Treść opublikowana przez Cedric
-
Final Fantasy XV
Bardzo fajny materiał - jest jaranko.
-
Mother Russia Bleeds
Ten finisher gaśnicą. Ten pojedynek z niedźwiedziem na arenie. Ło jezu, shotgun!
-
Wrzuć screena
Rajus - nominuję Twój wpis do nagrody "Post Roku PSXE 2016". Po pierwszym akapicie oplułem dłoń tak mocno, że osoby z biura zaczęły mieć dziwne skojarzenia. No, super fejm. Dzięki Ślę pozdrowienia Cedric
-
Konsolowa Tęcza
CAPCOM [*] [*] [*] No trochę beka. Cóż, to niech chociaż zrobią remaster Viewtiful Joe, Shadow of Rome, Haunting Ground, Killer 7 i jakąś lepszą wersję Auto Modellisty A ciul, niech już wszystkie gry z PS2 zremasterują.
-
No Man's Sky
A jeszcze w kolejnym update...: "Next up we’re adding the ability to build bases and own giant space freighters. Temporal AA and my new cloud rendering tech should be coming soon too. It will really change the game again, and enhance it visually." Coś czuję, że pewnie jeszcze z miesiąc trzeba będzie poczekać, aby dodali do gry wszystkie ciekawsze opcje.
-
Stranger Things - Netflix
Cudne - aż się popłakałem. Takie to piękne było, prawie wszystko mi pykło. Z głównych postaci rządzą oczywiście Hop i Toothless. Z epizodów to mega polubiłem też tego nauczyciela fizyki i końcową rehabilitację pięknisia Steve'a Harringtona. Co do kontynuacji to osobiście wolałbym nowych bohaterów i nową historię. W takich fabułach najpiękniejszy jest właśnie ten moment, gdy bohaterowie (razem z widzem!) stopniowo odkrywają tajemnicę w którą w innych okolicznościach nigdy by nie uwierzyli. Jeżeli w kolejnym sezonie będzie ta sama ekipa bohaterów, to obawiam się, że serial szybko zacznie się gubić w własnej mitologii.
- PES 2017
-
No Man's Sky
Dobra Panowie, oficjalnie złapał mnie znowu hajp na tą grę. Jest jaranko. Jutro raniutko jadę do W-wy, więc siedzę, nudzę się i oglądam trailery. Pomyślałem, że może się na coś przydam. Szybkie podsumowanie rzeczy, które wyczaiłem z ostatnich zwiastunów: - bronie będą miały co najmniej 2 tryby. Jeden do ataku, drugi do pozyskiwania surowców. - będzie jakaś forma miniquestów. W jednym momencie, widoczny był napis "Rescue Cargo Freighters. Attack Ships Remaing: 7" - na pewno będzie kilka rodzajów statków kosmicznych. Sam naliczyłem około 8 - 10 różnych modeli - możliwe, że niektóre modele będą w różnych wariantach. Wnioskuję to po nazwach typu: Hisomachi S92, Kaiwakai S84 Choć liczba na końcu może być równie dobrze oznaczeniem poziomu - będą różne bronie przy statkach, ale ciężko powiedzieć ile. Na razie, widziałem dwie: Photon Cannon, Phase Beam - statki różnią się wyglądem kokpitu - w kokpicie widać zazwyczaj: nazwę statku i stan jego osłon, prędkość, rodzaj wybranej broni i stopień jej przegrzania, odległość do danej planety i (chyba) stopień zajętości magazynu (pewnie na surowce) - prawdopodobnie są też statki, które nie mają broni - będzie też coś w rodzaju mothershipów, gdzie można zadokować i prowadzić handel czy ulepszyć naszą postać - każda planeta będzie miała swój cykl dnia i nocy. Gracz ma podane godzinę wschodu i zachodu słońca - nie będzie można sobie ot tak swobodnie hasać po planetkach. Jest spadający wskaźnik wytrzymałości na różne czynniki atmosferyczne (na pewno: zimno, gorąc, toksyczność) - postać jest wyposażona w jetpack - na planetach będą różne śmiecie, w których można odkryć lepsze technologie ulepszające broń, statek lub postać - nasza postać będzie wyposażona w exoszkielet, który będzie można ulepszać - statki mogą być ulepszane. Liczba slotów będzie różna w zależności od statku, w jednym naliczyłem 17 slotów, w innym 15 - ulepszane będzie też coś co w grze zwie się "multi-tool". Prawdopodobnie jest to jakiś rodzaj uniwersalnego pistoletu - walutą do ulepszania będą chyba różne pierwiastki (żelazo, krzem, itp.) - gra chyba dopiero od niedawna zyskuje na zawartości i poddawana jest mocnej obróbce. Sporo elementów z ostatnich trailerów, nie dało się dostrzec w żadnym z wcześniejszych. Choćby tym z marca 2016. - kolorystyka niektórych układów rozkłada moje poczucie estetyki na łopatki
-
Rise of the Tomb Raider
A jak akurat odwrotnie. Uncharted mega wkrętka, a Tomb Raider to non stop narzekanie. Pretensjonalna fabuła cierpiąca na przerost ambicji, wiecznie płacząca i jęcząca Lara w flimikach, w ciul strzelania w późniejszych etapach + festiwal kapiszonów. Serio, gunplay to w tej nowej serii kiepski jest - chyba tylko łuk dawał radę. W "jedynkę" jakoś zmęczyłem do końca, Rise of Tomb Raider nabiłem z 5-6 godzin i nie mam potrzeby do niej wracać w tym momencie.
