Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Pies jako npc, któremu wydajemy proste polecenia, jak w MGS V i grywalna postać w paru sekcjach, oraz psy i wilki jako przeciwnicy, to byłby mój mokry sen. Zwłaszcza, że liście przeciwników przydałaby się większa różnorodność, niż ludzie/ zarażeni w kilku fazach.
  2. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    czy może być lepsza rekomendacja dla tej znakomitej gry? a no nie może
  3. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No ja nadal czuję się trochę głupio, patrząc na mój tytuł pod punktami reputacji. Zagrali na całym forum, jak na skrzypcach.
  4. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dunkey złamał dla tej gry swoją złotą zasadę I pozycji w swoim GOTY top 10, będziesz się więc nieźle bawił, ale po kilku/nastu/dziesięciu godzinach poczujesz martwy w środku. czemu GZ na podszedł?
  5. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chodzi mi o to, że zestawiając np. 2 gry o tych samych założeniach, np. Nioh i DkS, mimo, że pierwsza posiada responsywniejsze sterowanie, bogatszy i bardziej widowiskowy system walki, oraz płynność rozgrywki i krótsze loadingi - czyli ogółem lepzy gameplay - przez powtarzalność przeciwników, recykling bossów i leveli, oraz dużo uboższy level design i estetykę poziomów (metroidvaniowa struktura świata gry vs misje na odzielnych levelach), znacznie przyjemniej obcowało mi się z grami FROM. Tak samo dużo przyjemniej wypada dla mnie liniowa struktura pierwszego mgsa niż V, gdzie pomimo gorszego sterowania, gunplayu, oraz uboższej palety możliwości, człowiek do samego końca chce się dowiedzieć, jak potoczy się dalsza akcja, nierozdrobniona przez pierdoły typu uratuj randomowego informatora, dobij do poziomu X, aby zakupić tłumik dla asystującego snajpera, zamiast genialnie wyreżyserowanej sceny wieńczącej boss fight, posłuchaj sobie nowych newsów na taśmie, w przerwie między kolejnymi zrzutami ze śmigłowca.
  6. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    w sensie że po ograniu Kiwami 1 napisał, że gra zachęciła go by poznać fabułę dwojki?
  7. nobody odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    w soulsach tez nie trzeba, bo sa ukryte ogniska, oraz odblokowywane skróty w sumie zostałem przekonany, dzieki za odpowiedzi
  8. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ostatnio z nudów znów wróciłem do V robić side opsy. zdobywanie posterunków, usypianie i porywanie żołnierzy, kradzieże broni, surowców i pojazdów, by rozwijać własną bazę i przydzielać nowych członków zespołu, nadal wciąga jak cholera i tylko gdzieś z tyłu głowy robi się smutno na wspomnienie starej trylogii ;/ dobry pacing i średni gameplay > nawet najlepszy gameplay ze słabym pacingiem tak samo miałem zresztą z Nioh i DMC4
  9. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W innym poście doprecyzowałeś że 0 daleś "6", a Kiwami 8/10, ale nie pamiętałem gdzie dokładnie, a spędzenie ponad 5 minut w "ostatnio ukońcyłem" było już wystarczająco cringy xd
  10. nobody odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trudniej, czy łatwiej niż w soulsach? Bo szczerze mówiąc mam już dość wymagającej formuły
  11. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chociaż Y Kiwami dałeś 8/10
  12. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No już to widzę jak maciucha walczy z tą kosmiczną klawiszologią, oraz zachwyca się że na 15h singla 5-8 godzin (w zależność od odsłony) zajmują cut scenki. Co dalej, Persona 5 i Yakuza 0?
