Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wojna to jedno (część devów walczy na froncie), ale wcale bym się nie zdziwił gdyby rzeczywiście gra była w rozsypce. Nawet ten gameplay, który pokazali, był zwykłym vertical slicem. Strzelam, że nawet gdyby nie doszło do inwazji i pracowali normalnie, gra zostałaby prędzej czy później przesunięta na minimum końcówkę 2023.
  2. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  3. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Super to wygląda. Wczoraj zacząłem pierwszą część na Xboxie. Mam duże oczekiwania, ale póki co początek intrygujący.
  4. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nvidia says falling GPU prices are ‘a story of the past’ https://www.digitaltrends.com/computing/nvidia-says-falling-gpu-prices-are-over/
  5. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  6. Bigby odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
  7. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
  8. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  9. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  10. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wychodziły wyjątki. Sorry, ale tamte konsole to były parujące guana niedługo po premierze. Aż się przykro patrzyło na ekrany ładowania w Preyu mając porównanie z wersją na PC.
  11. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skrót myślowy. Wiadomo, że wydawca miał sporo do powiedzenia. Co nie zmienia faktu, że na pewno sami cieszą się, że nie są uwiązani do trupów. Już Prey i Dishonored obnażały problemy tych konsol.
  12. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na szczęście Arkane jako nieliczne poszło po rozum do głowy i odpuściło sobie robienie gry na starą generację. Mniej konsol, mniej problemów. + Dodatkowy rok na dopicowanie wersji na Xboxa.
  13. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wkrótce jeszcze lepszy ray tracing na PC.
  14. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten zoom na kucharza jak próbuje się wyjść z jego mopem.
  15. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Też możliwe. Digital Foundry zrobiło rok temu porównanie gry na PC i PS5 i taki RTX 2060 Super w ustawieniach konsolowych i dynamicznym 4K nie spadał poniżej 60 FPS. A tu mówimy o znacznie mocniejszym 3060 Ti.
  16. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Coś ewidentnie nie tak. Grałem rok temu i pamiętam, że wszystko na maxa (lub prawie) i z Ray Tracingiem + DLSS miałem lekko około 70-80 klatek w Full HD.
  17. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Próbowałem jedynie tryb wydajności, ale obraz jest bardzo ostry, więc zapewne trzyma te 1080p, a jeśli są jakiekolwiek spadki fps, to pewnie minimalne i VRR je rekompensuje.
  18. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Deathloop na Series S działa i wygląda bardzo dobrze.
  19. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Grubasek.
  20. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ale z tym 4080 12 GB to nieźle odjebali. Powinno się nazywać 4070.
  21. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
  22. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    DLSS 3 podejrzewam, że raczej nie dla Turingów. Edit: tak, tylko dla RTX 4000.
  23. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Poczekalbym na bardziej obiektywne testy, bo wątpię że w każdej grze będzie tak pięknie
  24. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    RTX 2060 Super, mój drogi, trzymaj się, to będzie długa generacja.
  25. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    2000 euro za 4090, prawie 1500 euro za 4080 16 GB. 1100 euro za wersję 12 GB.