony uciekało ze swoimi grami ze Steama, gdzie dobrze zarabiają, bo gracze z Xboxa by sobie kupili i zagrali w ich gry. To z biznesowego punktu widzenia nie ma sensu.
  11. Mają też prowadzić rozmowy z Epicem w sprawie ich sklepu na konsoli. Konsekwencją w tym jest taka, że konsekwentnie chcą mieć produkt dla każdego. Mają konsole dla tych którzy szukają taniego grania, ale i też mocniejszą i drozszą. I bedą to kontynuować, za kilka lat pewnie pojawi się przenośny Xbox, a producenci OEM będą pewnie robili swoje mocniejsze wersję Xboxa itd.
  12. A Valve co zyskuje na tym że można korzystać ze sklepów third party na Steam Decku? Co MS by zyskał? Ich sprzęt byłby wtedy na pewno bardziej atrakcyjny. Ale przede wszystkim długofalowo mogłoby to pomóc im rozbroić cały zamknięty system rynek konsolowy i pozwolić sprzedawać swoje gry i Game Passa bez prowizji na konsolach Sony i Nintendo. A to właśnie rozwoj Game Passa i dostęp do niego na jak największej liczej urządzeń jest ich naczelnym celem. Trzeba patrzeć jak ostatecznie potoczą się losy sporu Epica i Google. Czy uda się złamać monopol na Google Play. I jak potoczą się losy sklepu mobilnego Xboxa bo tu też trwa spór o to samo między Xboxem a Google. Jeśli to się uda, jaki argument będą miało Sony czy Nintendo by blokować Xboxa i GP na swoich sprzętach. No ale żeby to się udało, to po pierwsze nie mogą być hipokrytami którzy sami Xbox od jakiegoś czasu gra w trochę inną grę. Już dawno zdali sobie że nie wygrają rywalizacji na sprzedaż konsol, że PC zyskuje coraz wiekszą popularność, więc będą próbowali upodobnić konsole i przekształcić rynek na wzór tego co dzieje się na PC. A co do płatnego online to jest to znacznie mniejszy problem niż jeszcze kilka lat temu. Dziś zdecydowana większość subskrybentów opłaca już Game Pass Standard i Ultimate na konsolach. Płacący tylko za granie online, czyli Game Pass Core to zdecydowna mniejszość, i w scenariuszu w której Xbox staje się bardziej otwartą platformą nie widzę innego wyjścia niż zrezygnowania z tej archaicznej opłaty.
  13. Raczej nikt nie jest zainteresowany na PC aby się ograniczać tylko do sklepu Xboxa. To przeczy całej idei tego czym jest PC. Jason Ronald mówi że Xbox OS, ma być połączeniem najlepszych cech z konsoli (czyli jak rozumiem przez to prostota obsługi i ergonomii z konsol) z najlepszymi cechami PC ( czyli rozumiem otwartość i dostęp do różnych sklepów). Zresztą sam Spencer, mówił że chciałby aby konsole przestały być zamkniętymi ogrodami z dostępem tylko do jednego sklepu. I teraz pojawi sie pytanie, jeśli ten Xbox OS na handheldy i od producentów third party zaoferuje taką otwartość, to dlaczego nie dać tych możliwości posiadaczom konsoli stacjonarnej?
  14. w sensie co dokładnie więcej? Wracając do konsol to zapomniałem jeszcze o tych Xboxach OEM które mogą powstać, więc zaraz się okaże że tych konsol jest za dużo xd
  15. Przecież Microsoft zdaje sobie sprawę że nie każdy chcę płacić abonament na konsoli. Sam Spencer mówił kilka razy że doszli do ściany jeśli chodzi o GP na konsolach, bo po prostu nie wszyscy chcą opłacać abonament. Pomysł by następna konsola była stale powiązana z dodatkowym abonamentem, to absurd. Wszystko wskazuje na to że, podobnie jak z ich Surface'ami, zrobią po prostu drogi sprzęt stacjonarny i przenośną konsole o mocy XSS tyle. Jak wolisz składać komputer to po prostu złóżysz sobie komputer, ich gry i tak są na PC, jeśli wolisz PS6 to kup PS6 gry xboxa na których zarabiają i tak tam będą. Błędnie zakładasz że Xbox musi wciąż rywalizować z Sony czy Nintendo.
  16. Microsoft w ramach tego ujednolicania środowiska PC i konsoli, może pracować nad jakimś emulatorem Xboxa One i 360 na PC. Wtedy nie potrzeba będzie konsoli by ogrywać posiadane gry z tych konsol.
