Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Zajebisty ten "plakat" i widać, że poszła kasa na marketing - jeśli gra będzie zajebista to bardzo dobra wiadomość
  2. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ja bym aż taki surowy nie był, bo gameplayowo to nadal masa funu, po prostu mimo ogólnego rozbudowania to krok wstecz w stosunku do jedynki, a nawet jeśli nie wstecz to na pewno w gorszym kierunku. Ma swoje momenty, są też i klimatyczne akcje czy miejscówki, a miasto z tym swoim wyschniętym, zapylonym klimatem potrafi urzekać, ale Dying Light 2 ma też bardzo dużo ubisofciarstwa w sobie. Jedynkę przeszedłem dwa razy, a dwójki wciąż nie ukończyłem i nie wiem, kiedy znów do niej przysiądę
  3. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Ja też. Przez ten hajpik odstawiłem wczoraj God of War i pół dnia grałem w klasyka od Pana Schofielda
  4. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Pisałem nawet wcześniej
  5. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Jeśli chodzi o gameplay to dla mnie sensowne jest oglądanie tylko takich materiałów, jak te 3 minuty randomowego strzelanka w korytarzach, które wcześniej wrzucałeś. Początek gry? Pojutrze sam go będę doświadczał, więc nie kumam, jak można sobie psuć takie doznanie
  6. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Nie no PRAWDA jak ch#j Jedynka to gra akcji z survival horrorowym klimatem i całkiem spoko, jak na gatunek (i Techland) fabułą oraz kilkoma nawet fajnymi postaciami. Dwójka to już ubisoftowe pseudo-RPG, z masą znaczników na mapie (i niestety na ekranie), powtarzalnymi aktywnościami, GAASowymi naleciałościami, levelami przeciwników i różnokolorowym lootem.
  7. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Myślałem o tym, ale nie dam rady - Callisto to mój najbardziej wyczekiwany tytuł roku. Mam nadzieję, że chociaż napisy zdążę zobaczyć, bo platynowanie odłożę na później. Ostatnio w oczekiwaniu na horror Schofielda jeszcze sobie pierwssze Dead Space odświeżam, więc już w ogóle napięty grafik Ascension pominąłeś, pijusie
  8. W Twoim wieku to nie nadzieja, a realna obawa
  9. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wygląda lepiej niż się spodziewałem, że będzie, ale raczej nie.
  10. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na audio naprawdę nie narzekam - słuchawki Astro a50 i wszystko świetnie słychać, każde buchnięcie pary, czy oskryptowane stuknięcie metalu o metal gdzieś w tle - jak dla mnie jest czyściutko. Te 30fps też jakoś nie przeszkadza mocno, bo gierka ma dość powolne tempo.
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W oczekiwaniu na Callisto... Dead Space odpalone na XSX - 30fps trochę boli, ale ta gra nadal jest cudowna
  12. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To dla odmiany trochę z nowszej odsłony, jeszcze jak grałem Kassandrą:
  13. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Daję plusik, mimo że z opinią na temat Pawciokratosa czy okładki się zupełnie nie zgadzam - obydwie sprawy bardzo mi przypadły do gustu
  14. No wiem, to mój największy mankament, bo ona w sumie fajna jest i pod kieckę nie wstyd zajrzeć, ale niestety nie pasuje mi tu do immersji (choć baby w obozach bandytów to widzę norma w tej części, obojętnie od tego, które z rodzeństwa wybierzemy).
  15. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Ale to będzie raczej coś na zasadzie mieszania brońmi jak w DMC czy innym Boodborne tyle że na odwrót - tam broń biała jest podstawą zadawania obrażeń, ale palna również spełnia swoją rolę, a tutaj pewnie palna będzie główną, ale miło wiedzieć, że nasz bohater może jebnąć pałą, zamiast stać bezbronnie i wycofywać się na odpowiedni dystans, gdy przeciwnik zbyt blisko podejdzie.
  16. Wredny odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    No cóż, wielu odbiło się od tego tytułu, zwiedzionych kolorową graficzką i baśniowym klimatem, a tu się okazało, że to jednak gra dla dużych chłopców i trzeba się skillem wykazać podczas starć. Blokowanie nie działa? Bo tu się paruje raczej, a są jeszcze inne mechaniki, pozwalające unikać wrogich ciosów, tylko trzeba trochę pograć, żeby je poznać i się ich nauczyć. Ja pamiętam, że miałem spore obawy, co do tego, czy KENA będzie dobrym tytułem, bo zewsząd dochodziły szydercze głosy, że studio wcześniej zajmowało się animacjami 3D, że będzie ładnie, ale krótko i bez gameplayu - całe szczęście mylili się, a KENA to pełen pakiet i moje GOTY 2021.
  17. I cyk, leci na tapetę w lapku K#rwa, ale będę trzaskał screenshoty w trybie foto... Tym razem chyba ten poniższy wynik będzie prawdziwy
  18. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    No i w jakiś sposób chcą pewnie wymóc na graczach używanie melee, bo w tej grze system walki ma ponoć polegać właśnie na takim mieszaniu jednego z drugim.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Kurde, fizyka wygląda super, jak rozwalił tego wybuchającego, to tym drugim fajnie yebło o ścianę
  20. Wredny odpowiedział(a) na Shankor temat w Call Of Duty
    Do BR też mogliby solo dać EDIT: Kurde, jest No ale tak jak pisałem wcześniej - menu to jedno z najbardziej nieczytelnych gówien, jakie w życiu zaprojektowano, więc mi to umknęło. BTW... Też macie na klocku (podczas matchmakingu) taki komunikat, który zasłania ekran i nie da rady go zamknąć w żaden sposób?
  21. A robi? Czy tylko pobożne życzenia? Bo za ten lifting to mógłbym im nawet zapłacić
  22. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Zarówno God of War jak i pierwsze Dying Light wyglądają i działają lepiej na PS5 - ja wiem, że póki się nie porówna, to nie wie, co się traci, ale uwierz - chociażby właśnie dla lepszych doznań wizualno-płynnościowych warto się przesiąść, bo to ogromna różnica.
  23. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    No tak, tylko teraz będę musiał gnoja tłuc od nowa, a to było chyba ósme podejście
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja raczej też, ale jak korytarzyk zrobiony jest dobrze, a gameplay odpowiednio angażujący to daję radę. Poza tym wiem, że sekcje ścigane były bardzo chwalone, bo w końcu robili to ludzie odpowiedzialni za MSR i PGR.
  25. Wredny odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Natknąłem się na pierwszy game-breaking bug. Nie mogę ubić Frost Phantoma w Midgardzie, bo gierka nie daje mi opcji wciśnięcia R3. Zjechałem go do zera, rozwaliłem wszystkie 4 filary ochronne, nabijam mu staggera na maxa to chowa się pod lód i za chwilę wraca. Niby to tylko aktywność poboczna i pewnie się za jakiś czas samo naprostuje, ale odnotować warto.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.