
Treść opublikowana przez Perez
-
Xbox Extreme
Czemu czarna odpada? Nad limitką myślimy, oczywiście Twoja propozycja tez brana pod uwagę :)
-
Poznań
My będziemy na festiwalu komiksu w Lodzi, natomiast na PGA nie bylo juz miejsc, ale jeszcze cos tam kombinujemy, aby wpasc :) PS Na tym PGA jak bylo nasze stoisko to tez wtedy bylem :) I jeszcze Romek.
-
Xbox Extreme
Śledzenie tych wyników niczym gonitwy na Służewcu - co kilkanaście głosów przetasowania. Max jestem ciekaw, jaka będzie finałowa szóstka, bo już jakieś 90 głosów i jest ze 2-3 faworytów, ale jednocześnie cała reszta bardzo podobnie.
-
PSX EXTREME 334
A właśnie miałem pisać - prośba o sprawdzenie, teoretycznie wszyscy uprawnieni powinni mieć już dostęp do e-wydania na sklepie. Poczta to z dostawą na wtorek jak wczoraj wyszło to się raczej chyba rzadko zdarza.
-
Patronite.pl
E-wydanie dostępne https://patronite.pl/post/83738/e-wydanie-psx-extreme-334-juz-dostepne
-
Xbox Extreme
Póki co jest wręcz odwrotnie - non stop mamy zapytanie, a kiedy kolejny specjal, a co będzie, przy każdym poście na FB Czytelnicy podrzucają swoje typy/oczekiwania - tak że na razie działamy z tym w tym trybie kwartalnika. Finansowo też to wychodzi na plus, więc wpada kasa do jednej kupki z miesięcznikiem, Patronite czy jak ostatnio książką.
-
Xbox Extreme
Xbox Extreme - wydawnictwo specjalne redakcji magazynu PSX Extreme Przedsprzedaż w promocyjnej cenie 29,99 zł potrwa do 7 września. Od 8 września regularna cena 34,99 zł. Premiera wydania 19 września. Sklep PSX Extreme - https://www.psxextreme.pl/tag-produktu/xbox-extreme/ Allegro - https://allegro.pl/uzytkownik/N3Media?order=n Dostępne okładki: edycja limitowana - 400 egz. Conker: Live & Reloaded Dead or Alive 3 Fable Halo 2 Ninja Gaiden Tom Clancy’s Splinter Cell „Był pierwszym Xboksem, dopóki nie pojawił się Xbox One”. Xbox Extreme zabiera Was w podróż do lat 2001–2006, kiedy to Microsoft postanowił wkroczyć na rynek ze swoim zielonym potworem, dziś znanym jako Xbox Classic, i uszczknąć kawałek konsolowego tortu. Choć gigantowi z Redmond nie udało się wygrać bitwy VI generacji konsol, to jako debiutant zajął zaszczytne drugie miejsce pod względem liczby sprzedanych egzemplarzy – ustępując jedynie PS2, które do dziś pozostaje liderem wszech czasów. Co znajdziecie w Xbox Extreme? Przybliżamy historię narodzin usługi Xbox LIVE, która na zawsze zrewolucjonizowała rozgrywkę sieciową na konsolach i stworzyła fundamenty płatnego modelu online. Xbox OG to synonim wielkości – począwszy od rozmiarów i wagi samej konsoli, przez masywny pad, aż po kontroler do gry Steel Battalion, większy i droższy od konsoli, o którym oczywiście również napisaliśmy. Choć sam sprzęt nigdy oficjalnie nie zadebiutował w Polsce, nic nie stało na przeszkodzie, aby importować go na własną rękę i zbudować silną społeczność fanów w naszym kraju – głównie dzięki rozbudowanemu moddingowi i „szarej strefie”, którym także się przyjrzeliśmy. Xbox wprowadził do salonów dysk twardy oraz wiele tytułów wcześniej kojarzonych głównie z PC. Często zarzucano mu, że to po prostu „blaszak” w ładnej obudowie – ile w tym prawdy? Odpowiedź znajdziecie w jednym z artykułów. Na 124 stronach czeka na Was blisko 70 recenzji autorstwa m.in. Butchera, Rogera, Dżuja, Piechoty, Zabłockiego, NRGeeka, Konsolite czy Pisariona. Przeczytacie też o niewydanych produkcjach, które ostatecznie wyciekły do internetu i dziś można je samodzielnie