Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Będzie dobrze - jestem prawie pewien, że jutro w CW będzie grubo. :) Ciekawostka - pamiętacie jak w tym temacie narzekano, że jak Aloy zjeżdża po linie to trzyma się jej tylko gołymi dłońmi? Cóż - Guerilla poprawiła i to. ;) https://vid.me/4aov
  2. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    O to to! Sony generuje spory hajp wokół tej produkcji, więc nie wątpię że pojawi się sporo recenzji pisanych z tej perspektywy. Stosunkowo niewiel gier z wyrazistymi, dobrze napisanymi (!) postaciami kobiecymi w roli głównej bohaterki. Tomb Raidera nie liczę, bo z tych najnowszych wcieleń fabuła jest słabiutka i pamiętam z niej głównie jęki Lary --- Ależ narobię screenów w tej grze
  3. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Tekst spoko, ale konkretów w nim mało. Raczej opis wrażeń. Z tego co widziałem z opinii na GAF-ie to największe narzekania są na pojedynki z ludzkimi przeciwnikami (średnie AI, nic ponad standard).
  4. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Eeee... chyba było już nieraz zapowiadane przez twórców, że będą też zwykłe zwierzęta. :) Zresztą nawet na filmikach dało się dostrzec np. królika.
  5. Cedric odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Pewnie było z 1000 razy, ale nie mogę teraz znaleźć w 100% wiarygodnej informacji: Czy na PS Vita można mieć jednocześnie kilka kont i korzystać z nich PS PLus (jak na PS3)? Z góry dzięki!
  6. Cedric odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ooo, nie ma przecież szans na Day's Gone na koniec roku. Żadnych :D Na razie na 2 półrocze to moim zdaniem tak: pewniaki: Knack 2, DLC do Uncharted 4, Nex Machina, Hellblade, Far Point ze znakiem zapytania: Grand Turismo Sport, Ni No Kuni 2, Dreams Nie ma szans: God of War, Day's Gone, Spiderman Może zaskoczyć: Detroit Become Human
  7. Cedric odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Łooo, wypas. Na razie tylko PS4, ale cały czas wydaje mi się jednak, że to będzie time exclusive.
  8. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Na GAF-ie też już latają pierwsze, bardzo pozytywne opinie. Podobno historia, dialogi i reżyseria w pierwszych godzinach zdecydowanie dają radę.
  9. Cedric odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Te wyjście Napoli spod pressingu Realu to dzisiaj Dobre meczycho.
  10. Cedric odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Potencjał w ofensywie mają kosmiczny - kwestia tylko tego, żeby drużyna miała "dobry dzień", a pokonanie takiego Realu jest jak najbardziej możliwe. Dzisiaj dobra okazja, aby się przekonać czy Napoli będzie kontynuować swoją dyspozycję z meczu z Bologną. Tym razem na drodze staje Genoa. Piotrek Zieliński pewnie znowu zacznie w pierwszym składzie. Co ten chłopak gra tak od grudnia to ja nawet nie Śledząc jego ostatnie postępy, pozostaje tylko modlić aby bozia nie poskąpiła mu rozumu i szczęścia w karierze. Jeśli wszystko razem zagra to jestem zdania, że największe kluby Europy będą się o niego zabijać. Piłkarzy o takiej motoryce jak Zieliński w swoim życiu widziałem może kilku - aż nie będę wymieniał nazwisk, żeby nie zapeszać. Dodać do tego technikę, przegląd pola i to, że potrafi się poświęcić dla drużyny to przy odpowiedniej pracy z Piotrka będzie prawdziwe monstrum. I pewnie nie doczekamy w naszym kraju grajka o takich predyspozycjach przez najbliższe kilkadziesiąt lat.
