Skocz do zawartości

Chmielinski

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Chmielinski

  1. Chmielinski odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, przy czym trzeba pamiętać o tym, żeby odpalić wersję natywną dla PS4. Gry, które dostają natywną wersję na PS5 dostają też osobną listę trofek. Na PSNProfiles spekulują, że wynika to z tego, że PS5 wprowadza śledzenie postępu w trofeach. W przypadku TLOU2 i cuszimy chyba tego problemu na ten moment nie ma.
  2. Chmielinski odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tak. Trofea są przechowywane na serwerze.
  3. Chmielinski odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest tak samo niegłupim pomysłem jak wkładanie konsoli z powrotem do pudełka po każdej sesji, ale po co? Jak się zacznie grzać i głośniej chodzić to albo wyślesz na gwarancję, jeśli jeszcze będzie, albo zdejmiesz obudowę i wyczyścisz. Tak jak mówiłem, w zasadzie każda konsola postawiona pionowo będzie miała wylot górę. Xbox One miał tak też przy ułożeniu poziomym.
  4. Chmielinski odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W wielu konsolach tak to wygląda jak się postawi konsolę pionowo. Na PS3 też był wylot górą i nie było żadnego problemu. Nie mówię, żebyś tego nie robił, niech każdy robi co chce, ale przypomina mi to trochę tego gifa.
  5. Chmielinski odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Można uruchomić wersję PS4 i wtedy wbijasz trofea z wersji z PS4, ale bez nowości wprowadzonych w wersji PS5. Póki co wszystkie cross-genowe gry mają osobne listy dla wersji PS4 i PS5.
  6. Chmielinski odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Szklana kula mówi, że będzie dokładnie 28,42 zwróconych konsol na 100.
  7. Chmielinski odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ma to sens. Zdarzało się, że przez przeglądarki znajdowane były exploity pozwalające na złamanie konsoli, a nie znam nikogo, kto regularnie by z niej korzystał.
  8. Chmielinski odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Z ciekawostek niezpatchowana wersja AC Unity również chodzi w 60fps, z małymi spadkami
  9. Chmielinski odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Świetnie się to wszystko zapowiada. Cieszę się, że ani Sony, ani MS nie dali dupy pod kątem hardware'u. Gry dojdą w swoim czasie. Liczę na równie zaciętą walkę co w 7. generacji.
  10. Chmielinski odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Czekam na to czy będą dalej jeździć z tęczami
  11. Chmielinski odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    O widzisz, to zaskoczyłeś mnie, bo jeszcze parę dni temu widziałem tylko te z niebieskim paskiem. W każdym razie codies mówili, że jest darmowy upgrade z wersji PS4 na PS5.
  12. Chmielinski odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dirt 5 nie ma osobnej wersji na PS5, więc upgrade z PS4 do PS5 to jedyna droga.
  13. Chmielinski odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Ja bym raczej stawiał, że to co miałoby trafić do sklepów (jeśli w ogóle takie zapasy były szykowane) rzucą w jakiejś ostatniej rundzie pre-orderów.
  14. Chmielinski odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    A może Sony, które od kilku generacji nie jest w stanie zaspokoić potrzeb rynku? Albo Sony, które mówiło, że nie zaskoczy pre-orderami, a zaskoczyło i pozwoliło sklepom na samowolkę?
  15. Chmielinski odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Możemy w końcu skończyć szopkę nt. kabla? https://twitter.com/GamePro_de/status/1323639876269559808
  16. Chmielinski odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    To jest zupełnie inny rodzaj wibracji. Stare silniczki były bardzo ograniczone, bo polegały na obracaniu sporego odważnika, więc zawsze wprowadzane było opóźnienie, a sam rytm wibracji zawsze był taki sam. Haptyczne wibracje używane są od lat w iPhone'ach. Haptyka jest uzywana w ogromnej ilości miejsc. Przełączanie opcji, symulacja fizycznego przycisku Home, scrollowanie list, wibracje w rytmie dzwonka, itp. Świetna sprawa, którą jednak trzeba spróbować samemu, bo z opisu ciężko zrozumieć hype.
  17. Chmielinski odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Jak masz BT w komputerze to zadziała, tak samo jak DS4.
  18. Chmielinski odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ale nie ma szczelania. Co by powiedzieli koledzy jakby zobaczyli, że w to gram?
  19. Ale wiesz, że już prawie od tygodnia jest > 10k? Nawet przez weekend nie spadło poniżej 5 cyfr, a generalnie póki co tylko wypłaszcza się w pionie.
  20. Chmielinski odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Do mnie też dzwonili, głównie żeby wcisnąć dodatkową gwarancję, ale nie byli w stanie zagwarantować realizacji zamówienia w terminie. Zamówione o 6:30 w dniu po konferencji.
  21. Chmielinski odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Ale tak samo jest od czasów PS3. Do DualShocków nigdy nie dodawali kabli. Do padów do Xboxa też dodają tylko parę zwykłych baterii.
  22. Chmielinski odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    To niech w końcu zrobią wsparcie dla słuchawek BT...
  23. Chmielinski odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Myślę, że do roku 2024 powinny się pojawić.
  24. Chmielinski odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Dla mnie powrót do designu z czasów 4-5 jest wystarczającym argumentem na przejście na nowy sprzęt Dodatkowo to jest pewnie ostatnia generacja iPhone'ów z portem do ładowania. Nie jestem gotowy na porzucenie go.
  25. Chmielinski odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dash prezentuje się świetnie, designem przypomina systemy Apple. Widzę, że podebrali od Xboxa co dobre, od siebie też dorzucili trochę przydatnych funkcji i całość prezentuje się spójnie i przejrzyście. Nie żałuję pre-ordera