Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

LukeSpidey

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. LukeSpidey odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Oni są nauczeni na MMO, więc ich kultura pracy sprawia, że taki Crimson Desert będzie łatany i twikowany dopóki nie przejdą do nowego projektu. Zatem realnie można myśleć o rozpoczęciu przygody najwcześniej na kilka miesięcy. Sam planuję dopiero odpalić w pierwszą rocznicę premiery tyle innych tytułów zalega na kupce wstydu.
  2. LukeSpidey odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Souls-like
    Ad. 1. Wielu użytkowników tego forum opiera swoją decyzję o zakupie na podstawie opinii osób z tego forum, a nie recenzentów o czym świadczy chociażby wpis Wrednego. Ad. 2. Do tego w tym temacie nie ma branżowych recenzentów tylko gracze i to właśnie opinie niektórych z nich są nasiąknięte przehypowaniem. Ad. 3. Wiadomym jest, że w tym forum z reguły trzeba dzielić przez 3, aby dostać w miarę realnę opinię o tytule.
  3. LukeSpidey odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Souls-like
    @Wredny tyle lat na forumku i jeszcze nie widzisz, że tak jest praktycznie w każdym temacie z nową grą. Zagrajmery chwalą gry pod niebiosa po pierwszych trzech godzinach, a jak burza piaskowa przeminie i hype w rzece przepłynie to okazuje się, że lwia część tych tytułów na najwyżej średniaki. Niech za przykład posłuży większość tytułów z ostatnich 6 miesięcy.
  4. LukeSpidey odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik RPG
    Idą w zaparte z tym, że to pierwsza odsłona cyklu. Mam nadzieję, że się sprzeda i doczekamy się kontynuacji.
  5. LukeSpidey odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    Lipcowe nabytki w komplecie.
  6. LukeSpidey odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    Zgadza się. Dzięki nim mamy inicjatywę "Stop Killing VideoGames".
  7. DC

    LukeSpidey odpowiedział(a) na tk___tk temat w Klub Dobrego Komiksu
    Bo zwiększa cenę komiksu, który w sumie niecałe 200 str., więc gruba okłada potrzebna mu jak świni siodło.
  8. LukeSpidey odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    I tu zaczyna się ponownie dyskusja, czy tak naprawdę potrzebujemy wciąż tak zawzięcie dążyć do wizualnych wodotrysków, czy nie lepiej skupić się na lepszej optymalizacji i dopracowany mechanikach. Podusze wrażenie, że wiele studiów AAA idzie w tym pierwszym kierunku kosztem tego drugiego, co osobiście mi się nie specjalnie podoba. Rzadko kiedy w pamięci po ukończeniu gry pozostaje mi grafika a dużo częściej klimat i mechaniki oraz pochopnie przygoda.
  9. LukeSpidey odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Oni chyba sami już się pogubili, co i jak łatają. Na ten moment chyba jeszcze za wcześnie, aby odpalać, ponieważ wciąż wydaje się, że gra nie ma ostatecznego kształtu, czym chce być. Jak ktoś wcześniej pisał, najlepiej zacząć w marcu 2027. Do tego czasu już większość bolączek będzie zaadresowana.
  10. LukeSpidey odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Trochę z tym przesadzili. Wielokrotnie miałem tak, że walczyłem z jakimś przypadkowym gościem, bo się napatoczył po drodze do misji a potem przerywnik fabularny i moja Atsu ujebana jakby ze świniami w korycie siedziała. Strasznie mnie to wybijało z imersji.
  11. Racja. Wczoraj natrafiłem na jakąś miejscówkę, która prowadziła mnie do podziemi. Bardzo mocne vibe grobowców z AC Origins. Na końcu była skrzynia z fantami. Zero zaskoczenia, jakieś notatki do przeczytania, jakiegokolwiek zarysu historii. Przyznam, że było mocne rozczarowanie. Jak fajnie by było, gdyby wszystkie te skrytki miały za sobą jakąś opowieść, coś, co ciągnęłoby gracza do eksploracji tych miejsc. Bardzo fajnie odkrywało mi się miejscówki z AC Odyssey, bo tam w pewnym momencie mocno weszła mitologia i czekałem tylko, czym mnie wtedy twórcy zaskoczą. W Shadows na ten moment zero takich momentów.
  12. Co by nie mówić dzisiaj o Ubi w kontekście tworzenia gier to jednak światy w ich grach są wykreowane na najwyższym poziomie. Widoczki i miejscówki w Shadows sprawiają, że bardzo często po prostu się zatrzymuję w czasie rozgrywki i po prostu podziwiam, co się pojawia przed moimi oczami. Masa szczegółów i smaczków.
  13. LukeSpidey odpowiedział(a) na Jakim temat w Kącik RPG
    Dla mnie day one pod warunkiem, że nie będzie dramatu z optymalizacją na konsolach. Ta gra pachnie Wiedźminem na kilometr a ten fragment tylko to potwierdza. Nie widzę minusów. BTW - Cycki potwierdzone.
  14. Dobra, zaczynam przygodę. Pierwsze WTF już w menu, kiedy się jakiś głos babki odzywanjakbym był niemy. Myślę sobie, ze zaraz mu się lolek w narożniku ekranu pojawi i będzie migowym nadawał. Drugie WTF już w samym menu. To jakiś hub pod całą franczyza, czy co? Postacie z poprzednich gier, jakie mini zwiastuny. Trochę kusi, żeby iść w Full Impersive Mode i przełączyć się na japoński, ale nie chce mi się czytać napisów.
  15. Argentyno, co ty robisz!?

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.