Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Najlepszą część olewać? XD xD Główny wątek - OK, najlepsza część Cała reszta < Mass Effect 2 Nie mówiąc już o tym, że jedyneczka brzydko się zestarzała...
  2. Cedric odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Ale Zieliński wczoraj całkiem, całkiem. Przy trzecim golu niemal całe boisko przebiegł i zaliczył asystę. Nie zdziwię, się jak Sarri w następnym meczu też da go od początku.
  3. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Co prawda to prawda. Mogli dać jej chociaż jakiś kawałek materiału albo innych gadżet i byłoby ok. Ot, nieco inna animacja. Dużo nie potrzeba.
  4. Cedric odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Czym to się różni od PC, no ja (pipi)e. Branża (*) Fakt, ale klasycznie rozumiany konsolowy gaming (w wydaniu Sony i Micro) umarł już jakiś czas temu, więc to powyżej nie robi już na mnie wrażenia. Powiem więcej, grałem w sporo gier gdzie takie opcje jak zaproponowało Crystal Dynamics byłby całkiem... przydatne. Jeżeli każda gra będzie miała takie ustawienia to spoko, ale znając lenistwo developerów to nie chce mi się w to wierzyć.
  5. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ta okładeczka Gameinformera => M - E - G - A
  6. Cedric odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Przegrany środek pola to swoją drogą, choć aż tak na Zieliński psów bym nie wieszał. Moim zdaniem i tak zagrał lepiej niż Krychowiak u którego nie pamiętam ani jednego sensownego przechywtu/odebrania piłki. Największe dziury były jednak w obronie - Salomon i Rybus. Tam gdzie na Euro te korytarze były pozamykane Rybka z Sarumanem zostawiali nieraz autostradę. No kuźwa, Jędza w życiu by nie pozwolił, żeby jakiś Kazach miotał nim tak jak Rybusem w 2 połowie. No i sławetne zmiany Nawałki, też swoje zrobiły. :| Czy on nie wie, że zmiana to też element taktyki?
  7. Cedric odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Pescara - Napoli 2:0 Czekamy na Milika w drugiej połowie.
  8. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Po pierwszym ogromnym MEEEEH, to ten filmik z gamescomu wygląda całkiem, całkiem. Widać sporo eksploracji, jakieś zagadki związane z robocikami, przyjemne strzelenie i staroszkolny klimacik. Podoba mi się też fizyka skoku - jest sztywna, ale przez to przewidywalna i skillowa. Trochę jak w starych platformówkach - ach ten double jump Ktoś zaraz się przyczepi, że animacja skoku to porażka, ale porażką to byłoby gdyby faktycznie kombinowali z realizmem. Czuć, że celują w zupełnie inne klimaty. Ale te cyferki to konieczne do wywalenia
  9. Cedric odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ciągłe się łudzę, że Dice/EA się ogarną Taka romantyczna natura, co zrobić. W końcu kiedyś, dawno temu EA potrafiło w tym samym roku (2008) wydać takie sztosy jak Mirrors Edge i Dead Space...
