Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Z okazji roku od premiery wywiad z ekipą z Valve: - SD's been a top seller on the store for the entire time it's been out. - Interview is with Lawrence Yang (designer) and Pierre-Loup Griffais (engineer). - They're surprised at all the creative uses people came up with for the SD. - Playing on prototype SD's (when it was in development) was fun. - 42% of people who buy SD's change their play patterns. They switch over to gaming on steam, the majority of the time on the SD. - Delay from purchasing to receiving a SD is way shorter versus release. Down to 1-2 weeks, no reservation required. - SDs are more versatile now. They attribute this to more third-party peripherals and community contributions like emulators, custom boot videos, etc. (They gave an example of a script that automatically uploads screenshots.) - Other improvements referenced are from small software updates like the more in-depth refresh rate settings. - They intend to continue adding more features going forward. - They focus on features that improve the ecosystem as a whole. - A quick mention about Doom Eternal recently gaining ray tracing support. More games to get it in future. - They use feedback to determine next steps. It often aligns with what they want out of the device (as users) too. Working as fast as possible, maximum developer bandwidth. - Game compatibility has improved a lot. They're still working on improving it but say they're past the big holes (anti-cheat systems and media codec problems) So they're shifting to "value-add features" like HDR and ray tracing. - A good relationship between Valve and other devs is really important in making sure there's good compatibility. The back-and-forth has even allowed bugs to be found before the release of games. - The Doom ray tracing update also contained urgent fixes for Wo Long: Fallen Dynasty. That's why the game came out after that update. - Deck verified program has evolved over time. Over 10k Steam games have been rated. - When asked if the power of the SD is still acceptable when newer games push for higher and higher spec requirements: depends on how developers approach it. Making your game scale down for the SD has the added benefit that it can be enjoyed by a larger market, (the people with lower-end hardware.) They're optimistic due to seeing lots of devs testing their game's performance on the SD and optimizing specifically for the SD. - SD isn’t in danger of getting dumped and replaced by a new model. "A true next-gen Deck with a significant bump in horsepower wouldn’t be for a few years."
  2. Daffy odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w Kącik RPG
    Jestem już w ostatniej lokacji ale wróciłem na mapę świata by porobić jeszcze questy. Powoli idzie ale z czasem ostatnio średnio, 65h na liczniku. Tytuł jest wprost fenomenalny ale tu się powtarzam, jeszcze fabuła zaskakuje prawie do samego końca. Serio dajcie tej grze szansę jeśli w serduszku macie miłość do starych jrpg.
  3. Daffy odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    Dlatego chyba taka była koncepcja Dreada, niby labirynt i backtracking ale przez większość gry w ograniczonym obszarze. Mi tam dread siadł pięknie, prime też mega choć już dwa razy wkurzałem się szukając miejsca gdzie mam popchnąć progres dalej. Dostałem niedawno speeda do kuleczki.
  4. Daffy odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
  5. Daffy odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    I to po pierwszej połowie wcale nie najgorszej, wiele takich pierwszych połów zagrali w tym sezonie za Łysego Druga połowa przejdzie do legendy ligii angielskiej
  6. Daffy odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Nieważne nic co zrobił den hag, nie ważne serie, światełko w tunelu, plan na odbudowę klubu, odbudowani piłkarze i całe dobre pół roku. Ważne że tydzień temu wygrali kakao, a dziś ich Liverpool wyyebal w kakao
  7. Daffy odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Zamiast de gei to dziś maguire mógłby na bramce stać i wynik byłby ten sam xddd
  8. Daffy odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Dzień konia Liverpoolu - wszystko w bramkę to gol, casemiro najgorszy na boisku, do tego standardowo holenderski rasiak, dalot, antony pokazują że na ten klub to powinni zaczynać mecze na głębokiej lawie, Rzym też w parę dni nie wybudowano
  9. Daffy odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Pozamiatane
  10. Daffy odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    O ciup, chyba po ptokach
  11. Daffy odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Dobre meczycho, jeszcze jest klimat wysparskich derbów. Szkoda dwóch sytuacji united bo nie powinni schodzić przegrywając na przerwę. No i casemiro niech siebie znajdzie w szatni bo to najgorsza połowa odkąd trafił do tego klubu
  12. Daffy odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    Nie do końca bo często po dostaniu nowej zabawki zamyka się jakiś obszar więc siłą rzeczy masz ograniczony obszar gdzie teraz masz szukać miejsca do użycia nowej zabawki by ruszyć z progresem do przodu.
