Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Jeden z devów Valhalli (na to wygląda) udziela się na asasynowym subreddicie. Zebrałem to co udało mi się znaleźć. Uff.
  2. Wygląda w porządku. Właściwie najbardziej skrzywilem się tylko oglądając twarz postaci przypominającej Jessiego Eisenberga. A tak to nie jest źle. Jak całość chociaż w połowie dorówna jedynce to grafika schodzi na bok.
  3. Bigby odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Kącik Wyścigowy
    Chyba najlepszy pokaz na dzisiejszym Inside Xbox. Skojarzenia z Horizonem i Motorstormem. Wstępnie jestem zainteresowany.
  4. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Krótko jak diabli.
  5. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Mimo wszystko świat gry nadal może być rozmiarów Origins lub odrobinę większy.
  6. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Jasne że tak. Origins jest pełne małych detali, które robią duże wrażenie. A to jak zaprojektowano różne budynki, piramidy, miasta (np. Aleksandria) pokazuje, że mają sporo kreatywności i pasji. Nawet zwykle wioski mają w sobie sporo charakteru. Edit: https://mobile.twitter.com/Nibellion/status/1258337676450836483 Valhalla nie będzie najdłuższą i największą grą w serii.
  7. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Unity i Syndicate zaliczyły z tego co wiem widoczne spadki sprzedaży względem poprzednich odsłon. W recenzjach też raczej przeciętnie wypadly, a gracze narzekali na warstwę techniczną (słusznie) i ogólną stagnacje serii. No to Ubi przeszło na otwarty świat, przemodelowalo nieco rozgrywkę i z tego co widać po wynikach - wyszło to im na dobre. Oczywiście część graczy nadal została w czasach trylogii Ezio czekając na powrót do tego co było kiedyś. Jednak chyba zdecydowana większość polubiła Origins i Odyssey, więc nie spodziewajcie się drastycznych zmian. I co by nie mówić, czasami wolę te gry Ubisoftu, które wychodzą dość szybko, regularnie, dając mi całkiem dużo frajdy pomimo swoich oczywistych wad niż czekanie 10 lat na innych deweloperów i ich open worldy. Ogólnie przypomina mi się dyskusja z pierwszych stron tematu o Origins. Ludzie yebali te grę na lewo i prawo, smieszki, że kolejny rak branży, kto to kupuje, kto się jara. Wyszła gra i nagle - "Ty, ale to dobre jest ", "Najlepszy AC od lat" i bicie się w pierś.
  8. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Nie martw się. Z Prince of Persia też zrobiliby otwarty świat z milionem znajdziek.
  9. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Potwierdzone, że będzie to trailer tego typu:
  10. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Daliby chociaż tak z 5 minut gameplayu, krótkie przebitki na różne elementy gry.
  11. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Ktoś na reseterze puścił info, że jutrzejszy gameplay trailer będzie trwał zaledwie 2 minuty. Większy pokaz dopiero na evencie Ubi.
  12. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    To było zaledwie na ostatniej stronie, to mogłeś chociaż napisać mój nick, kotlecie.
  13. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Ja jeszcze jestem w stanie zgodzić się z Brotherhood na 1 miejscu.
  14. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Tak jest. Byle pokazali tak z 10-15 minut.
  15. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    W Rogue szczerze mówiąc nie grałem, choć ostatnio na promocji kupiłem. Unity to Arno i Elise. Resztę roboty robił Paryż - najlepsza postać gry. Przy Syndicate spędziłem może z 3 do 5 godzin i aż tak mnie wówczas nie wkręcił, ale na pewno jeszcze powrócę. W każdym razie też tylko kojarzę dwójkę protagonistów. Patrząc na to, że przy okazji Valhalli na stałe wrócił Darby McDevitt, który użyczył swojego pióra przy Revelations i Black Flag (i trochę w Origins), jestem spokojniejszy o kwestie fabularne i postaci. edit: Odyssey też ma fajne, barwne postaci, ale wiele z nich strasznie wkur..wia swoim akcentem. Na ogół nie są też szczególnie dobrze napisane. Potrafią w jednym momencie drzeć na ciebie japę, potem kazać ci coś znaleźć/kogoś uratować, podziękować że uratowałeś im życie, a następnie zapraszają do łóżka. Tam jest takie spektrum emocji, że mój mały mózg tego nie ogarnia. Jest też pewna opcja dialogowa na koniec jednego z głównych wątków, która po prostu rozwala. Nie wiem kto pomyślał że coś takiego pasuje do sytuacji i finalnego starcia. ; ) I mówię to jako osoba, która do tej pory spędziła z Odyssey prawie 80 godzin i nadal od czasu do czasu odpalam, bo sam gameplay i świat gry są fajnie zrealizowane. edit: A tutaj ciekawe porównanie podejścia osób, które odpowiadały za Odyssey: oraz za Valhallę:
  16. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Bo mówili kiedyś że to matka Ellie.
