
Treść opublikowana przez ASX
-
Forza Horizon 4
12 milionów graczy z gamepassa za zlotówkę https://www.fullthrottlemedia.co.uk/article/forza-horizon-4-12-million
-
Gears 5
Przypominam panowie o zmianie regionu na Kiribati
-
Konsolowa Tęcza
Czyli tak jak ja marzysz o kolejnej części Brothers in Arms, szkoda że seria popadla w zapomnienie O co chodzi z tym Void Bastards, bo chyba nie jestem w temacie. To jakiś humor starych ludzi?
-
Konsolowa Tęcza
No też się temu dziwie jak szybko została przestawiona wajcha Poprawcie mnie jeśli się myle ale po latach błagań dostaliśmy chyba ze 3 popularne gry w historycznych realiach (2 bfy i 1 cod) i ludzie już zaczynają narzekać na powrot do współczesnych realiów xd Z drugiej strony trochę rozumiem developerów którzy wolą cisnąc w we współczesne klimaty, w takich grach są większe mozliowsci kustomizacji bez obaw że jacyś historycy zaczną się oburzać na przekłamania, a co za tym idzie większy potencjał na miktotransakcje itp.
-
Konsolowa Tęcza
Lepiej grać w gre o zombi, niż na konsoli zombi
- Dreams
-
Gears 5
Widać kompas na górze ekranu, co wskazuje że chyba dostaniemy trochę swobodnej eksploracji lokacji
-
Gears 5
to prawda, ale to już problem Microsoftu i Coalition
-
Gears 5
8 dni to premiery, a oni organizją zapowiedź kampanii xD teraz to niech się walą na cyce teraz nie opłaca się chyba czytać jakichkolwiek zapowiedzi czy recenzji i lepiej wjechać w gierkę na blackoucie, nie wiedząc o niej nic
- Ashen
-
Konsolowa Tęcza
9 grudnia na Switcha i PS4 wyjdzie ta perełka Serdecznie polecam
-
Forza Horizon 4
- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
no to się już musisz czepiać konkretnych developerów którzy którzy robią za duże patche, mimo że przy odpowiednim wysiłku i dodatkowej pracy w niemal każdym przypadku możliwe jest zmniejszenie rozmiaru gry. Ale developerom chyba zwyczajnie się nie opłaca ponosić dodatkowych kosztów, a i gracze chyba się do tego przyzwyczaili. Napisałbym o przykładzie jednej gry gdzie twórcy potrafili wypuścić łatkę, która zmniejszyła rozmiar gry ponad trzykrotni (!), ale posądzą mnie o propagande więc się wstrzymam. Szkoda że niema więcej takich developerów- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Na premiere te xboxowe gry też zajmują około 40-50gb. Ale ich duży rozmiar wynika z tego że są często i bardzo długo wspierane, a to dodadzą jakiś tryb, jakąś nową mape i cyk po kilku latach robi się 120gb. Druga sprawa że jednocześnie Halo 5 i Gearsy spokojnie mogłyby zajmować mniej niż 100gb, ale developerzy nie optymalizują plików i nie przejmują się wielkością patchy, a powinni, ale to dotyczy 99% gier.- Spider-Man
Nie sądze by zamieszanie filmowe miało wpływ na następne gry ze Spidermanem, IMO to zupełnie niezależne sprawy- Spider-Man
to prawda teoretycznie mogliby zrobić następną część, ale nie sądze by Sony na to pozwoliło, a poza tym część ludzi z Insomniac które pracowało nad Sunsetem odeszło ze studia- Spider-Man
szkoda że ten zakup prawdopobnie pogrzebał na zawsze Sunseta, to IP zasługiwało na coś więcej niż tylko jedna część- Blair Witch
Wychodzi wersja na playstation 3?- Assassins Creed: Odyssey
W takie gry powinno się chyba grać raz na kilka lat. Z własnego doświadczenia napisze że Odyssey pocisnąłem bez problemu i spędziłem w grze kilkadziesiąt całkiem przyjemnych godzin, ale teraz ogrywam Origins i nuda i monotonnia bardzo mocno daje się we znaki, do tego stopnia że skipuje każdą cutscenke i skupiam się wyłącznie na wątku głównym.- Death Stranding
Czyli wychodzi na to że Kojima niczego nie ukrywa i rozgrywka wygląda tak jak na wszystkich zaprezentowanych dotąd materiałach. Czego można było sie chyba spodziewać. Miejmy że to podróżowanie po otwartych terenach i dostarczanie przesyłek będzie wystarczająco urozmaicone, a otwarty swiat nie będzie pusty i nudny.- Battletoads
styl graficzny jest w porządku gra wygląda jakby była żywcem wyciągnięta ze współczesnej kreskówki. Rozczarowani mogą być ci którzy oczekiwali kontynuacji starego stylu, ale zapominają chyba że tak jak dzisiejsze ropuchy, on też był inspirowany starymi kreskówkami w stylu motomyszy z marsa vs dzisiejszy styl co do samej gry, nie czepiałbym się prędkości chodzenia bo to raczej standardowe tempo poruszania się postaci w grach beat'em up, ale cały czas gryzie w oczy płynność calej rozgrywki, animacje są jakby pourywane i brakuje im płynności przez co trudno się to nawet ogląda- Death Stranding
- Death Stranding
- Death Stranding
- Death Stranding
- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy