Skocz do zawartości

Berion

Użytkownicy
  • Postów

    3 110
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Berion

  1. Berion

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    To nie jest wcale takie oczywiste bo w ogóle go nie ma na liście (z kłódką), a z kolei gokarty kanciate (za kody) są w Special Karts a nie Karts. No ale spojrzałem na YT i jest tam gdzie powinien być. :)
  2. Berion

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Ilość monet (ta bazowa) odpowiada długości trasy >> średniemu czasowi przejazdu. Dlatego podałem w minutach. O w mordę, to aż takie różnice są... Nic dziwnego, że masz wszystko wykupione. Co za k***y z tego Beenox. Też mi tego brakuje. Zgłaszałem to na stronie Activision (ciekawe czy w ogóle ktoś to czyta...). Zamiast tych Special Karts powinny być zapisane przez gracza sety jak wspomniałeś. Ciekawy jestem czy ten samochód za tą trutkę z kodami to pojawia się tam czy normalnie na liście z resztą.
  3. Berion

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    @Square Burżuj! To powiedz jeszcze ile się online dostaje konkretnie monet. Przykładowo za wyścigi około 2 minutowe to w semi-offline dają ~40 WC. Rozumiem, że w weekendy byłoby 80 WC. Czy online stawki są wyższe (więcej za wyścig, dodatkowe mnożniki etc.)? Jedni mówią mi że tak, inni że nie i sam już nie wiem. I czy dużo jest wariatów co online prują całe okrążenia na niebieskim wentylu? Bo ja przyznam szczerze nie potrafię do dziś tego tyle czasu utrzymywać, a nie chciałbym zmarnować tego triala, którego jednak posiadam - - - Czym jeździcie? Macie jakieś ulubione konfiguracje złomów czy byle czym (pomijając te bonusy do nitro). U mnie mój ulubiony zestaw to teraz batmobil + pingwin. Oczywiście w dalszym ciągu twierdzę, że ta gra mogłaby być lepsza itd. itd. itd.
  4. Berion

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    @Square Znaczy, że jak to? Wykupiłeś wszystkie stroje, auta, farby, oklejki i koła? Przecież potrzeba na to ponad 200,000! - - - Raka ciąg dalszy: specjalna promocja dla tych co trują się sztucznym jedzeniem i na dodatek mieszkają w USA. Jak ja nienawidzę takich pozagrowych ewentów... Samochodzik całkiem fajny. Kody podobno działają także na europejskich kontach i dostaje się fanty także na europejskich wersjach gry. Ciekawe, że tego nie ma na liście z kłódką.
  5. Dysk twardy możesz sprawdzić samemu. Nie słyszałeś nigdy o parametrach S.M.A.R.T? Poza tym to oczywiste, że w serwisie zmienią firmware skoro od dawna na stronie Sony jest dostępny wyłącznie najnowszy. Nikt nie będzie szukać po internetach specjalne tej wersji, którą masz w konsoli.
  6. Berion

    Days Gone

    Ciekawe w takim razie czy to samo czeka Deacona od "strzyków" w kark (Nero Injectors czy jak to się tam zwało, tych 30). @Nemesis Najtańszą i najszybszą taktyką jest moim zdaniem podejście do leża, dwa/trzy granaty i resztę wybiegającą z jaskini dobić M50 lub M55 jak już się odblokuje (razem to koszt ~1500 per horda (granaty+ammo)). Ganiać za nimi, rolować, odjeżdżać by regenerować "staminę" itp. to trzeba mieć zdrowie i czas. ;p Lepszy od granatów jest "napalm" lub "bomba zwabiająca" ale to za drogie (za dużo zbieraniny i szaberki na nie), a "mołotowy" z kolei za krótko się palą.
  7. Berion

