Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Chuj z fsr1, ten double vsync wkurwia bardziej bo to było dramatyczne w zeldach2d na S1. Cieszy fakt że niby są to sporadyczne momenty jak na 20h przygodę, a nie skoki 30/60 co chwilę jak w wspomnianych zeldach ale i tak beka że żywcem przemycili w silniku atrakcje techniczne z S1.
  2. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    – Destruction system doesn’t incorporate full physics simulation – This means if you remove a supporting column, the ceiling above will just float – However, the current solution makes sense given Switch 2’s capabilities – Different material interactions included in the game that combine destruction, physics, and more – Materials and texture detail a step up compared to Super Mario Odyssey – Character models are sharp and richly animated – Game has pop-in when moving forward towards distant scenery – Poor shadow rendering – Game does not use DLSS – Uses combo of AMD’s FSR1 with SMAA – Insurface aliasing is an issue and finer details break apart – Donkey Kong Bananza typical resolution docked falls between 1080p and 1200p using dynamic resolution scaling – Seems to be 1080p docked – Donkey Kong Bananza targets 60 FPS – Game has some frame rate drops, but are not sustained and occur during specific animations – Some big drops such as with one particular boss fight that goes down to 30 FPS – Because of the way the game is, if it drops from 60 for even a moment, the frame rate briefly cuts in half to 30 until the frame time recovers – Proper surround sound audio supported – Game is technically mostly a success with a few minor rough edges
  3. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Na emu s1 na pc robionych w piwnicach double vsync wyłącza się odhaczeniem ptaszka w opcjach. Przy zeldach 2d na S1 trzeba było czekać do patchy pod S2 by to ogarnęli inżynierowie z Kyoto. Ciekawe czy tu będzie podobnie, na całe szczęście wg DF nie jest to podobno częste ale zdarza się, że np przy Boss fightach dłuższy fragment starcia cały czas leci w 30fps. Tak krótszego, super że jest na tyle
  4. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Ale na switch3 bankowo będzie super w wstecznej
  5. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Raczej chyba faktycznie w dość zaawansowanych pracach gierka była na S1 stąd naleciałości przeszły na S2. Fsr1 i powtórka z rozrywki z double vsync z Zeld2d to mimo wszystko siara.
  6. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Ogólnie są zachwyceni ale parę ciekawostek jest: gierka używa fsr1 zamiast dlss i ma przypadłość Zeld2d z S1 czyli problem z double vsync objawiający się tym że jak nie potrafi trzymać stałych 60fps to leci od razu do 30fps, nie jest to na szczęście częste. O vrr przenośnie też można zapomnieć.
  7. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
  8. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    20h na story, tego się nie spodziewałem, a ponoć gra pęka w szwach od dodatkowych wyzwań i znajdziek
  9. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    89mc
  10. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Z komodo to tylko waran
  11. Ta folia fabryczna jest bardzo miękka dlatego tak łatwo o rysy na niej. Ale jej celem jest tylko i wyłącznie ochrona przed rozbiciem ekranu by szkło ekranu nie pocięło bachora tylko po rozbiciu dalej kawałki trzymały się na niej
  12. Ja mam szkło naklejone jak zawsze i zero rysek. Tył też czysciutki. Ale ja dbam o sprzęt
  13. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Przy piątkowych premierach recki lądowały z reguły w środy, skoro bananza w czwartek to ktoś wie czy dziś pojawią się oceny?
  14. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kolejno mkw, dbfz, fast fusion, Hogwarts
  15. Dodatkowo powiedział że 2/3 devow dalej na oczy nie widziało dev kita S2.
  16. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Knockout gdzie nie można dołączać do gry kolegi xddd
  17. Piękna decyzja, popieram, czekam jeszcze na grupowe bany na konsole dla rodzin gdzie ktoś na chacie powie, że bananza dropi
  18. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Preorder już dawno oplacony
  19. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Czyli wychodzi na to że nie grali w welcome tour bo by wiedzieli
  20. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Przecież dropy 50-60fps dało się przenośnie załatwić vrr więc albo nie wiedzą co potrafi rzekomo konsola albo dropy są większe
  21. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Twórcy są świadomi tego że gra dropi ale priorytetem dla nich była zabawa
  22. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch 2
    Jeszcze w tej cenie, no ludzie nie ma co myśleć nawet
  23. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch 2
    Dziś wleciał patch z photo mode to na szybko machnąłem kilka fotek
  24. Nie przejmuj się ja tylko obiektywnie obrzydzam
  25. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Same walki lepsze w engage niż w th. Oprawa też miażdży th (akurat dodatkowo nic nie mam do stylistyki chamskiego anime). Cała reszta na korzyść th z fabułą i zawartością na czele. Ogółem uważam że engage jest trochę za bardzo hejtowany

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.