Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    XSS kanibalizuje sprzedaż XSX czyli wersji dla tych bardziej wymagających graczy. Jeszcze jak sprawdzą się ploty o wersji PRO to już w ogóle będzie beka - w obrębie jednej generacji sprzętu trzy konsole, między którymi jest astronomiczna różnica w mocy. XSS XSX XSUltra? noice
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To nie problem w sumie. Oni i tak trzymać się będą zamysłu - console first i to owocuje dopracowanym grami.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na PS5 jest, a na PC (może) będzie. Na PS5 najczęściej działa od razu. Nie można wypierać faktu, że koncentrowanie się na jednym sprzęcie to jest zbawienie dla graczy.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    PC spoko, ale nie w salonie.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Moje plucie na tę grę to chyba coś w rodzaju żalu, że jednak nie zasmakowałem tego o czym się zachwycacie. Bo szczerze mówiąc jako gracz to powinienem być, i w sumie jestem, szczęśliwy, że niektórzy wciąż potrafią tchnąć życie w skostniałe schematy. Godne jest to podziwu. a drugą Zeldę oczywiście kupię, bo do niektórych gier muszę podejść kilka razy, aż zaskoczy - miałem tak z Horizonem, The Last of Us i może będę miał tak z Zeldą
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Dla mnie najlepszym otwartym światem do tej pory jest Death Stranding, bo oparł gameplay na rozbudowaniu najbardziej prozaicznej czynności jaką w grach jest poruszanie się. No, a potem przyszła Zelda i w sumie podciągnęła to do potęgi entej. edit: No i WoWik, ale takie już mam zboczenie
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Otwarty świat w tych grach od Sony istnieje jedynie po to żeby mnie wkurwić i sztucznie wydłużyć rozrywkę.
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    nie wiem czy na bekę, ale play anywhere czy cross-buy to jest jednak zycko sam nakupowalem swojego czasu mnóstwo gier na PlayStation tylko pod perspektywę tego że ogram je z czasem na Vicie ojezusie; Tearaway na PSV, tak musi wyglądać raj
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeszcze dodatkowo rozbijając tę grafikę i mówię tu tylko o pozycjach oznaczonych ptaszkiem lub minusem: Z nowych gier 1st party ukazało się As Dusk Falls, Minecraft Legends i Pentiment, z czego tylko to ostatnie faktycznie zebrało dobry odzew wśród graczy i recenzentów. Grounded jest grą która wyszła z wersji beta. Nie ukazały się zaś: Redfall, Starfield oraz Forza z czego tylko ta ostatnia jest pewniakiem. Oferta raczej podsumowuje, że GamePass jest świetną usługą, ale Xbox jest zbędny aby mieć dostęp do tych wszystkich tytułów. Tak, na PC czy Xboxie ogranie części z nich wyjdzie taniej niż zakup na własność, ale mając już PS5 taniej wyjdzie mi kupić te gry niż dokupić kolejną konsolę. Stąd nie dziwi mnie (rzekoma) większa popularność XSS nad XSX. Po prostu XSX okazał się być jedynie GamePass Playerem, ale w wersji premium.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mi tam obecny UI pasuje - schludny, czysty, wiem gdzie wszystko jest bez "kilkania 5 razy". Najlepszy UI ze wszystkich konsol, a karta gier z osiągnięciami, klubami i statystykami to jest samo sedno konsolowej rywalizacji. <3
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Niektórym (w tym mi) pomogła zmiana języka konsoli/systemu na angielski.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    https://www.eurogamer.pl/wyszlo-nie-najlepiej-ghostwire-tokyo-zalicza-falstart-na-xboksach Chyba, że już naprawili to posypuję głowę popiołem.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    a jak robili dla Sony to udało się zrobić 60 klatek na słabszej konsoli, czary nawet Ghostwire działał dobrze, ale mieli rok na port i wydali słabsza wersje na mocniejszą konsolę KIEDY TEN XBOX PRZESTANIE WYGRYWAĆ?!
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Seriale
    Ja zaś po końcówce i ja pierdolę. Jak można dostarczyć taki piach po tak intensywnym odcinku poprzednim? Straszny niesmak, mocno spłycone to wszystko.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie dogodzisz, bo XGS to najbardziej leniwe, nieambitne 1st party w branży. Tylko ty tego nie zauważasz.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    blagam cię, jedna jaskółka wiosny nie czyni - pewnie projekt który tango robiło od lat i rzutem na taśmę trafiło na Xa
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To nie ma większej różnicy kiedy wyszła - faktem jest, że MS potrafił zadbać o takie gry na swój sprzęt. Nikogo nie obchodził mniejszy budżet, bo Ori jest zwyczajnie wyśmienitym tytułem. Nie wyśmienitym, bo: w GamePassie bo tanio nie ma co słuchać recenzentów Była zwyczajnie wyśmienita i takiego poziomu MS nie potrafi załatwić od lat. Jebani partacze ze Spencerem na czele. No, ale na tym E3 to już zaorają: kolejne trailery CGI bez premiery, world exclusive reveal gier do XGP i na końcu BOMBA - FORZA MOTORSPORT, bo przecież HaloForzaGearsy. no chyba, że nie zakończą do tego czasu przejęcia ActiBlizz, to pokażą festiwal indyków żeby komisje nie pomyślały, że Xbox za dobrze sobie radzi
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pomyliłeś się o jedyne 2.5 roku.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trochę tak sobie schlebiasz, bo Sony i Nintendo w tym samym czasie wydali i załatwili mnóstwo wartościowych deali. Żadna strata. Kiedyś pomyślałbym, że to starcze pierdolenie, ale dzisiaj odpalam sobie gierki z GBA czy GBC i cholera, jest BARDZO dobrze. Polowanie na 3DSa i PSV/PSP dalej trwa, dobre gierki się nie starzeją albo robią to godnie.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nom, a przy okazji załatwiło sobie Final Fantasy XVI, a Showcase pewnie pokaże jeszcze kilka gier na najbliższe miesiące. Twoje porównanie do popeliny jaką dostarcza MS jest zwyczajnie niesmaczne.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    OK, może jest na razie średnio, ale jak już przejmą ABK to będą sypać "console exclusive revealami" i CGI gier na 2030 jak z rękawa. Nie no, dobra, nie ma co się nabijać - gier się nie robi w rok, był covid, praca zdalna, więc to wszystko się przesuwa. Z resztą Sony i Nintendo też nic nie wydają. a nie, czekaj
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gracie w gierki 7/10 i nie czujecie pewnych niedociągnięć, umowności czy braku budżetu? Tu nie ma co bronić. Przy budżecie MSu tu się powinny sypać dziewiątki na dziesiątkach. Także bez tekstów o schodzeniu na psy, bo zeszła na psy, ale jakość gier tworzonych pod gamepassa. Dajcie mi kurwa normalny, dopracowany retail od MSu, zapłacę z pocałowaniem rączki, ale niech to będzie PREMIUM.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, pierwsza w 4.5 roku po premierze, a druga - w pół roku. Tylko co to ma do rzeczy?
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    grozisz mi?
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeśli ktoś chce podłączać kąkuter pod TV to jest to raczej droższa zabawa niż granie w FHD, bo tam te średniowieczne karty jeszcze się sprawdzają.