Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    gra jest dosyć krótka więc powinieneś zdążyć
  2. ASX odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    kolejne wrażenia szczerze mówiąc, nie brzmi to całkiem spoko dla mnie, podoba mi się nacisk na spokojną eksploracje i dostarczeniu ładunków, z lekkim aspektem survivalowym. Ale pewnie nie będzie to gra dla każdego
  3. ASX odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    większość prasy, youtuberów i influencerów już ogrywa grę i na prywatnych discordach dzięlą się wstępnymi opiniami:
  4. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Myśle że na XO w Londynie skupią sis raczej na już zapowiedzianych grach + aktualizacje do gier już wydanych. Nie nastawiałbym się na nowe informacje o nowej generacji
  5. Dla porównania: Devkit ps4 pro Devkit xbox one x Devkit ps4 Jak widać wygląd zestawów developerskich rzadko przekłada się na wygląd konsoli dla konsumenta
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    DMC V na wstępie uczciwie przyznam, że jest to mój pierwszy slasher od wielu lat więc jestem kompletnym laikiem jeśli chodzi o ten gatunek. Mimo to bawiłem się naprawdę w porządku, system walki daje rade, sporo tutaj fajnych akcji, a cała gra jest zwariowana w ten charakterystyczny japoński sposób. Cała rozgrywka od tych kilku lat kiedy nie miałem styczności z gatunkiem nie uległa większym zmianom. Ot idziemy korytarzem, przejście się zamyka, wyłazi na nas kilka fal przeciwników, zabijamy ich i przejście się otwiera,a na końcu każdego poziomu mamy klasycznie bossa którego przyjdzie nam stłuc na kwaśne jabłko i tak w kółko. Przez co musiałem sobie gierkę trochę dawkować, aby nie wkradło się znużenie. Grafika daje radę, chociaż większość gry niestety jest przygnębiająco szara. Na szczęście w samej końcówce jest już lepiej Generalnie polecam, zwłaszcza że dostępna jest w abonamencie Gamepass, a gdyby nie to pewnie nigdy bym w nią nie zagrał.
  7. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Myśle że ci którzy oczekują wieści o nowej generacji na tegorocznej imprezie XO srogo się zawiodą. Ms tez jakoś specjalnie sie nie spieszy. Ogłosił co ma ogłosić na e3 i teraz cierpliwie obserwuje sytuacje z tylnego fotela
  8. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Graczpospolita
    Już to gdzieś pisałem ale napisze jeszczd raz: Mam nadzieje że nowe konsole będa bardzo zbliżone technikaliami, najlepiej żeby były prawie identyczne. Ponieważ chcę aby developerzy first party obu ekip rywalizowali ze sobą jak równy z równym, bez dmg control że jakaś konsola ma więcej ramu lub mocniekszy procesor więc łatwiej jest im pewne rzeczy robić. Majac takie same sprzęty, o tym kto zrobi lepszą i ladniejszą grę zdecyduje ich talent i kreatywność, będą stale walczyć o podniesienie poprzeczki i inspirować oraz motywować siebie nawzajem
  9. Ja mam lg 27uk650 i oprócz tego że czerń nie jest najlepiej odwzorowana i sam monitor mógłby być większy (32 cale byłyby idealne) to jestem zadowolony
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik RPG
    Pomocn infografika, posiadcze Gamepassa grają wcześniej
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik RPG
    no i elegancko swoją drogą mam nadzieje że premiera w Kiribati i tym razem zadziała
  12. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    wczoraj wyszedł nowy Halloweenowy update tak w skrócie: pojawił się nowy fort nastawiony na PvP, do którego aktywowania trzeba zebrać 6 różnych płomieni i poświęcić rytualną czaszke, do tego kilka innych większych lub mniejszych zmian i nowości, są też nowe acziki czas chyba wrócić na morze, bo od dłuższego czasu nie grałem @Figuś @MYSZa7 to kiedy gramy?
  13. ASX odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    jak coś to oryginał na xboxie one nie ma zwalonych tekstur i do tego chodzi w 60 fpsach. Jedyna wada? oryginalna rozdzielczość
  14. ASX odpowiedział(a) na darkgamer temat w CD Projekt Red
    masz racje, egzotyka prawie jak Wiedźmin na Playstation
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik RPG
    Ja obiecuje hajpować jak najpierw zagram i gra okażę się dobra
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik RPG
    Blant hajpuje Disco Elysium ja się tam ciesze z Outer Worlds bo brakuje mi dużych gier rpg i im więcej takich produkcji wychodzi tym lepiej. Do tego premiera Day One w Gamepassie więc na pewno sprawdzę na premiere
  17. Troche to zabawne gdy ludzie proszą o ficzery, które od dawna dostępne są na rynku
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    problemem Halo nie jest Master Chief, zielony motocyklista to jedna z największa ikon gier wideo obok Mario, Kratosa czy Linka, problemem jest to że z czasem fabuła serii stała się zbyt zagmatwana, zbyt mocno polegała na expanded universe w postaci książek i komiksów przez co dla przeciętnego zjadacza chleba, nie mającego dostępu do tych wszystkich powieści stałą się ona bardzo bełkotliwa, a wręcz niezrozumiała. Na szczęście Infinite ma to naprawić, odcina się mocno od poprzendnich części i ma znowu nas rzucić w środek tajemniczego świat, który będziemy sami odkrywać
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Ludzie zapominają, że duże studia cały czas ewoluują i Bungie dzisiaj nie jest już tą samą ekipą, którym było 10 lat temu kiedy zajmowali się Halo. Odeszli m.in Marty O'Donnell, Marcus Lehto, Joseph Staten i Frank O'Connor swoją drogą 343 wydało oświado oświadczenie w którym pisze, to czego wszyscy się spodziewali, że nic się nie stało, producentów jest dużo i cały czas odchodzą, a Mary Shokelsolson wcale nie zajęła stanowiska Tima Longo,
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Co tam się odyebało xd
  21. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Nie wiem czy byly tam wszystkie patche, ale na pewno wiekszosc I tak to były jakieś patche do multi+dodatkowe mapy i postaci do multi
  22. Ja mam co prawda Arcticsy z serii 3 więc z tej niższej pólki, ale jestem z nich bardzo zadowolony jak na słuchawki do 300zł
  23. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    No takie czasy, kiedyś gry wychodziły co 2-3 lata i regularnie trzeba było kupować nowe części by być na bieżąco. Dzisiaj coraz częsciej gry żyją znacznie dłużej i zamiast wydawać nastepne częsci wspierane są dodatkową zawartością i patchami. Dla takich gier jak Halo czy Gearsy znacznie wygodniejsza jest cyfra która ma sie zawsze pod ręką niż żonglowanie przez kilka lat płytką
  24. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Jeszcze Gearsy 4 edycja pudelkowa z patchami
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    wsparcie dla modów też już jest potwierdzone a obsługe wielu monitorów też bym się nie obawiał