  11. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Czyli szykują się wysokie oceny Dorzucam ładnego GIF-a, żeby umilić czekanie: http://i.imgur.com/7MEdiES.gif
  12. Cedric odpowiedział(a) na Grabol odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Luz - odpadną z Napoli więc wszystkie terminy im się ładnie zazębią. ;)
  13. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Fanek - jaka metodyka :D Level expert To ja poproszę jeszcze o analizy poparcia dla Ryśka Petru.
  14. Cedric odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Może jeszcze np. Alienation, Soma, Odin Sphere Leifdrasir, Dragon Quest Builder, Kolekcja Drejka, Everybody's Gone To The Rapture, Transistor, Journey/Flower (jak nie grałeś...), Dead Nation, Helldivers, Gravity Rush Remastered, Tearaway Unfolded
  15. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Heh, i później Shu mówi w mediach, że pracują nad kilkudziesięcioma tytułami. ;) Offtopic - Hendrix ty coś siedzisz w branży, że masz zawsze tyle ciekawostek okołogrowych pod ręką? Nie powiem - przyjemnie się czytało jako pisałeś kiedyś kto jest kim w Square Enix i dlaczego FF Versus tyle się przeciągnął.
  16. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Z Gafa - rzut oka na mapę
  17. Cedric odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Skończyłem i ja. Krótkie podsumowanko - jutro pewnie napiszę więcej. Hłosta dla ekipy Uedy => sterowanie chłopakiem i jego responsywność, kilka nieintuicyjnych zagadek, problemy techniczne Oklaski i pokłony => cała reszta. Jezu jak się cieszę, że ta gra wyszła i była tak dobra To rzadkie uczucie kiedy autorom o coś chodziło i potrafili to przekazać. O Panie! Jak tu nie kochać Uedy za takie sztosy. 9/10
  18. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ok - lepiej byłoby napisać "postapokaliptyczny". Idąc tym tropem faktycznie mamy pełne sci-fi. Ale za wiele serca i wysiłku włożono w to, aby świat miał prehistoryczny posmak, aby zignorować ten kierunek. Mimo fantastycznonaukowego wydźwięku za dużo jest jednak sugestii o nieco odmiennym klimacie - począwszy od strojów, poprzez to że plemiona mieszkają w drewnianych chałupkach i używają prymitywnej technologii, a kończąc na silnym akcencie przyrodniczym. Ba! W jednym z filmików jeden z NPC-ów wyraża mega zdziwienie faktem, że Aloy wjeżdża do osady na grzebiecie robota. Nie jest to więc normalny widok dla współbratymców Aloy. ;) Elementem kontrastowym dla całego settingu są właśnie robo-dinozaury. Mamy więc z jednej strony prymitywny świat - a z drugiej pełną cybernetykę zamkniętą w zwierzęcy rys. Aloy jest łącznikiem między dwoma światami. I wolałbym, żeby jednak była bliżej tej prymitywnej części. Podoba mi się motyw starcia prehistorii z technologią - nawet bardzo. Ale mam wrażenie, że poprzez te cybergadżety, znaczniki itp. bohaterka za bardzo przechyla się w drugą stronę. Można byłoby to zrobić pewnie dużo subtelniej. Choć to pewnie klasyczny przykład tego jak twórcy próbują uwiarygodnić walkę jednostki, z przeciwnikiem wykraczającym poza przyjęte założenie fabularne. Sam łuk nie wystarczy. :D Ale cały czas jestem przekonany, że gra będzie b.dobra.
  19. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    W czasie eksploracji jest w porządku, ale przy walce ilość znaczników przekracza jak dla mnie trochę normę. Zrobiłem screen z jednego wideo - masa informacji o możliwości podniesienia przedmiotów. W tle info "+130 Human Kill", a jak coś zbierzemy to jeszcze po lewej stronie wyświetla się nam lista zebranych przedmiotów + inne komunikaty. Zdecydowanie za dużo. Jest tu jakiś dziwny dysonans - z jednej strony setting pozujący na prehistoryczny, z drugiej motywy sci-fi, które powinny jednak chyba powinny być subtelniej prezentowane jeżeli chodzi o HUD. Wspomniany screen poniżej:
  20. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ok - oglądam inne gameplay i tam już HUD wygląda zdecydowanie estetycznej. Jest nadzieja, że nie dostanę oczopląsu. Co do porównań do Far Cry to też miejscami miałem takie wrażenie, ale z tych opinii, które przeczytałem/obejrzałem wiele osób podkreśla, że to zdecydowanie NIE JEST klon Far Cry. Zobaczymy jak będzie.
