Skocz do zawartości

ogqozo

Senior Member

Treść opublikowana przez ogqozo

  1. ogqozo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Grałem dziś w tę dziką bójkę i trafiłem na jeszcze bardziej "mill" wersję łotra niż tę pojawiającą się w standardzie... z Brannem, cofaniem murloka do ręki cały czas i tak dalej... Jest to bardzo wyczerpujące psychicznie granie, koleś dziesięć razy puszcza tego gnojka i dobiera, dobiera, dobiera, a potem oczywiście "Zniknięcie" i wszystko mi ginie bezpowrotnie. Cokolwiek wrzucę na planszę, wszystko ginie, w ręce 10 kart, na planszy nic i tak cały mecz, fascynujące. Niektórzy lubią mecze, w których generalnie nic nie mogą zrobić i tylko oglądają jak druga osoba gra w pasjansa - wygra czy nie? Ale chyba wiele osób nie lubi, i dlatego znika lodowy blok i murlok dobieracz, i to chyba ogólnie dobrze. Wiem, że niby to fajne, że są takie nietypowe sposoby na wygrywanie meczów i więcej wymiarów do gry, ale w praktyce to jest nadal gra video i w tym przypadku gra video, w której gracz nic nie może zrobić. To żadne odkrycie, że choćby gra była losowa niczym rzut monetą, to inna jest przyjemność z grania w stylu "wykonujesz rzut monetą" a inna "stoisz zamrożony/cofnięty do ręki gdy rywal rzuca monetą". Ogólnie ta "arena z własnymi taliami" to ciekawy pomysł, bo niby mamy ranking ale bardziej jak kasyno, najlepsi gracze mają możliwość konkretnego dorobienia się złota i paczek. Ale po co najlepszym złoto i paczki? Nic dziwnego, że dominują tam talie typu "dobre i tanie", łowca, paladyn. Za pierwszym podejściem wygrałem paladynem 6 meczów, ale podejrzewam, że jak to w Hearthstone'ie, z dnia na dzień będzie masowa "optymalizacja mety" i będzie się robić dużo trudniej.
  2. ogqozo odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w Mobile
    Żeby walnąć większy ekran przy smuklejszym telefonie. Ma to wady, ale jednak większość rzeczy na telefonie i tak raczej na tym zyskuje, niż traci. Dodatkową przestrzeń w typowych aplikacjach, gdzie są ikonki, zdjęcia, tekst, jest jak dla mnie łatwo wykorzystać - masz większy ekran po prostu. Filmiki mają paski? Zależy jakie, niektóre tak, ale myślę, że są większe problemy na telefonie. Dużo gorzej, że "Compact" od tej edycji oznacza ekran na 5 cali. Co kiedyś było dużym, potem średnim, a teraz podobno jest małym ekranem. Już nawet nie standardem, ale rarytasem. 5 cali, gruby, ciężki, no i oczywiście brak wejścia słuchawkowego. A więc to oficjalne - Xperia XZ1 Compact to ostatni nadający się do używania telefon w historii świata. Będę musiał nakupić kilka na zaś. Ale szerszy ten Compact nie jest, mimo że ma ekran 5 cali. Sam telefon powinno się trzymać podobnie. I to właśnie daje 18:9.
  3. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Rozumiem Raven, tylko ogólne spostrzeżenie że w sumie to jedna z większych premier gierkowych ostatnio. Na razie też najlepiej oceniana obok Monster Huntera i Celeste.
  4. ogqozo odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Hollow ma średnie bardzo opinie, może jak stanieje do 35 zł, jak np. teraz Slime-san (taniocha tygodnia), to wystarczy. Z horrorów na takiej obniżce jest obecnie podobnie kontrowersyjna gierka pt. Perception. Nie brak też już jednak uznanych horrorów, bo w ostatnim tygodniu wyszły na Switcha kompletne wersje Layers of Fear oraz Outlast. Obie trudno nazwać grami na mały ekran, no ale jak ktoś tego, to zdecydowanie warto. Outlast 2 wychodzi za miesiąc i będzie zapewne kosztował 120 zł.
