Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    @raven wzmianka o jego guście względem gier ND była zaadresowana do osób, które z góry przekreśliły obejrzenie tego materiału ze względu na stereotypy; narzeka, bo nie lubi takiego game designu heh
  2. nobody odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    o to że nie mówi tego z perspektywy hejtera cinematic exp. więc tym bardziej warto wziąć pod uwagę jego opinię? yyyyyy, czy ty w ogóle obczaiłeś to video przed napisaniem tego posta? protip: opowiedziałem się po twojej stronie
  3. nobody odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    najlepsze że wykłada to gośc któremu u2, tlou czy u4 przypadły do gustu
  4. nobody odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    + cały czas patrzyłeś na jego postać też mi to ładnie zagrało.
  5. nobody odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    na 3 z 5 tych skurwieli w OH musiałem nauczyć się na pamięć ich wszystkich zagrań i sposobów ich omijania, a i tak w sumie najgorszy nie był Ludwig. nawet Ebriethas, Logarius i "kosiarz" wydają się przy nich lamusami
  6. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jesteś pewien, że chciałeś użyć tego słowa?Nie jestem pewny czy w zwrocie "pompujące napiecie" nie powinienem raczej użyć "adrenalinę".Nie jestem pewny czy zamiast terminu "ukojenie" lepiej nie zabrzmiałoby "zrelaksowanie". Przez sekundę nie bylem nawet pewny, czy aby nie napisałem wypomnianego słowa z błędem. Ale jak najbardziej jestem pewny że 25 zeta za tak solidny i unikalny produkt, to jednak zbyt mało, nawet jak na warunki promocji. @Bansai no właśnie zostałem już ostrzeżony przez forumowiczy i recenzentów co do zmian w dwójce. kiepsko mi się widzi większy nacisk na broń palną i otwarte levele. Z drugiej strony fabuła i klimacik jedynki są bardzo oki i liczę że ładnie się to wszystko zazębi.
  7. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    HOTLINE MIAMI Ależ to było w choy dobre. Trochę bałem się tego tytułu i frustracji jaką będzie serwować zasada 1 hit kill, działająca w obie strony + na przeszkodzie stały inne backlogowe priorytety. W końcu jednak trafiła się miła promocja i tak gierka wylądowała na moim dysku za cenę, która po jej 2-krotnym ograniu, zaliczeniu dobrych 10h i wbiciu połowy trofeów wypada wprost uwłaczająco dla pracy jej twórców. Oprawa i widok z lotu ptaka, niczym w pierwszym GTA, brutalność i chore zagrywki rodem z Manhunta, świetny level design lokacji, responsywność sterowania, oraz pacing balansujący między pompującymi napięcie killroomami, a chwilami ukojenia kliknęły mi niemal idealnie. Niemal, bo błyskawiczny zgon od bejbola przypadkowego gościa, lub zbłąkanej kuli po wyczyszczeniu 95% lokacji potrafił zdrowo wykurwić. A później zrobić to jeszcze raz i jeszcze raz. Dobre tuzin razy aż w końcu niektóre poziomy znałem już praktycznie na pamięć. I tutaj właśnie przychodzi moment na kącik muzyczny. Tak dobry soundtrack w ostatnich latach słyszałem jeszcze tylko w nadrobionym w ub.r. Nier, oraz Transistorze, wraz ze wspomnianymi ostami zapisując się u mnie na stałe w the best of muzyki stworzonej na potrzeby gierek dla dzieci. Kawałki M.O.O.N, Pertubator, czy El Huevro (Turf Main z rodziału Showdown ) po prostu wykurwiście motywowały do kolejnego kliknięcia przycisku kontynuacji pomimo niepowodzeń, po "nauczeniu się właściwej gry" wprowadzając miejscami w niemalże gameplayowy trans. Zdecydowany #1, obok relaksującego Miami, towarzyszącego każdej tablicy z wynikami. <3 Kto ograł dla tego niniejsza recenzja będzie nikogo. Komuś, kto t.j. ja dotąd był nieprzekonany mam nadzieję że pomoże zmienić zdanie. :czesc: 9/10
  8. nobody odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    to chyba oddalą wtedy jednak kamerę. xd ogólnie to plus zapowiedź teamu z jedynki brzmi dla mnie abstrakcyjnie w kontekście pokazanego dotąd gameplayu
  9. nobody odpowiedział(a) na KOŁD temat w PS4
    ograj wpierw survivor, daje świetny flow survivalu. grounded może zbyt sfrustrować
  10. nobody odpowiedział(a) na Grzegorzo temat w Kącik Sportowy
