Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w PS Vita
    identyko to wyglada jak tryb multi - tez ci nalicza punkty, streaki, trofea itp,zero roznic, po prostu zamiast zywych przeciwnikow masz AI, dlatego tym bardziej nie rozumiem rayosa ze ten tryb jest ok, a juz multi prawdziwe nie lepiej niz z zywym? pewnie latwiej, noob jestes pewnie straszny i dlatego boisz sie rywalizacji z zywym graczem
  2. Daffy odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    buggy z motorstorma jako darmowy samochod z okazji prima aprilis od evo dostepny juz w grze
  3. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w PS Vita
    przeciez multi jest zaje.biste - az tak noobisz ze sie boisz tego trybu w starciu z realnymi ludzmi?
  4. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w PS Vita
    ja od poczatku wierny podstawowemu karabinkowi, pancerzowi najciezszemu, porcupine i minie zblizeniowej
  5. Daffy odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    prawilnie do trailerow nowego maxa mozna sie onanizowac
  6. Daffy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    tak
  7. Daffy odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    tak
  8. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w PS Vita
    goly wazyl 3,3gb, potem zaczely wychodzic patche co grubo ponad giga wazyly, zaczal sie lament ze na 4gb kartach ludzie nie pograja i z jakims patchem guerilla upchala patche w ~500mb co daje okolo 4gb lacznie
  9. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w PS Vita
    z patchami ok 4gb
  10. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w PS Vita
    sciagac z plusa i na serwery ale sobie na was ratio podciagne se se se btw warto zagrac kto ma vite, przynajmniej do sprawdzenia jaka grafe wyciaga ta konsolka i by pomarzyc co by z niej jeszcze mozna bylo wycisnac gdy podejdzie sie do niej na powaznie czytaj 2lata developingu i porzadne studio
  11. Daffy odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    killzone mercenery rzadzi, moze nawet wroce na serwery bo pewnie pojawi sie lawina jenuszy co to odpala do grafiki i nie ogarniaja galek na vicie i bede miec genialne ratio
  12. Daffy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    a ultra nie ma byc czasem crossplay z ps3? niby logika podpowiada mortal ale mnie tak design rozpie.rdala ze masakra, nie lubie tych stylow, a sama walka przypomina mi injustice na sterydach, ktore tez mi nie podeszlo za gg przemawia genialny design i stylistyka i czysta ciekawosc bo nigdy nie wnikalem w ta serie roster to dla mnie nie argument bo w bijatykach i tak z reguly gram 1-2 postaciami caly czas
  13. Daffy odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    w dobie downgradow w patchach po premierach by bylo stabilniej ->gta5,ac:u ja bym tam niczego nie przekreslal
  14. Daffy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    az dziw ze jest jeszcze cos czego nie pokazali
  15. ja tej trasy nie umiem wyczuc, mam momenty ze moj ghost jest z 3-4 sekundy za mna by za chwile byl juz przede mna, za dluga trasy do tak slizgajacego sie samochodu choc akurat wzglednie fajnie sie nim manewruje
  16. Daffy odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    mnie dalej targaja rozterki czy jednak mortal kombat czy imporcik guilty gear, a moze jednak zaczekac do portu ultry
  17. Daffy odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    to mnie jedynie uspokoja kermit ogladajac te drapujace buildy wieska3 - w2 na x360 nie dosc ze wygladal swietnie to jeszcze dzialal plynnie wiec moze i tutaj ostatecznie bedzie dobrze
  18. Daffy odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    mi sie wydaje, ze bedzie cross-gen, ta gra jest idealna do nakrecenia zainteresowania nowym sprzetem, wydawanie jej na samo WiiU nie ma sensu - konsoli podobnie jak vity juz nic nie uratuje. Cross gen sprawdzi sie idealnie, do tego nie oszukujmy sie - ten swiat, trawa, widocznosc - beda jakies uproszczenia, ostry pop-up na wiiu, na next genie dopiero oprawa moglaby rozwinac skrzydla
  19. Daffy odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    ja po prostu przede wszystkim cenie framerate w grach konsolowych - oczywiscie marze by gra byla sliczna i plynna ale jesli mam wybierac brzydsza grafe i 30fps niz wodotryski z ciezkimi dropami (jak dotychczasowe buildy tej gry) to bez sekundy wahania biore to pierwsze
  20. Daffy odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    fanek jak zwykle grafa grafa grafa do mnie niech to wyglada i jak na pc w low wazne by trzymalo 30fps, te buildy co pokazuja dotychczas z konsol sa dla mnie nie do zaakceptowania w tej kwestii
  21. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w You can't come!