  5. ogqozo odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Ok, jednak Real może grać SZEROKO i nadal być do pokonania. Nie okazało się to złotym środkiem na wszystko. Tu mnie masz Zizou. Fakt, że w zamian brakowało dziś tak z 7 ludzi z podstawowej jedenastki (w tym czterech najlepszych graczy Realu w tym sezonie , tak, mimo wszystko liczę tu Krysztiano na tle reszty). Ale w zeszłym sezonie Real i takie mecze wygrywał. Tym razem skrzydła Vazquez-Asensio były chyba najbardziej bezradne, jak kiedykolwiek widziałem. Dziś po 26. kolejkach Real może znowu być naprawdę za Valencią, na czwartej pozycji (no, nie stawiałbym, że Valencia dziś wygra na lodowisku w Bilbao...). Fani ofkoz mówili od października, że sezon skończony, ale teraz już chyba naprawdę pozostaje jedynie ratowanie twarzy i prace nad poważną zmianą filozofii na przyszły sezon. Słusznie czy nie, sezon uznają za porażkę, pomimo Ligi Mistrzów. Kierunków może być wiele, jedną z opcji będzie na pewno wręcz oficjalnie pragnący zmiany klimatu Robert Lewandowski. Może być dla Florentino za stary, ale nadal uważam, że klub nie gra ogólnie w tym sezonie tak źle, przydałoby się tylko trafiać w bramkę. Gdy Messi nie jest zmęczony, La Liga to rozgrywki o drugie miejsce, które ten Real "na oko" powinien i tak zajmować prędzej niż Oblakiko Madryt czy Valencia.
  6. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No mi się zdarzyło przejść wyspę, ale po prostu dlatego, że ruchy typu "o super, ale mało/głupio mnie atakują" były częstsze niż "ok, 4 nowe robale i wszystkie mam powstrzymać trzema robotami, które potrzebują po 2-3 ciosów na zabicie, a dwa są unieruchomione w miejscu, z którego nie da się nic zrobić". Trudność jak trudność, gra fajna, ale obowiązkowe teksty w recenzjach typu "ta gra jest surowa ale sprawiedliwa, przegrywasz tylko na własne życzenie, każdą porażka jest nauką" itp. mnie bawią. W każdej grze uczysz się jej zasad i przewidywania z czasem, to nic specjalnego, ale jeśli chodzi o podział "sprawiedliwe/niesprawiedliwe" to gry Subsetu są po stronie Dark Soulsów.
  7. ogqozo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Dużo mniej ciekawe gry mają swoje tematy na forum. 60 zł czy ile za nową gierkę od twórców FTL to już jak promocja. Chociaż na pierwszy rzut oka to mniejsza i chyba nie aż tak dobra gierka. Mimo zapowiadanych zmian, nie da się ukryć, że to jest po prostu następca FTL, to jest ten sam typ gry. I powinien pasować tym samym osobom. Przy czym na razie mam wrażenie, że FTL to jak ostatnie części Pokemonów w porównaniu z tym, jak okrutna jest ta gra. Naprawdę bardzo szybko i często można odnieść wrażenie, że danego budynku się po prostu nie da obronić. Wpadają potwory, paraliżują twoich wojów i tyle. Niby miało być mniej "losowo", bo aż jeden krok naprzód wiadomo, gdzie zaatakują, ale paraliżu już nie "zapowiadają". Albo ja czegoś nie rozumiem. Więc... nadal wydaje się, że tylko od przypadku zależy, czy daną partię w ogóle da się przetrwać bez strat. Może więc jest to bardziej coś dla fanów X-Coma. Albo i, kurczę... szachów. Każdy ruch wydaje się wielopoziomową i niejednoznaczną zagadką. W FTL już od niemal początku gra mogła iść w różnych kierunkach, natomiast tutaj kolejne starty wyglądają bardzo podobnie do siebie, a żeby zdobyć choćby pierwsze zauważalne upgrade'y trzeba chwilę pożyć. Ogólnie żmudna sprawa. Ale ma ten sam czar prostej, przejrzystej, szybkiej rozgrywki.
  8. ogqozo odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    O, i to jest faktycznie interesujący news. Granie w FPS-a na Switchowych joykach to nie najbardziej ekscytująca propozycja, a sterowanie ruchowe w FPP to najlepsza rzecz w historii tego gatunku. Poszukałem reakcji ludzi i podobno działa to bardzo dobrze, inaczej niż na Wii (wychylanie raczej ma być przydatne do korygowania celu, nie zastępując prawej gałki), ale dobrze, i od razu Doom pojawił się pierwszy raz w grupie interesujących mnie gier. Ech/ach współczesny świat gier, wersja gry w dniu premiery to dopiero początek.
  9. ogqozo odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Zależy jak kto gra, ale prawdopodobnie 3rd Climax w dwójce jest i tak łatwiejszy, niż "normal" z jedynki, tak że nie ma co się tego.
  10. ogqozo odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    No, nie dało się tego oglądać. Wydarzeniem dnia dla miasta Manchester ostatecznie występ Freda - przyszły gracz Man City zdecydowanie dzisiaj zaimponował. Nie tylko harował jak motorek, którego po sukcesie Fernandinho czy Kante każdy chce mieć w składzie, ale też zaprezentował swoją technikę, strzelając dziwacznego gola z wolnego. 2-1 to wynik zapowiadający emocje w rewanżu, a Szachtar wypadł dużo lepiej w drugiej połowie i może serio myśleć o wyeliminowaniu kolejnej włoskiej drużyny.
