Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
  2. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    wszystkie sesje Alpha i Bety są wspólne dla Xboxa i Windowsa 10, włączając w to crossplay
  3. ASX odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
    kup Xboxa 360 za jakieś śmieszne pieniądze i PGR-y później mi podziękujesz
  4. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
  5. myślę że tuż przed premierą będzie jeszcze otwarta beta, przedstawiająca właściwie finalną wersje gry. Taka zagrywka zawsze pozytywnie wpływa na sprzedaż tego rodzaju gier, co pokazuje przykład Destiny i GR: Wildlinds
  6. Matt Booty (co za nazwisko xD) , wcześniej odpowiedzialny za Minecrata jest teraz nowym dyrektorem Microsoft Studios, będzie odpowiedzialny za studia wewnętrzne i dział second party (Microsoft Global Publishing pod Loftis). To nowe stanowisko, wcześniej studia 1-st party podlegały bezpośrednio Spencerowi, więc wydaję się że wreszcie zaczyna to przypominać normalną strukturą. Ocenić jego pracę będziemy mogli pewnie za jakieś 3-4 lata, ale sam Booty (xD) wydaję się spoko i sympatycznym ziomkiem Jest byłym deweloperem więc nie jest to typowy krawaciarz nie mający pojęcia o grach. No i wolnych chwilach hobbystycznie programuje gierki, sami przyznacie że niewiele jest chyba takich korpo dyrektorów:
  7. fakt, wina leży po obu stronach: Microsoft był chuyowym szefem a Lionhead chuyowym studiem
  8. z tego co wiem Fable Legends miało budżet w momencie skasowania na poziomie 75 milionów, a gra nie była gotowa wejść w faze beta. MS skasował projekt gdy Lionhead zaliczyło kolejną obsuwę i poprosiło o następną transze gotówki. Wybitna niegospodarność, nie dziwie się że ich zamknęli
  9. Co do premiery to nie spokojnie sobie pracują, nawet jeżeli ma to zająć te 4-5 lat. Swoją drogą ciekawe jak sukces Wiedźmina 3, który niewątpliwe odmienił gatunek gier action RPG wpłynie na nowe Fable, nie mogę doczekać
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Od lutego do GamePassa wpadnie 8 nowych gier Fajnie że wpada Rime, tego rodzaju gry wydają się być skrojone pod tę usługę
  11. okej to przepraszam
  12. przecież Playground rekrutuje już od dłuższego czasu, wydaje się że większość ekipy mają już skompletowanej (chociaż wciąż szukają ludzi na kilka ważnych stanowisk).Poza tym Spencer czy Loftis już od dawna mrugali okiem do fanów Fable.
  13. Mnie intryguje fakt, iż cały ten koncept przejmie właśnie nowe studio ze świeżymi pomysłami. Jedynka miała genialne założenia ale Lionhead ograniczała technologia (tak mi się wydawało przynajmniej), więc miałem nadzieje że w dwójce odpowiednio rozwiną skrzydła, umożliwiając większa swobodę w kreowaniu świata, fabuły, a zamiast tego dostałem jedynkę na sterydach. Wtedy zwątpiłem że Lionhead jest w stanie zrobić Fable moich marzeń.
  14. muszę powiedzieć że trochę się jaram
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Remedy: The Traditional AAA Single Player Experience Is Really Expensive To Make, Costs Went Up 10x https://wccftech.com/remedy-aaa-single-player-expensive-make/
  16. ASX odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    źródłem był jakiś youtuber xD
  17. ASX odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Według źródeł Gry-online (xD) gra dostanie trailer na najbliższym E3 i - UWAGA- grywalne Demo które ma być zaprezentowane za zamkniętymi drzwiami dla dziennikarzy
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    byli pracownicy m.in Evolution, BioWare zakładają nowe studio i pracują nad nowym IP jakąś gierką sci-fi
  19. ASX odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    "no nie wiem co poszło nie tak"
  20. mam dla nich kilka propozycji: State of Decay 2 wychodzi wiosną, a do tej pory nie widzieliśmy choćby sekundy gameplayu Crackdown 3 po prezentacji na E3 zaszył się pod pod ziemie, a ciekaw jestem jak wygląda tryb multiplayer ze zniszczalnym środowiskiem no i Sea of Thieves wciąż czekam na walkę z Krakenem xD
  21. tak jak Wezyr napisał, jedna prezentacja na E3 to zdecydowanie za mało aby coś utrwaliło się w świadomości graczy. Nintendo ma Directy, Sony ma coroczne prezentacje na Paris Games Week i Playstation Experience, wszyscy dawno załapali ten trend tylko Microsoft jest w tyle. Nie muszą przecież robić tego co 3 miesiące, ale jedna prezentacja w połowie oczekiwania na E3 czyli gdzieś teraz w styczniu lutym by zdecydowanie wystarczyła.
  22. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Pablo Fornals co to jest za grajek Strasznie żałuje że nie trafił latem do Valencii, tylko do sąsiedniego (i również lubianego) Villarreal
  23. Ze sprzedażą nie jest źle. W grudniu w USA Xbox odstawił Playstation w tyle, a dobrą passę w kolejnych miesiącach uda się utrzymać dzięki PUBGowi którego fenomen zdaję się nie słabnąć. Co do posta, to nie spodziewałbym się żadnych nowych gier. Myślę raczej że to zapowiedź nowych materiałów dotyczących wiosennych premier. Wciąż nie wiemy nic o State of Decay 2, Crackdown 3, a kampania marketingowa Sea of Thieves wciąż jeszcze nie wystartowała. Poza tym są jeszcze tak jak Daddy piszę nowe Avatary i prawdopodobnie towarzyszące im mniejsze gierki. Materiału na najbliższe miesiące jest dość, niektórzy spekulują że Microsoft powinien pójść śladem Nintendo i zrobić coś w stylu Directa, tj. krótką skondensowaną prezentację dotyczącą zbliżających się gier i nadchodzących ficzerów
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wracając jeszcze do skasowanego Scalebounda, to pojawił się nowy wątek w sprawie info od redaktora WC:
  25. Microsoft Studios coś teasuje, dziwne bo wcześniej nie zdarzało im się coś takiego