ping
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez ping
-
Dark Souls III
W porównaniu do poprzedniczek przeciwnicy ewidentnie agresywniejsi, mniej przewidywalni. Serio jakbym miał sobie teraz przypomnieć moje typowe starcie w jedynce czy dwójce to wyglądałoby jak grzeczny sparring. Tutaj movement nawet takiego głupiego zombie z mieczem i tarczą może cię zaorać, gdzie w starych częściach lałeś ich jak szmaty. Graj jest po prostu szybsza i wiecej tu rollowania. A jak wygląda gunplay? Dla mnie grywalność w Bloodborne położył kiepski gunplay w połączeniu ze ślamazarnym pacingiem. Do tego gra wydawała się za łatwa. Moje DKSIII dopiero do mnie leci, nie mogę się doczekać.
-
Zakupy growe!
Chu.je. Łap plusa na zachętę.
-
Zakupy growe!
Są wygodne, nie narzekam.
-
Zakupy growe!
Marcinie... Czujesz...? Słyszysz...? Powstań. Do wyższych celów zostałeś stworzony. Będziemy bili kolorowe żelki. Kapcioszki już założone, czas zatopić się w te wspaniałe światy. To będzie mój pierwszy raz. Pozdrawiam rodzinę SONY. #4theplayers
-
męskie granie i męskie grillowanie (być może)
- Zakupy growe!
Zerknąłem drugi raz dla pewności - to najzwyklejszy slim.- Zakupy growe!
nie wydaje Ci się, to ten To zwykły slim.- Grillowanko :banderas:
Trochę jednak bieda skoro same kiełbatrony. U mnie najbliższy grill w niedzielę, Blubarowi powinno się spodobać bo w ekipie WEGAN.- Zakupy growe!
Latryna w posiadłości Cursed Clanu, godzina 18:03, St. Marcin rozmawia ze swoim penisem: - Spartiata nigdy nie dotyka ziemi plecami, prawda bracie? - Słyszysz Marcinie? Czujesz? Idzie rak, nieborak... Marcinie...? Cóż za wspaniały czas, by być graczem . Kocham moją SONKĘ.- Praca licencjacka związana z grami i jednocześnie z Azją
Arcade Mania napisana przez Bryana Ashcrafta.- Quantum Break
Osiem jak przeglądasz znajdźki, liżesz ściany i oglądasz serial.- Quantum Break
Wrogu, a jak sobie z ostatnim bossem poradziłeś?- Zakupy growe!
Nie robią w Nintendowych limitkach osobnego SKU na każdy kraj, wygodna sprawa, mniejsze koszta. Ot cała tajemnica.- Zakupy growe!
Kupione za stówkę na innym forum, ale jak by sprzedawca wspomniał, że to niemiec, to bym sobie kupił tańszą nówkę w wydaniu selects...- Zakupy growe!
Fajne to binary domain jest? Kolego, ZAJEBISTE - bardzo niedoceniony futurystyczny shooterek od twórców yakuzy. Dziwie się, że tak Dead Soulsy skaszanili, Binary wyszedł sztosowo i jest potencjał na ponowne przechodzenie. Bawiłem się wyśmienicie na klocku i chętnie zrobię drugie podejście.- Zakupy growe!
Na zajączka kupiłem sobie kilka zaległych gierek na wspaniałą czarnulkę. Binary niestety pójdzie 'do żyda', bo mam już sztukę w folii. Kolejne 10 sztuk bliżej, do bariery 500 gier na PS3, jaką chcę przekroczyć do końca tego roku.- Zakupy growe!
Tak, to wina konsol w standby - switchowanie działa tylko przy włączaniu konsol. Jeśli wyłączysz aktywne źródło, a w tle działa inna konsola, to nie przełączy się na tą inną.- Zakupy growe!
A nie masz przypadkiem cyfrówki z innego regionu niż pudełko? Nie wiem. Gra teraz jest u siostrzenca wiec jak odda to bym sprawdzil. Jak sie to robi? Cyfrowke mam z europejskiego konta. Jeżeli gierka jest EU i cyfrówkę masz z EU to powinno wszystko banglać. Pudełkowe wydania porównujesz po prostu numerkami na boku pudełka, z cyfrą niestety nie jestem w stanie pomóc . Ogólnie w przypadku gier PS3 jest o tyle nieciekawie, że save'y są często niekompatybilne cross-region - na takim X360 zazwyczaj wszystko bangla, chyba że gra ma inne app ID (można to sprawdzić po liście achievementów, jeśli jest osobna, co zdarza się bardzo rzadko, to save będzie niekompatybilny).- Zakupy growe!
A nie masz przypadkiem cyfrówki z innego regionu niż pudełko?- Hyper Light Drifter
200 ale to nie znaczy, że te 200 osób tłucze grafikę. To Ty bzdury pleciesz Bluber. W czasach 8/16-bit gry robiło kilka, maks kilkanaście typków i był pixel art. Zdecydowanie większe wrażenie robią na mnie voxelowe światy. No i nadal nad tym siedzi garstka osób a jak w przypadku hypera 3 i jak nie widzisz w tym ogromu pracy włożonego w wizualia tej gry to sorry albo jesteś ślepy albo nie wiesz jak powstaje taka gra Unity asset store i spriterek jakiś. Nie jedną taką 2D rozpaćkaną gierkę się na jamach robiło. Lmao.- Hyper Light Drifter
200 ale to nie znaczy, że te 200 osób tłucze grafikę. To Ty bzdury pleciesz Bluber. W czasach 8/16-bit gry robiło kilka, maks kilkanaście typków i był pixel art. Zdecydowanie większe wrażenie robią na mnie voxelowe światy.- Zakupy growe!
Play-Asia Wydanie amerykańskie.- Zakupy growe!
>Skillowy platformer w starym stylu >Sugerowanie że skok jest zlagowany przez brak kompetencji developera- Zakupy growe!
Fenomenalny Slasher, świetna, nowatorska jak na swoje czasy platformówka i średni shooter.- Hyper Light Drifter
Czym to się różni od współczesnych militarnych shooterków fpp, kolejnych asasynów, albo dawniej jRPG? Tym że stworzenie assetów pod takie militarne shooterki fpp, koleje assasyny itd. wymagają większych nakładów pracy i umiejętności, niż kupienie licencji na 8-bit artsy packa i przerabianie spriteów w programie, co każda sierota ogarnie w ciągu kilku godzin. Szczerze mówiąc wolę zapłacić 200zł za triple A blockbustera, niż 80zł za generyczny klon, który niczym się nie wyróżnia spośród tysięcy indyków wychodzących na rynek co roku. - Zakupy growe!