  10. Cedric odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    Meh, graficzka i setting spoko, ale pod spodem widać tą samą parującą gameplayową kupę (piszę o singlu) co w poprzednich częściach. Oczywiście, montaż tego zwiastuna wszystko sztywniutko maskuje, więc połowa internetu ma teraz instant boner. Poczekam aż będzie w plusie
  11. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    PS2 czy Gacek? Boże, ale bym w to pograł Capcom trzepie tyle remasterów a Viewtiful Joe nie zrobią
  12. Cedric odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobra i ja pograłem z 4 godzinki na PieCu. Będę raczej po stronie entuzjastów, choć wady tej gry można łatwo wskazać nawet przy takiej krótkiej sesyjce. Wszystko co moi szanowni ekoledzy napisali to prawda. Gra jest chyba dość powtarzalna, technicznie jest tylko OK, tempo jest dość spokojne, a poszczególne składowe choć są porządne to jakoś żadna z nich nie wybija się ponad przeciętność. Oczywiście, poza wiadomym ficzerem w postaci sralnie generowanego wszechświata. No i non stop trzeba coś zbierać, żeby móc grać dalej. Taki lajf. W sumie nie obraziłbym się gdyby dali jakiś "chillout mode", gdzie można sobie latać bez stresu, że zabraknie nam surowców i jest mniej zbieractwa. Ale... nie potrafię nie lubić tej gry. Jako maniak kosmosu trafia akurat w mojej potrzeby i w takiej przyswajalnej dawce, że mimo wszystko zdążyłem się już wciągnąć. To taki dziwny, niszowy tytuł tak na 7-8/10. Hajp mu zaszkodził, ale swoich fanów na pewno znajdzie. P.S. Przeglądam sobie na GAF-ie temat z screenami i wszelka złość na tą giereczkę przechodzi mi gdy widzę, że natknąć się można na takie widoczki: https://abload.de/img/nms_2016_08_12_21_23_u4srg.jpg http://i.imgur.com/i4TRLt9.png https://pbs.twimg.com/media/CpnprAGVIAEGhjd.jpg https://c1.staticflickr.com/9/8811/28315722244_0c70491aa3_o.png https://pbs.twimg.com/media/CpifucvWIAAVpoH.jpg:large
  13. Cedric odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Bardzo fajny materiał - jest jaranko.
  14. Cedric odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Ten finisher gaśnicą. Ten pojedynek z niedźwiedziem na arenie. Ło jezu, shotgun!
  15. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rajus - nominuję Twój wpis do nagrody "Post Roku PSXE 2016". Po pierwszym akapicie oplułem dłoń tak mocno, że osoby z biura zaczęły mieć dziwne skojarzenia. No, super fejm. Dzięki Ślę pozdrowienia Cedric
  16. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    CAPCOM [*] [*] [*] No trochę beka. Cóż, to niech chociaż zrobią remaster Viewtiful Joe, Shadow of Rome, Haunting Ground, Killer 7 i jakąś lepszą wersję Auto Modellisty A ciul, niech już wszystkie gry z PS2 zremasterują.
  17. Cedric odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jeszcze w kolejnym update...: "Next up we’re adding the ability to build bases and own giant space freighters. Temporal AA and my new cloud rendering tech should be coming soon too. It will really change the game again, and enhance it visually." Coś czuję, że pewnie jeszcze z miesiąc trzeba będzie poczekać, aby dodali do gry wszystkie ciekawsze opcje.
  18. Cedric odpowiedział(a) na Malibu odpowiedź w temacie w Seriale
    Cudne - aż się popłakałem. Takie to piękne było, prawie wszystko mi pykło. Z głównych postaci rządzą oczywiście Hop i Toothless. Z epizodów to mega polubiłem też tego nauczyciela fizyki i końcową rehabilitację pięknisia Steve'a Harringtona. Co do kontynuacji to osobiście wolałbym nowych bohaterów i nową historię. W takich fabułach najpiękniejszy jest właśnie ten moment, gdy bohaterowie (razem z widzem!) stopniowo odkrywają tajemnicę w którą w innych okolicznościach nigdy by nie uwierzyli. Jeżeli w kolejnym sezonie będzie ta sama ekipa bohaterów, to obawiam się, że serial szybko zacznie się gubić w własnej mitologii.
  19. Cedric odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Heh... w pewnym momencie widzimy cieszynkę w której to Neymar ściąga koszulkę. Jak żyję i pamiętam, to chyba jeszcze w żadnej grze piłkarskiej nie było takiego patentu. Fifa zaorana - ciekawe czy będą bicepsy Krystyny...
