Treść opublikowana przez ASX
-
Sea of Thieves
jakby ktoś miał jeszcze wątpliwości gdzie jest C O N T E N T w tej grze ale widzę że skill rośnie, zatopić 2 statki w jednej bitwie to nie przelewki drugi developer update Napawa mnie optymizmem w sprawie przyszłości SoT to jak Rare reaguje na feedback, słucha krytyki i wprowadza w życie sugestie graczy
-
Sea of Thieves
- Sea of Thieves
- Sea of Thieves
Tak jak pisałem w książkach porozrzucanych po grze są ukryte podpowiedzi odnośnie przyszłej zawartości, informacje na temat zostania legendą, oraz m.in nową skrzynie do znalezieia- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- theHunter Call of the wild
- A Way Out
- Sea of Thieves
- A Way Out
- A Way Out
- Sea of Thieves
Cieszy fakt, iż gra dobrze się sprzedaje, mimo średnich recenzji. Word of mouth robi chyba swoje. Sukces Sea of Thieves oznaczać będzie że gra będzie długo wspierana o nową zawartość, Rare będzie dalej robić swoją następną grę, a Microsoft i inni wydawcy odważniej będą inwestować w kreatywne pomysły @Ficuś jeśli będziesz jeszcze miał ochotę, to ja chętnie z Tobą zagram, ale dopiero w przyszłym tygodniu i nie przejmuj się krytyką po prostu graj- Sea of Thieves
sam wrzucałem do CW bo tam jest dla takich materiałów miejsce- Sea of Thieves
NIe ma żadnych warunków ale na początku łatwiej zagrać z kimś znajomym, który ogarnia aby Cię trochę wprowadził, bo można się czuć trochę zagubionym.- Sea of Thieves
#teamriddles od zawsze na zawsze- Sea of Thieves
ja jestem cały tydzień poza domem, próbuje więc grać na moim laptopie bez mikrofonu xD Niektórzy NPC w grze wspominają że będą mieć dostawę nowego asortymentu w przyszłym tygodniu Mnie brakuje większej ilości przeklętych skrzynek, sam pomysł jest genialny szkoda że obecnie są tylko dwie w grze.- Splinter Cell
reboot w czasie zimnej wojny i będę wstępnie zainteresowany- Sea of Thieves
Pościgi w tej szczególnie gdy masz ładunek na pokładzie są bardzo emocjonujące. Przypominają trochę szachy, widzicie się nawzajem z przeciwnikiem i oboje kombinujecie: jaki obrać kurs, jak wykorzystam wiatr, jaki manewr przeprowadzi on? Wszystko pod nieustannym napięciem stracenia dorobku z kilku godzin gry Wczoraj dwukrotnie ze znajomym uciekaliśmy przed galeonami (skutecznie) a na sam koniec gry, gdy wracaliśmy do outpostu goniły nas dwa sloopy. Mówię więc koledze że ustawmy statek tak aby płynął dalej, wtedy my wyskoczymy do outpostu sprzedamy co mamy i zaczaimy się na tych co nas gonili bo być może też wracali do outpostu, zabijemy ich i okradniemy. Ale niestety był w gorącej wodzie kompany i mnie nie zrozumial bo najpierw rozbił statek, a potem za wcześnie zaczął do nich strzelać gdy zatrzymali się przy porcie...- Sea of Thieves
Tak jak piszecie Mam nadzieje że rozwój gry nie straci głównej siły gry, czyli w przeciwieństwie do innych gier nie wpychania graczy w utarte, zaplanowane przez twórców scenariusze. Tylko pozwoli im improwizować i samemu pisać własne historie, dlatego wszyscy którzy liczą na dodanie jakiś skomplikowanych wieloetapowych fabularyzowanych misji raczej srogo się zawiodą. Z początku podchodziłem do tego sceptycznie i nie wierzyłem że to może działać, ale w momencie jak zacząłem opowiadać znajomych, " A pamietasz jak....?". Dlatego obecne aktywności w 100% celowo są zaprojektowane jako "light content" ponieważ stanowią one tylko pretekst do różnego typu wydarzeń. Chociaż oczywiście przydałoby się ich więcej.- Sea of Thieves
no i to też czuć, bo wykreowany świat jest przepiękny- Sea of Thieves
a tak serio to nie wiem co tak słabo. Nigdy wcześniej nie można było mieć zarzutów co do tempa pracy Rare, na start X360 potrafili wypuścić nawet 2 gry jednocześnie, potem Banjo którym też się szybko ogarnęli, potem produkowane taśmowo gierki na Kinecta. W międzyczasie mnóstwo skasowanych prototypów. W końcu gdy Microsoft dał im wolną rękę, zaczynają robić Sea of Thieves i zawartość na premierę jest godna pożałowania. Teraz najwyższy czas aby jak najszybciej się ogarnęli, bo moim zdaniem stworzyli coś naprawdę wyjątkowego, brakuje tylko większej zawartości. EDIT: Tak jak Pan @hav7n pisze, idea gry, jej rdzeń czyli gameplay i to jak to wszystko razem działa jest zrobione zayebiście. Trzeba tylko to rozwinąć i uważać by nie popsuć po drodze. Również krytykuje walkę (jest okropnie nieresponsywna). Nie przepadam również za misjami z szukaniem krzyżyka na mapie. Jako osoba która spędziła w grze dziesiątki godzin, znam już te wyspy na pamięć i są dla mnie średnio satysfakcjonujące. Ale za to misje z rozwiązywaniem zagadek Klimat eksploracji gdy wspólnie ze znajomymi, chodzicie po wyspie, próbując rozszyfrować tekst, szczególnie gdy jest wieloetapowy. Szkoda tylko że przy wyborze questa nie mogę wybrać czy chcę zagadkę czy mapę.- Sea of Thieves
też chciałbyś mieć taką robotę- Sea of Thieves
Praca nad wsparciem SoT i produkcja nowej gry wymaga odpowiednio dużego zespołu- Sea of Thieves
Niedawno Rayos się pytał czy da się w pojedynkę wykraść skarb z fortu- ONRUSH
Oryginalny pomysł, ale to chyba nie dla mnie. Straciłem zainteresowanie- Sea of Thieves
na jego miejscu bym się w(pipi)ił, no ale takie jest pirackie życie xD BTW xD EDIT nie chcę spoilerować, ale wygląda na to że wiele informacji na temat przyszłej zawartości jest już ukryta w grze