Skocz do zawartości

Papaj

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Papaj

  1. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Długa cuś ta giereczka. 15h na liczniku i skończyć nie mogę, tak to jest, jak sie zaglada w każdy zakamarek,
  2. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
  3. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest już pierwszy odcinek serialu opartego na grze. Szwedzi tylko "radzą" aby na początku przejść grę, w celu lepszego zrozumienia.
  4. Papaj odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na długość gry ma wpływ duży backtracking. No i Obcy faktycznie często sie buguje i najważniejsze, potrafi sie teleportować z jedego końca mapy na obszar blisko gracza. Mega irytujące.
  5. Papaj odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Różnice na minus w postaci mgły są( gra trzy razy mi sie srashowała, że jedynie wyłączenie konsoli z wtyczki od prądu pomogło), jednak nie jest to aż tak straszne, jak co niektórzy opisują. Graficznie też sie moze podobać, nawet po tylu latach.
  6. P.T

    Papaj odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    Jo a najlepsze, że to była tylko reklamówka, która i tak nie miałaby nic wspólnego z grą.
  7. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właściwie o grze, cholera wie jak pisać nie odnosząc sie do fabuły. Ten element zasługuje na osobny temat. Z każda godziną gra zyskuje na atmosferze i zaczyna przypominać Amnesie. Z korytarzy, bezapelacyjne GOTY dla mnie.
  8. P.T

    Papaj odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    Kickstarter. Tylko, źe wtedy Kojima nie będzie mógł roztrwonić budżetu.
  9. P.T

