Treść opublikowana przez Czezare
-
Kena: Bridge of Spirits
...to nie ma zakupu gry. Bez PL mogę zagrać li tylko w Yakuzę, Lost Judgment i Ninja Gaiden. Reszta sorry...
-
Skoki narciarskie
Szlirencaua zakończył karierę: https://www.sport.pl/skoki/7,65074,27596932,legenda-skokow-konczy-kariere-siedem-lat-nieszczesc-nie-zasluzyl.html#do_w=91&do_v=307&do_st=RS&do_sid=475&do_a=475&s=BoxSportImg5
-
Call of Duty: Vanguard
Nie gram już w tę betę ani minuty choć mógłbym. Brak mi motywacji, albowiem 30-sty stopień wojskowy to max co można w becie uzyskać. Grałem, ponieważ chciałem odblokować minę, a zwłaszcza nóż do rzucania. Nie da się. Mam jeszcze dwie negatywne uwagi. Powinni w fullu zwiększyć moc strzelb, bo w becie miałem wrażenie, że strzelam papierowymi kulami. Druga rzecz to powinni ograniczyć, znaczy sie zmniejszyć częstotliwość okrzyków "Przygwoździli/przyszpilili mnie!". Rzygać się od tego chce.
-
Call of Duty: Vanguard
Równie dobrze można zadać pytanie dlaczego ludzie stołują się w Mac Donaldzie.
-
Call of Duty: Vanguard
Popykałem sobie coś tam na PS5 w tę betuchnę. Więcej czasu chyba nie znajdę, z uwagi na rozliczne obowiązki dziś i jutro, więc wypowiem się na jej temat już teraz. Jest zaskakująco dobrze, tyle bym w skrócie powiedział. Przede wszystkim z czterech zaprezentowanych w becie map chuyowa jest tylko jedna z nich, tj Hotel Royal. Rżnie się wewnątrz budynku lub biega po dachach. Bez sensu to jest. Średnia jest Eagle`s Nest, za to dwie mapki tj Red Star oraz Gavutu same w sobie są o wiele lepsze niż wszystkie mapy z Cold War razem wzięte. Generalnie lepiej mi się pyka w Vanguard niż CW, ponieważ jest szybciej i dynamiczniej. Jasne...jak ktoś się spodziewa jakiegoś super realizmu drugo-wojennego to w V się tego nie doszuka raczej. Murzyni, baby i celowniki na spluwach skutecznie leczą z historycznej wczuty. Ale z drugiej strony jest to już szósta (!!!) część CoD-a, która jest w temacie II-giej wojny światowej. Do CoD;V należy podchodzić jak do czystego Arcade, nawet można powiedzieć moda zrobionego na bazie poprzednich części. Wówczas te wszystkie kosmetyczno-kosmopolityczne chuystwa mniej rażą. Nie można się tu doszukiwać nie wiadomo czego. Grafika jest schludna, ale podejrzewam, że wersje pomiędzy powiedzmy PS5 na którym betę testuję a np XOne X niewiele się pomiędzy sobą różnią pod względem oprawy. To co mnie drażni najbardziej to to, że nie chciano nie wiem...z braku czasu lub przez zwykłe lenistwo popracować nad ulepszeniem animacji. Np animka jak piesek podgryza gardziołko jakiemuś nieszczęśnikowi...totalna grzybnia i śmiech na sali Fenomenalne są za to wykończenia. Z broni oprócz rzecz ciemna snajperki najbardziej przypadł mi do gustu M1 Garand. We wprawnych rękach to prawdziwa Kosa Śmierci. Lubię, a nawet bardzo grać obrzynami, ale ta obrotowa strzelba to kompletna porażka. Słabe to nawet z bliska, a jej przeładowanie trwa ok dwóch milionów lat. Animacja przeładowania = twoja pewna śmierć. Obawy odnośnie fulla? Jedna zasadnicza. Twórcy podeszli tym razem maksymalistycznie do kwestii ulepszeń spluwek. Można tych ulepszeń zastosować jednorazowo naprawdę w curwę. Rodzi to obawy o balans, ponieważ może się okazać, że jak się ludzie zorientują, że np taki Stg42, swoją drogą najłatwiejsza do opanowania broń, z takimi to a takimi attachement`ami jest OP to dosłownie wszyscy będą z tym biegać. Mnie do zakupu fulla i tak nie trzeba było zachęcać, ale beta pokazała, że nie ma się czego obawiać. Ci co lubią CoD-a wejdą w nią jak w masło, a nienawistnicy i tak nie kupią.
-
Call of Duty: Vanguard
Pytanko: jak wyciszyć tałatajstwo w becie jeśli gra już ruszy? W lobby wiem jak to zrobić, ale w czasie gry nie bałdzo
-
Deathloop
No to szczerze współczuję. Miałem podobną historię, kiedy na premierę kupiłem dla odmiany pudełkową wersję Diabolo 3 PL na XOne. Potworny stuttering na ekranie zabijał całą przyjemność z gry Specjalnie na tę okoliczność założyłem sobie konto na forum Blizzarda, aby opisać problem i nawet na dwa tygodnie zostałem zbanowany z powodu użycia zbyt nieparlamentarnych słów na opisanie tej spierdoliny. W końcu po ok trzech miesiącach od premiery ukazał się patch, który wyeliminował problem.