  17. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    A widzisz, dla mnie np. postaci z Origins się wyróżniały i nie wiem jak mógłbym zapomnieć o Bayeku, Ayi, Kleopatrze czy Cezarze. Tak samo w Black Flag o Kenwayu, Jamesie Kiddzie, Czarnobrodym, Adewale, czy Bonnecie i reszcie zgrai piratów. W ogóle Black Flag to jest kopalnia świetnych postaci z dobrze rozpisanymi dialogami i charakteryzacją.
  18. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Uwielbiam Horizona, zgadzam się co do historii, kreacja też spoko, chociaż zawiodłem się na Meridianie - spodziewałem się ciekawszego miasta. Postaci....meh. Nikt tam się nie wyróżniał, oprócz Lance'a Riddicka. Ubi można wszystko zarzucić, ale otwarte światy to robią sztos.
  19. Pewnie będzie, ale prędzej marzec 2021, mimo że póki co trzymają się tegorocznej premiery.
  20. Jeżeli ktoś obawiał się o grę po zeszłorocznym pokazie.
  21. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    To ja polecam obejrzeć: Serio pusty świat, bez życia, makieta? Npce mają niesamowicie rozbudowany zakres wykonywanych czynności, patrząc na skalę. Sam sporo czasu poświęciłem przyglądając się temu w grze. Właściwie wystarczyłoby żeby skopiowali przypadkowe wydarzenia z RDR2 i umożliwili np. spotkanie ważniejszych postaci w różnych zakątkach świata, a nie tylko misjach głównych. Chociaż wraz z powrotem systemu obozu/wioski może będziemy mogli zabierać niektórych na polowanko czy łowienie ryb i inne aktywności. Druga sprawa, że bycie gorszym od Rockstara i RDR2 robionego przez 7-8 lat to nie taka najgorsza rzecz. A i zapomniałem, że znaczniki w sumie można było wyłączyć w Odyssey wybierając tryb eksploracji, choć znaki zapytania nadal pozostawały. Wystarczy nieco ten tryb usprawnić w Valhalli i będzie można odkrywać mapkę bez żadnych ułatwiaczy i rozpraszaczy. edit: Oczywiście jestem w stanie zrozumieć, że ciężko ci wejść w te gry. Też dopiero w ciągu kilku ostatnich miesięcy zabrałem się za Origins i Odyssey i je ukończyłem, chociaż w momencie ich premiery miałem mieszane uczucia. edit2:
  22. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Pyerdolenie. Niektórzy chyba lubią krytykować Asasyny dla samego krytykowania. Dla mnie ta seria to też takie hit and miss, niektóre odsłony słabe lub co najwyżej średniawe, ale najlepsze części to banderas. AC2, Brotherhood, Revelations - klasyka. Ezio do dziś pozostaje dla mnie jedną z najlepszych postaci growych. Do tego świetne Black Flag, które w umiejętny sposób połączyło piracki klimat z konfliktem asasyni - templariusze. Nawet przy Unity bawiłem się całkiem dobrze i uważam, że to jedna z najbardziej imponujących gier generacji (zepsuta przez kwestie techniczne). Tu pewnie jestem jednak w mniejszości. Origins również moim zdaniem genialne, wprowadzające potrzebną świeżość do serii, choć może nieco odtwórcze. Z drugiej strony Ashraf Ismail przyznał, że dla jego zespołu było to coś nowego i dużo eksperymentowali próbując przenieść Asasyna w otwarty świat i dając namiastkę rpga. W Valhalli wystarczy że połączą najlepsze elementy z Origins i Odyssey, dadzą nowości o których trąbią, powrócą z ukrytym ostrzem, asasynami i templariuszami (czy ich protoplastami) i będzie bardzo solidny tytuł. Czekam i jaram się mocno. Co do znaczników na mapie, nie wiem czy tutaj ktoś to pisał czy gdzie indziej czytałem, ale podobno nie ma być ich tyle na mapie? Chcą w ten sposób bardziej zachęcić i premiować eksplorację.
  23. Bigby odpowiedział(a) na blantman temat w Ogólne
    Też tak miałem. Za każdym razem jak odpalałem mijało minimum 3 godziny. W weekend to i zdarzały się prawie 10-godzinne posiedzenia. Wyjątkowy tytuł. Moje pierwsze (i jak dotąd jedyne) przejście zajęło 100 godzin. Ani chwili się nie nudziłem.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.