Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Alfa de facto już się skończyła. Teraz czekamy na sesje beta. Grać można tylko w trakcie trwania sesji testowej (alphy lub bety) dlatego nie możesz uruchomić gry
  2. Informacja od autora The Dark Tide pojawiła się stosunkowo niedawno, nie wiem czy jest realna aby tak szybko zaczęto pracę nad grą na motywach tego opowiadania. Jeszcze jeden wiadomość: Jeżeli chodzi o czasowe exy to koleś potem tłumaczył że nie chodzi o klasyczne podkupowanie gier w stylu Tomb Raidera czy Street Fighter, ale raczej gry które bez wsparcia Microsoftu nigdy nie zostałyby wydane na konsolach (World of Warcraft na konsole nadchodzi? xD )
  3. przecież to że nie będzie zapowiedzi nie oznacza że nie będzie gier Tak jak pisałem moim zdaniem Line-up na pierwszą połowę roku jest bardzo solidny. A i w drugiej części coś na pewno wyjdzie
  4. to poczekasz jeszcze 6 miesięcy do E3 albo i dłużej xD Już rok temu gdy pojawiały się pierwsze plotki o tym że Playground pracuję nad nowym tytułem ekskluzywnym na Xboxa, czytałem że Microsoft jest wściekły na te wycieki. Poza tym Spencer pół roku temu powiedział że nauczony porażkami Scalebound, Phantom Dust i Fable: Legends, będzie zapowiadał gry znacznie bliżej daty premiery, wtedy kiedy będzie miał pewność że gry w produkcji rzeczywiście zostaną skończone. Efekty tego widzimy już teraz, na dzień dzisiejszy MS ma zapowiedziane: Sea of Thieves, Crackdown 3, State of Decay i Ori 2, wszystkie z wyjątkiem Ori powinny wyjść do połowy roku 2018. Nie wydaje mi się też aby Microsoft chciał odwracać uwagę od bieżących gier ponieważ kalendarz premier jest dość napięty. Więc IMO nie ma szans na żadne screeny, teasery, prezentacje, cokolwiek przed E3
  5. http://storylabproductions.ca/portfolio/new-ip-with-the-coalition-studios-2017
  6. plotki mówią o 3 osobowej grze action-adventure, robionej przy współpracy z Rare, Coalition i trzecie nieznane studio (Electric Square?). W tym momencie warto sobie przypomnieć co mówił Spencer przy zapowiedzi ekskluzywnego Tomb Raidera: myślę że gdyby okazało się to prawdą to internet mógłby eksplodować
  7. ASX odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    Tak jest prościej Yakubu http://xboxdvr.com/gamer/YakubuFPE/video/42068863
  8. jest duże prawdopodobieństwo że ta gra od Electric Square będzie grą F2P (tak przynajmniej wynika z ofert pracy, aczkolwiek wiemy że pracują nad co najmniej dwoma projektami dla Microsoftu i Ubisoftu) osobiście obstawiałbym MechAssault albo Perfect Dark
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no c0rwa odpalenie takiego GTA IV, które przecież na PS3 nie chodziło nawet w HD, na 60 calowym TV to może być niezły szok. Co do Burnouta Paradise to ogrywałem go ostatni raz jeszcze w zeszlej generacji (gdzieś koło 2010) i już wtedy w oczy rzucała się bardzo brzydka, wyprana paleta kolorów. Nawet ciężko zrzucać winę na rozwój technologii, wydaję mi się raczej że to była świadoma decyzja artystyczna (gdzieś na początku początku poprzedniej generacji panowała chyba taka moda aby wszystko było takie mdłe, fakt iż większość gier działa wówczas na UE3 wcale w tym nie pomagał)
  10. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    jeżeli potwierdzą się ostatnie informację, mówiące o tym że pływanie łodzią zajmuję sporą część gry, to obstawiam interaktywne pływanie. Nie ma chyba gry w której 20% zajmują ekrany ładowania
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przepraszam za HUD ale screenshot zrobiony spontanicznie, po prostu musiałem uwiecznić tę cudowną atmosferę Playground to prawdziwi magicy
  12. Niech ktoś znajdzie się posty hav7ena kiedy jarał się odrzuconą koncepcją "mrocznego" Fable. Teraz gdy seria ma szansę zaliczyć całkowicie nowe otwarcie, ze świeżym zespołem pełnym pomysłów, zamiast wypalonego Lionhead. A jednocześnie marka wciąż jest żywa w świadomości graczy (nie bez powodu te głupie plotki wywołały takie poruszenie w internecie) i wielu ludzi prosiło o powrót serii stopniowo tracąc wiarę w Microsoft. Więc jeszcze nigdy nie było tak dobrych warunków do powstania nowego Fable śmieszy mnie też narzekanie że powinni robić nowe IP, tak jakby Micorosft przez wiele lat ich nie próbował (Sunset Overdrive, Quantum Break, Ryse, Titanfall, Recore, Ori, Sea of Thieves) BTW jeżeli Playground rzeczywiście robi Fable to tylko dlatego że sami chcieli się tym zająć, są w końcu całkowicie niezależni od Microsoftu więc mogli odrzucić tę propozycję. Jestem pewny że se swoją renomą znaleźli by innego wydawcę do finansowania ich nowej gierki.