    Days Gone

    Oczywiście, że model jazdy jest toporny. To uczucie wywołują umyślne (choć nie wiem po co) opóźnienia pomiędzy wciskaniem kierunku, a reakcją pojazdu. Do tego potrafi sam ściągać nagle w bok i antypatyczny, głupi i tępy jak cep Deacon, ląduje w krzakach lub szlifuje facjatą asfalt. Mam cały motor "wyapgrejdowany" i poprawy żadnej. Nie wiem, nie jeżdżę na motocyklu, być może to jest w jakimś stopniu realistyczne, ale istotne że w grze frustrujące (tym bardziej, że nie można grać bez tego motoru bo inaczej nie można "sejwować" (co za idiota to wymyślił...)). "Splatynowałem", ale to bardzo średnia gra, momentami nudziła jak diabli nawet mnie, do tego stopnia że przewijałem większość z nieistotnych dialogów (jak choćby wszystkie reminiscencje). Jest też całe mnóstwo momentów kiedy nie można biegać i trzeba się wlec jak żółw (mnie to zawsze ekstremalnie wkurza), samo bieganie to również mordęga bo trzeba stale wciskać L3 (ciekawe kiedy deweloperzy odkryją że gałki są analogowe i mają od 0 do 255 rejestrowanych poziomów wychyleń...). Ekstremalnie uciążliwe jest także zbieranie surowców na koktajle itp. duperele do walki. Jak dla mnie ocena gdzieś pomiędzy 5/10 a 6/10. Na pewno nie jest to hit na jaki był kreowany, a przynajmniej nie dla mnie. Dropów animacji nie wyeliminowano, choć ciężko powiedzieć od czego zależą (bo np. bywa że siedzę na motorze w głuszy i klatki lecą na łeb na szyję, a bywa że gonią mnie dziesiątki nachodźców i wszystko śmiga płynnie). Wersja 1.40, konsola Slim. W każdym razie, nie dzieje się to często, wręcz sporadycznie. A tak z ciekawości: ktoś skończył wątek Nero? Czy ktoś mógłby mnie oświecić dlaczego O'Brian .
  8. Berion

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Portale muszą być, inaczej byłoby tak niespójne stylistycznie jak Egipto-Arabia, gdzie na dodatek zmieniają dzień w noc będąc w tunelu. Ale ta trasa jest słaba, no nie oszukujmy się. Nie ma na niej niczego ciekawego, nawet żadnego skrótu (zaprojektowanego, 'gliczy' nie liczę), nie mówiąc już o jakichś ciekawych szykanach czy obiektach. Z tych bonusowych, póki co, "prehistoryk" jest bezkonkurencyjny.
  9. Berion

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    A mnie się w ogóle nie podoba, to taki lifting tej areny z CNK, a przez te dziwaczne zakręty jest też uciążliwa. Z wyglądu ok, nawet przez te zmiany w jabłkach, skrzynkach i TNT, można się poczuć jak w Spyro Team Racing. Wystartowałem nowy GP z licznikiem 44000 (czyli ze stanem z poprzedniego)... Szkoda tylko, że do pierwszego wyścigu. @Square Zapewne dlatego, że wszyscy (?) co wygrali GP1 go dostali, a więc nie byłoby de facto żadnej nagrody za GP2. W sumie dobrze i ta oklejka jest nawet ładniejsza.
  10. Berion