  17. to nie jest prawda, ale często to powtarzasz. Proporcję między XSX a XSS, to mniej więcej 1:1. XSS sprzedawał się faktycznie lepiej na początku "generacji", ale potem o wiele lepiej sprzedawał się XSX. Dziwi mnie ta naiwna wiara że konsole będą wspierane przez chmurę. Zbudowanie a potem utrzymywanie infrastruktury opartej o chmurę, to ogromne koszty. Popatrz ile kosztuje GeForce Now. Jak chcesz przerzucić te koszty na właściciela konsoli, każesz mu płacić dodatkowy abonament by miał kilka fpsów więcej lub wyższą rozdzielczość, czy dasz im tę możliwość za darmo i dopłacając do interesu? Do serwerowni musisz też wsadzić jakieś konsole, obecnie są tam XSX, skąd je weźmiesz? To kombinowanie jak koń pod górę. Sony i Microsoft woli przerzucać te koszty na klienta, niech sam kupi sobie sprzęt i płaci rachunki za prąd. A jak ktoś chcę korzystać z chmury to niech sobie gra po prostu w chmurze płacąc odpowiednio wysoki abonament.
  18. ale oni już mają tanią konsole za 300$ i furory ona nie robi. Dodanie hybrydowości, wątpię by coś tu zmieniło.
  19. chodzi chyba o to że oferuje po prostu rozdzielczość i klatkarz który nie kłuje w oczy jak się na niej gra. też bym tego chciał żeby udało im się coś wymyślić ciekawego. Bo dzisiejsze konsole, czy to PS5 i XSX są potwornie nudne, oferują w jakiś 98% tę samą bibliotekę gier, wydajność tak zbliżoną że potrzeba ekspertów z DF by wyłapać różnicę i bardzo podobne funkcję i cenę. Nawet Switch 2 od liderów innowacji na konsolach, zapowiada się jako bardzo bezpieczny żeby nie powiedzieć że też nudny.
  20. Masz dosyć niskie wymagania, nie wiem czy to celowe, ale na 99,9% spokojnie to dostaniesz.
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak dla mnie trochę za duża ekspozycja, ale ogólnie ładne screeny i widoczki
  22. Ja też myślę że to podchodzę do tego całkiem zdroworozsądkowo. I mogę nawet powtórzyć, że jeżeli dla kogoś problem że gry Xboxa wychodzą na nowe platformy to może, a nawet powinien porzucić swoją bibliotekę i zacząć grać na czymś innym. Ale jeśli ktoś nie ma z tym problemu, to nic się dla niego nie zmieni, może dalej grać na swojej konsoli, dalej będą wychodzić gry, dalej będą GP itd. Nie widzę sensu narzekać i przeżywać miesiącami na to że coś straciłem i że powinienem coś dostać w zamian bo jakaś gra trafi na jeszcze nową platformę, tak jakby gracze z PlayStation coś stracili gdy takie Death Stranding wyszło na xboxa. Albo gdy gry z xboxa albo PlayStation zaczęły trafiać na Steam. XSX czy XSS nigdy nie miały ekskluzywnej zawartości, czyli gier dostępnych tylko na tych sprzętach. Chyba każdy zdawał sobie z tego sprawę gdy kupował konsolę, a mimo to wiele osób je kupiły, bo GP, bo mają tu bibliotekę gier z 3 generacji konsol, bo to sama w sobie dobrze zrobiona i cicha konsola itd. Nie ma też aktualnie żadnych racjonalnych za tym by Xbox miał zrezygnować z konsol, oprócz tekstów które czytam od jakiś kilkunastu typu "mówię ci mordo, ten Microsoft to może w każdym momencie zrezygnować z konsol". No może i może, to firma tej wielkości, że potrafi bez skrupułów porzucić rzeczy które się nie przynoszą odpowiednich zysków, tak jak np. zrobiła to z Mixerem. Ale jakoś tego nie zrobił od ponad 20 lat z xboxem.
  23. Ale tak szczerze co mnie obchodzi kogo lub co kocha Spencer? Dla mnie może kochać nawet transwestytę i Switcha jeśli dostarcza gier. Dla mnie liczą się gry. I jak na razie to mam załatwione, a to jest najważniejsze. A że takie gry jak Indiana, Avowed, South od Midnight czy Doom będą dodatkowo w GP to darmowy plus, bo nie trzeba płacić 350 zł. I wiadomo że słabo że Game Pass podrożał i zmienili taryfy. Zawsze jest słabo kiedy coś drożeje.
  24. Tego chyba nikt nie ogarnia. XSX to kawał solidnego sprzętu, cały czas też wychodzą gry, a konsol w sklepach nie ma. I to nie jest problem tylko Polski, ale w wielu krajach jest podobnie.
  25. Tak porównałem wiarygodność, na zdecydowaną niekorzyść Microsoftu. Ale sposób oficjalnego potwierdzenia że konsole obu firm powstają, był w zasadzie ten sam. No i ten Xbox, jest już na rynku już prawie ćwierć wieku, dłużej niż np. konsole Segi. Chyba pora się przyzwyczaić do faktu, że Xbox to nie jest chwilowa efemeryda, która nagle zniknie, ale stety lub niestety dla niektórych, jeszcze z nami raczej trochę pozbędzie. Nie jest spoko, nigdy tak nie pisałem. Jeśli gry omijają Xboxa, to zawsze jest to strata dla jego użytkowników.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.