    czerwony desperados, dobrze ze nie redds zielony
  22. Daffy odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w PS Vita
    do mnie to taki depresyjny sredniak, za ta cene mozna obadac, ale to gra na krotka sesje (cala struktura misji na tym jest oparta), na dluzsze posiedzenia mozna sie pozygac od jej schematycznosci
  23. Daffy odpowiedział(a) na Pawlo odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Przez weekend pogralem troche, slabszymi druzynami na prawde bardzo grywalna pozycja choc oczywiscie jak zwykle trzeba przymykac oko na bledy: - sedziowanie jest fatalne, za kosy dostaje sie maks zolte kartki, czesto nawet spalone sa zle odgwizydywane - jak zwykle przenikania, dziwne lagi szczegolnie obroncow my club bardzo fajny tryb, szkoda, ze po rozegraniu kilku meczy team level podskoczyl mi na 2 i juz mi losuje gosci, ktorzy rzekomo maja ten sam level co ja ale juz ibre czy krystyne z przodu przez co mecz przypomina cyrk wariatow gdzie moi obroncy to randomy z 70, a na brance no name 63. Tutaj dochodze do kolejnej zagwostki tej wersji - gra w obronie, no niesamowicie trudna jest - koksy w tej grze, zwrotni pilkarze czy gracze co potrafia i czesto sie kiwaja maja niesamowity boost w tej grze przez fakt, ze obroncy w tej grze przypominaja czolgi, a zagrywki typu 2xX czy R1+X zbyt czesto dzialaja za wolno lub wcale. Zauwazylem ze co lepsi w sieci nawet nie staraja sie odbierac pilki tym pilkarzem jakim kieruja tylko przez umiejetne podwajania graczem sterowanym przez konsole z kwadratem ehhh gram dalej, skill zostal jak na razie w szafie
  24. Emtebe od zawsze marudzi, jak ja rzucalem wyzwania to tez byly wonty ze sa trasy i auta dla cyborgow, ze nie ma driftow itp jak mi tata umieral przez 3tygodnie w lutym to gdyby nie Welna i jego incjatywa z rywalizacjadc i checi do przejecia organizacji to nie wiadomo czy dalej by wszystko dzialalo tak jak obecnie, cwieri tez za mojej kadencji dzielnie podliczal punkty, jakos emtebe wtedy i teraz (pare dni temu pisalem, ze jak mam znowu organizowac to ktos musi zliczac) sie nie zglosil na ochotnika sam mialem obiekcje do aut z season pass, i do narzucania z gory kto ma wyznaczac ale jesli taka wola narodu odnosnie sp (mamy ankiete) i ulatwi to organizacje welnie (fakt, sporo osob sie spoznialo z wyborem wyzwan) to jak najbardziej jestem za i popieram. absolutnie nie czepiam sie zadnych praw i rozczen bo ja to rozkrecalem tudziez bo emtebe rzucil kiedys w glownym topicu o driveclub takie haslo "ze fajnie byloby porywalizac razem" jak welna nie bedzie mogl to znowu moge to organizowac jak chce i ma checi dalej to ciagnac to niech walczy bo dobrze mu to idzie, najwazniejsze by incjatywa przetrwala bo to po prostu cudowna sprawa i forumkowy fenomen na tle jakichkolwiek innych gier
  25. Daffy odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    imo to juz jesli ma byc pozytywne zaskoczenie to bardziej stawiam, ze odnosnie parku jurajskiego niz terminatora