sprawdzić. Przyglądamy się także najrzadszym i najcenniejszym egzemplarzom konsoli, uświadamiając sobie, że kolekcjonowanie to nie zajęcie dla biedaków. A jeśli już o tym mowa – na deser wywiad z największym w Polsce xboksowym kolekcjonerem. Miłej lektury! Jeszcze konsola, czy już pecet? – sprawdzamy, czy łatka, która przylgnęła do pierwszego Xboksa, jest słuszna. Narodziny Xbox LIVE – o tym, jak Microsoft zrewolucjonizował rozgrywkę sieciową, która – nawet po zamknięciu oficjalnych serwerów – nadal działa na Xbox Classic za sprawą projektu Insignia. Pady czy padaki? – konsola oferowała kilka kontrolerów – pytanie, czy któryś z nich naprawdę nadawał się do grania? Duże ma znaczenie – test kontrolera stworzonego teoretycznie dla jednej gry, większego i droższego od samej konsoli. Xbox na sterydach – otwarta architektura konsoli pozwalała na wiele modyfikacji – sprawdzamy, jak można było „przypakować” zielonego potwora. Xbox zamknięty w automacie – Sega wydała arcade board Chihiro, oparty na podzespołach Xboksa – co z tego wyszło? Domowa robota – przegląd narzędzi domorosłych programistów, które usprawniały i rozszerzały funkcjonalność konsoli. Zakazany owoc – opowieść o trudnych początkach Xboksa w Polsce. Egzotyczne wisienki – Xbox w Japonii nie miał łatwego życia, ale doczekał się kilku wartych uwagi tytułów na wyłączność. Wyciek kontrolowany – gramy w niewydane gry, które ostatecznie trafiły do internetu i dziś można je samodzielnie sprawdzić. Bungie przed i po Halo – historia firmy, która stworzyła tytuł definiujący markę Xbox. Rzadki przypadek – Rare w rękach Microsoftu to temat, któremu warto się przyjrzeć – zwłaszcza w kontekście masowych zwolnień w firmie. 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o Xboksie – ciekawostki, które mogą zaskoczyć nawet najbardziej zagorzałych fanów. Pogrzebany za życia – dlaczego Microsoft tak szybko porzucił swoje pierwsze dziecko? Nie dla biedaków – przegląd kolekcjonerskich perełek i oszałamiających kwot, jakie trzeba zapłacić, by je zdobyć. Wywiad z xboksowym kustoszem – rozmowa z Filipem Truszczyńskim, kolekcjonerem wszystkiego, co związane z Xboksem, twórcą repliki prototypu i założycielem wirtualnego muzeum.
-
Patronite.pl
Przypominam, że dzisiaj o 20.00 wlatuje pytanie w ramach lipcowego Extreme Box. Jak kogoś interesuje powyższy zestaw nagród i nie ma akurat pauzy - zapraszamy.
-
PSX EXTREME 333
Na luzie, wybaczamy! W grudniu planujemy numer o Szaraku, to kupisz te 7 okładek i jesteśmy kwita ;)
-
PSX EXTREME 334
W sumie jeśli żadnego embarga nie będzie to do zrobienia.
-
PSX EXTREME 334
W sumie trochę prawda i musze tego PDF-a przemyśleć, bo jak mi teraz w niedzielę dostarczają nowy numer i w poniedziałek mam gotowy do wysyłki to faktycznie te paczkomatowe są szybciej niż PDF.
-
PSX EXTREME 334
Jutro wieczorkiem (17-18) odpalimy, więc kwestia aż się wygeneruje, ale to ze 2-3h - u jednych szybciej, u innych nieco później.
-
Patronite.pl
Tak, wszystkie 5 sztuk XL
-
PSX EXTREME 334
To teraz mi mówisz :P Masz czerwoną.
-
Patronite.pl
W lipcu nieco przyspieszamy i zapraszam już we wtorek 1 lipca o 20:00. Tym razem: koszulka Star Wars skarpety Assassin's Creed Shadows steelbook Street Fighter 6 brelok Fallout 4 przypinka Metal Gear Solid
-
PSX EXTREME 334
Nowy numer dojechał, przepakowany, jutro ruszają w świat prenumeraty inpostowe i Patronite. Pocztowe w sumie również, tylko to już drukarnia nadaje.