  21. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Heh, zdążyłem jeden z filmików obejrzeć Generalnie wygląda bardzo zacnie, ale nie wszystko mi się podoba: W ciul komunikatów, znaczników i innego cholerstwa. Naprawdę mam wrażenie, że mocno z tym przesadzili. Mam nadzieję, że będzie się dało wyłączyć część albo wszystko. Szczególnie mało estetycznie wyglądają nieco zbyt znaczniki przy roślinkach, pokonanych wrogach i skrzynkach (duże, pionowe linie). Meh. Za dużo turlania ;) Ale to pewnie wina grającego plus inaczej się ogląda takie rzeczy niż gra Wallhack, swoisty tryb "detektywa", mapka w stylu Far Cry (m. in. zaznaczone miejsca "żerowania" gatunków robo-dinozaurów), odbijanie wrogich baz, odkrywanie terenu z punktu widokowego - to wszystko jest. Choć w nieco innej formie. Zobaczymy czy ciekawszej i mniej powtarzalnej niż u konkurencji To powyżej mnie lekko niepokoi, ale reszta jest konkret - grafika, płynność poruszania Aloy, sporo gadżetów i możliwości kombinowania, przejmowanie robo-bestii itp.
  22. Cedric odpowiedział(a) na Kazuun odpowiedź w temacie w PC
    A no nadchodzi. + akcja zbiórkowa na FIG https://www.fig.co/campaigns/deadfire Czy Obsidian już zawsze będzie zbierać pieniążki na swoje gry? Może już wystarczy tych całych akcji?
  23. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Na razie żaden materiał nie podniósł mi ciśnienia i ten ostatni też tego nie zrobił. W dalszym ciągu jeszcze gdzieś tam w duszy się trochę jaram, ale to bardziej dzięki dobrym wspomnieniem z trylogii. Jak patrzę na te filmiki to widzę ludków, którym ktoś dał fajny szablonik w postaci uniwersum, ogólnego klimatu - i te ludki robią grę najlepiej jak potrafią, ale w dalszym ciągu jadą na otrzymanym szablonie i... robi się już to trochę męczące. Ta gra na 100% będzie reprezentować wszystko to, czego można się spodziewać po aktualnym Bioware - akcja, romanse, lekkie zmiany w systemie, gej/lesbijka w obsadzie i więcej tego samo. Bioware... przypominam, że Ci goście od 2008 roku robią tylko Mass Effecty i Dragon Age. No kierwa :/ Przydałoby się jakieś odświeżenie klimatu. Znając życie to jeżeli EA pozwoli im zrobić coś nowego to będzie to tylko kolejne knights of the Old Republic (biorąc pod uwagę, że franczyza jest teraz na topie). Narzekam, ale pewnie i tak kupię. Co poradzisz
  24. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Poruszanie się po lokacjach mam nadzieję, że też zrobią bardziej zręcznościowe, bo w jedynce za dużo trochę było prostego trzymania gałki analoga "do przodu". ;) No i liczę też na co najmniej tak dobrą fabułę jak ostatnio. Tylko proszę bez takich kfiatków, jak ten wypełniacz
  25. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nowe gameplay i premiera na PC. Na filmiku wygląda na to, że gra będzie trochę bardziej zręcznościowa niż jedynka. Jak dla mnie - dobre info. Dokładnie takie odczucia miałem po skończeniu pierwszej części.