Treść opublikowana przez qraq_pk
- Vanquish
-
Medal of Honor
grałem na pc, ale to raczej podobne wersje. Gra przeciętna. CoD i BC2 choć bardziej sf, to większą frajdę dawały. Parę rzeczy mnie bardzo wkurzyło: - w jednej z misji gdy masz wsparcie z ac-130, ten leci w odległości jakichś 300m i z prędkością rowerzysty. Co to miało być?! ja mam uwierzyć że te samoloty lataja tak blisko i tak powoli? straszne... Gdy w mw1 mieliśmy wsparcie, to ac-130 nie było wcale widać, bo one są kilometry nad ziemią! - niedorobione skrypty. Pomagierzy wychodzą przez to sztucznie, a w jednej misji nie poszedłem gdzie trzeba i kreciłem się pare minut bez celu próbójąc ruszyć misję do przodu.
-
Battlefield Bad Company 2
no! w końcu odblokowalem wszystko we wszystkich klasach. Multi to małe arcydzieło.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
i wuj bombki strzelił. Niech idą w pizdu. Ile oni tą grę dłubią? 6 lat?! Do murwy kędzy inny team dał radę wypuścić w tym czasie 3 części Forzy. TRZY!!! A GT to była jedyna interesująca mnie gra ostatnio...
- Enslaved
-
Mass Effect 2
W polskiej kolekcjonerskiej na pc nie ma wyboru języka - domyślnie jest polski dubbing. ALE: można w "prosty" sposób zmodyfikować wersje pl na kinową angielską. Trzeba wyedytować ze dwa pliki. Dystrybutor skopał coś i dał wersje angielską na dvd, ale wywalił wybór. Jak coś to wal na pm, pomoge. Nie wiem czy wszystkie dlc działają, ale mam dlc na Collector's armor i działa.
-
Metal Gear Solid 4
to już jest żałosne po prostu
-
Ace Combat: Assault Horizon
rozumiem, ze do mnie pijesz Ja tu widze w tym trailerze zapowiedź bardzo poważnych zmian w serii. Przejście do prawdziwego świata zamiast fikcyjnego bazującego na naszym. Jakieś arcadowe sekwencje z unikaniem przeciwnika i lotami między budynkami. Wszystko nastawione na mega efekt. Widzę duży wpływ sukcesu modern warfare. Możesz się nie zgadzać, ale ten megahit wpłynął na kierunek rozwoju niektórych gier (i nie dziwi to). Boję się, że to mogą być bardzo złe zmiany. Wolę ewolucję zamiast rewolucji. Poprzednia mechanika miała jeszcze wiele do zaoferowania, a tu wygląda na to, że zmiany są bardzo poważne. nic, czekajmy na jakies gameplaye czy więcej info
-
Battlefield Bad Company 2
no ja pier...... ZNOWU wywaliło mnie z gry i ZNOWU straciłem wszystkie wywalczone dzisiaj punkty i levele. Nosz wpizdu co to ma znaczyć!!!!!! co za szajs!
-
Medal of Honor
filmik z heli pokazuje mase niedoróbek: -paskudne wybuchy 2d -tragiczny efekt ostrzału z 30mm działka apache, który nie zostawia żadnych śladów -takie se animacje ciał ogólnie fakt, że apache krąży 30m od celów - efekciarstwo i głupota oj myślałem że będzie lepiej ten single
-
GamesCom 2010
MASS EFFECT 2 na PS3!!!!!! Kocham ich!!!!!!!!!
-
Ace Combat: Assault Horizon
ajpierw: "osz fak! nowy ac!". Po trailerze "wtf?" Oj nie podoba mi się to. Mam wrażenie że zobaczyłem trailer Ace Combat: Modern Warfare Prawdziwe kraje, migawki z "satelity", USA vs Rosja, jakieś QTE w czasie walki, sama walka jakby po szynach prowadzona... ja wiem że to tylko wczesny trailer, ale mam poważne obawy... <_<
-
Zakończenia
Garrus to moja ulubiona postać i jak się nie pojawi w drużynie ME3, to będę bardzo zawiedziony
-
Red Dead Redemption PS3
Dzizaz! co za giera! gram od przedwczoraj i doczłapałem sie do meksyku. Wypas. Właśnie puma zabiła mi konia. skończyłem misję, przejechałem z 10 metrów i bach! Wstaję, łapie równowagę, odpalam deadeye. Paf, po niej. Rozejrzałem się z gotową bronią, czy nie ma ich więcej i zabrałem się do skórowania. Nagle druga! Ledwie przezylem, fuksem trafiłem ją bez deadeye. Czekam, czekam... nic, spoko. I wyskoczyła trzecia!... myślałem że upuszczę pada. Z tą mi zabrakło szczęścia. Dobrze że wykupiłem deed na mojego nowego białego rumaka.
