Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. czyżby Xbox miał się doczekać przedstawiciela słynnego gatunku future racera?
  2. ASX odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    Gra sprzedała się w 5 milionach egzemplarzy
  3. ASX odpowiedział(a) na Hum temat w Graczpospolita
    No będę w Lublinie, ale tak szczerze to nie przepadam za takimi koncertami
  4. ASX odpowiedział(a) na Ma_niek temat w Ogólne
    i dobrze, Spyro dla mnie zawsze był lepszą grą
  5. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Release the Kraken Rare
  6. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    launch trailder
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    jest już a YT
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Można już ściągać SuperHot
  9. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Okej w czasie streamu na początku pokazali krótki filmik wprowadzający na czym polega gra -widać na nim m.in dwóch nowych przeciwników Golden Skeleton - powolny i silny ale wrażliwy na wodę, więc aby go osłabić i należy wylać na niego wode Shadow Skeleton - którego siła wzrasta wraz z zapadnięciem mroku. Wrażliwy na oświetlanie latarnią -Rare w czasie streamu zateasowało jeszcze jednego, którego poznamy w czasie premiery (jeśli wierzyć plikom gry będzie to przeciwnik związany z roślinnością) -Po świecie gry porozrzucane są księgi przybliżające Lore świata. Odkrycie ich odblokowuje również nowe szanty -Zasugerowano również więcej postaci niezależnych -Po sugestii graczy postanowiono na stale zmienić system respawnów oraz przemodelować ekran generatora postaci tak aby można było zablokować postaci a resztę generować dalej -Potwierdzono prywatne lobby (koniec z dobieraniem 4 osoby jeśli chcemy grać w trójkę) -Uczestnicy testów alpha zostaną czymś nagrodzeni -Rare chcę być transparentne w kwestii feedbacku od graczy i zmian w grze, ale jednocześnie chcę zachować pewne rzeczy w tajemnicy -Potwierdzono wiele rzeczy o których słyszeliśmy wcześniej (rozszerzenie świata gry o nowe wyspy po premierze, żyjący zmieniający się świat, zupełnie nowe questy dla Legend) -Jutro (czyli dziś ) kolejny trailer -W poniedziałek natomiast jakieś bardzo specjalne dla Rare wydarzenie (kolejny trailer?) -Na koniec urywek trailera z Krakenem https://clips.twitch.tv/ObedientFurtiveLionTBTacoLeft
  10. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    trwa właśnie stream, po zakończeniu postaram się wszystko podsumować pokazali m.in nowego przeciwnika, Shadow Skeleton, aby stał się wrażliwy na obrażenia drugi gracz musi oświecić go latarnią
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nie wiem, może ktoś kto więcej wie o grze nam odpowie na to nurtujące Cię pytanie, czy będzie możliwość przepompowywania wężykiem paliwa?
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    może wężyk będzie w DLC
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    http://www.ign.com/articles/2018/03/14/22-minutes-of-state-of-decay-2-solo-mission-gameplay-4k-a-ign-first nowy materiał z misji solo
  14. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Też oglądałem materiały i też mi się podoba gra. Ale twoja lista konkretnych ficzerów wydaję wymuszona, bo o 90% grach z otwartym świecie można napisać, że misje można zaliczać na różne sposoby i wykorzystywać elementy otoczenia. Takie silenie i pewnego rodzaju gimnastyka umysłowa byle "wyszło na moje" nic nie wnosi. Oboje wiemy że siła Days Gone leży gdzieś indziej. To jest w cinematic experience i fajnej akcji w otwartym świecie i bardzo dobrej grafice , tyle wystarczy by gra okazała się bardzo dobra i osiągnęła sukces
  15. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    no tylko te 5 konkretnych ficzerów, które sam wymieniłeś pokazują jednocześnie jak mało ma na razie do zaoferowania gra. Być może z czasem się to zmieni, do premiery jeszcze daleko
  16. Spencer o chmurze prawdziwym testem dla tej technologii będzie Crackdown 3 wtedy zobaczymy w którym momencie rozwoju się znajdujemy
  17. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Pierwszy duży dodatek związany z osiągnięciem statusu Pirate Legend ma się pojawić chyba jakoś 3 miesiące po premierze. Ponadto Rare jest mocno uprzywilejowane przez Microsoft i patche do Sea of Thieves nie będą przechodziły tradycyjnego, mozolnego i długotrwałego procesu certyfikacji. Dzięki czemu częstotliwość uaktualnień i szybkość reakcji Rare na potencjalne problemy ma być znacznie szybsza
  18. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Kończąc już temat, zobacz jak w temacie ludzie wkurzali się na to że ktoś im zatopił okręt kiedy cumowali. Teraz powiedz im że ktoś może ukraść im okręt, pozostawiając bez drogi powrotu Być może, kiedyś zmienią nawet tak fundamentalne zasady. Ale czytając oficjalne fora i wypowiedzi pracowników Rare, wnioskuje że idea stojąca za grą jest klarowna i nawet nie rozważają takich zmian. Odnośnie zmian, to właśnie bardzo obiecująco zapowiada się cały rozwój gry. Potwierdzono już coś w rodzaju Live Campaign, historię którą będą pisać gracze (czekamy na więcej szczegółów), nowe wyspy, nowe potwory morskie, nowe frakcje i nowe mechaniki. Dynamicznie zmieniać się mają również questy i wypowiedzi NPC. Potencjał w budowaniu żyjącego świata jest ogromny a Rare już pracuje nad przyszłą zawartością. Mówi o tym m.in Chapman w tym hiszpańskim materaile
  19. ASX odpowiedział(a) na Mikołaj temat w Ogólne
    będzie
  20. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Nie będzie żadnych stref bezpieczeństwa, Rare wielokrotnie powtarzało to też jest kluczowy element game designu Dzisiaj będzie stream, na którym mam nadzieje rozwieje się duża część wątpliwości co do zawartości gry (mimo, że swoją kopie już kupiłem xD)
  21. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    nie, gdy grasz samemu. A ze statystyk wynika, że wbrew pozorom jednak całkiem sporo ludzi lubi grać w pojedynkę Moim zdaniem taka mała zmiana mogłaby bardzo łatwo zepsuć cały misternie budowany balans w grze. No bo jakie możliwości ma osoba/osoby którym ukradli statek? Może tylko czekać na wyspie, z nadzieją że za kilkadziesiąt minut ktoś przypłynie i próbować to im ukraść okręt. Albo po prostu się wylogować z gry i zalogować ponownie ale to raczej nie jest immersywne i nie jest dobrą zabawą. No i mało w tym kombinowania a możliwość tworzenia flot zawsze istnieje. Wystarczy że dogadacie się z inną załogą i jest nawet lepiej bo nigdy nie wiadomo czy i kiedy drugi statek Cie zdradzi i nie wypali z dział kiedy stracicie czujność
  22. ASX odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    oba zespoły nie zasługują na awans. Niech rzucą monetą
  23. Future Soldier jest świetny, warto nadrobić
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnio w Stanach Zjednoczonych w związku z strzelaniną w szkole w której zginęło 17 uczniów ponownie rozgorzała dyskusja nt. wpływu przemocy w grach wideo na dzieci. Tym razem jednak w dyskusje poważnie zaangażował się Biały Dom i Donald Trump zorganizował spotkanie z liderami branży na początku którego wyświetlono ten film: Tendencyjny i nieprofejsonalna, zwłaszcza jak na standardy sprawowanego urzędu. A o oto odpowiedź fundacji Games for Change
  25. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
    Zniknięcie Ethana Cartera

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.