
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Clair Obscur: Expedition 33
Treść opublikowana przez ASX
-
Cyfrowe zakupy growe!
nie było jakoś wcześniej okazji więc wrzucam teraz
-
Konsolowa Tęcza
wiem o tym, nie o to mi chodziło to był zwykły inside joke skierowany w stronę użytkowników ograniczonych do jednej platformy, nie mających Switcha i posiadających PC z czasów komunii. Nic wielkiego
-
Konsolowa Tęcza
nvm szkoda czasu
-
Konsolowa Tęcza
10 kwietna na Xboxa i PS4 wychodzi Owlboy konsolomaniaki będą mogli wreszcie ograć
-
Zakupy growe!
Fanek tak bardzo chciałby Xboxa, że już drugi raz kupuje wyimaginowany egzemplarz
-
Właśnie zacząłem...
xD
-
własnie ukonczyłem...
Właśnie celowo nie chciałem używać określenia platformówka w kontekście Ratcheta, więc starałem się użyć terminu zaproponowanego przez Farmera Ale zasadniczo, tak, dyskusja dotyczyła generalnie platformówek w tej generacji i Recore jako grę gdzie większość czasu spędza się na zręcznościowym, wymagającym skakaniu po zawieszonych w powietrzu platformach, klasyfikuje osobiście jako platformera akcji więc IMO wlicza się do wyliczanki
-
własnie ukonczyłem...
Z takich zręcznościowych przygodówek w stylu Ratcheta o których pisze Farmer, jest jeszcze ReCore. bardzo przyjemny średniaczek. Kuuurła jak ja chciałbym zobaczyć drugą część z chociaż odrobinę większym budżetem i bez bugów
-
Co w branży piszczy?
Origins i Legends to spoko platformówki, szczególnie w coopie, nic więcej. Ale szczególny sentyment do dwójki, która dla mnie ma w sobie coś magicznego w swoim klimacie. Może to kwestia nostalgii, nie wiem, ale za każdym razem jak do niej wracam (a wracam regularnie) z zamiarem przejścia jednego poziomu to wciąga mnie tak że kończę całą grę
- A Way Out
- God of War
-
Sea of Thieves
Na ostatnim GDC odbyły się dwa ciekawe panele dla developerów dotyczące Sea of Thieves Jeden dotyczący sfery artystycznej gry i ogólnej wizji gry. Dzięki któremu można jeszcze bardziej docenić pracę włożoną w grę: http://www.gdcvault.com/play/1025015/Visual-Adventures-on-Sea-of screeny z prezentacji jeśli ktoś nie ma czasu: https://imgur.com/a/iYFFC Drugi dotyczący aspektów zarządzania, modelu GaaS. Warto przeczytać jeśli kogoś interesuje jak gra ma być rozwijana + trochę wiedzy z IT której za bardzo nie ogarniam: http://www.gdcvault.com/play/1025318/Adopting-Continuous
-
Shadow of the Tomb Raider
dajta jeszcze więcej gier godnych zakupu Mroku gra na was jak na skrzypcach
-
Konsolowa Tęcza
myślałem że to miało jakieś spore problemy techniczne, ale ten urywek wygląda zgrabnie Pamiętam jak jarałem się pierwszą zapowiedzią. Bardzo podobał mi się pomysł na cyberpunkowego łowcę nagród w otwartym świecie. Wielka szkoda że skasowali
-
Co w branży piszczy?
Nie chcę mi się szukać źródła ale są jakieś plotki o tym że Ubisoft szykuje remaster trylogii Raymana( Nie mam pojęcia jak sprawdziłaby się jedynka w dzisiejszych czasach xD ) Mimo rakowości inicjatywy chętnie przeszedłbym 10-ty raz dwójkę na kolejnej już konsoli
-
Sea of Thieves
<3 takie momenty przywracają wiarę w graczy
-
Sea of Thieves
Pierwszy gracz osiągnął właśnie 3x50 poziom i otrzymał zagadkę: teraz wszyscy kombinują nad rozwiązaniem jak na razie wszystkich to przerasta, ciekawe ile im to zajmie
-
No Man's Sky
niewiele obchodzi mnie co ludzie piszą, potrafię sam formułować opinie. A że ludzie tak powtarzają? Cóż żyjemy w epoce memizacji. Problem pojawia się wtedy kiedy ktoś myli mem z poważną dyskusją. A porównanie jest absurdalne ponieważ: -Rare nigdy nie kłamało co do gry (otwarcie przyznawało że gra zaprojektowana jest jako Light Content) w przeciwieństwie do Hello Games które kłamało w tak zasadniczych kwestiach jak implementacja multiplayera -Rare przed premierą zrobiło szereg testów otwartych testów by gracze sami mogli sprawdzić grę i uniknąć zawodu w przeciwieństwie do Hello Games -Rare miesiącami tłumaczyło otwarcie na czym polega gra, w przeciwieństwie do Hello Games które do ostatniego dnia zwodziło graczy obiecując złote góry no i tego proponuje się trzymać zamiast urządzać porównania rodem z CW
-
Xbox Game Pass - gry w abonamencie
Unity skończyłem bo na studiach czytałem wiele książek o historii urbanistyki m.in Ostrowskiego gdzie szczegółowo opisywał m.in Paryż, jarałem się więc wiernie oddanym klimatem i architekturą. Wcześniej nie dałem rady skończyć Revelations i Black Flag. Syndicate odpuszczam, bo Londyn mimo iż również interesujący nie wynagrodzi mi przeżywania kolejny raz tego kulawego gameplayu
-
No Man's Sky
pomijając offtop, to z całym szacunkiem ale to absurdalne porównanie
-
Sea of Thieves
Wygląda na to że po krytyce społeczności, wkrótce naprawią system respawnów ( @zloto coś dla Ciebie ) Rare? Zawsze szanowałem
-
Halo: The Master Chief Collection
fanservice wiadomo że gierka nie ma szans na drugą młodość, ale fani będą udobruchani. 343 chcę poprawić swój wizerunek
-
State of Decay 2
właśnie leci stream z nowym gameplaym
-
Sea of Thieves
liczba przeciwników też podobna
-
Sea of Thieves
Mimo pewnej niechęci do Quaza bardzo szanuje jego recenzje i spostrzeżenia. A no i wspomniał o podobieństwach do BOTW, a jak ja o nich napisałem po zagraniu w Alphe to Pan @hav7n się nabijał