Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. Day one w Ubi+, więc na 70 zł można ograć.
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Z jednej strony opcja wyboru poziomu trudności przyciągnie więcej graczy, co z finansowego punktu widzenia jest dobrym rozwiązaniem. Grałem jednak w gry, które oferowały poziomy, lecz ten rekomendowany przez twórców często dostarczał najlepszych przeżyć. W Returnal brak poziomu trudności sprawiał, że musiałem się po prostu stać lepszy. Nawet po kilkunastu próbach wielu graczy skusiłoby się na obniżenie poziomu tylko po to, aby ukończyć poziom. W przypadku ich braku, albo się poddajesz, albo stajesz się lepszy i właśnie to tak bardzo podobało mi się w poprzedniej grze Housemarque. Wiele osób mówi też, że Returnal pod koniec nie był trudną grą. Myślę, że opinia ta jest właśnie efektem tego, że po drodze stali się oni po prostu lepsi w tej grze. To samo mogę powiedzieć o sobie. Na początku było bardzo ciężko - pierwszy boss mnie rozwalał kilkanaście razy zanim go pokonałem. Kolejne światy nie były już tak wymagające za wyjątkiem tego śnieżnego. Moje umiejętności w tej grze pod koniec sprawiały, że pokonywanie kolejnych przeciwników było tylko kwestią czasu. Mam nadzieję, że Saros będzie również wspaniałym przeżyciem.
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Już czeka na konsoli. Szkoda, że się odblokuje dopiero o północy.
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Mogliby jeszcze dopracować fizykę pojazdów. Gram na modzie z realistyczną fizyką i ciężarówki naprawdę inaczej się zachowują. Dużo trudniej jest im się przewrócić i nie podskakują już tak na kamieniach jak hotwheelsy. Bardzo dobrze to widać jak się ciągnie pustą przyczepę. Ciężarówka trzyma się twardo ziemi a przyczepa tańczy jakby ją prądem popieściło.
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    W tej chwili na Steam w RoadCraft gra ponad 3 razy więcej osób, niż w SR, więc jeśli będą coś wprowadzać nowego w ewentualnym SR2 to zapewne jakieś mechaniki właśnie z RC.
  7. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ja na Maine też się zatrzymałem, bo garaż był zupełnie wyłączony ze swoich opcji, więc trzeba było pokonywać dość wymagający teren, a we flocie nie miałem jeszcze potworów do dyspozycji. Jak skończę Skandynawię to wrócę do Maine, bo zupełnie zapomniałem o tej Taydzie.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na Patricko temat w Ogólne
    Ja staram się grać po kolei, ale kilka rejonów pominąłem, bo były zwyczajnie za trudne na sprzęt, którym dysponowałem. Do gry wracam od czasu do czasu na dłuższe sesje. Potem potrafię przez kilka tygodni nie ruszyć tytułu, aż znowu mnie najdzie. Tak samo mam z RoadCraftem. Dla mnie oba tytuły są mega relaksujące. Idealne do podcastów.
  9. LukeSpidey odpowiedział(a) na ogqozo temat w Ogólne
    Powiem tak. Dontnod umie w światy, ale nie umie w gameplay, więc jeśli oceny nie będą dupy urywać to ja raczej odpuszczam. Remember Me było jeszcze ok, Life is Strange wiadomo - klasa sama w sobie, ale tam za dużo gameplayu nie było. Vampyr pomimo niesamowitego klimatu mnie wymęczył i nie dałem rady ukończyć. Banishers: Ghosts of New Eden po początkowym zachwycie okazał się nudnym tytułem pod kątem rozgrywki a mechanika walki wręcz męczyła. Zatem ten tegens... no.
  10. I oni nad tym pracują już ile? 7 lat? Beka.
  11. LukeSpidey odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
  12. LukeSpidey odpowiedział(a) na kajd temat w Ogólne
    Będzie chyba rok jak zapowiedzieli na konsole. W ostatnim czasie dodali ten nowe zwiastuny dla poszczególnych tytułów, więc na pewno w temacie się coś dzieje. Może u Goeffa padną jakieś konkretne daty. Choć w to wątpię, bo u niego raczej nie ma symulatorów.
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na kajd temat w Ogólne
    Na zwiastunie ETS2 na konsolach spora część Europy była dostępna w tym Skandynawia. Zwiastun zawiera też nowy opcję rozgrywki w grze, czyli Truck Academy, co jest chyba nowością nawet w wersji PC, ale mogę się mylić.
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na kajd temat w Ogólne
    Na PS Store pojawiły się nowe zwiastuny ETS2 oraz ATS przedstawiające sporo rozgrywki i opcji, jakie pojawią się w obu grach w wersjach konsolowych. Wyraźnie widać na nich, że chyba nie będzie to po prostu łatwy skok na kasę ze strony dewelopera i przykładają się do dużo lepszego portu, niż się początkowo wydawało. Same zwiastuny prezentują się fenomenalnie w porównaniu do obecnych produkcji tego typu, które mam dostępne na PS5 czy XSX. Do tego widać na nich masę zawartości na setki godzin. Osobiście bardzo liczę na to, że oba tytuły trafią na platformy SONY i Microsoftu jeszcze w tym roku. Dla mnie zakup obowiązkowy.
  15. LukeSpidey odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Na pewno zagram. W sumie to ograłem tylko oryginał 2 razy i raz Before the Storm. Bardzo mi przypadł do gustu świat gry i historia, więc chyba pod koniec roku ogram sobie wszystkie części jedna po drugiej.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.