Skocz do zawartości

qraq_pk

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez qraq_pk

  1. qraq_pk odpowiedział(a) na KOMODO odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    o ile pamiętam, to dopiero mgs3 dodał "rozgladanie sie" pod prawą gałką
  2. qraq_pk odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    irnv był bardzo imba. Jak to dorwałem to zacząłem kosić na potęgę, aż mi się znudziło. Nie rozumiem za to osłabienia stingerów... już miałem sytuacje, że dobrego pilota nie mogłem strącić, bo albo flary, albo unikał, albo zdążył się naprawić na normalu. Za to HC mogliby naprawić, mapkę jeszcze strawię, ale to, że miałem czasem killcama, albo że teraz można spotować miny na mapce, to wielki błąd.
  3. qraq_pk odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Seriale
    No i koniec! Świetny, świetny serial. Jeden z najlepszych. Nie mogę znaleźć słabej serii, prawdziwych słabych momentów jak chociażby w dexterze.
  4. qraq_pk odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    HC jest fajne, poza jedna rzeczą - pojazdy latające. Jest cholernie trudno coś zabić gdy nie możesz nic zaznaczyć selectem, ani nawet właczyć kamery z zewnątrz. Totalne latanie na czuja i wytężanie wzroku w poszukiwaniu celu.
  5. qraq_pk odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    supportem najbardziej lubiłem podstawowe spluwy, a teraz Pechenga mam i jest wypas.
  6. qraq_pk odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    tia? a nawet nie pamietam kiedy. Pewnie przyzwyczajenie z randomami ze zwiewać trzeba. Bez komunikacji to dupa a nie gra jak muszę zgadywać co zamierzasz
  7. qraq_pk odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    ...jakoś to wszystko potrafię olać ..no moze poza faktem za dużych map,a le co zrobić, to pecetowa produkcja
  8. qraq_pk odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    A ja pomykam dwudziestoletnim golfikiem i nie narzekam. Wymieniłem aku bo stary padl zimą. Sprzęgło padło, a jeszcze oryginalne miał. Bendiks czy jak to tam sie zwie w rozruszniku. i wydech bo stary dziurawy lekko (ale to na siłę, bo mógłby być). Gaźnik raz mi się zapchał i poszedł do czyszczenia... i parę nic nie znaczących głupot. W 2012 zdecyduję, czy chcę się zająć tymi dwoma małymi ogniskami rdzy na podwoziu, czy oleję. Kupiłem za 2 tysie, wrzuciłem może z 1200? 1500? Na trasie pali 6l, w mieście pod dychę. Dupe wozi i jedyne czego bym chciał, to jakieś systemy bezpieczeństwa. Cholerstwo nawet wspomagania kiery nie ma a ABS i poduchy to były wtedy tylko w mercach. I tylko dlatego odkładam na inny, nowszy za rok, dwa.
  9. qraq_pk odpowiedział(a) na Lain odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    a nie rdzewieje? te modele zdaje się miały z tym poważne problemy
  10. qraq_pk odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    mnie za to dziwi ich zmienna jasność. Znaczy - w metro oświetlają otoczenie jak prawdziwe latarki taktyczne, a na innych mapach ledwie świecą.
  11. qraq_pk odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    yano, grałem "trochę" z litwinem i kamper to ostatnie słowo którego bym użył. Koleś poperdala non stop po mapie jakby miał adhd Co się powinno robić w bf3? Ja akurat bardzo lubię polować na kosy jak jest okazja.
  12. qraq_pk odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    co do tego kartacza... Canister Shell (Case Shot) to po polsku właśnie... kartacz. Nic nie poradzisz, ale tłumaczenie jest poprawne, a sama nazwa tak samo enigmatyczna i archaiczna w obu językach.
  13. qraq_pk odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    gnom akurat takie akcje się zdażają. Rzadko, bo to nie żadne skrypty, ale jednak. Sam miałem kilka takich momentów.
  14. qraq_pk odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    przez siatkę ogrodzenia w kanałach też sie nie da strzelac. Normalny płot z siatki, a kule nie przelatują. hah
  15. qraq_pk odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    nie wiem czy już było, ale to to właściwie prequel do Breaking Bad Jesse się naćpał, rzucił szkołę i zaczął handlować metą
  16. qraq_pk odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    W rzeczywistości kałach nagle zaczyna wydawać same odgłosy klekoczącego zamka? Serio, czasem bronie jakby traciły cały huk wystrzału i słychać tylko klekotanie. Jak z mega tłumikiem. BUG
  17. qraq_pk odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    UMP wymiata. Zakochałem się w jej dźwięku. A skoro już o tym mowa, to wam też zdaża się, ze spluwy nagle brzmią jakby miały tłumik? Głupi bug.
  18. qraq_pk odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    tia, wczoraj sie wkurzyłem i wyłączyłem, gdy po raz kolejny zginąłem od pistoletu, a nawet nie usłyszałem strzału. Lagi takie, że z pistoletu trzeba czasem cały magazynek wywalić, a czasem giniesz jak od pierwzzej kuli...
  19. qraq_pk odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    ale się wszystko Waltowi pięknie pierdoli. moc
  20. qraq_pk odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    no fakt, mi-24 jak żywy! http://www.rotaryact...ges/rambo3.html Ja zawsze myślałem, że te w rambo 3 miały udawać mi-17...
  21. qraq_pk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  22. qraq_pk odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    ale cały ten motyw jest tak dyskusyjny, ze to moze byc celowe zagranie bysmy mieli o czym pogadac
  23. qraq_pk odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    ej, rzeczywiście! subtelnie zagrane, nie zauważyłem.
  24. qraq_pk odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Icarus lepszy od tego z ME2, chociażby dlatego, że mniej nachalny w swej pompatyczności. Launch trailer z me2 to muzyka stworzona przez zawodowych kompozytorów muzyki do hollywoodzkich trailerów i słychać że odstaje od reszty ost.
  25. qraq_pk odpowiedział(a) na Lain odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Mój dupowóz i oczko w głowie. Stuningowałem go custom ramkami pod blachy z GT5