    Shovel Knight

    LOL Steamworld Dig na łopacie. Podoba mi się.
  11. Berion

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    Z tych czterech nowych to tylko Spyrobolid jest w miarę ok. Tylko po co ten gnom ogrodowy, to nie wiem... Fajnie, że na tej trasie zastąpili jabłka kryształami, skrzynki skrzyniami, a maskę sparx'em. Mam tylko nadzieję, że nie będzie Grand Prix ze Skylanders...
  12. Nie trzeba... Enso właśnie uruchamia taiHEN. Bez Enso to oczywiście wszystko siedzi w RAM i znika wraz z wyłączeniem konsoli (wtedy SD2Vita nie ma sensu jeśli chcesz aby zastępowała Vitową kartę pamięci, czyli montowana była jako "ux0:/").
  13. Jakie piractwo? Gdzie? Znowu się wam myli. Kiedy się w końcu nauczycie, że scena != piractwo? :) A jakiego modułu używasz do SD2Vita? Są trzy, dwa w kernel mode, jeden nisko poziomowy. Ten ostatni najlepszy, ale można zabić konsolę bo wymaga edycji "ur0:/tai/boot_config.txt". Osobiście używam Storage Managera i u mnie MicroSD pełni rolę "uma0:/", a "uma0:/" jest "grw:/".
  14. @Lukas_AT Tak, mam problemy z przecinkami i najczęściej z pisownią: nie. Nigdy jednak kiedy są kluczowe dla sensu zdania. Język polski jest precyzyjny i po to się przestrzega zasad aby takim pozostał. Dla Ciebie jasne, dla innych graczy jasne, dla mnie jasne (za drugim razem się domyśliłem), ale dla kogoś kto się na grach nie zna, zrozumiałby to zdanie dokładnie tak jak Ci przedstawiłem. Dbanie o język przodków nie jest śmiesznym czepianiem się. Za ten język ktoś kiedyś ginął...
  15. @Wojtas1986 Żadne nie jest pewne. Są różne "agregaty programów" jak np. "https://vitadb.rinnegatamante.it/", ale wątpię aby wszystko było testowane. Pewne są zasoby githuba zaufanych deweloperów jak np. TheFl0wa, a tak to raczej ryzyko. W VitaShellu możesz teoretycznie ustawić ochronę przeciw programom, które mogą żądać praw zapisu do kluczowych partycji (os0, sa0, SBL etc.), ale jakby ktoś chciał to i tak "obfuskuje" szkodliwy kod i nic na to nie poradzisz (a część musi mieć do nich dostęp by robiły to co autor przedstawił w readme). To się nie zdarza na scenie by programy umyślnie "brikowały" konsolę poza dosłownie kilkoma przypadkami (dwa na PSV). Pirackich gier pod progsy typu MaiDump (czyli gry odszyfrowane) unikaj jak ognia bo tam to faktycznie może być wszystko. VPK to są archiwa ZIP. VitaShell po prostu je rozpakowuje do "ux0:/app/<GameID pobrany z SFO>/" i robi lewą licencję aby konsola myślała że jest ze sklepu/preinstalowany. Oryginalnie paczki z programami są dostarczane jako PKG (szyfrowane, własnościowe barachło), VPK jest ich odzwierciedleniem ich zawartości. Obrazy płyt to zupełnie co innego. Odpowiednikiem karty pamięci Memory Stick Por Duo jest "ux0:/pspemu/", więc wszystko co dotyczy memorki PSP, dzieje się w tym folderze. Kilka stron wstecz masz moje poradniki, kilka być może Ci się przyda. @triboy Mam PSTV to ciężko mi powiedzieć. Wiem, że wirtualizator PSP ma jakieś ustawienia dotyczące R2/L2 (ale to nie doda Ci chyba R2 i L2 jako osobnych przycisków, tylko dodatkowe mapowanie, nie pamiętam już). Nie mylić z ustawieniami Adrenaliny.
  16. Berion

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    @giger_andrus Bo się odblokuje dopiero w następnym patchu... @Square Nie wiem jak to działa, czy to są skrypty pobierane ze strony czy wszystko jest hardkodowane. Nie sprawdzałem nawet czy to już poprawili, bo... aghem, dawno zrobiłem 44K nitro. ;p Nie wiem czy wersja gry ma znaczenie, moja była z joypadem i kodem na wdzianka kosmiczne. Mnie bardziej ciekawi czy następny patch zablokuje samochód i oklejkę tym, którzy dostali je razem z patchem (chodzi mi o taką sytuację jak nasza, że wygraliśmy te śmietki za GP1, ale z automatu weszły też te za GP2 mimo że GP2 skończył się wczoraj; a więc o sytuację gdy ktoś wygrał fanty za GP1, dostał także za GP2 ale GP2 nie wygrał). Czy Beenox gdzieś podał konkretne daty wydawania GP?
  17. Berion

