Treść opublikowana przez Daffy
- DIABLO IV
-
Dragon Age: Veilguard
Co za govno obesrane
- Concord
- Concord
-
Darkest Dungeon II
Ja bym kupił od strzała nawet jedynkę ale odrzuca mnie ten perm death, pewnie super by mi się grali bo gatunek lubię ale jakby po np 40h team by mi umarł przez moją głupotę albo pecha i bym musiał zaczynać wszystko od nowa to bym na 100% grę wyyebal i już do niej nie wracal
- DIABLO IV
- DIABLO IV
-
Concord
Temat już raczej nie na ten topic i w wielu miejscach na forum był przerabiany. Kiedyś to gry miały odbicia w lustrach, potrafił się sypać tynk ze ścian, co lepsze produkcje dużo rzeczy potrafiły robić autorsko, bo devom się chciało. Teraz koszty tak urosły, talent developerski zastąpiono bzdurnymi rzeczami, zatrudnienie parytetami i prawie cały rynek wali na gotowych assetach z gotowych silników. Gracze też są temu winni bo obecny główny target odbiorców to ludzie o całkowicie innym podejściu do giereczkowa niż pokolenie lat 80/początku 90. To co kiedyś cechowało gierki AAA zeszło obecnie na mniejsze produkcje, tam jeszcze czuje ten pomysł co kiedyś i jakąś pasję. Oczywiście dalej jest w co grać, dalej jest za dużo dobrych gier niż mam czasu na ich ogranie ale gdybym nie miał backlogu, interesowałby mnie tylko duże produkcję i ograniczałbym się do jednego sprzętu to bym raczej rozważał wyjście z gamingu. Nawet co do tych sprzętów do grania...tu serio zaraz combo pc+Nintendo będzie najsensowniejszym rozwiązaniem.
-
Concord
Pełna pogarda do condorda ale akurat do detali i dopracowania killzone2 to większość współczesnych fpsow wypada blado, taki rynek robienia gier taśmowo na govno silnikach zamiast rzemiosła i sztuczek technicznych, które mam wrażenie że praktycznie umarły w większości wraz z zakończeniem generacji ps3
-
Premier League
Za rok to już na pewno się uda zawojować ligę!!!!!!!
- DIABLO IV
- ASTRO BOT
-
DIABLO IV
Logiki w dodaniu słów runicznych tylko dla tych co kupią dodatek nie ma absolutnie żadnej prócz chęci wręcz zmuszenia tych co regularnie grają by jednak w niego zainwestować Ja tam i tak dodatek chciałem kupić day one więc nowe informacje ogłoszone wczoraj i podczas gamescomu tylko i wyłącznie mnie cieszą, będzie co robić w 6 sezonie.
-
DIABLO IV
Pity po nowemu - będą służyć do lv glifów, to levelowanie to już nie przelewanie exp na konkretną sztukę glifa tylko to co opisują w tym linku co dałem Podziemia koszmarów po nowemu - będą służyć do zdobywania matsów do masterworku ( dodatkowo matsy będą też wpadać randomowo z innych aktywności)
-
DIABLO IV
https://news.blizzard.com/pl-pl/diablo4/24130178/pst-2-0-wszystko-co-musicie-wiedzie Zaszaleli, kolejna przebudowa gry, wrócą słowa runiczne (i jako ex do dlc XDD), całkowita zmiana w poziomie trudności przez całkowitą zmianę zasad tierow świata i dodaniu kilku nowych, skill pointy będą teraz wpadać do 60lv, tablic mistrzowskich można teraz podpiąć max 5, glify będą miały teraz max lv100 (dotychczasowo 21), a ich levelowanie przejdzie z podziemi koszmarów na pity xddd
- DIABLO IV
- DIABLO IV
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Czyli 700 dolców prosiak + napęd, który pewnie na jakimś moment cenowo powędruje do góry bo będzie chwilowy problem z dostępnością. Fajnie to sobie wymyślili
-
Metaphor: ReFantazio
Kluczykownie preordery ze steam realizują tak że kod dostaniesz w dniu premiery
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ile teraz kosztuje sam odczepiany napęd?
-
DIABLO IV
Wg mnie sposób nabijania paska by odebrać nagrodę od drzewa szeptów jest niezmieniony w tym sezonie (czyli 10 punktów do nabicia, zadania na mapce za 1,3 lub 5pkt) Jedynie co zmienili to sposób nabijania lv reputacji do głównego questu sezonowego. W 4 sezonie wpadało to tylko z piekielnych przypływów, w tym wpada z wszystkiego więc już nie walczy się w kółko z krwawą pannicą
-
DIABLO IV
Chwalą się że zmiany są tak wielkie że można je porównać do zmian z loot reborn z 4 sezonu Ja tam na ich obietnice patrzę z przymrużonym okiem bo oni z byle czego robią rzekomy deal breaker, a wychodzi jak wychodzi. W jakimś interview czytałem, że od października będzie można biegać po podziemiach koszmaru już od początkowych leveli, a tam przecież nabija się exp do glifów z tablicy mistrzowskiej więc wychodzi na to, że ta tablica będzie wcześniej dostępna, a nie dopiero od 50lv jak obecnie
-
DIABLO IV
Dzisiaj o 20 kolejny campfire skupiony na voh i zmianach niezależnie wprowadzonych od 6 sezonu Na gamescom dowiedzieliśmy się min: - aktywność cytadela z dodatku będzie tylko i wyłącznie zarezerwowana dla grania z ekipą (minimum dwie osoby), będą wyzwania tygodniowe z nią związane, osobna waluta do zdobycia by kupować min rzeczy kosmetyczne - najemnicy z dodatku, będzie ich 4, jednego wybieramy by cały czas biegał z nami, drugiego jako wsparcie i będzie się w konkretnej sytuacji aktywować, będzie osobne proste drzewko rozwoju dla nich, będziemy nabijać poziom reputacji - podziemia Kurast, nowy rodzaj lochów, ograniczone czasowo, robienie aktywności w nich wydłuża czas przebywania w nich - pojawi się przedmiot resetujacy próby hartowania przedmiotu, obecnie twierdzą że będzie trudnozdobywalny i umożliwi tylko jednorazowy reset hartowania na dany przedmiot - rework rozwoju postaci i drzewka mistrzowskiego, dziś pierwsze szczegóły - wyszukiwarka graczy by łączyć się w teamy do wykonywania aktywności w grze
- Clair Obscur: Expedition 33
-
Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars
Wg mnie większą szansą na nowe części byłaby sprzedaż praw do marki innej firmie niż nadzieja, że samo konami coś zrobi i jeszcze wyjdzie z tego dobra gra