Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niby potwierdzili, że: "Sony confirmed during its E3 2016press conference that Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2, and Crash Bandicoot Warped will be rebuilt from the ground up." "...ground up..." więc ciul wie, co to może znaczyć. Równie dobrze to może oznaczać, że robią prawdziwy remake, jak i to że kod z PS1 trzeba przebudować pod PS4, żeby w ogóle to działało.
  2. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ło jezu! Te wyskakujące cyferki obrażeń i doświadczenia są straszne. Nienawidzę tego w grach.
  3. Cedric odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Sony Santa Monica potwierdziło, że w czasie wywiadu na Youtube: - Kratos is the main character, play as him all game - Not open world game - Norse mythology timeline - coming out..."soon", definitely not a 2016 game
  4. Cedric odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wrzucam do tematu z poprzedniczką, bo jak założę nowy to i tak będzie kilka postów Anyway, trailer nowej części - Styx: Shards of Darkness. Jedyneczka była całkiem spoko, dwójka też zapowiada się konkretnie. Generalnie, jak patrzę na ten zwiastun to cieszę się, że ktoś jeszcze potrafi zrobić grę akcji z niestandardowym bohaterem. Ileż można tych oglądać te standardowe męskie ryje? Styx to miły powiew świeżości w tym temacie. Przypominam:
  5. Cedric odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    No biorąc pod uwagę ostatnie portfolio Capcomu to stawiam jednak na remaster "jedynki" robiony przez Capcom Vancouver. Po linii najmniejszego oporu, ale hajs się zgadza
  6. Cedric odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Nutka na Euro 2016? To chyba tylko to:
  7. Cedric odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Mała ciekawostka na temat Uncharted. Najwięcej przeciwników ubiliśmy w części 2, a najmniej w 3. Hmm...
  8. Cedric odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Jak to co? Savage Starlight
  9. Cedric odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    I jeszcze ten ohydny niebieski filtr w scenach "w przyszłości". No super oryginalne Zero hajpu.
  10. Cedric odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Cóż wygląda to trochę zbyt generycznie jak na mój gust W sensie, trochę takie meh.
  11. Cedric odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak może określić najlepszy TPS poprzedniej generacji jako "nic"? No ja nie wiem Pójdzie raport.
  12. Cedric odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zgoda. Ale poczekałbym z tym jednak do pełnej wersji, bo dopiero tam będzie można realnie ocenić poziom trudności. Zresztą pamiętacie choćby demo Dead Space. Mnie tak odstraszyło, że grę "zawiesiłem" na kilka lat. Ostatnio zrobiłem podejście do fulla i wyszło jedno z GOTY poprzedniej generacji
  13. Cedric odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Eeee... easy to learn, hard to master? Miałem okazję zagrać w demko i faktycznie: - można wygrać/walczyć tylko trzymając przycisk ataku - ale możesz też to zrobić kombinując z systemem walki i to jest też fajnie! Zobaczymy jak w pełniaku, ale akurat o ten aspekt to jestem spokojny. Biorąc pod uwagę fakt, że celują w kilka milionów egzemplarzy to muszę też zrobić ukłonik w stronę niedzielnych graczy.
  14. Cedric odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak jak piszą poprzednicy - mapa/level = arena Oby, oby tak było. Choć rozwala mnie jak w tym cytacie gość pisze "The pacing and the way combat happens is honestly a bit weird," Ech... współczesne FPS-y jednak straszną krzywdę zrobiły gatunkowi jeżeli chodzi o jego całościowe postrzeganie
  15. Cedric odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Małe wrażenia z Doom'a. Brzmi to mega dobrze dla mnie - mało "korytarzyka", to cały level jest areną walki The pacing and the way combat happens is honestly a bit weird, and I think that not everyone will enjoy this: you basically expsrol areas that are/feel more or less empty, then you get to certain points and… BAM! you fight like hell. Basically, enemies start spawning around you almost in waves, and you have to survive and kill them all to move on. Mind that you are not constrained in a small area (like a single room), yet the fight happens in a particular (and usually not so small) place, so you will definitely experience a bit of an arena-like feel. In that sense, the E3 demo with the Hell setting is really representative of the whole experience: the level is there at your disposal, and you have to be smart to use it at your advantage: some of the creatures will chase you, other will wait for you, others will keep jumping here and there… And you will have to simply bring mayhem all around, traversing the level at full speed, double jumping all over, hiding for just a couple of seconds inside a grotto, finding power ups and shells that are there to assist you in your massacre. Więcej na: http://wccftech.com/doom-runs-great-xbox-game-features-lot-hidden-secrets/#ixzz48FXN8cCW
  16. Cedric odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Co do Twoich wątpliwości mr_pepeush, to najlepiej chyba odpowie Ci Druckman. Znalezione na neogafie jakby co, gdzie jeden z użytkowników miał podobne odczucia odnośnie pacingu:
  17. Cedric odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    Tematyka mega, urywki z gry mega, ale po moich próbach z Battlefield 3 oraz 4 jakoś nie potrafię uwierzyć, że DICE jest w stanie zrobić dobrą kampanię single player
  18. Cedric odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Gamespot 10/10 http://www.gamespot.com/reviews/uncharted-4-a-thiefs-end-review/1900-6416423/
  19. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    Sorki, od dupy strony to ugryzłem i zamotałem.
  20. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    Sony i ich dział filmowy to ostatnio taka kaszana, że masakra - porażka z Spidermanem, nowe Ghostbusters i klapa z filmem Ratchet&Clank. Chyba pierwszy przypadek, że gra jest lepsza niż film
  21. Cedric odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    O! LocoRoco, akurat czaiłem się na zakup na PS3. Milutko.
  22. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak będę kiedyś obrzydliwie bogaty to zbiorę ekipę i sfinansuję Okami 2. Ech... chwilę to potrwa jeszcze
  23. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Boziu, ale piękniusie te screeny od XM Aż mnie naszło na powtórkę tego dzieła.
  24. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ładniutkie. I jak zwykle, super soundtrack. Czekam.
  25. Cedric odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Hmm... tak oglądam ten zwiastun najnowszy i widzę, że poziom artystyczny serii zostanie zachowany Szału nie ma. Wybór utworu - banalniej się nie dało. No, ale Gearsy mają być mocne w innych punktach, co nie?