Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Jest wypas. Będzie śmigane w listopadzie, oj będzie. Ostatnio dorwałem się do remasterka Gravity Rush na PS4 i teraz jeszcze bardziej czekam na kontynuację. Sztosik jak nic.
  2. Cedric odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Tyle tylko, że Platini na te swoje 9 bramek potrzebował 5 meczy. A Cristiano chyba z 20... Ale i tak szacun.
  3. Cedric odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Ok, to po tych dzisiejszych meczach czuję w trzewiach zwycięstwo Szwecji w meczu z Belgią i Zlatan Show na zakończenie. Stawiam pieniążki.
  4. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Moment od 12:06 Szacun za takie szczególiki.
  5. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    To obrazki z gry Scorn, która była/jest tworzona przez jakieś Ebb Software. Projekt z Kickstartera. http://www.scorn-game.com/ Ok. Szacun. Faktycznie
  6. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Zostały oficjalnie zdementowane?
  7. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    A mnie jedna rzecz ciekawi. Nie wiem czy pamiętacie ale gdzieś już 2 lata temu, chodziły ploty, że Bend pracuje na "open world horror game". Wyciekły nawet niby prawdziwe koncepty i screeny Koncepty (o ile były prawdziwe!) wyglądały za(pipi)iście odważnie. Być może było to tytuł szykowany na VR. Kto wie? Może było tak, że Sony kazało im jednak przerobić grę na tytuł z zombiakami? W końcu gry z zombie zawsze się dobrze sprzedają. Zresztą to był chyba podobny okres, gdy Sony u(pipi)ło projekt Sony Santa Monica i wyrzuciło łysego Stiga, więc może i wtedy zmienili koncepcję dla gry Bend.
  8. Cedric odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Wygląda świetnie, ale nie obraziłbym się jednak gdy system walki "na ziemi" był ciut bardziej rozbudowany. Z gameplayu widzę jeden przycisk odpowiedzialny za wyprowadzanie uderzeń i chyba tego już nie zmienią. Cóż, oby jak najwięcej było starć z użyciem tych grawitacyjnych mocy, bo to akurat prezentuje się <ok>.
  9. Cedric odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak będą dodawać do każdej wersji flaszkę rumu to może kupię, a tak to całe prezentacja to jeden wielki MEEEH. Rare - Go Home, You're Drunk
  10. Cedric odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Coś tak jakby chyba wyładniało
  11. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    Hmm... niby spoko wygląda, niby to Platynowi, ale coś nie jestem przekonany po tym gameplay z E3. Co najbardziej mnie uwiera, to chyba brak tej dynamiki charakteryzującej wiele poprzednich gier od Platinum. Starcia wydają mi się nieco za wolne i statyczne. Wiadomo, wynika to z samego założenia gry - w końcu za pomocnika mamy smoka! Z tym aspektem wiąże się jeszcze jedna moja obawa - mniejsza kontrola nad gameplayem. Na razie, podchodzę z rezerwą do tej gry.
  12. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Taka tam ciekawostka "Someone at E3 is trying to dump the Zelda Wii U demo on an SD Card" http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1233560
  13. Cedric odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niby potwierdzili, że: "Sony confirmed during its E3 2016press conference that Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2, and Crash Bandicoot Warped will be rebuilt from the ground up." "...ground up..." więc ciul wie, co to może znaczyć. Równie dobrze to może oznaczać, że robią prawdziwy remake, jak i to że kod z PS1 trzeba przebudować pod PS4, żeby w ogóle to działało.
  14. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ło jezu! Te wyskakujące cyferki obrażeń i doświadczenia są straszne. Nienawidzę tego w grach.
  15. Cedric odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Sony Santa Monica potwierdziło, że w czasie wywiadu na Youtube: - Kratos is the main character, play as him all game - Not open world game - Norse mythology timeline - coming out..."soon", definitely not a 2016 game
  16. Cedric odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wrzucam do tematu z poprzedniczką, bo jak założę nowy to i tak będzie kilka postów Anyway, trailer nowej części - Styx: Shards of Darkness. Jedyneczka była całkiem spoko, dwójka też zapowiada się konkretnie. Generalnie, jak patrzę na ten zwiastun to cieszę się, że ktoś jeszcze potrafi zrobić grę akcji z niestandardowym bohaterem. Ileż można tych oglądać te standardowe męskie ryje? Styx to miły powiew świeżości w tym temacie. Przypominam:
  17. Cedric odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    No biorąc pod uwagę ostatnie portfolio Capcomu to stawiam jednak na remaster "jedynki" robiony przez Capcom Vancouver. Po linii najmniejszego oporu, ale hajs się zgadza
  18. Cedric odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Nutka na Euro 2016? To chyba tylko to:
  19. Cedric odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Mała ciekawostka na temat Uncharted. Najwięcej przeciwników ubiliśmy w części 2, a najmniej w 3. Hmm...
  20. Cedric odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Jak to co? Savage Starlight
  21. Cedric odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    I jeszcze ten ohydny niebieski filtr w scenach "w przyszłości". No super oryginalne Zero hajpu.
  22. Cedric odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Cóż wygląda to trochę zbyt generycznie jak na mój gust W sensie, trochę takie meh.
  23. Cedric odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak może określić najlepszy TPS poprzedniej generacji jako "nic"? No ja nie wiem Pójdzie raport.
  24. Cedric odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zgoda. Ale poczekałbym z tym jednak do pełnej wersji, bo dopiero tam będzie można realnie ocenić poziom trudności. Zresztą pamiętacie choćby demo Dead Space. Mnie tak odstraszyło, że grę "zawiesiłem" na kilka lat. Ostatnio zrobiłem podejście do fulla i wyszło jedno z GOTY poprzedniej generacji
  25. Cedric odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Eeee... easy to learn, hard to master? Miałem okazję zagrać w demko i faktycznie: - można wygrać/walczyć tylko trzymając przycisk ataku - ale możesz też to zrobić kombinując z systemem walki i to jest też fajnie! Zobaczymy jak w pełniaku, ale akurat o ten aspekt to jestem spokojny. Biorąc pod uwagę fakt, że celują w kilka milionów egzemplarzy to muszę też zrobić ukłonik w stronę niedzielnych graczy.