-
Iron Fist - Netflix
Dlaczego teaser Iron Fista wygląda jak amatorska produkcja za 1000 dolców?
-
No Man's Sky
Jak zrobić prawilnego, modern shooterka z gry No Man's Sky - podsumowane w jednym obrazku... ... ... dzięki Bogu, że to tak nie wygląda.
-
No Man's Sky
Wygląda porządnie - tzn. przynajmniej to, co dzieje się w kosmosie. Walka na ziemi trochę koślawo się prezentuje, ale to było wiadomo od pierwszych materiałów. Ciekawi mnie ile będzie broni i czy też będą one generowane sralnie. Było o tym jakieś info?
-
Batman TTG
Szkoda tylko, że nie pokusili się o styl graficzny, ala Batman: The Animated Series. To byłby dopiero sztosik!
-
Gravity Rush 2
Jest wypas. Będzie śmigane w listopadzie, oj będzie. Ostatnio dorwałem się do remasterka Gravity Rush na PS4 i teraz jeszcze bardziej czekam na kontynuację. Sztosik jak nic.
-
Euro 2016 Francja
Tyle tylko, że Platini na te swoje 9 bramek potrzebował 5 meczy. A Cristiano chyba z 20... Ale i tak szacun.
-
Euro 2016 Francja
Ok, to po tych dzisiejszych meczach czuję w trzewiach zwycięstwo Szwecji w meczu z Belgią i Zlatan Show na zakończenie. Stawiam pieniążki.
-
Horizon: Zero Dawn
Moment od 12:06 Szacun za takie szczególiki.
-
Days Gone
To obrazki z gry Scorn, która była/jest tworzona przez jakieś Ebb Software. Projekt z Kickstartera. http://www.scorn-game.com/ Ok. Szacun. Faktycznie
-
Days Gone
Zostały oficjalnie zdementowane?
-
Days Gone
A mnie jedna rzecz ciekawi. Nie wiem czy pamiętacie ale gdzieś już 2 lata temu, chodziły ploty, że Bend pracuje na "open world horror game". Wyciekły nawet niby prawdziwe koncepty i screeny Koncepty (o ile były prawdziwe!) wyglądały za(pipi)iście odważnie. Być może było to tytuł szykowany na VR. Kto wie? Może było tak, że Sony kazało im jednak przerobić grę na tytuł z zombiakami? W końcu gry z zombie zawsze się dobrze sprzedają. Zresztą to był chyba podobny okres, gdy Sony u(pipi)ło projekt Sony Santa Monica i wyrzuciło łysego Stiga, więc może i wtedy zmienili koncepcję dla gry Bend.
-
Gravity Rush 2
Wygląda świetnie, ale nie obraziłbym się jednak gdy system walki "na ziemi" był ciut bardziej rozbudowany. Z gameplayu widzę jeden przycisk odpowiedzialny za wyprowadzanie uderzeń i chyba tego już nie zmienią. Cóż, oby jak najwięcej było starć z użyciem tych grawitacyjnych mocy, bo to akurat prezentuje się <ok>.
-
Sea of Thieves
Jak będą dodawać do każdej wersji flaszkę rumu to może kupię, a tak to całe prezentacja to jeden wielki MEEEH. Rare - Go Home, You're Drunk
-
Gran Turismo Sport
Coś tak jakby chyba wyładniało
-
Scalebound
Hmm... niby spoko wygląda, niby to Platynowi, ale coś nie jestem przekonany po tym gameplay z E3. Co najbardziej mnie uwiera, to chyba brak tej dynamiki charakteryzującej wiele poprzednich gier od Platinum. Starcia wydają mi się nieco za wolne i statyczne. Wiadomo, wynika to z samego założenia gry - w końcu za pomocnika mamy smoka! Z tym aspektem wiąże się jeszcze jedna moja obawa - mniejsza kontrola nad gameplayem. Na razie, podchodzę z rezerwą do tej gry.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Taka tam ciekawostka "Someone at E3 is trying to dump the Zelda Wii U demo on an SD Card" http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1233560