Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
  2. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    tak jak hav7n pisze Teraz po prostu prawdziwi gracze zastąpią boty jeżdżące bez sensu po mapie
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Sparth Art Directorem, będzie dobrze to w ogóle zabawne, że Halo jest jedyną taką grą gdzie fani przywiązują tak dużą uwagę do tego typu rzeczy i developerzy są zmuszeni robić ogłoszenia xD
  4. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    też mi się tak wydaję, dosyć wyraźnie wspominali o Shared World BTW wydaję mi się że technologia ze zmianą pór roku znajdzie również zastosowanie w ich nowej grze
  5. ASX odpowiedział(a) na Vexilium temat w Xbox One
    to chyba ich pierwszy poważniejszy samodzielny projekt. Pewnie będą pracować przy nadzorze autorskim i wsparciu Rare (trochę już ze sobą współpracowali wcześniej)
  6. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    Wyglada standardowo, czyli wspaniale
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Daddy ten helm nie jest z Halo 1/2. To polaczenie nowego designu z Halo 5 i starego z Halo 3 + kolor z Halo 2. Dla mnie takie polaczenie najlepszych elementow obu styli wyglada swietnie
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Obejrzalem drugi raz, jaram okrutnie. Mozna zmienic nazwe tematu
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Cutscenka meh, ale urywki gameplayu wygladaja cudownie. Jaram sie, nie sadzilem ze po bezpiecznej czworce Coalition jest w stanie tak mnie zaintrygowac
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    wygląda jak spełnienie wszystkich marzeń fanów
  11. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    4 miliony graczy WOW
  12. czy ja wiem czy tak hajpuje. W porównaniu do innych, którzy już odlecieli(te marzenia o Barloga o Banjo xD), on zdaje się tonować nastroje.
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    jeżeli gameplay jest na pierwszym miejscu, to wszystko inne też jest na właściwym miejscu chociaż nie rozumiem tego zarzutu o lokacjach, ja osobiście tego nie odczułem. Powiem więcej z każdą kolejną godziną podobały mi się coraz bardziej i bardzo ciesze się że po jakiś dziwnych eksperymentach czwórka wróciła do kwintesencji serii.
  14. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    długi materiał na temat kampanii
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    tylko w tym temacie mogę dowiedzieć się że odziały powietrznodesantowe w czasie IIWŚ budzą skojarzenia z Fortnitem. To zaczyna zahaczać o paranoje. Wydaję mi się, że chodzi o coś w stylu szturmu o ktorym pisałeś. Atakujący przeprowadzają desant, mają ograniczoną ilość biletów i muszą odbić punkty na mapie. Ograny i znany motyw
  16. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    ahh nvm
  17. DEL
  18. szukanie i karmienie świń w Sea of Thieves
  19. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    do wtorku. w community mobilizacja pod nazwą Sea of Frieónds, aby pomóc graczom którym jeszcze się nie udało, więc może na Shark Bait Cove będzie teraz łatwiej spotkać inny pomocny statek. A jeśli nie to zostaje pływanie po okolicy i proszenie o pomoc xD
  20. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    zacząłem się uśmiechać jak usłyszałem że słyszą feedback odnośnie braku motywacji do zabijania Meg ponownie... a skończyło się "noooo postaramy się to uwzględnić w przyszłych dodatkach, za tydzień kończymy się event, nara" TRIGGERED serio, całkowicie nie rozumiem tej decyzji. Zrobili zayebisty, kreatywny, wymagający public event będący kwintesencją gry i zamiast zostawić go graczom, stale urozmaicając rozgrywkę, dodać stałe nagrody za zabicie Meg, to oni zaraz wyrzucą. Rozumiem że rekin zostanie w świecie gry, jako losowe zdarzenie w rodzaju Krakena ale serio będę chyba długo żałować tej decyzji. Jeszcze ja to pół biedy, bo walczyłem z Meg kilka razy, pomagając również swoim kolegom w skończeniu dodatku, ale mogę sobie wyobrazić rozgoryczenie osób którym się to nie udało. Shame on you Rare
  21. na razie to tylko niepotwierdzone plotki póki na własne oczy nie zobaczę nowego Fable, to nie uwierzę. Poza tym inwestycja w nowe studia first-party, to odpowiedź na obecne problemy Xboxa, co prawda na rezultaty pewnie przyjdzie poczekać kilka lat ale dobrze wiedzieć, po latach zastoju że coś robią. Nie jest to ekscytujące ale inwestowanie w gry to zawsze dobra informacja dla wszystkich graczy
  22. no wiesz studia zazwyczaj robią gry. Informacja o tym, że kupili na przykład Playground rozwiała by wszystkie wątpliwości co do ich drugiej gry nad którą trochę już pracują trochę czasu. No ale sytuacja w stylu: ogłoszenie zakupu studia a potem do zobaczenia za 5 lat gry zrobimy jakąś grę, to wiadomo, bez jaranka
  23. ale tego pierwszego już chyba zbanowali szkoda że takie informacje wyciekają przed E3
  24. ASX odpowiedział(a) na Hum temat w Graczpospolita
    ja mam jakieś wesele w sobote. Nie swoje, ale jednak muszę być