-
PSX EXTREME 334
Taaa, przegapiłem przy sprawdzaniu okładek, że coś nie tak, dopiero jak sobie porobiłem grafy do zapowiedzi to skumałem, że bez sensu te elementy są poprzesuwane wobec siebie, skoro to taki sam art, tylko tła inne. Już Romek dostał info, skąd takie cuda, niech się tłumaczy :P
-
Silnik forum 3.0
Tak jak już chyba wspominałem - my z Tapem nic nie zrobimy - to zewnętrzna apka. Od zmiany skryptu forum wypuścili tylko jedną wersję aktualki i cały czas jest 0.0.7. Problemy ze spoilerami to może być efekt tego skrótu, który dodaliśmy, bo nie jest to dodawane tak jak sobie IPB wymyśliło.
-
PSX EXTREME 334
Po co czekać tak długo :P
-
PSX EXTREME 334
Lipcowy numer dostępny od 3 lipca (czwartek) Prenumerata wysyłka 30 czerwca (poniedziałek) Patronite wysyłka 30 czerwca (poniedziałek) Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: Po PlayStation Polska również Xbox postanowił mocno uszczuplić personel w naszym lokalnym oddziale, a biorąc pod uwagę, że wcześniej podobne ruchy wykonały też choćby EA czy Ubisoft, można odnieść wrażenie, że branża gier nad Wisłą zamiast się rozwijać, zwija się. To ciekawe, bo przecież takie firmy jak CD Projekt RED czy Bloober Team to dziś wizytówka gamedevu na świecie, którego inne, znacznie większe kraje mogą nam pozazdrościć. I żeby nie być gołosłownym – w numerze przeczytacie o Kovirze, regionie, do którego zabierze nas Wiedźmin IV, porozmawialiśmy też z Dougiem Cockle’em, angielskim głosem Geralta, a na deser przygotowaliśmy wywiad i wrażenia z pokazu Cronos – The New Dawn, najnowszej gry Bloobera właśnie, którą niektórzy już nazywają nowym Dead Space. Lato to również gorący okres w kwestii zapowiedzi nowych gier, bo choć Summer Game Fest to jedynie namiastka dawnego E3, to razem z towarzyszącymi imprezami przynosi sporo dobra. W numerze znajdziecie więc obszerne zapowiedzi Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2, 007 First Light, The Outer Worlds 2 doprawione playtestem Borderlands 4. Z kolei temat numeru zamykający sekcję przed recenzjami tym razem skupia się na historii serwisu YouTube, która zaczęła się od… wizyty w zoo. Wspomniałem o recenzjach, a tych jak na letni okres też jest całkiem sporo, bo łącznie mamy 34 produkcje, w tym tak głośne tytuły jak The Alters, Death Stranding 2 czy Dune: Awakening. W publicystyce arcyciekawy temat, mianowicie przygotowaliśmy dla Was poradnik, jak zbudować… własną konsolę. Będzie też historia Hideo Kojimy i jego starań o sfinansowanie pierwszej części Death Stranding. A jak wiecie, Japończyk słynnie z nietuzinkowych rozwiązań. Ponadto zabierzemy Was do czasów, gdy po raz pierwszy gry eksperymentowały z craftingiem, który stał się niejako wizytówką Minecrafta. Dowiecie się również, co gry sądzą o dziennikarzach i jak portretują ten fach. W dziale Retro trochę o GTA, a trochę nie, bo przypominamy kulisy tworzenia kultowego serialu „Miami Vice”, sprawdzając jednocześnie, jak wiele tej serii zawdzięcza Vice City Rockstara. Zanurzamy się też w otchłań wiedzy o Warhammer 40,000, czyli wszystko, co chcielibyście wiedzieć o uniwersum, ale baliście się zapytać. Na warsztat trafiają także kolejne kulisy tworzenia kultowej od czasów pierwszego PlayStation serii – Armored Core – w której maczał swoje paluchy sam ojciec serii Dark Souls. A jeśli nie jesteście jeszcze zmęczeni Switchem 2, to każdy z redaktorów mających na stanie tę konsolę przygotował szczerą opinię z plusami i minusami po kilku tygodniach grania. Miłej lektury, kochani, i dbajcie o zdrowie. zamów numer w sklepie PSX Extreme zamów numer na Allegro TEMATY NUMERU Wiedźmin IV – Kovir, wzór suwerenności + wywiad YouTube – 20 lat czerwonego guzika TEST Nintendo Switch 2 – szczerym okiem zgRedów HARDKOR Death Stranding – wbrew izolacji Zbuduj własną konsolę dziennikarze z pikseli i polygonów Crafting kiedyś i dziś