Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Mnie w ogóle wkurwia, że od jakiegoś czasu za rimejki kasują pełną kwotę. Crashe, Tony, Ratchet, Mafia, Spyro, i chyba nawet RE, to były gry wycenione dużo niżej. No i jakoś tak się stało, że zostało to ubite z dnia na dzień, tak że remake alojki będzie tyle warty, co nie istniejąca trzecia część.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na to, co robi capcom z RE, czy kwadraty z finalem masz jeszcze określenie reimagine(ma to tyle samo wad, co zalet). To nie jest tylko współczesna, ostateczna wersja twoich ulubionych gier, tylko bardziej żyją sobie gdzieś obok, jako pewna alternatywa.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    To jest tak głupie, że się w palę nie mieści. Ludzi, którzy słyną z grafiki, technikaliów, będą podkręcać grę z zeszłej generacji, która nadal świetnie działa i wygląda. Moja teoria jest taka, że robię te durnoty, z tym, UD, czy TLoU, nie dlatego, że są idiotami, tylko w ten sposób łatają dziury wydawnicze, a takie rzeczy robi się szybciej. To jest na przeczekanie zanim uderzą z kontynuacją, czy spin offem(chociaż te LEGO zaraz będzie, więc mocno cisną z marką).
  4. SlimShady odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wbrew pozorom, prosta sprawa, gdyby sami twórcy/wydawcy nie robili zamieszania z nazewnictwem. port - przerzucasz bez większych zmian, tak jak było remaster - na taborecie sprowadza się do suwaków, głównie rozdziałka i klatki. remake(stare na nowo) - może być mniej wierny, lub bardziej, ale ma nowy silnik, assety, możesz ją kompletnie przebudować, jak nie ma takiej potrzeby, to grzebiesz tylko tam gdzie trzeba, bo nie naprawia się rzeczy, które nadal działają. Sam np. myślałem jak grałem, że te dwie odsłony codzika z 2007 i 2009, to remastery, bo takie sprawiał wrażenie przedpotopowe, ale to jednak rimejki, tylko bez efektu wow.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Pewnie remake, a nie remaster, ale tak samo głupie jak Until Dawn.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak na moje, to kolejny remaster tylko z nazwy, bo w praktyce wygląda na remake, tylko taki nie robiący wielkiego wrażenia i mocno archaiczny. Coś jak Nier.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To jest argument, który nie dość, że nie sprawdza się w teraźniejszości, to tym bardziej nie będzie się sprawdzał w przyszłości. Zwykły farmazon. Nie wierzę w te pudełko, konsola wolna od napędu jako reklama.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Mnie - niestety - połamało nos.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Przy pajonku, czy alojce można było mówić o zamianie na wersje goty, ale teraz wyrzucają lbp3, więc chyba z ich grami też rotacja jak z każdą inną.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Według mnie chodzi o uzyskanie efektu, że oni tego nie zrobili, tylko, że ty sam jako konsument tak wybrałeś, i to się im uda. Robią, to o czym od zawsze marzyli, ale okrężną drogą. Jak xbox wywiesił białą flagę, to tym bardziej nic ich nie zatrzyma, bo switch to się bawi we własnej piaskownicy, to nie jest bezpośredni konkurent, no chyba, że ktoś poważnie rozważa granie w jakieś mortale, czy batmany na nim, no to tak, wtedy konkurują ze sobą. Jak wychodził mocniejszy ps4pro po 3-ech latach, to miał napęd i kosztował tyle co premierowa ps4(399 dolców), a teraz nagle ten sam napęd, co w ps5 fat stał taki drogi, że nie opłaca się go umieścić w środku, doprawdy ciekawe. Konsola droższa dwa razy i bez napędu. Chciałbym, żeby się wyjebali na ryj jak przy concordzie, ale to jest niemożliwe. Konsumpcjonizm jest na tyle duży, że ludzie się nie zastanawiają za czym głosują portfelem. Chodzi o nowy gadżet, tyko to się liczy. Dlatego to nie są konsole na "zawsze", tylko z datą ważności do spożycia(pomijam mechaniczne usterki). Nie dziwię się, że ludzie zaczynają się gapić w stronę kompów, bo jak tak to ma wyglądać, to po co konsole. No tak, są te gry na które trzeba czekać dwa lata, pół generacji, całą, albo w nieskończoność, ale nie ma znowu tego aż tyle, żeby rwać szaty.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pewnie, że forsują, dokładnie od premiery 9 generacji, a te pół generacje, czy slimka tylko to pogłębiają. Taka ciekawostka przy dołączonych napędach wymagane jest uwierzytelnienie online, bez neta są nic nie warte.