    Papaj odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    Del Toro, Reedus, Ito. Konami było pewnie nieźle osrane, jak widziało, kogo Kojima zbiera do ekipy i ile to będzie kosztowało. W życiu ta gra by na siebie nie zarobiła.
  10. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    4 godziny za mną. W pierwszej lokacji zrobiłem burdel w pokoju. Pororzucałem wszystkie kubki, szklanki i inne przedmioty po całym pomieszczeniu. Fizyka przedmiotów taka jak w Amnesii. Gra jest bardzo liniowa. Fabuła intrygująca. Mało który deweloper podejmuje taki temat. Zagadek brak. Zabawy z terminalami nie liczę. Czy straszy? Na pewno przytłacza klimatem. Parę razy podskoczyłem. Dźwięk kapitalny( gram na słuchawkach Genesis v55). Design leveli rewelacyjny. Gra mocno na plus za wyjątkiem głosu( irytuje i psuje klimat) bohatera i optymalizacji . Ta na PC jest bardzo słaba( z tego co czytam na PS4 zresztą też). Gra czerpie z wielu horrorów i to widać, więc dlatego może wydawać się mało straszna. Szkoda jednak tych zagadek i jakiejś większej eksploracji, łącznie z ekwipunkiem. Byłbym zapomniał. Język w grze jest bardzo zaawansowany. Więc, osoby ze słaba znajomością języka niech poczekają na Polska wersje.
  11. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tego, co czytałem na premierę miał też wyjsć jakiś epizodyczny serial na YT, związany z tematyką zawartą w SOMie. Wiadomo coś o tym?
  12. Papaj odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To kumpel janusz z pracy kupił PS4 pół roku temu za 2300zł. XDDDDD Jeszcze mi mówi: " okazja była to kupiłem dla syna z GTA" xDDDD
  13. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja też gierkę kupiłem na GOGu pomimo narzekań na pewne spłycenie rozgrywki względem poprzednich gier studia. Uwielbiam S-F i wszystko, co zahacza o ten gatunek. Najbardziej szkoda zagadek opartych na fizyce, bo silnik to maja miodny.
  14. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podobno są polskie napisy na PS4?
  15. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakby ponownie wprowadzili trudne zagadki z ekwipunkiem z zdobytymi przedmiotami, to immersja związana z fabułą nie byłaby w takim stopniu, jaki chcieliby osiągnąć Szwedzi. Celowy zabieg moim zdaniem.
  16. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Lol Fanek
  17. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na Steamie po 90 zł, więc podobnie bedzie na PSN.
  18. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tego, co wyczytałem: -skupili sie na historii -nie ma zagadek opartych na fizyce -gra jest łatwiejsza niż Amnesia -nie starszy jak Amnesia, choć momenty ma Na gafie ludzie piszą, że osoby, co srały ze strachu przy Amnesii i Penumbrze, raczej nie odczują tego w Somie. Poprzednia ich gra to traumatyczne przeżycie przez 90% gry, SOMA poszła w kierunku wyznaczonego przez TheChineseRoom.
  19. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest to tytuł niezależny, więc mało kto będzie zwracał uwagę na recenzje i oceny. Amnesia miała 85 i tu będzie podobnie. IGN Spain wystawił 77 chwaląc atmosferę i scenariusz i przy okazji krytykując za brak innowacji oraz tego, że...gra jest zwyczajnie za trudna.
  20. Papaj odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Metro 2033 Redux Takie połączenie Half-Life, Stalkera i CoDa. Gra przez większość czasu ma fajny i mroczny klimat. Do tego jest trudna i można w niej łatwo zabłądzić. Etapy są zrobione tak, że grę można przejść bez zabijania, lecz to wymaga poznania dobrze gry. Mało amunicji, szukanie filtrów do maski aby czasami nie skończyć za wcześnie. Trochę skradanki, horroru i dynamicznego strzelania. Na PC zwala z nóg oprawą. Oświetlenie ryje beret. Jeden z lepszych FPS od lat. Polecam tym, co szukają shooterów, gdzie nie tylko się strzela i przełącza cutscenki. Liczę na to, że kontynuacja jest co najmniej tak samo dobra.
  21. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Amnesia też początkowo wyszła cyfrowo. Może po premierze tez wydadzą wersje pudełkową.
  22. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciekawe, jak rozwiążą sprawę z głównym bohaterem? Trailery dają wyraźny obraz tego, kim on bedzie. Myśle, że jest to zbyt oczywiste i autorzy wpadli na inny pomysł.
  23. Papaj odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gifaro a ograłeś Dark Messiaha? Dishonored to bardziej mimo wszystko skradanka. DM to juz slasher z widokiem FPP. Cały czas bardzo grywalny.
  24. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zagadki to był zawsze konik Szwedów(obok stworzonej atmosfery). Nie inaczej pewnie będzie i w Somie. Najbadziej mnie jednak jara, to różne zachowanie rywali w zależności od zachowania gracza. Czekam, jak na żadną inną grę od lat. Gra na Steamie nie wspiera języka polskiego. Ogromny minus, bo wielu to zniechęci, tym bardziej znając Frictional i ich opowiadanie historii przez notatki. Na PS4 gra działa w 30 klatkach i najwyższych ustawieniach z PC. Info z Twitera. Warto też zobaczyć oficjalnego Twittera FG, fajne hasła i pytania dotyczące świadomości podają Szwedzi.
  25. Papaj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Plus debiut studia na konsolach. Outlasty nie mają nic wspólnego z grami FG. Szwedzi tworzą przygodówki z ekwipunkiem, który musimy wykorzystać. Samo straszenie rywalami, to połowa sukcesu ich gier. U nich najlepiej robi dźwięk, lokacje. Na PS4 ludzie się osrają, jak to włączą. Frictional to deweloper wysokiego kalibru, coś jak Naughty Dog dla reżyserii w grach. Poprzeczkę mają wystawioną bardzo wysoko. Tylko szkoda, że gatunek horrorów, został tak zapomniany przez ostatnie lata. Sukces finansowy mają pewny. Sam PiuDiePie zrobi im dużą reklamę a są jeszcze inni z YT. W sumie Amnesia ma ogromny wpływ na rozpowrzechnienie Let's Play. To kamerka w rogu i jęki( w dużej mierze grane) przyciągały miliony widzów na YT.