-
Predator Cinematic Universe
Bardzo dobry film. Jest parę głupot, ale to nie dramat psychologiczny, wiec mam je gdzies 8/10
-
Kane & Lynch 2: Dog Days
no szybko skumałem, że pewnie gra jest głupia i z cywili tarczy nie zrobisz. Tarcza sama niewiele daje, bo i tak do mnie strzelali. Ogólnie to takie se. brakuje szlifów.
-
Gry zbyt łatwe
żeby mieć najwyższy poziom trudności, trzeba przejść grę raz, a za pierwszym razem jest wręcz obraźliwie łatwo jak na szumną nazwę "Big Boss Hard".
-
Gry zbyt łatwe
Metal Gear Solid 4 - żeby ta gra była choć trochę trudna, to trzeba sobie samemu narzucać ograniczenia typu: żadnych alarmów, nie używam tłumika, nie zakładam face camo, itp. Gra, która miała być skradanką, nie karze gracza za bycie wykrytym przez przeciwnika. Wystarczy wystrzelać paru chłopków albo odbiec i się schować i po alarmie. Do tego jeszcze udostępnia przepotężną zbrojownię. A jak ktoś chce grać po cichu, to nakładasz face camo i masz 99% niewidzialności przez większość gry. Parodia.
-
Metal Gear Solid 4
Ukończyłem mgs4 po raz drugi. Podtrzymuję opinię. Dałem radę tylko dzięki pomijaniu co nudniejzych (większości...) filmików i rozmów. Podczas gry na niektórych lokacjach odsłuchiwałem podcasty z komentarzami twórców co też pomogło. Za cały wątek z obsrańcem najchętniej dał bym Kojimie po pysku. Dżizaz co za tragedia. Jak można kiepsko zrobiony żart o sr.aczce próbować zamienić w poważny problem żołnierza na polu walki? ehh nieważne bo jak mi się dodatkowo przypomina ta parodia gry aktorskiej w mgs4 to mnie trzęsie. aha, walki z bossami fajne nawet, ale ZA PROSTE! Przeszedłem wszystkie na raz. Prawie bez powtórek. Z takim volginem, fatmanem, vampem etc to się musiałem czasem męczyć po 10 razy.
-
Metal Gear Solid 4
heh, znalazłem fajny patent na przejscie mgs4. Z menu extras można pościągać podcasty, które potem odsłu(pipi)e się na konkretnych poziomach. Twórcy oprowadzają w nich po poziomach i opowiadają o procesie tworzenia gry i różnych ciekawostkach. Fajne to.
-
Zimne skoorwysyny
Bruce Willis jako Szakal w The Jackal. Scena gdy
-
Metal Gear Solid 4
próbowałem właśnie z nudów odpalić mgs4. Nie wytrzymałem pół godziny. Przypomniały mi się pierdy johnniego i wszechobecne skrypty i wyłączyłem konsolę. Chryste co to za szajs. Nie potrafię już w to zagrać. Kojima nasrał mi na wspomnenie legendy. chlip.
-
Tłumaczenie Metal Gear Solid Database
"w pełni" to słowo klucz
-
Uncharted 2: Among Thieves
kampienie w u2 jest trudne, bo prawie zawsze są przynajmniej 2 sektory do obstawienia, z których może ktoś ciebie rozwalić i kampienie kończy się po minucie-dwóch. Wiem, bo sam lubię się przyczaić edit w przerwie na zaladowanie mapy ogólnie uważam multi u2 za bardzo zrównoważony. Są mapy szybkie, są wolniejsze, są płąskie,są pionowe. Czadowo. Od 2 miechów gram prawie wyłącznie w DM i momentami takie akcje wychodzą...
-
Uncharted 2: Among Thieves
ja mam 36 lvl dopiero, ale mapy jeszcze mi się nie przejadły, zwłaszcza po kupnie dlc. Super multi i tyle.