    Spyro Reignited Trilogy

    To co napisałeś nie ma żadnego sensu.
  18. @suteq Nie napisałem że jest niezrozumiałe tylko bezsensowne... Gdybym nie zrozumiał to nie dostrzegłbym, a co za tym idzie nie wytknął sprzeczności... Więc lepiej Ty się naucz... To jest postulat by deweloper wydawał mniej dobrych gier... A więc powinno być: nadal kiepsko, lub
  19. @Wojtas1986 H-Encore jest m.in do 3.65, więc powinien działać. Nie wiem co robi Auto Hencore, więc z tym nie pomogę. Przygotuj ręcznie i ręcznie wgraj za pomocą QCMA. HENkaku nie zadziała na 3.65, więc nie próbuj nawet. Działa wyłącznie z 3.60 i rzecz jasna z 3.65 ale w tandemie z Enso. Exploitacja HENkaku via www oczywiście tylko na 3.60. Daruj sobie to forum. Tutaj nikogo scena nie interesuje i jest pełno buraków cukrowych o czym miałeś się okazję już przekonać. ;) @triboy Co to znaczy "podczas grania na Vicie"? W grach dla PSV nie, w grach emulowanych tak o ile emulator/wirtualizator na to pozwala (Adrenalina, RetroParch).
  20. Berion

    Spyro Reignited Trilogy

    A nawet gdyby to skąd konsola ma wiedzieć, że uploadowany save nie jest uszkodzony (jeśli uszkodzenie nie jest na warstwie PFS lub meta danych tylko dosłownie save'a) lub starszy (z punktu widzenia gracza bo daty modyfikacji będą nowsze niż kopia na serwerze)? Także zalecam co jakiś czas robić kopię na USB aby uniknąć takich sytuacji. Oczywiście nie neguję problemu i sztylet pod żebra deweloperom, którzy przepuszczają takie buraki. Nawet z autosave'm da się tego uniknąć bo przypuśćmy że użytkownik nie zauważył że gra save'uje, a SDM pozwolił wyłączyć konsolę. Wtedy save ulega uszkodzeniu. Ale. Deweloper może równolegle robić dwa lub więcej save'ów (mogą być to osobne i będą wyświetlane w menu PS4, a mogą być na jednym save'ie, niewidoczne dla gracza, ale wtedy w przypadku uszkodzenia, gra wybiera ostatni sprawny). Mam PS4, więc opisałem na przykładzie PS4. Nie wiem jak jest z kopią na USB na konsoli XBO, zaś na Pstryku nie ma takiej możliwości.
  21. To są punkty wspólne zbioru Survival Horror, a nie podzbioru Resident Evil. To zdanie nie ma żadnego sensu. Naucz się stawiać przecinki lub dodawać warunki...
  22. Berion

    Spyro Reignited Trilogy

    2019 rok, masa gier uszkadzająca save'y, watchdogi w OSach, a ludzie nadal nie robią kopii save'ów... :p
  23. RE7 ma wspólny z klasycznymi (RE0, RE1, RE2, RE2 remake, RE3, RE:CV) infekujący wirus, mutujący ofiary... i nawet to nie do końca (a la uroburus czy jak to się tam czyta). To całkowicie inna gra, z inną mechaniką. Gówniana zresztą, z postacią która nie potrafi w ogóle biegać. To ja już milion razy wolę remake dwójki niż takie kasztany jak siódemka.
  24. Sterowanie skuterem wodnym (nie ma motorówek w CB3:W) jest identyczne co na PSX.
  25. Berion

    Crash Team Racing Nitro-Fueled

    @Bzduras https://sjp.pl/ironia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...