    yyy, no też się tak pocieszam za remis z niemcami i portugalią przez ponad 90 min bedę szanować teraz najważniejsze jak poradzą sobie nasi na ulicach w marsyli nosz (pipi)a mać
  11. nobody odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    spróbuj pobawić się w alternatywne questy z npc, czyli np. pogadać przez okno z córką Gasgoina i znaleźć broszkę jej siostry, czy spotkać się z Adranną w katedrze Odeona na początku fazy krwawego księżyca, oraz ponownie, po zabiciu Micholasha
  12. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    etam5 gdyby żył, byłby dumny
  13. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ja bym dał 7, prócz oprawy przede wszystkim za kiepską kamerę podczas celowania, czarne pasy przez blisko rok od premiery (niby można je teraz wyłączyć ale format i tak "ucina" część obrazu), oraz game design: - przystawanie na złapanie tchu po 3 sekundach sprintu podczas ucieczki przed wariatem z piłą - ściga cię boss, uruchamiasz dźwignię, a ten cię zabija podczas animacji jej przesuwania, bo nie możesz jej cancelować - celuj w zawór z parą nad nim, ale automatycznie tracisz go z oczu nosz kurrwa mać ale za to ten ciągły niedobór ammo, klimacik większości chapterów, shotgun, oraz design bossów i lokacji
  14. nobody odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    w trójce przewrót z zostawieniem go pod nogami próbującego cię zabić melee przeciwnika, oraz rzucaniem go za siebie podczas skoku były po prostu zajefajne jezu będę tęsknił za tym parkourowym movementem w ich kolejnych multi. linka w 4 tylko dodała mu jeszcze powera
  15. nobody odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    jakie to są normalne granaty ? jak w mp 2 i 3; bez ograniczenia czasowego po ich użyciu, rozmieszczone w określonych punktach mapy jak power weapons
  16. nobody odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    tylko poziom trudności, oraz system walki wyglądają początkowo biednie, ale elegancko rozwijają się wraz z zakupem kolejnych skilli, oraz odblokowywaniem alternatywnych ścieżek, bossów i nowych poziomów trudności.
  17. nobody odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    tryb klasyczny bez spawn pointów dla power weapons to będzie ładny festiwal drużynowego kamperstwa. niech to ograną wraz z normalnymi granatami i dopiero wypuszczą do matchmaking
  18. nobody odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Zagrałem w demo na i jestem zachwycony. No i teraz widzę jak ich następna produkcja na ps3 zrzynala flow właśnie z tej marki. Sam też poczekam na ofertę, ale za max 210 zeta. Niech kasa im się przełoży na developing 13 Aegis.
  19. nobody odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    to nie jest tylko podbicie rozdziałki i framerate.
  20. nobody odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    co jakiś czas pomiędzy levelami postacie losowo decydowały się na wieczorny postój, oraz żarcie i wtedy pojawiał się ten ekran wraz z limitem czasowym, gdzie jak najszybciej starałeś się przyrządzić jak najwięcej odżywczych dań, wliczając w to ich mixowanie, przyprawy, oraz czas przyrządzania, co przekładało się na wzrost statystyk. widzę że tu ten ficzer jest jeszcze lepszy
  21. nobody odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    ależ to był goty ficzer w Dragons Crownie, jeszcze kiedy 4 graczy online podpjerdalało sobie nawzajem produkty do gotowania super że jest też tu obecny
  22. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    posiada fajne puzzle roomy jak np. Zero Escape?
  23. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no nie najlepiej się zachowałeś Yakubu i to jeszcze tak w biały dzień
  24. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    HR miał biedniejsze zróżnicowanie zaliczania misji, ale stawiał jednak bardziej na kwestie około gameplayowe jak umiejętne gadki i idące za nimi np. alternatywne rozw. problemów. MD ma pójśc w tym aspekcie jescze mocniej, bo również podczas potyczek z bossami. trochę nie fair zestawiać je jako np. skradanki/ gry akcji.
  25. nobody odpowiedział(a) na Figaro temat w Souls-like
    :b:

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.