  20. Cedric odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobra Panowie, oficjalnie złapał mnie znowu hajp na tą grę. Jest jaranko. Jutro raniutko jadę do W-wy, więc siedzę, nudzę się i oglądam trailery. Pomyślałem, że może się na coś przydam. Szybkie podsumowanie rzeczy, które wyczaiłem z ostatnich zwiastunów: - bronie będą miały co najmniej 2 tryby. Jeden do ataku, drugi do pozyskiwania surowców. - będzie jakaś forma miniquestów. W jednym momencie, widoczny był napis "Rescue Cargo Freighters. Attack Ships Remaing: 7" - na pewno będzie kilka rodzajów statków kosmicznych. Sam naliczyłem około 8 - 10 różnych modeli - możliwe, że niektóre modele będą w różnych wariantach. Wnioskuję to po nazwach typu: Hisomachi S92, Kaiwakai S84 Choć liczba na końcu może być równie dobrze oznaczeniem poziomu - będą różne bronie przy statkach, ale ciężko powiedzieć ile. Na razie, widziałem dwie: Photon Cannon, Phase Beam - statki różnią się wyglądem kokpitu - w kokpicie widać zazwyczaj: nazwę statku i stan jego osłon, prędkość, rodzaj wybranej broni i stopień jej przegrzania, odległość do danej planety i (chyba) stopień zajętości magazynu (pewnie na surowce) - prawdopodobnie są też statki, które nie mają broni - będzie też coś w rodzaju mothershipów, gdzie można zadokować i prowadzić handel czy ulepszyć naszą postać - każda planeta będzie miała swój cykl dnia i nocy. Gracz ma podane godzinę wschodu i zachodu słońca - nie będzie można sobie ot tak swobodnie hasać po planetkach. Jest spadający wskaźnik wytrzymałości na różne czynniki atmosferyczne (na pewno: zimno, gorąc, toksyczność) - postać jest wyposażona w jetpack - na planetach będą różne śmiecie, w których można odkryć lepsze technologie ulepszające broń, statek lub postać - nasza postać będzie wyposażona w exoszkielet, który będzie można ulepszać - statki mogą być ulepszane. Liczba slotów będzie różna w zależności od statku, w jednym naliczyłem 17 slotów, w innym 15 - ulepszane będzie też coś co w grze zwie się "multi-tool". Prawdopodobnie jest to jakiś rodzaj uniwersalnego pistoletu - walutą do ulepszania będą chyba różne pierwiastki (żelazo, krzem, itp.) - gra chyba dopiero od niedawna zyskuje na zawartości i poddawana jest mocnej obróbce. Sporo elementów z ostatnich trailerów, nie dało się dostrzec w żadnym z wcześniejszych. Choćby tym z marca 2016. - kolorystyka niektórych układów rozkłada moje poczucie estetyki na łopatki
  21. Cedric odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jak akurat odwrotnie. Uncharted mega wkrętka, a Tomb Raider to non stop narzekanie. Pretensjonalna fabuła cierpiąca na przerost ambicji, wiecznie płacząca i jęcząca Lara w flimikach, w ciul strzelania w późniejszych etapach + festiwal kapiszonów. Serio, gunplay to w tej nowej serii kiepski jest - chyba tylko łuk dawał radę. W "jedynkę" jakoś zmęczyłem do końca, Rise of Tomb Raider nabiłem z 5-6 godzin i nie mam potrzeby do niej wracać w tym momencie.
  22. Cedric odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Seriale
    Dlaczego teaser Iron Fista wygląda jak amatorska produkcja za 1000 dolców?
  23. Cedric odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak zrobić prawilnego, modern shooterka z gry No Man's Sky - podsumowane w jednym obrazku... ... ... dzięki Bogu, że to tak nie wygląda.
  24. Cedric odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda porządnie - tzn. przynajmniej to, co dzieje się w kosmosie. Walka na ziemi trochę koślawo się prezentuje, ale to było wiadomo od pierwszych materiałów. Ciekawi mnie ile będzie broni i czy też będą one generowane sralnie. Było o tym jakieś info?
  25. Cedric odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Ogólne
    Szkoda tylko, że nie pokusili się o styl graficzny, ala Batman: The Animated Series. To byłby dopiero sztosik!