Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Pajgi ogrywałem ostatnio jedynkę na crt i psx. Powiem ci że dalej jako platformówka mega mnie jara. Bawiłem się mega, na czynniki nie rozkładałem bo nie mam zwyczaju i nigdy tego nie robiłem. Fun mi styka. Rozumiem, mnie średnio i to ogólnie jako seria (chociaż trójkę mocno szanuję i ma miejsce w moim serduszku), bo tego typu odgrzewanie starych gierek ma dla mnie sens tylko w przypadku jeżeli spełniają przynajmniej jeden z tych elementów: a) gatunek się nie rozwinął na tyle, żeby czuć było trącenie myszką b) jakiś element (bardzo ważny rzecz jasna) tej gierki jest unikatowy ale dlaczego nie ma c) bo ten gatunek wśród nie indyków na ps4, x1 i pc jest praktycznie martwy? taki rimejk Spyro i Gexa z zachowanym duchem lat 90' nie ma w ogóle sensu?
  2. nobody odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    nie, nie, nie. winny jest dev, a właściwie jego dorobek. gameplay związany z huntami wygląda ciekawie i był już zresztą pozytywnie oceniany przez ludzi, którzy mieli z nim do czynienia na tragach z padem w dłoni. tymczasem po traillerów jedyne co się tu ocenia to design, grafikę i ewentualnie fabułę. nie mechanikę, czy wspominane przeze mnie fajne pomysły na starcia.
  3. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    ale ja jestem pozytywnie nakręcony na np. Horizon, Tlou2 i w ogóle spoko że Ratchet był okej. Po prostu nie lubię ślepo się tasowac ze wszystkimi, no bo ND. Wierzę że później będzie pewnie ciut lepiej, ale wybór tej kamery i sposób rozgrywki to regres nawet w stosunku do oh wow pierwszego Un. Serio balon weź czasem obczaj fajne analizy obiektywnie zapodajace co te gry robią dobrze, a co fatalnie
  4. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Nie, nie, teraz te wszystkie epickie scenki daje się w trailler
  5. nobody odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    boję się, że to jednak będzie asasyn z gameplayu no będzie, będzie, z tym że mam w to wyebane, jeśli frajdę będzie sprawiać mechanika samego polowania i walki. po prostu patrzę na te wszystkie gameplaye i mam wbite na grafikę, a jara mnie formuła rodem z Monster Hunter (walki z potworami, upgrade uzbrojenia i skilli, ficzery z łukiem, harpunem, jazda na byku, skradanie). MGS V też był marnym mgsem, a jednak większości te kilkadziesiąt godzin zabawy gadżetami i różnym wykonywaniem powtarzalnych pierdół zapewnił (tak na "8+" w moim przypadku). teraz widzę że bardzo podobnie jest z nowym FFXV. w sumie to zależy jaką ma się tolerancję na powtarzalny gameplay, bo jedyne co na razie czytam to wyłącznie uprzedzenia z powodu nazwy deva
  6. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    z tą najlepszą grą to też mi wstyd za typów. w sumie mi te sinematiki w Metal Gear Rising, Maxie 3, GTA V, czy Gearsach nie przeszkadzały. no ale to były te pozytywne wyjątki, bo i sam gameplay był bardzo spoko
  7. nobody odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    jest ładnie, trochę sterylnie i za jasno, ale duch oryginału zachowany (muzyka i animacje <3) no i można zawsze ściemnić tv. a no i po rozmieszczeniu przeszkadajek widać że nie będzie jednak zbyt casulowo :3 jest całkiem przyzwoicie
  8. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    obejrzałem i.... irytujące było to bliskie umieszczenie kamery jak w jakimś ryse, czy innym orderze obesranym. może to tylko na potrzeby traillera, ale kamera w Un i TLoU była dużo lepsza. ta kompletnie nie pasuje do sekwencji skradanych, oraz wspinaczki no i znów sekwencje łażenie, których nie da się skipnąć, ach szkoda. Chloe to dobry materiał na spin off
  9. nobody odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    i Fury - całkiem spory dodatek do HD na ps3/vitę z nową kampanią, trasami i nowymi trackami
  10. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    dużo większe pole do przełamanie kliszy jest bez żywego Joela. powinieneś też założyć że Druckmann stworzył ich wątek jako zamknięty rozdział, ale złe kitajkskie korpo wymusiło powrót tych samych postaci. no i bądź tu teraz kreatywny :v
  11. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    ta teoria ratuje pomysł na kontynuowanie jej wątku. każda inna byłaby słaba; dwójka postaci z części pierwszej idzie ratować porwane dziecko jednej z nich. jezu, co za guwno
  12. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    najbardziej przydałaby się tutaj poprawa AI ludzi. z zarażonymi nie było takiego problemu, bo nie posiadali żadnej taktyki, poza skryptem - atak po zauważeniu - powrót do błąkania się w okolicy po ukryciu. w dlc szczególnie dobry był motyw z przyciąganiem do łowców zarażonych po rzuceniu w ich kierunku butelki ze szkłem ;3 brakuje mi takich pierdół jak manualne wbijanie kodów, zamiast automatycznego otwierania sejfu, po znalezieniu właściwej kombinacji, rozkręcanie śrub kręcąc analogiem, zabawy we włączanie systemów obronnych i kamer, czyli więcej bardziej interaktywnej eksploracji, zamiast zabawy we wspomniane sejfy, otwieranie wytrychem drzwi, przesuwanie szafek i śmietników, czy nudnego popjerdalania z drabiną fajnie zrobiono to np. w escape roomach, w serii Zero Escape i SH Shattered Memories
  13. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    a co jeśli była ?
