Skocz do zawartości

Dajzner

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Dajzner

  1. Dajzner odpowiedział(a) na Kazuo temat w MANGA&ANIME
    Czytałem kiedyś manhuę, ale została anulowana. Nie wiedziałem, że robią anime; dzięki za info.
  2. Dajzner odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z tego miesiąca
  3. Dajzner odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Będzie - azjatyckie; chyba nawet z angielską okładką. Jeśli nie chcesz czekać, to sam możesz sprowadzić wydanie LRG z Kanady VIDEOGAMESPLUS.CASearch: 9 results found for "castlevania* dominus*"VIDEOGAMESPLUS.CA Wychodzi ok 236zł z wysyłką i podatkami. Jeśli coś jeszcze dobierzesz i wartość zamówienia przekroczy 75 CAD to odpadają koszty wysyłki (minus ok 30zł)
  4. Dajzner odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Remastery zbiły cenę; jeśli ktoś chce mieć pudełko na półce, nie jest już skazany na wydania DSowe i co się z tym łączy, większa liczba kopii na rynku wtórnym, bo część osób sprzedaje starsze wersje, po zakupie reedycji. Powszechne zjawisko przy popularniejszych tytułach, które dobrze się sprzedały. Swego czasu Wind Waker HD dosyć mocno obniżył cenę oryginału na GC; podobnie było z Tales of Symphonia, ale efekt był krótkotrwały.
  5. Serio? W wersji na 3DS, nie trzeba było żadnego itema; częstotliwość walk ustawiało się suwakiem w menu Settings.
  6. Najważniejsze, że jest pudło na Switch1. https://eu.store.square-enix-games.com/final-fantasy-tactics---the-ivalice-chronicles?searchid=0&search_query=FINAL+FANTASY+TACTICS
  7. Reamster w stylu Tactics Ogre Reborn. Więcej nie oczekiwałem. Jeśli wyjdzie wersja pudełkowa na Switch1, to kiedyś się kupi na promce.
  8. Dajzner odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mógłbyś rozwinąć, co z nimi nie tak? Mam oryginały na NDS, ale zastanawiałem się nad wydaniem pudełkowym na Switch.
  9. Bravely Default jest świetne. Second cenie równie wysoko, mimo recyklingu assetów (pewnie dlatego okazało się sprzedażowym floopem). Uwielbiam stylizacje na klasyczne FF; ciekawy system turowy i możliwość regulacji częstotliwości losowych walk suwakiem w menu. To chyba moja ulubiona seria z 3DSa i przykro się robi, że nie otrzyma pełnoprawnego wydania fizycznego na NS2.
  10. Dajzner odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Switchowe zakupy z ostatniego miesiąca.
  11. Dajzner odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w Kącik RPG
    Ostatnio zastanawiałem się, czy zamówić wersji na Switch (nadal zbierają preordery), ale po przeczytaniu jaka to odyseja, odpuściłem. Liczę, że może powtórzy się scenariusz z Cross Code; gdzie jakiś czas po wydaniu limitki z firstpressgames; ten tytuł wyszedł fizycznie w normalnej dystrybucji.
  12. Dajzner odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zakupy z kanadyjskiego VGP:
  13. Dajzner odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zakupy na NS marzec- kwiecień. Shovel Knight Treasure Trove - mam pudła na 3DS i PSVita, ale tam tylko jedna kampania na nośniku, tu wszystkie. Najlepsza IMO jest kampania Spectre Knighta, później Shovel. Sterowanie dwoma pozostałymi rycerzami nie przypadło mi do gustu. Mario+Rabbits, Paper Mario - trafiły się dobre promki, a Paper Mario zawsze chciałem ograć, ale cenę wersji na GC wywaliło w kosmos. Danganronpa Decadence - trójpak zawierający 1,2,3V plus spinoff Danganronpa S: Ultimate Summer Camp. Wprawdzie mam 3 pierwsze części na Vicie, ale się skusiłem... Anonymous; Code - kolejna VNka od Mages, w uniwersum Science Adventure; podobno kontynuuje niektóre wątki z Occultic; Nine, które oficjalnie nie wyszło na Zachodzie (prawdopodobnie przez zbyt duży biust jednej z postaci). Saviors of Sapphire Wings / Stranger of Sword City Revisited - dwupak dungeon crawlerów od Experience Inc. Obok Undernauts: Labyrinth of Yomi i Demon Gaze EXTRA, to chyba komplet "lochopełzaczy" od tej firmy, jakie wyszły na NS. Stranger of Sword City, to jedna z moich ulubionych gier; wbiłem nawet platynę w wydaniu na PSVitę. Revisited poprawia większość bolączek poprzedniej wersji (np. Lv up ekwipunku). Shin Megami Tensei III Nocturne - remaster z pewnymi usprawnieniami (dubbing, możliwość wyboru skilli podczas fuzji, Raidou zamiast Dantego itd.) Przeszedłem na PS2, ale nie jestem pewny czy mam ochotę na powtórkę. Etrian Odyssey Origins Collection - remastery 3 pierwszych części z DSa. Zachowano 2D sprites wrogów z oryginału, co przekonało mnie do zakupu, bo nie lubiłem modeli 3D z remake'ów na 3DS. Bravely Default II - dwie poprzednie części, to były chyba moje ulubione gry na 3DSa. Uwielbiam tę serię za klimat klasycznych Finali i sprytne łamanie "czwartej ściany." Greak Memories of Azur - platformówka/metroidvania? z piękną, ręcznie rysowaną grafiką od meksykańskiego studia. Długo wisiała na liście zakupowej, aż trafiła się okazja w dobrej cenie.