  11. ogqozo odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Geez, to jest prawie tak jednostronny mecz jak Bayern-Besziktasz wczoraj. A Besziktasz grał w 10. Pucharowy wyjazdowy Mourinho to jednak zawsze coś jeszcze gorszego, niż ligowy Mourinho.
  12. ogqozo odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    No zawsze to mówię, Bayonetta byłaby wyraźnie gorszą grą, gdyby nie możliwość pomijania scenek. Ale jest takowa i można praktycznie cały czas grać. Swoją drogą, brak loadingów też robi dużą różnicę (np. gdy się podchodzi do Alfheima 20 razy...) i chyba sprawia, że wersja na PC pewnie pozostaje najlepszą do grania. Z tego co rozumiem na Switchu jest dużo szybciej, niż na Wii U czy XO, ale jednak wolniej niż na piecu. Zawsze coś.
  13. ogqozo odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    No to jak widać nie, normal to raczej normal, po przejściu na normalu zaczyna się hard, po przejściu na hard otwiera się kolejny. Tylko w praktyce nie definiuje to tak kompletnie rozgrywki.
  14. ogqozo odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Cóż, w świetle wielu tygodni powtarzania, że Chelsea zawsze gra dużo lepiej z Christensenem a nie Cahillem, i w ogóle fani pisali przed meczem zazwyczaj, że jak wyjdzie Cahill to bojkotują Conte... nie najlepiej to akurat wypadło. Ale właśnie takie błędy są spodziewane, kiedy jedna drużyna gra zdecydowanie wyżej i ma 99% posiadania piłki. Masz ciśnienie przez 90 minut i możesz się w końcu pomylić pod swoją bramką. Chelsea niby atakowała, ale tak... krótko i rzeczowo. Mecz jednak rozgrywał się na ich połowie. Niektórzy komentują jakby było odwrotnie. Biorąc to pod uwagę, można to uznać za typowy dla Barcy wymęczony honorowy wynik na wyjeździe, nic nowego. To Chelsea powinno dziś zależeć na innym wyniku, a i tak wyszło jako wyszło. Po pierwszej połowie myślałem, że może być gorzej dla Barsy. Messi słaby mecz, jak na typowe standardy "Barcelona gdy Messi ma słaby mecz" to nieźle nawet wypadli.
  15. ogqozo odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Ej, TV to ważne pytanie. A poziomy trudności? Właściwie nie wiem, o co pytasz dokładnie z tym "normal-hard". Hard nie jest jakoś dużo trudniejszy, niż normal, jeśli o to ci chodzi. Przeciwnicy mocniej walą, jest ich więcej... Jeszcze następny poziom trudności jest bardziej hardkorowy, głównie z racji na wyłączenie jednej funkcji. Czyli razem jest 5. Hard w praktyce może być łatwiejszy, niż pierwsze przejście, bo możesz zebrać kasę i używać pewnych przegiętych przedmiotów. Powiedziałbym, że w Bayonecie ogólnie jest tak trudno, jak chcesz. Najbardziej sobie można zwiększyć albo zmniejszyć poziom trudności poprzez własny wybór przedmiotów, technik czy wyzwań. Niektóre Alfheimy nawet na normalu określiłbym słowem takim jak "nie do przejścia" dopóki nie użyjesz odpowiedniego "tricku". Samo przejście gry na normalu nie jest trudno osiągalne, zależy jak kto gra. Nie poleca się grać pierwszym razem niżej niż na normalu, jeśli zaś o to ci chodzi. Nie dostaje się bowiem rzeczy na tych poziomach. Poza tym ta gra bez odpowiednich wymagań ogólnie traci, a trudniej się uczyć wszystkich zagrywek jeśli przeciwnicy i tak padają od wciskania X.
  16. ogqozo odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Te nieustanne założenia, że zawodowy inwestor sportowy zarabiający głównie na BeIN-ie inwestuje w młodych graczy do PSG tylko po to, żeby koniecznie wygrać jeden szczególny mecz w tym koniecznie sezonie mdr. Emery nie zaliczy już gorszego sezonu niż poprzedni, wyleci jeśli znajdą kogoś lepszego długofalowo i tyle. No ale. Czy czeka nas powtórka z 2012 r., z jednego z najsmutniejszych wydarzeń futbolu? Na razie Barcelona dzielnie się broni przed Chelsea, Messi nijako, Willian był najbliżej gola. Remis powinien jak na razie ucieszyć Barsę. Z kolei Bayern sfrajerzy jeśli nie wygra tego meczu ze 4-0 dla spokoju, bardzo ich cisną.