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jeżeli chcemy coś porównywać bezpośrednio(w tym przypadku sprzedaż konkretnych gier w cyfrze vs fizyku), to wypadałoby przyjąć odpowiednią metodykę. Jakby byli transparentni, to zrobiliby takie coś: Ratchet rift apart sprzedaż 20 baniek(digital/retail) 18/2mln itd. Wukong 10 baniek(only digital) 10mln Miałoby to po prostu więcej sensu Nie można na takie rzeczy patrzeć zerojedynkowo, to jak sprzedaż Days Gone i Cuszimy, co mi z tego, że w excelu pokażesz powiedzmy 10 mln vs 10 mln., jak jedna większość sprzedaży uzyskała w pełnej cenie, czy okresie premierowym i trochę później, a druga na głębokich przecenach. To są detale właśnie, jak u Rockstara, można nie zauważyć.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Żeby to było rzetelne, to powinno być zestawienie gier, które są dostępne w cyfrze i na fizyku, bo jak wukonga będą liczyć do sprzedaży cyfrowej, to nic dziwnego, że cyfra górą, albo masa innych gier(często mniejszych), których jest tyle, że siłą rzeczy będzie tego więcej. Do tego mikrotranskacje, dlc, wiadomo, że wliczasz tylko w cyfrę. Jest w tych zestawieniach dużo propagandy sukcesu(na co im wszystkim zależy, twórcom i wydawcom) bo fizyki sobie też świetnie radzą, szczególnie jak ktoś siedzi w temacie trochę bardziej, ale z roku na rok pierdolenie, że tort coraz mniejszy, i to już zaraz. Te gotowanie żaby za pomocą pseudo wyboru z doczepianym napędem jest kolejnym elementem tej układanki. Nie chcą tego zrobić we frajerski sposób, w stylu xboxa, ale próbują stopniowo, na miękko, żeby nikt się nie zorientował, tak jest z drm online na xboxie(od czasów one do dzisiaj), czy grami always online, ale petycja do UE w sprawie The Crew i pokrewnych daje małą nadzieję, że niektórzy zaczynają się budzić.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wszystkie speciale, na temat każdego sprzętu, są już dawno ukończone, tylko czekają na zielone światło.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    N64, to będziemy mieli spokój z 5 generacją, chociaż kombinujecie z szarakiem, więc nie do końca.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    PS3 była do zgarnięcia na premierę, o czym wielu zapomina, za 499 dolców.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie wiesz, co wsadzili w konsole, ale wiesz, co wsadzili graczom.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Trójwymiarowy Marek, to nie jest, ale też jest zajebiście.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ktoś dobrze napisał w komentarzu, że gracze im w ten sposób spłacą wtopę z concordem.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Popierdoliło im się w główkach, ale nie mają konkurencji w swojej kategorii, to robią, co chcą. Trójka z napędem jeszcze byłaby akceptowalna, ale tak, niech spierdalają z tymi półgeneracjami.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Takie gry jak astro nie są bardzo drogie, przy milionie już pewnie będą bezpieczni, ale powinno być lepiej.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ty to jednak jesteś ciężki przypadek Homolander, i czuje, że cię nadal szczypie odwłok po tym jak się zbłaźniłeś w obronie the last of us 2. Niech ci będzie, że lepiej zarobić na jednym produkcie niż na dwóch, to ma sens. BTW, nigdzie nie pisałem, że celowo opóźnili, ale takie rzeczy nie wychodzą z dnia na dzień, oni wiedzą, jak się sprawy mają. Jak na moje, to GTA może wjechać na 2027, a Mafia rok wcześniej, ale jestem przekonany, że będą chcieli ją wydać szybciej, i nie bez powodu.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    GTA VI zarobi bez znaczenia kiedy wyjdzie, i oni to wiedzą mózgu, ale nierozsądne byłoby robić krzywdę drugiej grze, gdy możesz zyskać na dwóch, gdy ich nie wpierdolisz jednocześnie na jesień.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To jak sobie wyobrażasz dwie podobne na pierwszy rzut oka gry, który pewnie miałyby wyjść w tym samym okienku wydawniczym, wiadomo, że Mafia na tym by dużo straciła(czego na pewno nie chcą, jak gry robią się po kilka lat, lub całą generację), a ta obsuwa krzywdy im nie zrobi, bo i tak będzie jakaś tam alternatywa, właśnie w postaci Old Country.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    2k ma Mafię na przyszły rok, więc można się było spodziewać, że nie będą chcieli się kanibalizować, a w zasadzie tylko jednej z tych gier.