Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Gry fajne, okładki już mniej(częściowo), i ta pokrętna logika, bo jeśli idziemy drogą, że nie mogło się coś pojawić choćby na coverze z gier, to co tutaj robi Uncharted 2, czy The Last of Us w tej formie (to tak w kontrze, do tego żydowskiego nosa wystającego z kałuży kosztem figurki origami). Wziąłem limitkę, bo to jednak lepszy pomysł niż przypadkowa baba, i chyba już nigdy żadna konsola nie zrobi na mnie takiego wrażenia wizualnego jak chlebak, jak na swoje czasy, było czuć kosmiczną technologię.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chorus: Trzeba być chorus na głowę, żeby w pełni polubić tę grę, to jak jest wypełniona grafomańskim, pretensjonalnym bełkotem, przechodzi ludzkie pojęcie. To jest ten rodzaj męki, że mógłbyś stać się kompletnie obojętnym na wydarzenia z gry, gdyby nie to, że jest to aż tak bardzo irytujące, więc jest to niemożliwe. Nieraz chciałem sprzedać kopa w telewizor, bo to jednak trwa z kilkanaście godzin, niemal bez przerwy, od początku do samego końca, bo tak, bohaterka gry, szepcze do ucha swoje kocopoły w monologach, jakby od tego zależało jej życie. Poza tym, to by była nawet spoko gra, gdzie latasz samolocikiem w kosmosie i strzelasz, bardziej z zacięciem zręcznościowym niż w jakieś symulacyjne wczuwy, ale też nie do końca jest spoko, bo skoki poziomu trudności, nawet na normalu, są losowe i grubo przesadzone, gdzie bardziej walczysz ze słabym projektem gry niż faktycznie z przeciwnikami, do tego nawigacja i czytelność mapy też jest problematyczna, i dało się to zrobić lepiej. Jak komuś mało, to oprócz głównego wątku są jeszcze misje poboczne(nawet nie najgorsze), ale jestem tak tym zmęczony, że w większości sobie darowałem. Ogólnie gra, która mogłaby być solidną 7, ale problemy są na tyle uciążliwe, że daje jej 6 z wąsem.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na szakal80 odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Bo nie zaczęła grać w gry 3 lata temu.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nieźli z nich durnie w obliczu problemów, które mają. Na UBIArt dużo mocnych tytułów powstało od Ancelowców, i nigdy nie schodzili poniżej pewnego, wysokiego poziomu.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Nie pamiętam, o co tam chodziło dokładnie, ale chyba nie da się tego sprowadzić tylko do cyferek, i musieli stosować jakieś sztuczki, bo to była czołówka na 360, tutaj pewnie jest podobnie, i nadrabiają w inny sposób.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Wyższy stopień odklejenia, ale jak ktoś jest czegoś aż tak bardzo wielkim fanem, to takie rzeczy mogą się dziać, że nie widzi bryli na własnym nosie.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Wolałbym 50 stron z gruchą, że gracze są wściekli i bardzo ciekawi niż przyłożyć rękę do idiokracji w czasie rzeczywistym. Ktoś powie, że to tylko jedna, czy dwie strony, a ja powiem, że i tak o 1-2 za dużo. Uważaj siebie za kogo chcesz, ale mnie w to nie mieszaj jako czytelnika. Mam czuć przyjemność podczas lektury, a nie się dostosowywać do twoich problemów. Żeby nie było, to samo się tyczy choćby NR-geeka, który potrafi do speciali wyrzygać jakiś dziwny strumień świadomości bez składu i ładu, w dodatku naszpikowany błędami. Taki Tymon Smektała, kiedyś raper, teraz ważna osoba w Techlandzie, jak nie potrafił wymienić literki R jak nasz wielki wódz, to tak układał teksty, żeby tego R nie było wcale. Myślicie, że robił, to dla siebie, czy dla słuchaczy? No właśnie.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bardzo wiernie odtworzyli wszystko, w zasadzie 1:1 w skondensowanej formie(plus masa smaczków do wyłapania, które coś tam wnoszą nowego dla dociekliwych), ale ostatnia saga, to praktycznie same przerywniki, i widać, że terminy goniły. No i sterowanie i HUD tragedia, dużo trzeba wybaczyć.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na elvis004 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tym projektem na pewno im dobrze nie będę życzył, bo to tak nie wygląda, że sobie jedno istnieje obok drugiego bez żadnego wpływania na siebie. Wystarczy zobaczyć, co się stało z ND, jak byli wjebani w gaasa(w tym przypadku był bardzo wyczekiwany), a który poszedł na śmietnik. Zasoby nie są nieskończone, tak samo jak sukces GTA Online wpłynęł na całego Rockstara. Także oby żyło te dwa tygle rozruchowo jak concord, w celu sprawdzenia, czy działa, a kasę niech koszą na AW2 GOTY, bo to, co pokazali, pasuje do tego uniwersum, jak świni siodło.