Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No tak, remake. Od dawna się o tym mówi. A pozostałe 2 części w formie zwykłego portu.
  2. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Glen wyznał, że robią grę 6-7 dni w tygodniu po 12-15 godzin.
  3. Bigby odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  4. Bigby odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Dembele.
  5. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Będzie drama na internetach.
  6. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kolejne przejście Star Wars Jedi: Fallen Order, tym razem na Series S. Jedna z moich ulubionych gier poprzedniej generacji wciąż bawi równie dobrze jak na premierę. Przy okazji sequela niech tylko dopracują animacje, rozwiną walkę, wypełnią lokacje większą liczbą detali i ciekawych sekretów (żeby obyło się bez zielonego, pustego do bólu Bogano) a będzie gites.
  7. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wersja PC otrzyma ray-tracing w postaci cieni i odbić.
  8. Bigby odpowiedział(a) na Ludwes odpowiedź w temacie w Switch
    Dobra, już dobra. Kupuję i zabieram się do granka. Zbyt długo to odkładałem, a tu ponoć za rogiem remake Metroid Prime.
  9. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Może ośmieszy, ale założę się, że w Internecie będzie większy ból dupy, że EA zażyczy sobie 200 czy 250 zł za remake Dead Space. I koniec końców takie Last of Us wykręci pewnie sprzedaż na poziomie minimum 5 mln, Dead Space ani połowy tego i tyle z marzeń o kolejnej pełnoprawnej części.
  10. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    I pomyśleć że chciwe na ogół 2k wyceniło remake Mafii 1 na zaledwie 169 zł (wersja PC).
  11. Bigby odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
  12. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    O Ty Coorwo.
  13. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  14. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Zapomnij. Oni by to na Switcha nawet wrzucili jakby się dało.
  15. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Może jak wypuszczą jakiś długi materiał to się nahajpuję, bo na razie to
  16. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
  17. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Oprócz Plague Tale najbardziej warto zagrać w Bug Fables. Proszę się poprawić następnym razem.
  18. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dużo forumkowych rodzin powstanie.
  19. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Monkey Island 2 - ponadczasowy klasyk. Świetny voice acting i muzyka, genialne (choć czasem przegięte) zagadki, przyjemny dla oka styl graficzny (nadal jednak wolę ten bardziej kreskówkowy z Curse of the Monkey Island) oraz humor, który zostawia uśmiech na twarzy przez całe 4-5 godzin potrzebne na ukończenie gry. Immortality - gra FMV z niesamowicie niepokojącym, gęstym klimatem, w której poznajemy historię Marissy Marcel. Wzięła udział w 3 filmach na przestrzeni lat 60-90, lecz żaden z nich nie ujrzał światła dziennego. Potem słuch o niej zaginął. Początek gry świetny, nie raz miałem lekkie WTF i ciarki na plecach, ale w miarę odkrywania fabuły gdzieś ta mistyka i elementy burzenia czwartej ściany uleciały. Dokładnie wtedy wiedziałem co robić, jakich klipów szukać, więc wkradła się pewna rutyna. A jeżeli o klipach mowa, to ogromne brawa należą się za idealne oddanie klimatu przedstawionych w filmach lat. Kostiumy, rekwizyty, cała scenografia, gra aktorska, nawet to jakimi taśmami całość nagrywano jest niezwykle imponujące (aczkolwiek dużo z tych efektów dodano w postprodukcji). Pierwszy rzut oka na scenę z filmu "Minsky" i już wiemy, że mamy do czynienia z kryminałem z przełomu lat 70 i 80. Polecam.
  20. Bigby odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj, raczej się mylisz. Widziałem ostatnie tematy o Atomic Heart na różnych forach (Reddit, Neogaf, Resetera) i praktycznie nikt nie porusza tego, że dev jest rosyjski. Większość opinii jest bardzo pozytywna. Jedynie na Twitterze zobaczysz odrobinę krytyki i nawoływanie do niekupowania gry.
  21. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Obejrzałem trochę let's playa i nie mam pojęcia gdzie oni poprawili AI. Tess i Marlene cały czas biegały na kuckach przed przeciwnikami, a Ci "You got visuals? Negative".
  22. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ubisoft, plis dajcie więcej tak zrealizowanych cutscenek w Mirage:
  23. Bigby odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
  24. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak mi mów (o grze InXile) panie Matt Booty: + w State of Decay 2 zagrało 11 mln osób.
  25. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie pozostaje nic innego jak