Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Paolo de Vesir

Senior Member

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. To był oczywiście skrót myślowy, Ori rozmachem i gameplayem nie ma się absolutnie niczego wstydzić wśród potężnych AAA. a jeśli komuś przeszkadza, bo jest w 2D to ma do tego prawo, ale proszę, niech nie nazywa się graczem
  2. Chyba największe wyróżnienie dla poprzedniej generacji - o ile to w trakcie generacji siódmej indyczyna zaczęła pojawiać się w mainstreamie tak to w ósmej osiągnęła peak, pokazując że gry pokroju Hollow Knight, Cuphead, FEZ, Ori mogą stawać w szranki z tytułami AAA i wyjść obronną ręką pod względem głębi gameplayu, fabuły czy oprawy A/V (a raczej artyzmu). W sumie jak o tym pomyślę to gdyby nie indyczyna to miałbym naprawdę rozczarowującą generację. Kolego, ale skąd możesz o tym wiedzieć jak żadnych Gearsów nie było na PlayStation?
  3. No, ale wiesz doskonale, że tu nie chodzi o najlepszą grę tylko o plebiscyt popularności. Przecież odpadały już gry wybitne i zachodziły wysoko naprawdę potężne średniaki. Przecież to tylko z a b a w a
  4. Jak widać każdy ma swoją granicę bólu dupy. >HAHA WEZYR ZNÓW MA BÓL DUPY >O NIEEEE, MÓJ UBISOFCIAK OPDADŁ Z FAKTYCZNIE DOBRĄ GRĄ ;(((((((((((((((((((((((((
  5. Jak widzisz takie głosowanie nie oszczędza nikogo.
  6. edit: no ale tak to był troll, nie stawiam MGSa na tej samej linii co młody i dynamiczny Conviction. Po prostu mam ogromny sentyment do tej gry to lubię o niej czasem wspomnieć.
  7. i chyba to było dla mnie najbardziej spoko - to coś jak Forza Motorsport czy TLOU - gry które można uznać za symulatory czy skradanki na tyle angażujące żeby czerpać z nich przyjemność, ale też na tyle proste aby nie trzeba było rozkminiać trasy z kartką w ręku i tuningu pod deszcz czy bacznie obserwując wrogów przez kilka minut, analizując możliwe scenariusze gdy strażnik zauważy, że brakuje jego kolegi
  8. Ciekawi mnie ile wyciągną z tych Residentów na nowych platformach skoro wysokie rozdzielczości przy stabilnym klatkarzu oferowały chociażby wersje na PRO i Koxa.
  9. Co ja poradzę, że z racji sterowania, słynnej d y n a m i k i oraz legendarnych już scen tortur tak przyjemnie wspominam przedostatnią grę z Fischerem? Eh, cudowna to byłą gierka, ale i na Blacklist przyjdzie czas.
  10. Przecież SC:Convition nie ma na liście. *???* Mocno szkoda Oriego, nie wiem co robi tam Mad 6/10 Max czyli w sumie kwintesencja ubigierek, a Gears 5 to chyba miało jakiś ogórków po drodze, że doszło tak daleko.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    No ale Geoff ma imprę pod koniec roku, tak?
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Shen temat w Blizzard
    Dzięki byku, ale będzie dzisiaj napierdalane. edit: doczytałem
  13. Usatysfakcjonowałoby mnie nawet partnerstwo ze SteamDeckiem, ale w tym przypadku czekałbym na jakiegoś Lite'a. xd
  14. Mam nadzieję, że to nie jest ten słynny przenośny Xbox czy tam inny Lockhart. Chociaż key i lock tak bardzo do siebie pasują.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Xbox One? Elegancki sprzęt, z wyśmienitą kultura pracy.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    O, a co to za wydanie piękne?
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Until Dawn było wyśmienite, w dodatku trzymało w napięciu. IMO symulator chodzenia z rozmachem AAA, lubię takie gry.
  18. Nadchodzą ciężkie czasy dla tych którzy gry wartościują przez pryzmat tego czy ktoś inny w nie zagra.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Nie czułem nawet przez chwilę, że brakowało mi przenośnego grania w Returnalu. Tytuł absolutnie wyśmienity na każdej płaszczyźnie.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Z racji tego jak dynamiczna jest to gra z pewnością pomoże tutaj celowanie gryzioniem.
  21. Zacząłem sprawdzać, bo też mnie to interesowało i w takim Elden Ring obecnie od ekranu startowego różnica jest 24s (PS5) Vs 34s (XSX). W Dying Light 2 różnica jest 2s na korzyść XSX, 24s vs 26s. Dalej już nie sprawdzałem, ale wydaje mi się to dość dziwne. Chociażby w zeszłorocznym RE VILLAGE prędkość ładowania na PS5 była miażdząca, 600% szybsza niż na Xboxie. Z drugiej Psychonauts 2 przystosowane pod XSX ładuje się w 7s, a we wstecznej na Plejce 5 - 20s. Także wyniki są niekonkluzywne, ale musimy czekać na gry dedykowane Seriesom aby zobaczyć czy chociaż zbliżą się do natychmiastowych loadingów w exach na PS5.
  22. Ile gier obsługuje obecnie DV? Pamiętam o Halo Infinite i podobno było to tam skopane. VRR jest dostępny na PS5, a loadingi są akurat najczęściej najszybsze na Sonce.
  23. Patrząc, że Sony mizia się Epic to pewnie tam najszybciej dojdzie do integracji.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    DS nie wymaga PS+ do korzystania z jego funkcji sieciowych. https://www.vg247.com/death-stranding-online-multiplayer-doesnt-require-playstation-plus
  25. Lauren Philips dobra klacz.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.