- Deathloop
- Deathloop
-
Alan Wake Remastered
Może i dobrze, że Alana nie przenieśli na silnik Controla i nie dodano RT, albowiem w Control wygląda to na PS5 beznadziejnie
-
Reprezentacja Polski
Wystarczy, że teraz znów złapie kartkę to w następnym meczu już nie zagra. To miałem na myśli mówiąc o osłabieniu drużyny.
-
Reprezentacja Polski
Powiedzcie mi, bo kompletnie tego nie rozumiem, dlaczego ci imbecyle piłkarze zdejmują koszulkę po strzeleniu bramki wiedząc doskonale, że dostaną za to żółtą kartkę, co w rezultacie może osłabić drużynę? Pardon...napisałem "wiedząc", a osoby kompletnie pozbawione inteligencji maja prawo nie wiedzieć
-
Call of Duty: Vanguard
Oglądałem dzisiejsze de la prezentacjon Multiplayera i powiem w skrócie tak: nieźle to wygląda Kupuję!
-
własnie ukonczyłem...
No ewentualnie wspomniana przeze mnie Ninja Gaiden. Ta gra może bez żadnych kompleksów i wstydu być oferowana w dniu dzisiejszym co z resztą się stało " w osobie" Master Collection. Wiadomo, czuć nieco upływ czasu, ale jak się dodatkowo pomyśli, że ta gra wyszła w ...2004 (!!!!!!!!!) roku to na to wspomnienie nawet dzisiaj mózg się dźwiga i lasuje
-
własnie ukonczyłem...
Zgadza się. Większy damage mózgu miałem li tylko podczas pierwszego przechodzenia Ninja Gaiden, jednak RE4 to również sztos nad sztosy.
-
Resident Evil 4 Remake
Perfekcyjna? No ale, no ale...ale przecież NIE MOŻNA JEDNOCZEŚNIE SZCZELAĆ I CHODZIĆ! Nie zmienia to faktu, że RE4 prawdopodobnie nigdy nie wypadnie poza pierwszą piątkę moich najlepszych gier w jakie grałem ever.
-
Tormented Souls
No właśnie...tak być absolutnie nie powinno...
-
Tormented Souls
Gra jest zaskakująco dobra i bardzo mi się podoba, ale problemy ma dwa: 1) Kamera - ja wiem, że najeżdżam na świętość kamery z RE1, ale kamera w TS potrafi zmylić, niemile zaskoczyć, zdezorientować, a co najważniejsze nie pokazać ważnych rzeczy. Przykład? Proszę bardzo. Jak ubijałem tego pierwszego paszczaka na wózku to stałem w takim miejscu, że widziałem tylko końcówki jego szponów. Tylko po dźwięku poznałem, że już był się przeniósł na łono abrahama, bo kamera mi tego nie pokazała. 2) Zbyt rzadkie sejwy i w sumie źle zorganizowane. Wczoraj fpisdu zaszedłem od pierwszego magnetofonu, rozmawiałem z NPC-em, rozwiązałem kilka zagadek, w tym dość czasochłonne. Trwało to z pół godziny, po czym zalazłem do pomieszczenia, gdzie zatłukł mnie jakiś kadłubek, no i doopa, apiać od nowa wszystko, rozmowa, zagadki itp...Trochę inaczej to powinno być rozwiązane...
-
Tormented Souls
Jak to jest z sejwami w tej grze? Wiadomo, że trzeba mieć szpulę magnetofonową, ale czy aby zasejwować muszę koniecznie znaleźć magnetofon w danym pomieszczeniu?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Dzielę, to jakiś kłopot? Dotąd nie było żadnych problemów, a konsolę mam od kilku tygodni.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Gram sobie ci ja na PS5 w demko Tormented Souls, aż tu nagle komunikat j.n. To samo w Ninja Gaiden Sigma 2. WTF?!
-
Konsolowa Tęcza
Chyba niedobra informacja. Ciekawe co teraz będzie z Yakuzą https://polygamia.pl/sega-traci-waznego-tworce-gier-toshihiro-nagoshi-opuszcza-firme,6677829528492864a
-
własnie ukonczyłem...
Ukończyłem Ninja Gaiden Sigma z Master Collection. Geniusz tej gry (mam również na myśli Black) jest nieprzemijający. Nawet dzień po całkowitej zagładzie naszej galaktyki będzie się ją wspominać i wielbić. Każdy kto chce siebie nazywać GRACZEM powinien w nią zagrać, a przynajmniej spróbować. 10/10
-
Targi: E3, GC, TGS
Kiedy dokładnie pokaż Dżoffa?
-
Call of Duty: Vanguard
Multi aż takim kupsztangiem nie było. Grało się bardzo przyjemnie w sumie. Singla nie powąchałem.