Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ludwes

Senior Member
  1. Ludwes odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Też o tym myślałem jakiś czas temu, bo mi Mankind Divided zrobiło smaka na powtórkę poprzedniczki, ale to Director's Cut ma co prawda poprawione walki z bossami i DLC w pakiecie, lecz z drugiej strony jest ono wciśnięte między wydarzenia z gry (co ma sens, ale podobno tempo mocno przez to siada) i usunęli tę charakterystyczną złotą poświatę, więc nie mogłem się zdecydować, czy znowu grać w gołą wersję czy tę 'kompletną', i w końcu nie zagrałem wcale.
  2. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dawno tu niczego nie wrzuciłem, a był czas, że postowałem tu chwilę po ukończeniu każdej gry. Nadrabiam backlog i ostatnio idzie mi w tym naprawdę nieźle, bo w ostatnich dwóch tygodniach ukończyłem Deus Ex Mankind Divided (bardzo dobra to gra tak btw) i The Evil Within 2, i właśnie o tej ostatniej chciałem co nieco skrobnąć. Nie jestem dużym fanem jedynki. Swego czasu bardzo na tę grę czekałem, ale jak w końcu zagrałem, to się nią mocno rozczarowałem. Z dwójką też nie polubiłem się od samego początku, bo jakiś roku temu pograłem przez godzinę i odpuściłem, a jak wróciłem w tym roku, to podobnie zrobiłem po jakichś czterech czy pięciu - tym razem wróciłem jednak znacznie szybciej, bo po kilku dniach. No i co mogą powiedzieć, to była dobra decyzja, bo bawilem się naprawdę przednio. Początek jest jednak dosyć ciężki. Mamy mało surowców i najlepiej zdać się na skradanie. Problem w tym, że nie jest wcale tak łatwo zakraść się za plecy tutejszych przeciwników. Typy (i typiary) bujają się na wszystkie strony, kręcą, nagle odwracają i nie raz i dwa można się w ten sposób naciąć i być zmuszonym do otwartej walki i straty i tak już małej ilości surowców. Szybko można się również zorientować, że przeciwnicy poruszają się w tej grze w naprawdę szybki sposób (i nawet najczęściej spotykani mogą cię zabić dwoma ciosami) i jedna czy dwie kule w łeb to za mało, więc czasami najlepszym rozwiązaniem jest po prostu ucieczka. O ile mamy wystarczająco długi pasek kondycji rzecz jasna. Tak, Sebastian wzorem jedynki może ulepszać swoje umiejętności i podobnie jak tam (no chyba że pamięć mnie myli) i tutaj najlepiej zacząć właśnie od wydłużenia paska wytrzymałości i jej regeneracji, bo to mocno ułatwia zabawę. Moment, w którym zgromadziliśmy wystarczająco dużo surowców, by ulepszyć dymne bełty na takie, które pozwalają nam cicho zabijać przeciwników stojących w dymie, a tych większych atakować dwa czy nawet trzy razy, znacznie, ale to znacznie ułatwia rozgrywkę, żeby nie powiedzieć, że spłyca. Dymne bełty w połączeniu z otwartą mieściną pozwalają nawet na akcje typu: użycie 'dymka', dwukrotne użycie ataku z ukrycia, a gdy przeciwnik się ocknie, bieg sprintem przez kilkanaście metrów do momentu, gdy ten przestanie nas gonić, tylko po to, by całą akcję powtórzyć raz jeszcze i tym razem już typa dobić, a mowa tu o takim jednym konkretnym, większym przeciwniku, swego rodzaju sub-bossie. Gra dzieli się na liniowe etapy i te, gdzie możemy swobodnie eksplorować miasteczko i nie ukrywam, że bardzo mi się to podobało. Tu można znaleźć popsutą snajperkę, tam części do niej, którymi można ją naprawić, w innym miejscu leży kusza, w kilku domkach surowce, a gdzieniegdzie można się nawet natknąć na misje poboczne, które przenoszą nas... nie powiem gdzie - słowem, warto eksplorować. Podobał mi się również motyw ze znajdowanymi kryjówkami i fakt, że tworzenie amunicji poza nimi kosztuje nas więcej surowców. Moim zdaniem twórcy nie powinni się cykać, tylko wołać jeszcze więcej za tworzenie w terenie, to tylko spotęgowałoby istotność kryjówek i przygotowywania się zawczasu na to, co nas może czekać, szczególnie na wyższych poziomach trudności. Rozczarowały mnie natomiast walki z bossami. Co by nie mówić o jedynce, to tamtejsze walki wbrew temu, co tutaj pisałem kilka lat temu, były naprawdę dobre (no może oprócz tej tragicznej ostatniej), szczególnie w porównaniu z tym, co dostaliśmy tutaj. Projekt przeciwników również nie zachwyca i tutaj znowu muszę uznać wyższość poprzedniczki. Podobnie jest z klimatem, jedynka była brudna, nieprzyjemna i trzymała za jaja po prostu (no, do pewnego momentu). Grało mi się w The Evil Within 2 znacznie lepiej niż w część pierwszą, końcówka jest naprawdę zręcznie zrobiona, a gra wypchana jest scenami, które wyglądają jak dobre plakaty, ale najlepszy fragment w tej grze to ten, w którym walczymy z bossami jedynki, by po chwili starego znajomego z piłą wykończyć jego własną bronią (cholera jasna, co za scena), więc teraz zastanawiam się, czy pomimo tego, że dwójka jest lepszą grą, to czy czasem jedynka nie jest tytułem po prostu znacznie bardziej zapadającym w pamięci. W każdym razie nie zmienia to faktu, że The Evil Within 2 to kawał dobrej gry (i to na dodatek całkiem długiej, może nawet odrobinę za długiej - przejście zajęło mi trochę ponad 20 godzin), więc jeśli ktoś jeszcze nie miał okazji zagrać, a lubi takie klimaty, to nawet nie ma się co dwa razy zastanawiać.
