Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no dokładnie, w 99% to zwykłe zapychacze wrzucane tylko po to aby dać graczowi wrażenie progresu i iluzję wyboru oraz na dłużej zatrzymać gracza przy grze. Ja wiem że dzisiaj gry AAA to olbrzymie produkcje, ciągnące za sobą olbrzymie ryzyko. Ale irytujący jest ten trend projektowania bliźniaczo podobnych, bezpiecznych gier, gdzie wszystkie elementy są chłodno wykalkulowane w excelach wydawcy. A gdy tylko ktoś spróbuje się wychylić i spróbuje zrobić coś inaczej to dostaję po głowie od graczy (no chyba że nazywa się Nintendo lub Rockstar). i tak to ja pisałem o większej różnorodności bo i tak teraz jest lepiej niż w poprzedniej generacji
  2. Jak wszyscy wiemy nie ma gierek bez wad. Niestety opinie na forumku są często bardzo spolaryzowane (zwłaszcza w przypadku exów), albo coś jest goownem obesranym albo mesjaszem i grą życia. Dlatego chciałbym, aby w tym temacie spróbować skrytykować swoje ulubione gry i być może pochwalić niektóre elementy tych gier za którymi nie przepadamy. To ja zacznę: Halo ma idiotyczną fabułę, w tym momencie już tak pokręconą że bez przeczytania książek i komiksów jest całkowicie niezrozumiała. A Halo 5 ma najgorszy scenariusz jaki widziałem w wysokobudżetowej grze. Sea of Thieves mimo dobrego rdzenia rozgrywki i ciekawego konceptu jest potwornie nieskończoną grę, obliczoną chyba na comiesięczne ściąganie hajsu z abonamentu, coś w stylu gry epizodycznej. Z gier których nie lubie: Asasyny cenię za to, że pięknie oddają klimat epoki, serio widać w tym ogromną pracę. Zarówno XVIII wieczny Paryż jak i Starożytny Egipt to wspaniale wykonane tło dla gierek, niestety ale sama gra to nic ciekawego ABZU to naprawdę ładna gra, wrażenie robi dobór barw, tyle Trylogia Uncharted na PS3, to chyba najlepsza egranizacja przygód Indiany Jones'a. Atmosfera przygody, luźny klimat, fajni bohaterowie i ładne widoczki Zawsze bardzo podobał mi się klimat Killzone'ów. Szanuje Call of Duty i serie Fifa za to że pomimo tak niewielu zmian są w stanie co roku przyciągać rzesze klientów.
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Porozmawiajmy trochę o różnorodności w segmencie gierek AAA kurła nawet do Forzy Horizon to wrzucają Najbardziej idiotyczny i zbędny ficzer w racerze
  4. ASX odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS4
    Szczerze? Bardzo biednie to wygląda, otoczenie sterylne niczym z PS2
  5. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    był tu już kiedyś taki co oceniał model jazdy po trailerze xD
  6. Nie będą 343 rozrosło się do ponad 500
  7. Playground games ogłosiło właśnie 164 nowych stanowisk pracy, chyba pracę nad ich drugą ruszają pełną parą
  8. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Rare będzie mieć/miało swój panel na EGX, gdzie opowiedzą o pracach nad grą, przed premierą, po premierze i dalszych planach. Swoją drogą jestem pod wrażeniem otwartości Rare, czytają fora, nie obrażają się, udzielają się na reddicie, publikują cotygodniowe wideo z prac nad grą. Na E3 zorganizowali nawet coś w stylu ławeczki Trzaskowskiego gdzie każdy mógł przyjść i zapytać o grę, podzielić się wątpliwościami, rzucić pomysły. Może to tylko mylne wrażenie i budowanie fałszywego wizerunku, ale czuć w tym prawdziwą pasję. Dlatego ciesze się że im się udało. EDIT: Niektórzy fani to zdrowe wariaty i te smaczki
  9. ASX odpowiedział(a) na Frantik temat w Graczpospolita
    Pamiętam że przed premierą The Walking Dead mieli spore problemy finansowe (co wymusiło epizodyczność gierki). Ale potem chyba trafili przecież w żyłę złota, którą doili ile się dało wykorzystując bardzo popularne marki (Batman, Borderlands, Minecraft, Guardians of the Galaxy itd.) więc dla mnie to trochę niezrozumiała decyzja. EDIT: Okej przeczytałem teraz coś więcej niż nagłówek i wszystko stało się jaśniejsze. Przepracowani pracownicy, toksyczna atmosfera.... Szkoda. Jedyna gierka w jaką od nich zagrałem był pierwszy sezon The Walking Dead który względnie mi się podobał, ale wciąż ciekaw byłem takiego np. Stranger Things....
  10. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    https://thumbs.gfycat.com/SingleCleanGannet-size_restricted.gif https://thumbs.gfycat.com/CooperativeDirtyBunny-size_restricted.gif o jenysiu i chyba krople wody potrafią zamarzać zimą na samochodzie https://abload.de/img/gestault_forzahorizonmufjy.png
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ja potwierdzam
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie no widać postaranie
  13. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    wreszcie rewolucyjna gra piłkarska, a nie jakieś rozbudowywanie gameplayu itp.
  14. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    kolesie zrobili fort używając wyłącznie węży xDDD jak to mówi Rare: Tools not rules
  15. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    Porywnawanie kilku zamkniętych leveli w korytarzowej strzelance do Open Worlda
  16. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    no tak bo Microsoft tylko Forzy wydaje... dynamicznie zmieniające się pory roku to nie odświeżenie? znasz jakąś inną grę z takim patentem? No chyba że to zbyt mało innowacyjne dla ciebie i wolisz kopiowanie pomysłów z kolejnej gierki ubisoftu
  17. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    ja cały czas liczę na grywalne balony, tego jeszcze w grach nie było
  18. ASX odpowiedział(a) na Zeratul temat w PS5
    czyli wszystkie exy PS5 wylądują na PC, zgadza się? Nie wiem Yeti jak to przeżyjesz
  19. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    jakiś dziennikarz tak napisał na twitterze chyba @XM. przegląda resetera
  20. ASX odpowiedział(a) na raven_raven temat w Graczpospolita
    pewnie wszyscy znają kanał Marka Browna i serie Game Maker's Toolkit ale warto zarzucić raz jeszcze, bo zawsze dostarcza quality content
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Gra usługa RDR2 wybrakowana? beta po premierze?
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    z takich rzeczywistych newsów to studia odszedł Multiplayer Lead Designer ciekawe czy to oznacza jakieś większe zmiany w multi? regularnie aktualizowaną i rozwijaną grę podtrzymującą zainteresowanie graczy. Jak Rainbow Six: Siege, WoW, Halo 5, Call of Duty, Battlefield 1, Forza Horizon 4 itp.
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    no ładny click-bait, - płacz o to że Halo Infinite będzie grą "live service", nie wspominając o tym że od roku 2007 i Halo 3 kolejne części serii są grą usługą xD - podawanie fałszywych , wybiórczych informacji i bazowanie wyłącznie na ogłoszeniu o pracę i własnych domysłach oraz ignorowanie takich tweetów potwierdzających że w grze nie będzie loot-boxów myślałem że jesteś mądrzejszy Figuś
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    bez wątpienia jedni z najbardziej utalentowanych developerów w branży
  25. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    powolywanie sie na Angry'ego Joe w dyskusji xD Prosze, nie zniżajmy sie do tego poziomu

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.