  17. ogqozo odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Hmm, o jakim TV konkretnie wy mówicie? Jakiś przykład podobnego modelu plazmy 720 który by miał sens dzisiaj do Switcha?
  18. ogqozo odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Tak jak zawsze, Kraków, Shop Gracz, płacisz dwie stówy, dostawa gratis, po przejściu opylasz na Allegro za 187,80. Ok sprawdziłem i może dostawa parę złotych.
  19. ogqozo odpowiedział(a) na pawelgr5 odpowiedź w temacie w Switch
    Taniocha tygodnia to chyba The Bridge - ciekawie narysowana gra zagadkowa, ewidentnie wzorowana na Braidzie i momentami wręcz osiągająca jego poziom. Design leveli można opisać jednym słowem: Escher. Krótka gra, która szybko zaczyna wymagać kombinowania, i ma system achievementów. Za 24 zł - nieźle, nieźle. Na kompie co prawda tę starą gierkę można kupić teraz za 10 zł, no ale przenośność.
  20. ogqozo odpowiedział(a) na BuLLiT odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Matriks, no, tak, oczywiście. Ale jeśli te same włożysz do jacka w padzie, to już nie przewyższą, a raczej przeniższą, a o tym pisał Hum. Bo słuchawki przewodowe za np. 600 zł (jako wzór dajmy, Sennheiser Game One z trzymetrowym kablem) raczej nie są robione pod kątem podłączenia ich pod pada i przesyłu przez Bluetooth, w skrócie mówiąc. A bezprzewodowe są robione tak, by jakoś brzmiały przy właśnie takim sprzęcie, jakim są. Pytanie o brzmienie po prostu nie ma sensu, jeśli ktoś chce podpinać słuchawki do pada. Jest to dobra opcja, gdy ktoś ma już typowe słuchawki na jacka w domu i po prostu mu to wystarczy do gierek. Ale kupować tylko po to, by podłączać do pada? W żadnym przypadku sensowne. To jakby kupić samochód i dać komuś, żeby woził ci rzeczy do pracy, a samemu do niej jechać i tak autobusem. Aha, i nie wszystkie słuchawki zrobione pod kątem podłączania do odtwarzaczy/kart dźwiękowych/konsol/TV będą działać bezproblemowo podłączone do pada do Xboxa.
  21. ogqozo odpowiedział(a) na BuLLiT odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Słuchawki przewodowe są, w skrócie mówiąc, dużo lepsze... jeśli przewód idzie do źródła dźwięku. Microsoft nie wymyślił magicznego sposobu, że nagle można bez kabla przesyłać "dźwięk" tak samo jak po kablu. Wtedy chyba wszyscy by z tego korzystali... Słuchawki bezprzewodowe są przynajmniej tworzone ze świadomością, jak dokładnie będzie przesyłany sygnał i jaką moc muszą same sobie zapewnić. Fakt, że to wygoda, podłączysz je tu, tam. Ludzie tak grają i żyją. Ale akurat brzmienie lepsze nie będzie. 650 zł to raczej overkill przy takim zastosowaniu.
  22. ogqozo odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Serio? Masz obniżkę na Bayo 1 za kupno Bayo 2, a potem jeszcze obniżkę na kolejne Bayo 2 za ściągnięcie Bayo 1? Ok, jestem zdziwiony. Ale w sumie nadużywanie tego jest chyba trochę trudne - nadal na własnej konsoli ktoś musi wydać te 120 zł... W każdym razie, wydawca pisał, że obniżka jest za "kupno" Bayo 1, więc to dość ciekawa okazja do wycebulenia... czegoś przez Kesy tego świata.
  23. ogqozo odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    Dwa posty wyżej dosłownie o to pytałem i otrzymałem odpowiedź. Polska cena Bayo 1 niby zniża się do 40 zł. Byłoby raczej głupim zabiegiem twórców, gdyby dawali ludziom drugą kopię jeszcze jednej gry "gratis" do faktycznego gratisu. Nie wierzę w aż takie błędy. Założenie tej eShopowej promocji jest raczej oczywiste, czyli zakup dwóch części taniej niż osobno. Samo otrzymanie kodu to właśnie osiąga.
  24. ogqozo odpowiedział(a) na Malutki odpowiedź w temacie w Switch
    E dobra, jak kogoś nie obchodzą pudła i limitki, to jaka właściwie jest cena tego zestawu w eShopie? Rozumiem, że jak kupię "dwójkę" za 210 zł, to jedynka ma być taniej niż te 130 zł, ale... jest gdzieś napisane za ile?
  25. ogqozo odpowiedział(a) na Ruther odpowiedź w temacie w Blizzard
    Atencjone: obecna "bójka" jest najciekawsza od dawna. Aż 9 bossów z przegiętymi taliami, taliami sensownymi, bez losowiska, szybkimi, są stare zapomniane karty.