Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Łapa jak pudzian
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trzeba doliczyć jeszcze Minecrafta z ps4 i switcha bo tez korzysta z infrastruktury xbox live. Ale to prawda 90 mln aktywnych uzytkowników to potezna usluga sieciowa
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Odkopuje bo wydarzyła się ciekawa rzecz. Mimo iż ms z pewnością dalej nie zarabia na gamepassie, to po raz pierwszy postanowił pochwalić się wynikiem gamepassa na kwartalnym sprawozdaniu dla inwestorów. Ponad 10 mln subskrybentów w jakieś 3 lata, to całkiem imponujący wynik, osiągnięty głównie dzięki dobrej ofercie gier i agresywnej polityce cenowej. I wydaje się że MS szybko nie zmieni tejstrategii
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    nie xd
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    no ładnie pan maluje
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    https://twitter.com/jasonschreier/status/1255453506053517312 gameplay w przyszłym tygodniu, ciekawe z jakiej okazji pokażą gameplay?
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    jeśli MS dalej zamierza tak wspierać pecety to chyba nie ma wyjścia i trzeba będzie zaopatrzyć się w nową mocną blache i ogrywać te wszystkie sztosy w ramach jednego abonamentu
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Polygon nie wystawia ocen w recenzjach
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    moim zdaniem to też głupia niezrozumiała decyzja. Jeśli miałbym zgadywać to chodzi pewnie o kwestie budżetowe / dodatkowej optymalizacji
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Oliwy do całek sytuacji dodaje to że Jason sugeruje iż za wyciek odpowiada niezadowolony z warunków były pracownill Naughty Dogs
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Nie jestem jakoś szczególnie wrażliwy na spoilery fabularne (gram w gry raczej dla gameplayu nie dla historyjki) i nie mogłem się oprzeć sprawdzenia spoilerów. Muszę powiedzieć że zarys fabuły wygląda naprawdę spoko, spodziewałem się raczej że rozgrają to dosyć bezpiecznie i standardowo, ale jest kilka odważnych decyzji i myśle że sporo osób się zaskoczy. To dobrze.
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    w weekend przyszło mi skończyć Journey to the Savage Planet i szczerze polecam gierkę. Czuć mocne inspiracje metroidami 3d. Jesteśmy ludkiem który zostaje wysłany przez czwartą najlepszą korporacje w kosmos w celu eksploracji obcej planety. Dużo fajnej eksploracji, trochę elementów platformowych i kombinowania, troszęczke strzelania oraz naprawdę sporo bardzo dobrego humorku. A wszystko to polane klimatem lat 80-tych (reklamy w tv xD).
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Zgadzam się z tym co napisaleś Jestem fanem wszystkich części ale dostrzegam zarowno wady starej trylogii jak i nowych części
  14. Nigdzie nie napisalem że Borderlands czy Diablo nie zaliczają się do tych chlubnych wyjątków
  15. Przyznaje się że nie mogę znaleźć oryginalnego źródła ale pamiętam że 343 argumentowało wycięcie splitscreena tym że korzystało z niego bodaj 4%, dlatego użyłem bezpiecznego mniej niż 10% ektrapolując statystyke bo wątpie by z innymi grami było inaczej. No fajnie że istnieje seria casualowych popierdółek z serii playlink i gierki third party które wymieniłes, ale trudno to uważać za argument za tym że devi Sony dbają o lokalny coop w swoich grach (o splitscreenie nawet nie mówie). Żeby nie było to na xboxie też nie jest jakoś super ale takie np. Gearsy 4 czy 5 czy wychodzące w tym roku Halo to chlubne wyjątki w branży tj. Wysokobudżetowe gierki posiadające opcje kanapowego multi.
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Jak to nic się nie dzieje, z zestawów zabawkowych dla dzieci wyciekli przeciwnicy w nowym halo xddddddddd Wygląda na to że wrócą brutes nowy hunter I nowy krasnal Xdddd Pomijając całą komiczność calej sytuacji to po pancerzu huntera i brute zapowiada się na powrót banished z Halo Wars 2
  17. Splitscreen to duże wyzwanie technologiczne dla twórców i zawsze będzie wymagać sporo pracy, czasu i kompromisów w produkcji niezależnie od tego jak mocnt będzie sprzęt, a potem korzysta z niego bardzo mały odsetek graczy (mniej niż 10%). Więc nic dziwnego że chyba wszyscy poza niektorymi devami z nientendo i xboxa, go porzucili. Jeśli coś ma szansę się zmienić to tylko pod wpływem nacisku społeczności. Jeżeli wydawcy zauważą że pod względem wizerunkowym opłaca im się implementować splita to niektórzy mogą to zrobić (tak było w przypadku Halo np. Gdzie gracze wymusili na twórcach podzielony ekran w następnej części). Ale jeżeli będziemy prezentować nastawienie: "po co mi coop, mam inne gry do splitscreena" to raczej na żaden renesans kanapowego grania nie ma szans.
  18. Zrozumiałem jego wypowiedz w ten sposób że ma jakieś zastępstwo dla Horizona w coopie Widocznie twórcy gry uważają inaczej Ba nawet jedynka na pewnym etapie była projektowana pod kooperacją, co widoczne jest na wielu grafikach koncepcyjnych. Więc wygląda na to że po prostu realizują swoje ambicje Pomijam już fakt że Sony przyda się jakaś gra z coopem w ramach urozmaicenia, bo kiedy ostatnio zrobili jakąś grę z kooperacją? Chyba Knack 2 był ostatni
  19. Z ciekawości jakie masz inne gry w stylu Horizona do coopa?
  20. Z niewolnika nie ma pracownika
  21. napisałem tylko nie muszą już tak polegać na umowach zewnętrznych bo teraz sytuacja jest diametralnie różna od momentu kiedy mieli 6 czy 7 ekip wewnętrznych, wiadomo że gry "second-party" też będą wychodzić
  22. no to prawda że zaróno MS jak i PG zachowują się honorowo, nawet Kamiya znany przecież z niewyparzonego języka złego słowa na MS nie powie, a nawet blokuje na twitterze ludzi którzy sugerują mu że skasowanie Scalobunda to wina amerykanów xd
  23. byłoby to niełatwe, bo gierki funduje się w transzach za osiąganie poszczególnych milestone'ów. Więc to raczej bzdura na poziomie tego że Microsoft zmuszał Platinum do robienia coopa multi. Dobrze że Microsoft ma teraz swoje kilkanaście studiów wewnętrznych studiów first party z czego większość z nich jest już zaprawiona i nie musi już tak polegać na umowach z zewnętrznymi developerami, bo te jak widać w przypadku Scalebounda czy crackdowna różnie się kończą. Wyjdzie im to na dobre imo

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.