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na elvis004 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak nawet Remedy się za takie rzeczy bierze, to już robi się nieciekawie.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pierwsza trójka, to same akcyjniaki 4-6-5, czyli w sumie nic dziwnego. Survival horrory są fajne, ale pewnej granicy nie przebiją, i też jest problem, że ludzie chcą strasznych gier, ale nie chcą w nie grać.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja tam nawet lubię RE6, ale trzeba mieć odpowiednie podejście. Na 8 lat przed TLOU 2 dojebali singla na 30 godzin, cztery kampanie, co prawda chujowe gearsy, chujowe uncharted i znośne skradanie i powiedzmy survival horror, ale pakiet na bogato. Takich rzeczy się nie robi w liniowych grach tego typu. 600 osób wtedy przy tym siedziało, a sprzedaż też mocna, ale zawrócili do początku, nie dlatego, że ludzie narzekali, tylko dlatego, że doszło do takich absurdów, że następna część musiałaby być w kosmosie jak dino crisis 3, a bossem byłby wielka planeta zombie.
  13. Co się stało modne, zobacz sobie na ostatnie gry, filmy, seriale. Wszystko klapa finansowa, i tak jak disney może sobie utopić ileś tam kasy(do czasu), tak Pereza pewnie średnio interesują takie eksperymenty społeczne. No i te twoje pisemko mimo, że jest pisane śląską gwarą, to jakoś nie znalazło klienteli, która ich będzie wspierać miesiąc w miesiąc, a teraz połącz kropki.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na standby odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    Właśnie sprawdzałem listę z 2022 r., i to wyglądało aż za dobrze, chociaż parę mocnych legend by się przydało: https://www.gamepur.com/guides/undisputed-boxing-roster
  15. Chodzi o to, żeby ci co kupują, nagle przestali, a ci którzy nie kupują, nadal nie kupowali. Adek wygląda na konia trojańskiego, kto wie, czy nie prosto od KONKURENCJI, która tak konkuruje, że przestała być miesięcznikiem.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie jestem w stanie stwierdzić, która jest jednoznacznie lepsza, to jest tak złożone i skomplikowane, że chyba trudniej być nie może. Na pewno szczytowe momenty TEW zjadają dwójkę i wszystko w gatunku, ale ta gra jest tak bardzo nierówna, gdzie nagle zjeżdżasz z samej góry na parter, że naprawdę ciężko ją ocenić jako pełen pakiet. Z kolei dwójka jest współczesna i przystępna, dużo bardziej równa, ale w żadnym aspekcie nie wybija wystarczająco mocno, a to co na koniec się liczy, to jak bardzo coś zapadło w pamięć.
  17. Nie wygląda to źle póki nie ma okładek, bo gry ważne w skali branży i definiujące tę konsolę, ale z GTA, czy falloutem dałbym sobie spokój, jeśli to ma być kosztem innych.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tego nie wiem, ale jeżeli można kontynuować sejwa z podstawki, to powinien być ten sam, jeżeli nie można, to pewnie inny.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak nie pozwala, jak sami alojkę 2 wydali ze wszystkim w wersji GOTY.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Coś czuję, że śmierć Toriyamy też trochę podkręciła temat.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Odjebać street fightery, czy mortale, to jednak duża rzecz.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie taki znowu niszowy, ale jak ktoś nie ma, lub nie grał, to w Dreams na 10 rocznicę został zrobiony niemal nie do odróżnienia - wierny 1:1 - remake P.T.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Habemus Adamus, co chłop odjebał w artykule o Pile, i ta podpowiedź Widzę, że ktoś tu chce być psxowym Kojimą, nie tym Darkowym od reniferów, siantam tam tam, coś tam, tylko tym prawilnym. Chociaż największe skojarzenie chyba będzie z growego horroru w kosmosie tj. , gdzie No pięknie, takich ludzi nam trzeba.
  24. 7.99, patrzcie do czego Perez doprowadził, za łapusza jednak było lepiej.
  25. Gdzie Ulewny Deszcz z figurką origami w kałuży.