  13. a Spencer teasował jakieś gierki? serio pytam bo nie przypominam sobie aby coś takiego mówił/pisał
  14. oj zagrałbym w nowe Fable dwójka mimo wielu wad, miała w sobie coś magicznego. Brakuje mi tej serii na Xboxie. Pamiętam jaki przeżyłem zawód w momencie zapowiedzi Fable: Legends, gdy okazalo się że odeszli klasycznego action RPG
  15. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    https://www.halowaypoint.com/en-us/news/18-and-up wygląda na to że Halo 6 nie wyjdzie w 2018
  17. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    nieprawda, Hendrix to wydaję mi się dobrze poinformowanym inteligentnym użytkownikiem, dlatego zapytałem o niejasne dla mnie sformułowanie. Ale po namyśle chyba już wiem o co chodziło w tym podpunkcie, wydaję mi się że nie chodzi tyle o budowaniu uniwersum, co raczej o budowę bardziej uniwersalnej rozpoznawalnej marki, która pozwoli wskoczyć God of War na wyższy poziom (na ten na którym obecnie jest Uncharted czy Asasyn), dzięki czemu seria zacznie zarabiać więcej dla Sony. Tak mi się przynajmniej wydaję.
  18. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Spokojnie, balon zapytałem tylko
  19. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    to Uncharted ma rozudowane uniwersum w okół? Poza tym szczerze wątpię aby w tym porównaniu chodziło tylko i wyłącznie bardziej rozbudowane uniwersum, ale to już moje osobiste wątpliwości
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    nie widzę klasycznej kopii Battle Royale w Halo, ale 4 osobowe drużyny ODST zrzucane z podstawowym uzbrojeniem, mniej lootowania, więcej sandboxa i walki z AI. W takie coś bym chętnie zagrał. druga sprawa że nie chcę mi się wierzyć że porzucą Warzone który był całkiem sporym sukcesem, na rzecz niewiadomej czyli trybu Battle Royale. No chyba że dostaniemy 3 tryby: Arene, Warzone 2.0 i dodatkowo tryb Battle Royale
  21. ASX odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    no nie wiem, klikasz dwa przyciski, potem wchodzisz http://xboxdvr.com/gamer/eXX4cT/screenshots, kopiujesz link i tyle. Życie będzie prostsze
  22. ASX odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    xD nie prościej zrobić screenshota?
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    1.Wiedźmin 3 2, Quantum Break 3. Assassin's Creed Unity 4. Sunset Overdrive 5. Layers of Fear 6. Halo 2 Anniversary (2 raz) 7. Halo 3 (nie pamiętam który już raz) 8. Halo 4 (4 albo 5 raz) 9. Gears of War Ultimate Edtion 10. Forza Horizon 2 11. Grow Up 12. Rise of the Tomb Raider 13. Ori 14. ReCore 15. Fallout 4 16.Oxenfree 17. Gears of War 4 18. Mass Effect Andromeda 19. RiME 20. Halo Wars 2 21. Halo 5 (3 raz) (grałem też na Vicie ale nie chcę mi się jej ładować by sprawdzić w co grałem) ogólnie pewnie byłoby więcej gdyby nie mulitplayer Halo 5, ale i tak myślałem że będzie gorzej. zabawne że ponad co druga gra w jaką grałem w minionym roku okazała się eksluzywna na Xboxa, więc było w co grać
  24. u mnie działało
  25. ASX odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    Bakumbu - jedna z rewelacji La Liga i piłkarz któremu pisane było zawojowanie Premier League, odchodzi do jakiegoś chińskiego klubu za 40 mln euro Luciano Vietto natomiast nie odnalazł się z Atletico Madryt i udaję się na wypożyczenie z opcją wykupu do Valencii, a więc wraca do swojego starego znajomego Marcelino