  3. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Na ostatnich kilku promocjach to nawet mniej wołają, bo już regularnie można dorwać za 65 zł.
  4. Tak, tak, mój błąd z tymi recenzjami na pół strony - cały czas miałem na myśli, że większość tekstów jest tylko na jedną stronę, a nie dwie, nie obudziłem się chyba jeszcze. PS2 miało potężną bibliotekę gier i większość gier miało tekst na dwie strony w swoim specjalu, w tym xboksowym właśnie tylko nieliczne (no nawet pierwsze Halo nie dostało tego zaszczytu, c'mon) i jest to dla mnie dosyć zaskakująca decyzja. No ale wszystko się pewnie sprowadza do tego, że Xbox to nie PS2, PSX czy może nawet PS3 i mało kto ma do niego i jego gier taki sentyment jak do tamtych konsol. Czekam na Gamecube Extreme, ale jak dacie Metroid Prime 2 jedną stronę, to
  5. Przeczytałem tylko kilka stron i za każdym razem, gdy się zbieram, by przeczytać kilka następnych, to szybko rezygnuję. Ja rozumiem, że Xbox to nie PS2, szczególnie w Polsce, ale no to są numery wspominkowe i fajnie było poczytać jak Koso czy inny Myszaq wracają do legendarnych gier, a tutaj połowa tekstów to teksty ludzi, których kompletnie nie kojarzę. Największe hity, które kazdy kojarzy z tą konsola, dostały po pół strony. No kurwa nie, no nie o to chodzi. Najgorszy numer z tych dodatkowych i szczerze żałuję tych czterech dych.
  6. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Musisz odnaleźć Mojry, lista obok Morosa ma więcej na ten temat
  7. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grałem w to ze dwa lata temu po raz pierwszy w życiu i muszę przyznać, że klimacior to ta gra ma, oj ma. Nie wiem jak daleko zaszedłem (grałem ze 12h czy coś takiego), ale chyba trochę zmęczyła mnie wielkość poziomów, ilość tych wszystkich korytarzy, no i te misje, gdzie pojawiają się te wszystkie dziwne stwory. Niesamowicie mnie rajcowało to gaszenie pochodni wodnymi strzałami, te strzały z mchem, które wyciszały kroki (bo powierzchnie w tej grze są różne i kroki bohatera chodzącego po takiej metalowej słychać na drugim końcu mapy, hehe) albo te z linami, które można było wstrzelić w drewniane powierzchnie i wejść wyżej. Ostatecznie nie przeszedłem i pewnie nigdy tego nie zrobię, ale nie ukrywam, że zrobiła na mnie ta gra naprawdę duże wrażenie. W dwójkę też pograłem z 10h, ale już mi tak mocno nie zapadła w pamięci.
  8. Ludwes odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Enrique sobie przyjechał do Barcelony i opierdolił ich bez problemu z wieloma kontuzjami. Oczywiście Barca też nie była w najmocniejszym składzie, ale w drugiej połowie to PSG momentami wyglądało jakby grało z Barca B. PSG strzeliło na 2:1, a Barca i tak nie powąchała piłki do końca meczu Sytuacja finansowa jest, wiadomo, beznadziejna i nie ma co się pastwić nad Flickiem, ale to już nie pierwszy raz, gdy bez względu na przebieg meczu grają ta wysoka linia obrony i tracą gola w końcówce. No może by jednak tak nie robić, dzięki Hansi
  9. Ludwes odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Jak ktoś nie ogląda Barcelony regularnie, to pomyślałby, że to fatalne zachowanie Cubarsiego przy golu dla PSG to był jakiś ewenement. No nie był, hehe, gość jest zamieszany w wiele goli traconych przez Barcę, no ale jak on podaje!
  10. Mnie też tego brakuje, miałem nawet pytać jakiś czas temu, w którym momencie się to zmieniło i dlaczego. Piechota mnie kilka miesięcy temu przekonał do dania kolejnej szansy CD-Action i choć tam z oczywistych względów mogą pozwolić sobie na więcej stron dla konkretnych recenzji, to tylko mnie utwierdziło w tym, że obecne recenzje nawet największych hitów tylko na dwie strony to nie jest to.
  11. Ludwes odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Że za takie coś nie ma karnego, to przecież jakieś jaja
  12. Ludwes odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Ale meczyk
  13. Ludwes odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja nabiłem 100h w early access i nie powiedziałbym, że gra jest w chuj lepsza od jedynki, jeśli w ogóle. Może to przez to 'rwane' doświadczenie, bo oni cały cały czas coś dodawali albo zmieniali, ale na ten moment powiedziałbym, że jedynka siadła mi znacznie bardziej. Może się zmieni jak przysiade do pełniaka, ale no jak ktoś uwielbia pierwsza część, to tu nie będzie inaczej.
  14. Ludwes odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Boss w Bilewater
  15. Ludwes odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    No ja właśnie ominąłem i napierdalałem się na tym the forum bez żadnych ulepszeń Później wziąłem to darmowe i już dużo łatwiej mi szło, ale też poległem. W ogóle to stuknęło mi 35h, a z tego dodatkowego uzbrojenia to mam tylko noże do rzucania i bomby, to też może być powód dlaczego przy tej grze niekiedy kurwuje na czym świat stoi, lol

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.