Treść opublikowana przez Daffy
-
Final Fantasy XVI
https://www.ppe.pl/news/322294/xbox-odbija-sie-od-dna-w-japonii-i-notuje-swietne-wyniki-final-fantasy-xvi-notuje-najgorszy-wynik-od-30-lat.html Co ciekawe nawet w tygodniu premiery finala PS5 i tak sprzedal się gorzej niż switch w kkw. Zdecydowanie 16 to nie jest system seller w Japonii i już chyba nic nie przekona ich do tej konsoli, kraj Nintendo
-
Baldur's Gate 3
W wywiadzie z ING gadali że 75-100h zwykle przejście, maksowanie 200h
-
Baldur's Gate 3
Mnie te dane przeraziły, są wg mnie pewne granice wielkości gry fabularnej i tutaj są one przekroczone
-
Steam Deck
Wszystkie modele od wczoraj są w promo plus dock
-
Chained Echoes
Mi się wydaje że po prostu jak się pójdzie w zła stronę w budowa postaci to można mieć potem kłopoty bo mocno ograniczono grind i możliwości odblokowywania skilli.
-
Chained Echoes
No z tym farmieniem...niby koleś zrobił grę gdzie nie trzeba farmic, ale czasem mi tego brakowało by podbić klasycznie kilka lv by potem było łatwiej przy walkach xdd
-
Steam Deck
Każda złoto na decku, jak będzie cię irytować w Octo2 16/9 na ekranie decka to mogę podrzucic myk by był full screen
-
Chained Echoes
No niektóre walki są przegięte, czasem pod koniec zwykły fight był trudny jak Boss fight w innych jrpg by potem przez parę godzin szło się jak przecinak. W każdym bądź razie płynnie brnąłem przez grę na normalu i nic nie irytowało, pewnie dlatego że nawet jak się zginie to zaczyna się dokładnie w tym samym miejscu. U mnie sienna to była one women army. Reszta ekipy tylko rzucała buffy I debuffy dbając by przeżyć, a ona robiła robotę. Mech fighty są proste przecież, aż szkoda że ich systemu rozwoju lepiej nie rozbudował ziomek
-
Baldur's Gate 3
Wiem że system walki inny ale każdy gameplay, trailer ITP aż krzyczy do mnie że to divinity 3
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
Nintendo Switch - temat główny
Niby nieprawda ale na logikę by dalej bateria trzymała tak dlugo jak na switchu to muszą celować w moc segmentu steam deck/rog ally, pewnie bliżej decka bo jeszcze w przedziale cenowym muszą się zmieścić
-
Steam Deck
Storage cleaner to jest ten plugin do decky loadera Ja się nim osobiście nie bawiłem, czyszczę shadery przez narzędzia cryobyte tylko czasem zamiast nazwy gry pokazuje kod gry na steam to trzeba wtedy ręcznie go sprawdzić w google jakiego to tytułu dotyczy
-
Steam Deck
Masz jeszcze plugin do decky loadera (tam gdzie np vibrant deck uruchamiasz) I jakąś apke na Linuxie co pokazuje wykres kołowy co ile miejsca zajmuje
-
Steam Deck
Chyba cryobyte utilities od którejś tam aktualizacji ma takie funkcje
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
- Final Fantasy XVI
-
Dragon Quest XI
Akurat patrząc na budowę świata VIII i XI wydaje się logiczną ewolucją przejęcie do open world, tylko na Boga nie z walkami action tylko dajcie jakąś pauzę, komendy, drużynę itd
-
Mortal Kombat
Areny prześliczne ale ta chata Johnego to wypisz wymaluj właśnie Injustice, a na animacje ataków po prostu nie potrafię patrzeć po 40h z sf6
-
Forumkowy Klub Gierek Retro- wstęp
Ja nawet sekundy nie grałem, za dużo bieżących sztosow, a czas nie z gumy
-
Mortal Kombat
Dokładnie, nawet dobra teoria, jeszcze niby chwalą się długim czasem devolopingu....długim dlatego że pierw robili to jako I3, a potem przerabiali na MK1
-
Growe Szambo
Przecież nawet na emu ps3 na pc mgs4 jest już ogarnięty dawno, to co dopiero jakby przysiedli do portu Mit z tym mgs4 i mocą PS3, ta gra była jakoś przedziwnie tworzona na tym silniku, ładna na premierę była ok, ale wiele było ładniejszych na PS3, a nie potrzebowały chociażby pierdolnej instalki co akt
- Growe Szambo