Treść opublikowana przez Cedric
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Niby potwierdzili, że: "Sony confirmed during its E3 2016press conference that Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2, and Crash Bandicoot Warped will be rebuilt from the ground up." "...ground up..." więc ciul wie, co to może znaczyć. Równie dobrze to może oznaczać, że robią prawdziwy remake, jak i to że kod z PS1 trzeba przebudować pod PS4, żeby w ogóle to działało.
- ReCore
- God of War
-
Styx: Master of Shadows
Wrzucam do tematu z poprzedniczką, bo jak założę nowy to i tak będzie kilka postów Anyway, trailer nowej części - Styx: Shards of Darkness. Jedyneczka była całkiem spoko, dwójka też zapowiada się konkretnie. Generalnie, jak patrzę na ten zwiastun to cieszę się, że ktoś jeszcze potrafi zrobić grę akcji z niestandardowym bohaterem. Ileż można tych oglądać te standardowe męskie ryje? Styx to miły powiew świeżości w tym temacie. Przypominam:
-
Dead Rising 4
No biorąc pod uwagę ostatnie portfolio Capcomu to stawiam jednak na remaster "jedynki" robiony przez Capcom Vancouver. Po linii najmniejszego oporu, ale hajs się zgadza
-
Euro 2016 Francja
Nutka na Euro 2016? To chyba tylko to:
-
Uncharted 4: A Thief's End
Mała ciekawostka na temat Uncharted. Najwięcej przeciwników ubiliśmy w części 2, a najmniej w 3. Hmm...
-
Uncharted 4: A Thief's End
Jak to co? Savage Starlight
-
Cinema news
I jeszcze ten ohydny niebieski filtr w scenach "w przyszłości". No super oryginalne Zero hajpu.
-
Cinema news
Cóż wygląda to trochę zbyt generycznie jak na mój gust W sensie, trochę takie meh.
- Death Stranding
-
Final Fantasy XV
Zgoda. Ale poczekałbym z tym jednak do pełnej wersji, bo dopiero tam będzie można realnie ocenić poziom trudności. Zresztą pamiętacie choćby demo Dead Space. Mnie tak odstraszyło, że grę "zawiesiłem" na kilka lat. Ostatnio zrobiłem podejście do fulla i wyszło jedno z GOTY poprzedniej generacji
-
Final Fantasy XV
Eeee... easy to learn, hard to master? Miałem okazję zagrać w demko i faktycznie: - można wygrać/walczyć tylko trzymając przycisk ataku - ale możesz też to zrobić kombinując z systemem walki i to jest też fajnie! Zobaczymy jak w pełniaku, ale akurat o ten aspekt to jestem spokojny. Biorąc pod uwagę fakt, że celują w kilka milionów egzemplarzy to muszę też zrobić ukłonik w stronę niedzielnych graczy.
-
Doom
Tak jak piszą poprzednicy - mapa/level = arena Oby, oby tak było. Choć rozwala mnie jak w tym cytacie gość pisze "The pacing and the way combat happens is honestly a bit weird," Ech... współczesne FPS-y jednak straszną krzywdę zrobiły gatunkowi jeżeli chodzi o jego całościowe postrzeganie
-
Doom
Małe wrażenia z Doom'a. Brzmi to mega dobrze dla mnie - mało "korytarzyka", to cały level jest areną walki The pacing and the way combat happens is honestly a bit weird, and I think that not everyone will enjoy this: you basically expsrol areas that are/feel more or less empty, then you get to certain points and… BAM! you fight like hell. Basically, enemies start spawning around you almost in waves, and you have to survive and kill them all to move on. Mind that you are not constrained in a small area (like a single room), yet the fight happens in a particular (and usually not so small) place, so you will definitely experience a bit of an arena-like feel. In that sense, the E3 demo with the Hell setting is really representative of the whole experience: the level is there at your disposal, and you have to be smart to use it at your advantage: some of the creatures will chase you, other will wait for you, others will keep jumping here and there… And you will have to simply bring mayhem all around, traversing the level at full speed, double jumping all over, hiding for just a couple of seconds inside a grotto, finding power ups and shells that are there to assist you in your massacre. Więcej na: http://wccftech.com/doom-runs-great-xbox-game-features-lot-hidden-secrets/#ixzz48FXN8cCW
-
Uncharted 4: A Thief's End
Co do Twoich wątpliwości mr_pepeush, to najlepiej chyba odpowie Ci Druckman. Znalezione na neogafie jakby co, gdzie jeden z użytkowników miał podobne odczucia odnośnie pacingu:
-
Battlefield 1 (BF5)
Tematyka mega, urywki z gry mega, ale po moich próbach z Battlefield 3 oraz 4 jakoś nie potrafię uwierzyć, że DICE jest w stanie zrobić dobrą kampanię single player
-
Uncharted 4: A Thief's End
Gamespot 10/10 http://www.gamespot.com/reviews/uncharted-4-a-thiefs-end-review/1900-6416423/
-
Ratchet and Clank Redux
Sorki, od dupy strony to ugryzłem i zamotałem.
-
Ratchet and Clank Redux
Sony i ich dział filmowy to ostatnio taka kaszana, że masakra - porażka z Spidermanem, nowe Ghostbusters i klapa z filmem Ratchet&Clank. Chyba pierwszy przypadek, że gra jest lepsza niż film
- PlayStation Plus vPS4
-
Konsolowa Tęcza
Jak będę kiedyś obrzydliwie bogaty to zbiorę ekipę i sfinansuję Okami 2. Ech... chwilę to potrwa jeszcze
-
Konsolowa Tęcza
Boziu, ale piękniusie te screeny od XM Aż mnie naszło na powtórkę tego dzieła.
- Pyre
-
Gears of War 4
Hmm... tak oglądam ten zwiastun najnowszy i widzę, że poziom artystyczny serii zostanie zachowany Szału nie ma. Wybór utworu - banalniej się nie dało. No, ale Gearsy mają być mocne w innych punktach, co nie?