RETRO Retrocenzja – Wipeout Armored Core – rdzeń FromSoftware Warhammera 40,000 Miami Vice – opowieść o dwóch miastach FELIETONY Super Pisario [Michał Pisarski] Fabularna tawerna [Zax] Savepoint [Michał Walkiewicz] Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus] Na piechotę [Piechota] Od gracza dla graczy [Mazzi] Okiem maniaka [Roger] STAŁE RUBRYKI Prenumerata Co nowego Ohayo Nippon Dobre, bo polskie Hyde Park Headshot Region Filmowy Comix Zone Bardzo Ambitny Kącik Anime Graczpospolita Głos Ludu Patronite Listy GRY CO NOWEGO 007 First Light Atomic Heart 2 Cronos: The New Dawn + wywiad LEGO Voyagers Resident Evil 9: Requiem Romeo is a Dead Man Stranger than Heaven The Outer Worlds 2 PLAYTEST Borderlands 4 RECENZJE Against the Storm Battle Train Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster Chronicles of the Wolf Cyberpunk 2077 Ultimate Edition Date Everything! Death Stranding 2: On The Beach Dune: Awakening Fast Fusion FBC: Firebreak Front Mission 3 Remake Gex Trilogy Gore Doctor GTA Online: Money Fronts Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Kvark Locomoto Mario Kart World Memory Lost MindsEye Nintendo Switch 2 Welcome Tour Pipistrello and the Cursed Yoyo Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army Rematch Ruffy and the Riverside Rune Factory: Guardians of Azuma Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition The Alters The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Switch 2 Edition The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Switch 2 Edition Tom Clancy’s The Division 2 – Battle for Brooklyn Tour de France 2025 Warhammer 40000: Space Marine – Master Crafted Edition Yakuza 0 Director’s Cut W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
-
Silnik forum 3.0
Wjechał nowy update forumka - 5.0.9.
-
ZgRedzi - znalezione w sieci
Roger z Kosem to wszystko w rodzinie :) Mogą sobie śmiało odpalić temat w tym dziale z PE czy Ty jak chcesz to załóż - na luzie. Tam choćby LOL ma swój osobny temat - a to też taki PSX Extreme, ale nie do końca.
-
Wydania specjalne - temat ogólny
A to pierwsze słyszę, że był taki postulat. Ja tam wyszedłem z założenia, ze jak komuś pasują wszystkie to niech sobie klika wszystkie :) Chociaż może i faktycznie zawężenie do 6 ma sens, do przemyślenia, tyle że jak na szybko zerknąłem, to choćby forumkowy system ankiet nie ma chyba opcji ograniczenia liczby odpowiedzi - jest albo jedna, albo wybor wielokrotny. W każdym razie mamy 12 projektów wstępnie, jeszcze jakieś ostatnie rozkminy "co dać/zmienić".
-
SNES Extreme
Nie jest to walka z wiatrakami, zresztą skąd taki wniosek? Wszystkie takie zgłoszenia trafiają do Marka, który zajmuje się korektą. Ostatnio nawet redakcyjnie więcej porozmawialiśmy o tej całej dyskusji o "bardziej". Natomiast to nie działa tak, o czym wielokrotnie wspominałem, że my od razu od ręki wszystko poprawimy/zmienimy. Na przykład na to, co @Jutrzen zwracał uwagę kilka razy, czyli jakieś anglicyzmy (był bodaj przykład itemków) bierzemy poprawkę, ale nam to nie przeszkadza w wielu przypadkach, gdy ma to sensowny kontekst gamingowy. O "bardziej" to już cała dyskusja była i w wielu przypadkach uważamy, że od zastosowania tej konstrukcji świat się nie zawali. Ja osobiście też przykładam dużą wagę do języka, do tego jak piszemy, ale też wiem, że PSX Extreme ma swój styl, ma wielu autorów, którzy mają swój język i nie chcemy nagle zmieniać tego w stronę pisania w stylu akademickich wypracowań. Oczywiście tu nie chodzi o typowe błędy językowe czy już nie mówię o ortografach - jak są, dajcie znać, nikt tu nie będzie się wykręcał, że "walnąłem ortografa, bo tekst tego wymagał" (chooociaz... ;)).
-
Wydania specjalne - temat ogólny
Prawda, też bodaj sprzedażowo bardzo fajnie siadł. Ja szczegółów nie znam, ale to bodaj nieoceniony @Roger stał za tym pomysłem.