  14. nobody odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    sorki, przeczytałem tylko pierwsze zdanie i od razu zerknąłem na video. dobrze napisałeś Inukiemu. ech coś mi dziś nie wychodzi.
  15. nobody odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ratchet to był remake, a Crash to remaster. I tak jest lepiej niż sądziłem, że będzie. Osobiście myślałem, że podbiją tylko rozdziałkę (coś jak Banjo i Perfekt Dark z N64 na X360) ale czasami dobrze jest się pomylić :-) Tutaj też jest Remake. Bazę zostawili, natomiast cała reszta została wymieniona. Remaster to by był, gdyby oryginał wyszlifowali do maksimum, jak np. z FF VII jeden lepszy od drugiego... jak ten FF7 może być rimejkiem, jeśli to nadal ten sam engine z lat 90'? jeśli użyto nowego w Crashu to i to będzie rimejkiem. no wiem trochę rocket science
  16. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    he? nigdzie nie powiedział że 2 to guwno, co więcej w nagraniu n.t. 4 wspomniał że 2 i 3 są u niego cholernie blisko a nie czekaj, źle zinterpretowałem przecinki xd wszystko dobrze. dodam że sam się z nim we wszystkim zgadzam. boli mnie trochę jak mało nieinteraktywne i uproszczone są ich tytuły poza strzelaniem za murka btw ten trend wyznaczył MW4 ale nevermind
  17. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    naciągane jak diabli, ale to by jeszcze przeszło
  18. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    ej ale kto ograł jedynkę, ten wie że ona była więc o normalnej bliskości nie powinno być mowy. o tym zresztą mówiła Marlene w końcówce. chyba że dzieciak był z in vitro, ale to przecież nieetyczne oby zamiast Joela była inna grywalna postać i nie na dłużej jak 2-3h
  19. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    chloe z u2 >>> drejk Claudia Black stworzyła świetną charyzmatyczną i zabawną postać. tak samo lubiłem ją w trzecich Gearsach
  20. nobody odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    możliwe że miejscami też za kamerę, bo i za to się jej u paru recenzentów oberwało... bo dropy i mniejsze bugi z grubsza poprawi day one patch :v no i imo długość to będzie max 10h, z cut scenkami, czasem na parę lepszych puzzli i backtrackingiem
  21. nobody odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Urocze że dissy na ten rok zapodają osoby, które nie ograły nawet połowy z wymienionych kandydatów do GOTY. :3 Po wyjściu Prey, Scalebound, Nier, Nioh, South Parka, Persony i kilku innych pewnie przeczytam to samo o 2017, lub gadkę o uratowaniu roku przez RDR2
  22. nobody odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bio 1, Dishonored, trochę HL, oraz Deus Exa. mocno z mojej bajki. zapowiada się ścisły top 2017, jeśli nie GOTY
  23. nobody odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    jako klon MGS V GZ (czyli mimo wszystko bardziej skradanka) w sumie też by się odnalazł :v ostatnio znów go ukończyłem i dodatkowo pobawiłem w misje dodatkowe. jezzu jaki to był przytulny, mini sandbox z dobrze poprowadzoną i nierozwodnioną narracją, oraz solidnym pjerdolnieciem na sam koniec. a potem zagrali na nas jak na cholernych skrzypcach
  24. nobody odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    to powinien być mix shootera z elementami skradanki. KORYTARZOWY mix shootera i skradanki
  25. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ciekawe czy będzie anulowana, po dojściu do jego podsumowania U2, oraz kolejnych.