-
PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
Też ostatnio za mną chodził, ale zwlekałem z zakupem. Okazuje się, że dobra decyzja była. Miesiąc w porządku. Za jakiś czas planowałem dodać FC26 do biblioteki a tak wpadnie za "darmoszkę".
-
Saros
I ja zacząłem. Za mną raptem 30 minut, bo trochę późno, a jutro do roboty, ale długi weekend spędzę na Carcosie. Zapowiada się znakomicie. Już tu nie wchodzę, bo zachwyty innych to trochę spoilery dla mnie.
-
The Blood of Dawnwalker
Czekam. Czuć ducha Wieśka Trzeciego. Niektóre sekwencje niemal wyjęte z gry Redów. Liczę na to, że do samej premiery jeszcze się pojawi kilka poprawek. Na pewno biorę na premierę nawet, jeśli nie uda mi się ograć, bo będzie to dość gorący okres dla premier growych, ale niech twórcy wiedzą, że ich wspieram.
-
Snow*Runner
Nowy sezon przyniesie też kilka zmian dla istniejących pojazdów.
-
GTA VI
Premiera w listopadzie. Czy są jakieś przecieki, kiedy jakiś pierwszy zwiastun z rozgrywką? Jakby nie patrzeć zostało około 6 miesięcy.
-
Red Dead Redemption & Undead Nightmare
Odpalam dzisiaj swojego XSX a tam gra za free do dodania do biblioteki. Czy to jakaś akcja dla wybranych, czy może fakt, że posiadam wersję z X360 w cyfrze i mogłem sobie zaktualizować za darmo?
-
The Blood of Dawnwalker
Sezonu ogórkowego w wakacje to już nie ma od paru lat, bo albo wychodzą duże tytuły albo się nadrabia duże tytuły. A na BoDW czekam jak na mało jaką grę.
- Returnal
-
Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Ten remake/remaster wygląda dokładnie tak jak go pamiętam. Potem patrzę na porównania grafiki i faktycznie widać ogromną różnicę. Ehhh... wspomnienia to jednak zawsze są w 4K.
-
Saros
Preload pobrany. Teraz byle do czwartku.
-
Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Day one w Ubi+, więc na 70 zł można ograć.
-
Konsolowa Tęcza
- Saros
Z jednej strony opcja wyboru poziomu trudności przyciągnie więcej graczy, co z finansowego punktu widzenia jest dobrym rozwiązaniem. Grałem jednak w gry, które oferowały poziomy, lecz ten rekomendowany przez twórców często dostarczał najlepszych przeżyć. W Returnal brak poziomu trudności sprawiał, że musiałem się po prostu stać lepszy. Nawet po kilkunastu próbach wielu graczy skusiłoby się na obniżenie poziomu tylko po to, aby ukończyć poziom. W przypadku ich braku, albo się poddajesz, albo stajesz się lepszy i właśnie to tak bardzo podobało mi się w poprzedniej grze Housemarque. Wiele osób mówi też, że Returnal pod koniec nie był trudną grą. Myślę, że opinia ta jest właśnie efektem tego, że po drodze stali się oni po prostu lepsi w tej grze. To samo mogę powiedzieć o sobie. Na początku było bardzo ciężko - pierwszy boss mnie rozwalał kilkanaście razy zanim go pokonałem. Kolejne światy nie były już tak wymagające za wyjątkiem tego śnieżnego. Moje umiejętności w tej grze pod koniec sprawiały, że pokonywanie kolejnych przeciwników było tylko kwestią czasu. Mam nadzieję, że Saros będzie również wspaniałym przeżyciem.- Pragmata
- Snow*Runner
Mogliby jeszcze dopracować fizykę pojazdów. Gram na modzie z realistyczną fizyką i ciężarówki naprawdę inaczej się zachowują. Dużo trudniej jest im się przewrócić i nie podskakują już tak na kamieniach jak hotwheelsy. Bardzo dobrze to widać jak się ciągnie pustą przyczepę. Ciężarówka trzyma się twardo ziemi a przyczepa tańczy jakby ją prądem popieściło. - Saros