Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. w sensie co jest pyerdoleniem? Myśle że ludzie tacy jak Tim Schafer, Feargus Urquhart, czy ludzie z Ninja Theory nie wystawialiby by całej swojej reputacji na szwank, wielokrotnie i publicznie kłamiąc w żywe oczy. Straszne jest to wyparcie, ciekaw jestem czy wszystkich innych traktujecie z taką samą nieufnością? raczej retoryczne pytanie
  2. masz racje na pewno wszyscy oni kłamią a ty wpadłeś właśnie na trop globalnego spisku
  3. jeśli kogoś interesuje wizja xboxowych exów to polecam obejrzeć Szef Xbox Game Studios, Tim Schafer, koleś z Ninja Theory i CEO Obsidian dyskutują o gamepassie i sprzedaży, konieczności podejmowania kreatywnego ryzyka, długoterminowym planie na rozwój studiów, nowych i starych IP i o wolności kreatywnej tak dużej że nawet Microsoft nie wie nad jaką grą pracują jego studia xD
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    tak
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Digital foundry omawia cutscenke i zachwyca sie detalami Co ciekawe wygląda na to że raytracing nie został zaimplementowany w tej prezentacji
  6. ASX odpowiedział(a) na Hendrix temat w Ogólne
    Czyli raczej standardowy i dosyć nudny podział. Niie wiem może to ze względu na średnią oprawę, może z powodu niespecjalnej prezentacji, ale jakoś zupełnie mnie ten tytuł nieinteresuje. Co jest dziwne, bo przecież mowa o globalnym fenomenie i p jednych z najbardziej lubianych bohaterach. Dziwne mam nadzieje że będą potrafili mnie czymś zaskoczyć
  7. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Gameplay i wywiad
  8. ASX odpowiedział(a) na Hendrix temat w Ogólne
    Na przykład Monster Hunter World czy Sea of Thieves są dobrymi przykładami tzw gier usług. Trudno nazwać te gry wpadkami czy zapomnianymi . A caly czas dostają nową zawartość, lokacje, zadania fabularne, przeciwników. Do tego nie mają tego tego o czym piszesz, rozwój jest darmowy więc nie ma ryzyka że zostaniem w tyle. Nie można im też zarzucić "braku spójności" Celowo dalem tez za przyklad gry z naciskiem na aspekt przygodowy bo gdybym podal inne to pewnie bym uslyszał o zlym multi i grach o grindowaniu Nie możesz celowo ignorować dobrych przykładów tylko dlatego że coś ci się "źle kojarzy" Ja też już kończe, nie chciałem cie przekonywać do tego abyś nagle przestał sprzedawac gry, liczyłem po prostu na rzeczową dyskusje bez uprzedzeń
  9. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
  10. plotka głosi że z tych 18 milionów sprzedało się 13 sztuk, a reszta to GamePass za złótówke
  11. A to statystyki dla tych którzy mówią że na xboxie nikt nie gra w exy
  12. no to oficjalne, 15 wewnetrznych studiow developerskich. Każde tworzy inne gry Jest tu chyba wszystko, od racerow, fpsy, trzecioosobowe gry akcji, platformowki, studia od gier rpg, platformówej, strategii po gry o piratach, gry multiplayer i singleplayer każdy powinien znaleźć coś dla siebie
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    kurła za dużo tych ładnych gier, człowiekowi trudno się zdecydować
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    - odtworzona cała kula ziemska (można będzie się przelecieć nad mieszkaniem Bzdurasa :kaz:) - 2 petabajty danych (stąd konieczność streamowania) - i te widoki
  15. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    niektórzy po prostu wolą kompletne gry na premiere ;)
  16. ASX odpowiedział(a) na Vexilium temat w Xbox One
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak
  18. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    zdrowe wariaty
  19. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Konferencja pudełkowców
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Zapowiada się że znów nie zabraknie buzującego testosteronu;)
  21. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    fakty są takie, że gra ma ponad 8 milionów graczy Skull & Bones wciąż powstaje, ale zdecydowali się nie pojawiać na E3, opóźnili też date premiery. Gra powstaje przez Singapurski oddział ubisoftu. Mam nadzieje że poświęcą dodatkowy czas na to aby trochę przebudować grę, bo ostatnie prezentacje nie zrobiły szczególnego wrażenia. Tak czy inaczeje dopinguje im
  22. ASX odpowiedział(a) na Hendrix temat w Ogólne
    no to raczej jesteś wyjątkiem no to już wina twojego nastawienia. Ja nie traktuje gier jak jednorazówki, lubię do nich wracać tym bardziej gry regularnie dostaje nowe rozdziały historii, a świat żyje i cały czas ewoluuje. no to już osobna kwestia są gry które rzeczywiście mają agresywną monetyzacje i "doją graczy". Są takie które są świetnie rozwiązane. Polecam pierwszych unikać i grać tylko w te drugie a o co się rozchodzi? zawsze możesz nie zgodzić się z ogólnie znaną definicją i stworzyć lepszą Mówię to raczej wina twojego nastawienia, bo w samym pomyśle że tworzymy grę i ją rozwijamy, dodajemy nową zawartość, nową fabułe, nowe lokacje, postaci, przeciwników nie ma nic złego. Ale nie mogę ci zabronić się buntować
  23. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    nie było zapowiadali przed imprezą że ich nie będzie, więc nie ma żadnego zaskoczenia ;)
  24. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    nie mam pojęcia o jakim uśmieszku dodanym sutkuwi piszesz i chyba nie chcę wiedzieć, więc lepiej zakończyć ten temat
  25. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    - Przez większość czasu nad grą pracowało 10-20 ludzi. Teraz ta liczba zwiększyła się do 30 gdy gra znajduje się bliżej startu alphy - Na start gra będzie miała 10 bohaterów podzielonych na 3 klasy. Po premierze gra ma otrzymać nowych bohaterów i mapy - Na razie nic nie wiadomo o premierze. Ninja Theory chcę wzorem Rare i alphy SoT skupić się feedbacku od graczy i gra wyjdzie dopiero wtedy kiedy gameplay będzie wypolerowany - Gra nie bazuje na skasowanym kilka lat temu Projekcie Razer tak jak wielu podejrzewało. Jest to raczej ewolucja DmC kiedy to eksperymentowali nad trybem multi do tej gry - Rozbudowany system walki, kombosy, specjalne umiejętności. -Ninja Theory porównuje grę do Overwatcha i trochę moby - Podobnie jak Overwarch rozgrywka opiera się na objectivach Co do jakości gry to trudno o jakiś konsensus od ludzi któzy w to grali na E3, cześć jest bardzo zadowolona, inni wychodzą rozczarowani

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.