
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda profil: ASX
Treść opublikowana przez ASX
-
Wrzuć screena
niestety moje screenshoty wciąż się nie pokazały, więc wstawiam cudze
-
Sea of Thieves
Teraz jako ficzer powinni dodać małpkom umiejętność wymiotowania w grze xD nie podobają ci się zwierzaki? nie wierze spójrz tylko na tę papużkę
-
Wrzuć screena
- Małe smaczki/mechaniki które tarmoszą siusiaka
woda w rdr2 śnieg w god of warze- Gears 5
odnośnie spoilera: Może ta decyzja to zapowiedź tego, że następne Gearsy przyjmą jeszcze bardziej otwartą strukture z wyborami i rozgałęzieniami historii?- Gears 5
Ja tak samo jak blakuś i z podobnych powodów. Co do fabuły to zgadzam się z Bansaiem, fabuła cierpi bo stara się opowiadać 2 historie jednocześnie, moim zdaniem znacznie lepiej wypada ten personalny wątek Kait, który nagle urywa się w akcie trzecim i tak naprawdę nigdy nie powraca. Co do innych postaci to Del wciąż pozostaje bezbarwnym dobrym murzynem bez tła i historii. A wątek JD jest dziwnie pourywany, a jego przemiana jest całkowicie nieprzekonująca. No ogólnie bo zeybistym drugim akcie, czuje się jednak rozczarowany fabułą i zakończeniem. BTW cała gra stanowi piękny ukłon w kierunku starych gearsów Akt 1 - Gearsy 3 Akt 2 - Gearsy 2 Akt 3 - Gears Judgement Akt 4 - Gearsy 1- Wrzuć screena
Eh znowu ta propaganda rdr2 na forumku, niech mnie chuy- Gears 5
Polecanko eurogamera- Właśnie zacząłem...
czaicie zabić kogoś przez grę wideo Horizon: Zero Dawn?- Przedłużenie aktywnego Xbox live
bangla- Gears 5
No konkretna jazda bez trzymanki. Powiem wam że mam spory niedosyt po tej kampanii, mimo że skończyłem już kampanie to wczoraj znowu włączyliśmy coopa i powtarzałem sobie kilka lokacji. Nie wiem czy to dobrze, czy źle, chyba dobrze.- Gears 5
Trzeci akt trzyma poziom pod względem gameplayu, ale niestety wątek osobistej podróży Kait gdzieś zaczał się rozmwywać i zamiast niego dostajemy klasyczne Gearsowe motywy z szukaniem jakiś wojskowych części. Szkoda, bo końcówka drugiego aktu to mistrzostwo i liczyłem że będą ciągnąć ten wątek dalej.- własnie ukonczyłem...
Gears 5 Przyznam szczerze, że nie czekałem szczególnie na nowe Gearsy, debiutancki trailer na E3 w 2018 rozbudził co prawda moją ciekawość ale i ona zdąrzyła przez ponad rok wyparować. Wątpiłem czy Coaltion po bezpiecznej, poprawnej części czwartej uda się przywrócić serie na stary wysoki poziom, kiedy Gearsy stanowiły wzór dla wszystkich trzecioosobowych strzelanek. Okazało się że zupełnie niepotrzebne, najnowsze Gearsy nie tylko są tak dobre jak stare części od Epic, ale również pod wieloma względami lepsze. Serce gry pozostało bez zmian to wciąż gra o strzelaniu do stworów, z chowaniem się za osłonami, turlaniem i rozwalania przeciwników strzałami z shotguna i mięsistymi headshotami po których urywa przeciwnikowi głowę, a reszta ciała jeszcze przez kilka sekund stoi. Ale mylić się będzie ten kto uzna że w grze nie zaszło żadnych zmian w rozgrywce. Zacznimy od tych najbardziej niepozornych, część z was pamięta że pierwsza część z 2006 roku miała możliwość wydawania prostych komend kompanów (dokładnie to 2 komendny: zostań i atakuj xD). Działało to beznadziejnie albo wcale więc w kolejnych częściach zwyczajnie to usunięto. Piątka nareszcie znowu postanawia dodać trochę głębi taktycznej do wymian ognia. Przez całą grę towarzyszy nam robot Jack, podobny do tego z oryginalnej trylogii, z tym razem jest on pełnoprawnym członkiem ekipy, może zginąć, atakować i wspierać nas w walce. Jego umiejetności to sztampa, którą widzieliśmy setki razy, ot porwij przeciwnika, spowolnij go czy ogłusz. Ale działa to wszystko bardzo sprawnie i dodaje szczypte taktyki do starć. Inne zmiany: podoba mi się jak często pogoda wpływa na walkę. Raz są to walące pioruny, innym razem wielkie kryształy spadające z nieba i dające chwilową osłonę, innym walczymy na powierzchni zamarniętego jeziora, gdzie strzelając w lód łatwo możemy utopić grupę przeciwników. Na plus zaliczy również bestiariusz, gra co chwila rzuca w nas nowymi rodzajami wrogów, nie pozwalając na chwile znużenia. Nowi przeciwnicy jak. np pijawki świetnie wkomponawały się w klimat i walczy się z nimi inaczej. Znienawidzonych robotów prawie nie ma, ale nawet te starcia są znacznie lepsze niż w poprzednich częściach. Więc nie mam prawa narzekać. Osobny akapit dla level desingu i pacingu. Nowe Gearsy mocno odchodzą od korytarzowego schematu i pomieszczenia wypchanego bloczkami do chowania. Cały drugi i trzeci akt mają mocno otwartą strukturę przypominającą raczej niektóre levele z Halo niż typowy openworld. Mniej jest w tej części nieustannego strzelania, a więcej momentów wytchnienia i czasu na rozmowę między bohaterami, to zdecydowanie na plus. Otwarte tereny mają kilka punktów aktywności, nie jest to nic szczególnego i robi się je bardzo szybko. Nawet te liniowe poziomy zdają mi się bardziej rozgałęzione, bardziej przestrzenne i znacznie lepiej wyważone. Różnorodność gameplayowa też stoi na znacznie wyższym poziomie niż poprzednie części, nie brakuje typowo gearsowych motywów i gra ani przez chwilę nie nudzi. Na ogromny plus zasługuje oprawa i generalnie klimat miło jest przyznać że Gearsy znów stanowią wzór dla całej branży pod względem grafiki. Każda z miejscówek jest niesamowicie wypieszczona i człowiek naturalnie zatrzymuje się co chwile by klepać screeny. Pełno tu ukłonów dla starych części i lore uniwersum. A lokacje wypełnione są detalami które same opowiadają historie. Widać że gra ludzie w Coalition kochają Gearsy. nt. fabuły: Co do postaci poza młodym Fenixem o którym pisałem w spoilerze, jest w porządku. Nawet taki Fahz który zaczyna jako nieznośny typ, przechodzi jakąś tam drogę i kończy grę jako co proawdawciąż d.upek ale jednak sympatyczny. Podsumuwując chyba jedna z najlepszych kampanii w Gearsach, gdyby nie urwane zakończenie, jasno sugerujące następną część i ten rozdźwięk pomiędzy aktem drugim i trzecim kiedy nagle zmienia się ton opowieści byłoby jeszcze lepiej. kilka screenów:- Gears 5
Dodam jeszcze że Jack został moim ulubionym bohaterem serii- Gears 5
No i skończylem. Chyba najlepsze singlowe gearsy Ostatni akt bardzi krótki w porównaniu do drugiego i trzeciego, zakończenie niestety pozostawia duży niedosyt i gra kończy się bezwstydnyn cliffhangerem. Do tego stopnia że zdziwiłem się jak wjechały nagle napisy końcowe. Poziom Halo 2 jeśli wiecie co mam na myśli.- Gears 5
@blakuś Xd Co do tematu: Znowu mnie wywaliło więc robie sobie krotką przerwe, jak na razie najgroźniejszym przeciwnikiem są checkpointy i stabilne polączenie z serwerami xd- Gears 5
Mam ten sam problem, od czasu do czasu gra gra zaczyna bez konca zapisywac mi checkpoint i musze wychodzić do menu, poza tym zdarza się że potrafi mnie cofnąć o checkpoint lub 2 do tyłu. To dla mnie najwieksza wada zdecydowanie. Poza tym dzisiaj rano skończyłem akt 3 za chwile przysiadam do finału z krótką przerwą na obiad- Gears 5
Napisze krótko: akt 2 jest jeszcze lepszy niż pierwszy. Mam nadzieje że gra utrzyma takie tempo Jest fani dwójki będą zachwyceni, nawiązania do trylogii/fanservice jest potężny wady?- Gears 5
Potem jest lepiej Niech mnie chuy wciąż wywala z coopa- Gears 5
Grałem też dzisiaj i na szczescie obylo się bez wywalania drugiego gracza. Może już to ogarnęli albo w godzinach porannych było mniej ludzi, nie wiem, ale grało się bez problemu- Gears 5
Moim zdaniem wypada lepiej pod niemal każdym względem- Wrzuć screena
Pięknie to wygląda- Gears 5
26 min materiału od Digital Foundry :o musieli chyba rozebrać gierke na czynniki pierwsze. obejrze po skończeniu kampanii bo obawiam się spoilerów lokacji- Gears 5
Nie chciałem cie obrazić, odnosiłem sie po prostu do żenującego poziomu twoich wypowiedzi- Gears 5
Koleżce chyba CW sprało mózg - Małe smaczki/mechaniki które tarmoszą siusiaka