Treść opublikowana przez Daffy
-
Killzone: Mercenary
identyko to wyglada jak tryb multi - tez ci nalicza punkty, streaki, trofea itp,zero roznic, po prostu zamiast zywych przeciwnikow masz AI, dlatego tym bardziej nie rozumiem rayosa ze ten tryb jest ok, a juz multi prawdziwe nie lepiej niz z zywym? pewnie latwiej, noob jestes pewnie straszny i dlatego boisz sie rywalizacji z zywym graczem
- DriveClub
-
Killzone: Mercenary
przeciez multi jest zaje.biste - az tak noobisz ze sie boisz tego trybu w starciu z realnymi ludzmi?
-
Killzone: Mercenary
ja od poczatku wierny podstawowemu karabinkowi, pancerzowi najciezszemu, porcupine i minie zblizeniowej
-
Cinema news
prawilnie do trailerow nowego maxa mozna sie onanizowac
-
Mortal Kombat
tak
- PlayStation Plus vPS4
-
Killzone: Mercenary
goly wazyl 3,3gb, potem zaczely wychodzic patche co grubo ponad giga wazyly, zaczal sie lament ze na 4gb kartach ludzie nie pograja i z jakims patchem guerilla upchala patche w ~500mb co daje okolo 4gb lacznie
-
Killzone: Mercenary
z patchami ok 4gb
-
Killzone: Mercenary
sciagac z plusa i na serwery ale sobie na was ratio podciagne se se se btw warto zagrac kto ma vite, przynajmniej do sprawdzenia jaka grafe wyciaga ta konsolka i by pomarzyc co by z niej jeszcze mozna bylo wycisnac gdy podejdzie sie do niej na powaznie czytaj 2lata developingu i porzadne studio
- PlayStation Plus vPS4
-
Mortal Kombat
a ultra nie ma byc czasem crossplay z ps3? niby logika podpowiada mortal ale mnie tak design rozpie.rdala ze masakra, nie lubie tych stylow, a sama walka przypomina mi injustice na sterydach, ktore tez mi nie podeszlo za gg przemawia genialny design i stylistyka i czysta ciekawosc bo nigdy nie wnikalem w ta serie roster to dla mnie nie argument bo w bijatykach i tak z reguly gram 1-2 postaciami caly czas
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
w dobie downgradow w patchach po premierach by bylo stabilniej ->gta5,ac:u ja bym tam niczego nie przekreslal
-
Mortal Kombat
az dziw ze jest jeszcze cos czego nie pokazali
-
DriveClub - Rywalizacja Forumkowa - pierwszy post!
ja tej trasy nie umiem wyczuc, mam momenty ze moj ghost jest z 3-4 sekundy za mna by za chwile byl juz przede mna, za dluga trasy do tak slizgajacego sie samochodu choc akurat wzglednie fajnie sie nim manewruje
-
Mortal Kombat
mnie dalej targaja rozterki czy jednak mortal kombat czy imporcik guilty gear, a moze jednak zaczekac do portu ultry
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
to mnie jedynie uspokoja kermit ogladajac te drapujace buildy wieska3 - w2 na x360 nie dosc ze wygladal swietnie to jeszcze dzialal plynnie wiec moze i tutaj ostatecznie bedzie dobrze
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
mi sie wydaje, ze bedzie cross-gen, ta gra jest idealna do nakrecenia zainteresowania nowym sprzetem, wydawanie jej na samo WiiU nie ma sensu - konsoli podobnie jak vity juz nic nie uratuje. Cross gen sprawdzi sie idealnie, do tego nie oszukujmy sie - ten swiat, trawa, widocznosc - beda jakies uproszczenia, ostry pop-up na wiiu, na next genie dopiero oprawa moglaby rozwinac skrzydla
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
ja po prostu przede wszystkim cenie framerate w grach konsolowych - oczywiscie marze by gra byla sliczna i plynna ale jesli mam wybierac brzydsza grafe i 30fps niz wodotryski z ciezkimi dropami (jak dotychczasowe buildy tej gry) to bez sekundy wahania biore to pierwsze
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
fanek jak zwykle grafa grafa grafa do mnie niech to wyglada i jak na pc w low wazne by trzymalo 30fps, te buildy co pokazuja dotychczas z konsol sa dla mnie nie do zaakceptowania w tej kwestii
- You Can't Come #13: tylko z paszportem szczepien
- Unit 13
-
PES 2015
Przez weekend pogralem troche, slabszymi druzynami na prawde bardzo grywalna pozycja choc oczywiscie jak zwykle trzeba przymykac oko na bledy: - sedziowanie jest fatalne, za kosy dostaje sie maks zolte kartki, czesto nawet spalone sa zle odgwizydywane - jak zwykle przenikania, dziwne lagi szczegolnie obroncow my club bardzo fajny tryb, szkoda, ze po rozegraniu kilku meczy team level podskoczyl mi na 2 i juz mi losuje gosci, ktorzy rzekomo maja ten sam level co ja ale juz ibre czy krystyne z przodu przez co mecz przypomina cyrk wariatow gdzie moi obroncy to randomy z 70, a na brance no name 63. Tutaj dochodze do kolejnej zagwostki tej wersji - gra w obronie, no niesamowicie trudna jest - koksy w tej grze, zwrotni pilkarze czy gracze co potrafia i czesto sie kiwaja maja niesamowity boost w tej grze przez fakt, ze obroncy w tej grze przypominaja czolgi, a zagrywki typu 2xX czy R1+X zbyt czesto dzialaja za wolno lub wcale. Zauwazylem ze co lepsi w sieci nawet nie staraja sie odbierac pilki tym pilkarzem jakim kieruja tylko przez umiejetne podwajania graczem sterowanym przez konsole z kwadratem ehhh gram dalej, skill zostal jak na razie w szafie
-
DriveClub - Rywalizacja Forumkowa - pierwszy post!
Emtebe od zawsze marudzi, jak ja rzucalem wyzwania to tez byly wonty ze sa trasy i auta dla cyborgow, ze nie ma driftow itp jak mi tata umieral przez 3tygodnie w lutym to gdyby nie Welna i jego incjatywa z rywalizacjadc i checi do przejecia organizacji to nie wiadomo czy dalej by wszystko dzialalo tak jak obecnie, cwieri tez za mojej kadencji dzielnie podliczal punkty, jakos emtebe wtedy i teraz (pare dni temu pisalem, ze jak mam znowu organizowac to ktos musi zliczac) sie nie zglosil na ochotnika sam mialem obiekcje do aut z season pass, i do narzucania z gory kto ma wyznaczac ale jesli taka wola narodu odnosnie sp (mamy ankiete) i ulatwi to organizacje welnie (fakt, sporo osob sie spoznialo z wyborem wyzwan) to jak najbardziej jestem za i popieram. absolutnie nie czepiam sie zadnych praw i rozczen bo ja to rozkrecalem tudziez bo emtebe rzucil kiedys w glownym topicu o driveclub takie haslo "ze fajnie byloby porywalizac razem" jak welna nie bedzie mogl to znowu moge to organizowac jak chce i ma checi dalej to ciagnac to niech walczy bo dobrze mu to idzie, najwazniejsze by incjatywa przetrwala bo to po prostu cudowna sprawa i forumkowy fenomen na tle jakichkolwiek innych gier
- Terminator universe