Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    PPE jak coś "potwierdza", to za dzień lub dwa jest kolejny news, że jednak gra powstaje albo insajder zdradza szczegóły remake'u.
  2. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  3. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Wiosna 2023. Na pewno mają dokładniejszą datę.
  4. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czyli można stawiać, że premiera zostanie przełożona na końcówkę 2023.
  5. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
  6. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    https://gamerant.com/assassins-creed-mirage-influences-gameplay-setting-interview/ From the interview with Mirage's creative director Stephane Boudon "Yes, we started Mirage, in its first idea, as a Valhalla DLC, and it was quite different at the time. That idea only lived for a few weeks and only on paper, in fact. Quite early, we decided to become a standalone with a full new character because we saw all the potential of such a return to the roots. And it was all pretty quick." Some other intresting points from the article: Mirage has a bit more about Bayek and his legacy, plus some links to Altair Unity was an inspiration for Mirage's parkour system, but they aimed to upgrade and enhance with new animations and a quickness for Basim . Wanted system is back. Player can be foot chased inside the city. The crowd can sometimes recognize you if you were wanted. Compare Mirage's length to first one, Assassin's Creed Revelations, or Assassin's Creed Unity. So might not necessarily shorter than the mainline games before Origins 3 type of detection states that are clearly showcased to the player. Warning state - can evade easily, search state - leads NPCs to look for you and try to investigate you, last state- fight and conflict . Detection will spread between AI , there are different enemy archetypes that will play with all those stage behaviors . Some archetypes are able to use their horn to call reinforcements.
  7. Bigby odpowiedział(a) na Bzduras odpowiedź w temacie w Ogólne
    Eurogamer 8/10? Przecież oni nie wystawiają ocen. Dobre noty. Na Opencritic 83.
  8. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Switch
  9. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Switch
    To jakby się ktoś pytał po co kolejny Splatoon...
  10. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skończone. Zdecydowana topka tego roku.
  11. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
  12. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    To właściwe pewne, że wszystko po Mirage będzie tylko na PC, PS5, Xbox S/X. Mówimy o grach, które zadebiutują w 2025 i później.
  13. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Forum dla świadomych graczy, którzy nie starają się wchodzić do tematów z grami, które ich nie interesują.
  14. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ubisoft w tym przypadku wie chociaż jak się wycenia tytuł - 199 zł za nową grę brzmi lepiej niż 350 zł za ni to remake, ni remaster.
  15. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    To może najlepiej w ogóle nie zakładajmy tematów o grach Ubisoftu, EA, pomińmy też inne gry, które doczekały się n-tych sequeli. Bo tak. Temat Cuszimy i Days Gone też bym zamknął, bo to ładniej opakowane ubisofciaki. I nie, to nie jest przełom w serii, ale dla kogoś kto czekał na powrót do formuły z AC2 czy Unity, jest to świetna wiadomość. I przynajmniej będzie można tę grę ukończyć w tym stuleciu, w przeciwieństwie do 200-godzinnej Valhalli.
  16. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Polecam obejrzeć wrzucony przeze mnie Developer Breakdown Trailer. Póki co jestem całkowicie na tak. Główna kampania na max 15-20 godzin (twórcy mówią, że podobnie jak Revelations i Rouge), brak wątku współczesnego, ogromne, szczegółowe miasto i odpowiednio duże tłumy ludzi (Bagdad ma być pod tym względem bardzo podobny do Paryża; również jeśli chodzi o wnętrza budynków), skupienie się na skradaniu, parkourze, asasynowaniu, powrót misji typu Black Box, multi-kill asassinations (podobne w założeniu do Fear Multi Takedown z Batman Arkham Knight). https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-mirage-sounds-like-a-fantastic-return-to-the-series-roots/1100-6507322/?utm_source=reddit.com
  17. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Inny aktor głosowy Basima. Szkoda. https://www.imdb.com/name/nm2837384/ Ale z drugiej strony, w Valhalli nie widzieliśmy tak naprawdę prawdziwego Basima, więc może dlatego.
  18. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
  19. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
  20. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
  21. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Mówimy o przeszło 6-letnim GPU. Poza tym większość gier teraz w rekomendowanych wymaga RTX 2060/RX 5700 i tym podobne. Nie tak źle jak na dwie gry.
  22. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zero problemów u mnie.
  23. Bigby odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Ogólne
  24. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
  25. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nawet nic nie mów. Jak tu brać konsole na poważnie.