  13. Daffy odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    Akurat prawda, już teraz widzę (a dopiero gdzieś 4h w prime), że dread był projektowany tak by mimo labiryntu przez większość gry prowadzić jedna drogą, częściej rzuca mini boss fighty i ma zdecydowanie łagodniejszy system savow (w sensie przemyślany tak, że zawsze jest do sp w miarę blisko). Ja tam dreada uwielbiam, nie traktuje tych przytoczonych rzeczy jako wad ale wiadomo że u mnie z Nintendo przez lata było krucho więc metroidy nie wychowały mnie na tym gatunku więc poniekąd nie miałem porównania do czego tęsknić lub nie.
  14. Daffy odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    Backtracking w metroidvanii? Szok i zaskoczenie!
  15. Daffy odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Deck to ma problem z grami AAA z tego roku i trzeba zbijać detale na low, a i tak często daje to 800p i latające 30fps z strutteringiem. Taki powtor przenośny niby, a juz powoli klęka przy nowościach (swoją drogą to nawet nie wina decka tylko optymalizacji na pc tegorocznych gier). I wy serio myślicie że za chwilę handheldy przejdą w natywne full hd? Nie doczekanie jeszcze przez jakiś czas. A nie poruszyłem jeszcze tematu baterii i odprowadzania ciepła. Taki deck to zabawa na półtorej godziny z wyciem wentylatorów. Next gen Nintendo będzie dalej na podzespołach nvidii, przecieki praktycznie to potwierdziły.
  16. Daffy odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    Znowu nie wiem gdzie iść co przy dread mi się prawie nie zdarzało.
  17. MMA

    Daffy odpowiedział(a) na RudiAG temat w Kącik Sportowy
    Ale wygląda jakby od trzech lat trenował w KFC
  18. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Teraz niby 8 generacja sprawia, że graficznie nie mogą w pełni rozwinąć skrzydeł ale przynajmniej dzieci smyczy pastgenow te gierki z reguły fajnie chodzą na obecnej Bez tej smyczy ciekawe czy w ogóle będzie się chciało devom optymalizować gierki. Tytuły co już wyszły z multiplatform z pominięciem past genów nie są ani ładniejsze, a działają gorzej (na pc już w ogóle dramat optymalizacyjny) Może sytuacja się zmieni jak faktycznie gry będą robione od podstaw na silnikach nextgenowych ale zanim to nastąpi to pewnie jeszcze z dwa lata miną.
  19. Daffy odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    Na pewno Dread jest bardziej liniowy niż Prime i tez Dread ma gęstszy system save pointow, tutaj kawałek trzeba wracać jak zginiesz
  20. Daffy odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Mało co współczesnego ci poleci w 60fps na decku. Nastawiaj się na 30fps lub 40fps (które serio jest przenośnie super, czuć różnicę względem 30fps). Co do baterii to ogromny wpływ choc i tak w tytułach aaa choćbyś nie wiem jak kombinował to i tak 1,5 - 2,5h to max
  21. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Sprawdź demo (to początkowy wycinek z fulla). Pięknie śmiga gierka w 60fps że wszystkim na high. Jedynie lipa że nie obsługuje 16:10 więc przenośnie są czarne małe pasy na dole i górze ekranu. Ja pierwotnie miałem dylemat na co brać i czy w ogóle brać Po sprawdzeniu demek co do platformy nie mam już wątpliwości - deck, a nie switch Został dylemat czy brać @Bigbya dungeony fajne? Jak z intensywnością losowych starć?
  22. Daffy odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    Vezyr z switchem widzę mocny toksyczny związek, niby gardzi, niby hejtuje, chwilę temu sprzedawał, a potem jednak zawsze na końcu mięknie. Jak taka baba co chce odejść od złego chłopa ale jeszcze chce mu dać po raz 147289 tą ostatnią szansę
  23. Daffy odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    Jestem po bossie I jest świetnie, ale ile się nawkurvowalem co dalej robić bo nie skumalem, że Lece grać dalej
  24. Daffy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Panowie gra ktoś wkońcu i napisze coś więcej?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.