Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na aux temat w PS4
    Ogrywam sobie teraz InFamous: First Light i jestem w szoku jak bardzo sposób narracji w grach i projektowanie misji się zmieniło od czasu, kiedy ta gra wychodziła. Nie chcę brzmieć jak stara płyta, ale to co zrobił Wiedźmin 3: Dziki Gon dla gier jest niepodważalne. Nawet ostatnie gry od Sucker Punch prezentują już zupełnie inną jakość w tej kwestii. Tutaj biegniemy do znacznika na mapie i mamy albo killroom albo strzelnicę. Zero historii w tych misjach, zero świeżości. Nie wiem, czy to kwestia tego, że przez niemal dekadę, każdy większy twórca próbował wrzucać rozbudowaną narrację nawet do najprostszych zadań, ale ta gra bardzo fajnie pokazuje jak bardzo zmienił się sposób podejścia do tego elementu w grach. Jak ktoś miał jedną generację przerwy od grania i powrócił do giereczkowa w ostatnim czasie to ma zapewne zupełnie inne doznania, niż oczekiwał. Pokazuje to też jaką gry przeszły długą drogę w ostatnich 10-15 latach.
  2. Dali licznik pewnie, żeby samemu nie zapomnieć, że coś tam mają pokazać.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Im śmieszniejszy rozbieg tym większa szansa na bekę.
  4. Ale gdzie ja napisałem, że SONY wygrało?
  5. Kiedy Xbox 360 Extreme? Konsola, która prawie wygrała z PS3.
  6. Właśnie zacząłem First Light. Od razu przypomniały się stare, dobre czasy PS3 i PS4. Mam nadzieję, że po przygodzie w Japoni, Sucker Punch wróci do swojego poprzedniego IP i zaserwuje nam coś nowego w tym wspaniałym uniwersum.
  7. LukeSpidey odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Bardzo przyjemny tytuł z super cyberpunkowym klimatem i angażującym systemem walki. Do tego historia niczego sobie, która potrafi zaskoczyć w kilku miejscach i jest angażująca. Oprawa audiowizualna przykuwa uwagę w pozytywny sposób. Pikselartowa stylistyka gry jest bardzo mocno podrasowana grą świateł i cieni, co robi niesamowite wrażenie. Nie gram w za dużo w takich 2,5 D tytułów, więc może stąd moje optymistyczne wnioski z ogrania tytułu. Nie obeszło się jednak bez minusów, na które zdecydowanie zasługują elementy skradankowe, gdzie aby uniknąć wykrycia musimy się bardzo często zmieścić w bardzo małym okienku czasowym. Wielokrotnie musiałem powtarzać te fragmenty gry. Tytuł potrafi też bardzo często zwolnić tempo wolniejszymi etapami. Jest też trochę wracania do tych samych miejscówek w zadaniach pobocznych, co też może zniechęcać do dłuższych posiedzeń. Przejście gry zajęło mi 11 godzin i nie uważam, że to czas zmarnowany. Miła odskocznia od większych tytułów. Osobiście polecam.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No co? Dokładnie taka sama zasada jak przy nazywaniu swoich kolejnych konsol - zero składu i ładu.
  9. @Masorz W tej grze cię wszystko atakuje (łącznie z technikaliami) i najgorsze jest to, że w samouczku piszą, że można parować, ale za chuja nie wiadomo, kiedy dokładnie - raz działa, raz nie działa. Do tego tytuł ma dwie rzeczy, które nienawidzę w grach, tj. "otwarty świat", w którym możesz poruszać się tylko korytarzami oraz odradzających się przeciwników. W wielu miejscach ta gra jest niegrywalna przez to, że nie ma rejestracji wyprowadzonego ataku. Wszystko jest sztywne, takie trochę dociągane do oczekiwanego produktu na sznurek i taśmę. Brak budżetu widać na każdym kroku. Miałem flashbacki z Banishers: Ghosts of New Eden i to nie te miłe.
  10. Flintlock: The Siege of Dawn Zayebista gra, świetna historia, znakomite, wielowymiarowe postaci, w tym główna bohaterka, która wybija się pośród szlamu, który dostajemy przez całe to LGBTHD3D. Głęboki system walki, który nie opiera się na mashowaniu jednego przycisku. Dopiero co zacząłem, za mną raptem godzina, ale dawna żadna gra nie zrobiła na mnie takiego wraże.... ... ale to jest gówno. Jezu, z reguły jestem tolerancyjny, ale takiego pasztetu dawno nie odpalałem. Nie dałem rady. W tej grze niemal wszystko jest tak złe, że odpycha od animacji, po grafikę. Chciałem podziękować twórcom, bo dzięki nim przejrzałem na oczy i teraz już wiem, że życie jest za krótkie żeby odpalać takie keki.
  11. Bo kiedyś PC było "przykręcone śrubkami" do biurka, a ludzie chcieli siedzieć wygodnie w salonie na kanapie i grać na TV.
  12. LukeSpidey odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    No to NIE3 2026 zaczynamy 2 czerwca pokazem SONY. Muszę sobie odświeżyć zeszłoroczne widowisko, aby się przekonać, ile gierek trafiło do sprzedaży przez te ostatnie 12 miesięcy.
  13. No tutaj faktycznie używa. We wcześniejszych dwóch zwiastunach nie za bardzo. Teraz to czekam. Mam nadzieję, że dowiozą.
  14. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Przez żółte kule najlepiej dashować.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.