  14. Pięknie. Dużo limitek - chyba cała kolumna po lewej to wydania od LRG; widzę też tytuły od Fangamera i Red Art Games.
  15. Jeśli będzie tak to wyglądać, to oleję te konsolę i będę ogrywał zaległości; a zakupowo skupię się na PS4, zwłaszcza, że pudełka teraz tanie i chyba najlepszy czas na uzupełnienie kolekcji.
  16. Skille zdobywało się losowo podczas walki; najłatwiej w trybie pojedynku 1v1, gdzie znając odpowiednią kombinację ataków można z wysokim prawdopodobieństwem nauczyć się nowych umiejętności; im silniejsi przeciwnicy tym szansa większa. W pierwszym chapterze historii Willa, walcząc z szkieletem w kopalni, możliwe jest nauczenia się większości technik (nawet ostatecznych dla niektórych broni) przy okazji wydropić akcesorium zapobiegające statusowi Death, co BARDZO ułatwia dalsze przejście.
  17. Oryginał ma wysoki próg wejścia - ciągły grind spowodowany częstą rotacją postaci, zużywający się ekwipunek, zwykli przeciwnicy spamujący atakami instant death; mało pojemne inventory (max 70 itemów w plecaku, plus 6 na postać) przez co normą było sprzedawania unikalnych i bardzo przydatnych przedmiotów, żeby zrobić miejsce na kryształy odnawiające HP/WP/SP/LP, niezbędne do przetrwania ostatnich rozdziałów. Z tego co czytałem. remake poprawił większość tych bolączek, plus dodano opcje wyjścia z chapteru, czyli nie będzie już sytuacji, że wdepnęło się w miejscówkę z silnym bossem, bez możliwości cofnięcia się, podpakowania statystyk czy regeneracji, mając zrobiony tylko jeden save przed samą walką. Man duży sentyment do tego tytułu i biorę pudło na premierę.
  18. Dajzner odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wyszły w EU, podziwiałem je na półce Empiku,. ale u nas kosztowały więcej niż na Zachodzie. Ceny gier na DSa z oficjalnej dystrybucji w PL (austriacki Stadlbauer) wahały się od 159zl do nawet 250zł w MM. Tymczasem w USA/Kanadzie ok. 30-40$ na premierę; starsze tytuły 15-20$, a używane po 5-10$. Dlatego ok. 2008 przełamałem się i zacząłem kupować z zagranicy. Przy bardzo mocnej złotówce (kurs USD ok. 2.50-2.80PLN; CAD ok. 2.00-2,50 PLN) wychodziło co najmniej o połowę taniej niż w Polsce. DSowe Laytony nadal są tanie; za dużo egzemplarzy w obiegu (oczywiście mówię o Zachodzie, bo u nas to wiadomo). Jeśli ktoś ma dobrych znajomych w UK, to mu ogarną komplet z tamtejszego Cexa, ewentualnie można sprowadzić przez ebay trochę drożej.
  19. Dajzner odpowiedział(a) na Shen temat w Kącik RPG
    Liczyłem, że w składance zawarty będzie remake jedynki z PSP, a to tylko port z lekko podciągniętą grafiką
  20. Dajzner odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Typowe dla limitek Nintendo - na okładce Zelda: Link's Awakening z kolekcjonerki też było takie combo. Najgorsze, że rozmiar znaczka USK, nie skaluje się do wielkości pudełka - niezależnie, czy to gra na PS4, 3DS, Switch; zawsze jest to 3cm x 3cm; a takie PEGI na okładce gry na Switch, jest mniejsze niż na tej z PS4.
  21. Dajzner odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zakupy z ostatniego tygodnia. Długo polowałem na Eastward, przez jakiś czas była niedostępna w polskich sklepach, udało się kupić w dobrej cenie w PerfectBlue. Cieszy składanka KH. Mam zamiar przejść Dream Drop Distance; na 3DSe odpadłem przez koszmarne sterowanie.
  22. Dajzner odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Przecież uruchomili przed premierą, tylko wymagało to połączenia z netem.
  23. Dajzner odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dużo złego naczytałem się o porcie YS X na NS (choć możliwe, że już trochę spatchowali) dlatego poczekam na zapowiedzianą na ten rok w Japonii, dopakowaną wersję Proud Nordics (pewnie już na Switch 2).
  24. Dajzner odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zakupy z ostatniego tygodnia, (większość z PB):
  25. Dajzner odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kampanie Specter i Shovel Knight'a były świetne, ale pozostałe 2 mocno średnie (King Knight'em pograłem może 15 minut i wyłączyłem, kompletnie nie leżały mi ruchy postaci). Zapomniałem zupełnie o wydaniu na Switch; tam chyba wszystko jest na kardzie? Bo pozostałe wersje pudełkowe miały tylko Shovel Knight mode na nośniku, resztę jako darmowy update.