  13. nobody odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    i sikał na grzyby psst, ej, ale wiesz, że niektórzy nadal nie są nieprzekonani i to dla nich głównie adresowane są kolejne newsy i materiały promocyjne? w sumie, mimo, że sam mam bardzo niskie oczekiwania co do tego tytułu, jedno muszę mu przyznać; ficzery opisane m.in. w poście Cedrica sprawiają że gra mimo wszystko intryguje. zobaczy się, co z tego będzie, po poznaniu treści recenzji i opinii forumowiczy, nie walących konia dupom na samo słowo Kojima i może dam mu szansę (najwyżej gra szybko pójdzie na PT). co by nie było potrzeba nam świeżych pomysłów, a te "60 szczegółów o rozgrywce" w moim przypadku najwyraźniej spełniły swoje zadanie
  14. nobody odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Kurcze, różne rzeczy można wypisać o fabule VII, w tym uciekając się ze skrajności w skrajność (co w zasadzie jest smutną ikoną tego forum), ale wyprawa w jest od tego opisu najdalej jak tylko się da i nie zmieniłoby tego raczej dodawanie "geronimooo!" do sceny z motoremm i innego kiczu, i tak zwyczajowo przeplatającego się nawet w najlepszych popkulturowych chińskich dramach.
  15. nobody odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Berion jak znowu próbuje ze wszystkim walczyć xddd
  16. nobody odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    Podoba mi się, nie jest to żaden mesjasz, ale sentyment do oryginału, plus to co widzę z automatu składają się na potencjalne 7+/8/10. Z drugiej strony z powodu braku dwójki, za więcej niż 150 zeta nie wezmę.
  17. nobody odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No ale system turowej walki w takiej Personie 5 był bardzo spoko, dzięki angażowaniu większej ilości klawiszy, więc można to nadal robić dobrze. Świetnie wypadł także w Valkyrie Profile 2 na PS2 (wciąż liczę na odnowienie marki w tym samym stylu). Tym niemniej szanuję mocno za ten tekst xddd. Pozerzy pięknie wyjaśnieni.
  18. nobody odpowiedział(a) na sobushi odpowiedź w temacie w Rock
    najlepszy track z płyty mostek od 2:48 jest znakomity, nie spodziewałem się, że jeszcze tak potrafią
  19. nobody odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    wyglada to bardzo obiecujaco, ale nie wyobrazam sobie by miały z tego wyjsc wiecej niz 3 części, a jesli SE zamierza podchodzić do pozostałych epów tak pieczołowicie - by się w nich w ogóle zmiescili
  20. nobody odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    xd to jest tak po(pipi)ane, że chyba zaczyna mi się podobać system walki chyba będzie bardziej klasyczny, co byłoby na plus
  21. nobody odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    eh niech tylko walka nie bedzie zbyt łatwa i chodz troche jrogowa i mnie chyba mają ;/
  22. nobody odpowiedział(a) na Adriankiller odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    4:3 jakoś przełknę, ale jak jest z kompresją wstawek fmv? taki sam kibel jak np. REmake 1 na ps4/xo?
  23. nobody odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    wygląda zachwycająco. przynajmniej jako cinematic experience nastawiony na story. no i więc o ugrzecznianie jestem spokojniejszy
  24. nobody odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Ogólne
    Za łatwo przekreślacie ten projekt. Nie ma co liczyć na metrodvaniową eksploracje, jak w RE1-3, czy nawet podejście, jak w oryginalnych Outbreakach. Z drugiej strony, jesli gameplay bedzie w stylu np. horrorowych chaptherów z pierwszych Girsów, jestem jak nabardziej w kupiony i szczerze wali mnie wiek postaci (bezpiecznie zakładam że wzorem O1&2, to tylko 1/2 wszystkich dostępnych postaci). Najwazniejsze już zostało odrobione, wraz z RE7 i REmake2, marka pozbyła się w końcu ciężaru pierdów pod 13-latków, w rodzaju epickich rail shooterów, terrorystów mutantów z uzi i innych zombiaków z bronią palną, więc z cynicznym hejterkowaniem wolę jednak poczekać. Po RE5&6 może być tylko lepiej.
  25. nobody odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jest jakiś level "horrorowy" w stylu miasteczka Krylli lub lab z dwójki?