Skocz do zawartości

Pupcio

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pupcio

  1. Ja się z kilkoma męczyłem bo ciężko było znaleźć wejście do jaskinii. A z rootsami sprawdź uważnie bo czasami zostają takie pojedyńcze małe kółka co praktycznie nic nie odsłaniają i ciężko je zobaczyć na oddalonej mapce
  2. Ja od 20 godzin mam wyłączonych tych gamoni wszystkich
  3. Dokładnie tak, dzięki za zwrócenie uwagi mój fellow zeldziarzu
  4. Każda brońka w grze oprócz master sworda się niszczy, tutaj się nic nie zmieniło względem botw. sage wille są do znalezienia na wyspach, często nawet na tych najmniejszych gdzie poza skrzynką nic nie ma, ogólnie nie warto sobie zaprzątać tym głowy. Z broniek po 160h grania mogę polecić dla zagrajmera wytwarzanie tej brońki w geudo town i fuzjowanie jej z ostrzem białego lynela. Dostajemy 139dmg i mega wytrzymałość, nie wiem czy miałem jakąś lepszą brońke.
  5. chodzą za Tobą duszki i jak chcesz użyć ich mocy to musisz je gonić i nacisnąć guzik żeby je odpalić, mega chujnia
  6. Jedynie gdzie musiałem użyć więcej niż 2% mojego w chuy dużego mózgu to przy tych zadań w szukanie strojów. Shriny i wszystkie dungeony człowiek idzie jak przecinak i zdecydowanie są łatwiejsze niż w botw chociaż nie wiem czy powinienem wymagać od gry aaa dla każdego zagadek przez które ktoś utknie na długie godziny bez progresu. I tak jest lepiej niż w każdej innej dużej współczesnej grze. Brak trudności zdecydowanie nadrabiają kreatywnością
  7. Zajebista jest muzyka w tej grze xD Tak nie pasuje do tej gry że aż pasuje
  8. Dobra jednak radar wyszukuje studnie a ktoś kłamał w temacie że nie. Ehh masakra tak kłamać dla forumowicza
  9. Chłopy te ukryte zegary na planszach są tylko do tego żeby kupić sobie bonusy w hubie?
  10. U mnie gra ścina w tym hubie gdzie wybiera się lvle. Same poziomy normalnie stałe 60fps
  11. Pupcio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Za ile dorwałeś kolekcje gowa?
  12. No wpływa to tak że mówisz a pierdole jakeś budowanie jak moge sobie spawnować łódke z deski i wiatraka. Przebyta trasa też na początku nic nie daje bo przez pierwsze kilkadziesiąt godzin po prostu zaglądamy w każdy kąt więc nie ma mowy o zastanawianiu się gdzie byliśmy a gdzie nie. Jedyne co bym widział od początku to kompendium bo na początku jeszcze miałbym siłe sobie robić zdjęcia zwierzaczkom i grzybom a później to już tak średnio
  13. Pozwolę się nie zgodzić. Zapamiętywanie stworzonych pojazdów już na początku zabiłoby eksperymentowanie u największych leniów już w pierwszych minutach gry a sama umiejętność też jest możliwa do odblokowania bardzo szybko więc nikt nie powinien narzekać. To samo z ulepszeniami pada. Wykrywacz shrinów? Na początku nie jest potrzebny bo te najprostsze widać z daleka + dodać odkrywanie tych trudniejszych dzięki korzonkom i już w ogóle równie dobrze mógłby nie istnieć
  14. Poboczne
  15. Pupcio odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    No jak dobrze pamiętam to stary osborn
  16. Pupcio odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Na moje będzie głównym przeciwnikiem a ten gameplay z cravenem typowe mydlenie oczu. Ewentualnie Eddie się pojawi i zostanie venomem chociaż jakoś tego nie widzę
  17. Zacząłem sobie używać tego hero path, w sumie bardzo przydatny bajer, szczególnie na wyspach i podziemiach
  18. No u mnie też ta ale obyło się bez jutubka bo już jestem uczulony na te kupki piasku xD
  19. Też sobie wczoraj zacząłem. 2 lvle już za mną i zapowiada się na świetną gierke. Tak dobra generacja że nawet gry o królikach bugsach i kojotach rozpierdalały system
  20. Piękny spoiler
  21. dobra znalazłem tą yebaną kulke. Bardzo fajny queścik, polecam
  22. No ja skończyłem botw w ciągu roku ( 2 razy wszystkie świątynie, ostatnie przejście w kwietniu) a teraz najebałem 150h w totku i dalej mi mało bardzo rzadko już tak mam z grami, myśle że ostatnio przy rdr2 się jarałem
  23. Niedzielniaki często mają szczęście w grach wideo
  24. A nawet już nie pamiętam symbolu bo jeszcze nawet nie miałem misji żeby coś z nimi zrobić.