Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    ah, no właśnie xdd pięknie zszedłem na ziemię, PS4+
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Oj, trzeba będzie ograć The Frozen Wilds przed premierą. W ogóle zima to bedzie piękna ofensywa jeśli chodzi o giereczki, a jak wydadzą next-gen patch do Cymbergaja to już w ogóle.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Przyjąłbym z otwartymi ramionami, co prawda u mnie tryb 120Hz odpala FHD, ale jakościowo grafika w Ratchecie przy tych 40 klatkach to było coś obłędnego.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    To nie jest tak, że konsola generuje obraz w 1440p, potem upscalling do 4K i elo? Coś jak XOS gdzie rozdzielczość wyjściowa to 4K chociaż obraz zdecydowanie w takiej nie jest, ale tam jest jakiś potężnie zaawansowany układ do tego.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Cóż, w najgorszym przypadku wróci się do 4K/30, ale pewnie będzie jak mówisz - GG są absolutną czołówką jeśli chodzi o technikalia. Cóż, nie ukrywam, że mocno mi hype skoczył po tych ostatnich screenach które zdają się tętnić życiem, gdzie w jedynce bardzo często towarzyszyło mi uczucie, że te miasta to bardziej makiety z NPCami.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ciekawi mnie jaką grafikę uda im się wcisnąć do tryby 60 klatek. Zdażyło mi się już przełączać na tryb 30 klatek aby poczuć faktyczny skok graficzny.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Mnie zastanawia skąd w ogóle bierze się taka popularność jego dzieł? Przecież ktoś je musi oglądać skoro są rekordy, wiadomo, ale jak to wygląda w realu? Ktoś podbija do znajomego i bez cienia zażenowania mówi "idziemy na nowy film Vegi"?na co druga osoba przystaje i jeszcze proponuje, że zabierze swoją ekipę i razem z wypiekami na twarzy zostawiają kilkadziesiąt złotych w kasie kina? Dowody anegdotyczne to żadne dowody, ale jeśli w moim kręgu nikt go nie ogląda, ani w rozmowach nie wychodzi żeby znajomki znajomków to oglądali to ocb?
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Pewnie też są, ale ma razie mogę oceniać tylko to co widzę, a widzę złoto.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    To wygląda ZBYT dobrze. Ależ ta okąglutka Aloy jest waifu material.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    hi hi hiperbola
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDd o gorwa
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak w ogóle, to pamiętam jak swojego czasu na forum panowała obrzydliwa propaganda wysokiego poziomu trudności. hurr durr teraz normal to tylko dla każuli, wszystko łatwe wrzucaj od razu ZayebMniePlz gdzie postać umiera jak nie ruszysz gałką przez sekundę o gorwa umarłem w pierwszym levelu tylko 21.37 raza bebebebbekea ej no, tych strzałek to nie mogli więcej dać?! i podobne pierdolenie. I wiecie co? Udzieliło mi się to całkiem mocno, może jakaś urażona duma, bo od długiego czasu nie odpaliłem gry poniżej harda. Ostatnim przykładem jest dla mnie The Last of Us Part II, gdzie wybrałem przedostatni poziom trudności, oczywiście wyłączony efekt ziarna i nasłuchiwanie i skończyło się tym, że z fajnego miksu skradanki i walki mam symulator umierania, bo oczywiście wrogowie często liczebność 10+, a ja z dwoma wygrzebanymi z dupy Diny pociskami i na żyletkę życia. W WALCE W TUNELU ZGINĄŁEM TYLE RAZY, ŻE DWA MIESIĄCE PSNOW MI NALICZYŁO, BO TAKĄ MIAŁEM PRZERWĘ W GRANIU, NO ALE CHUJ PRZECIEŻ PRZESZEDŁEM HMMM KURWA JAKA SATYSFAKCJA Z UJEBANIA PIKSELI, NIE JESTEM PODRZĘDNYM GRACZEM I MOGĘ PLUĆ NA MORDĘ KAŻUALOM XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Na co całe corowe pierdolenie to tylko mogę tak tylko:
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pojedynki z bossami są w drugiej połowie plusów, więc nawet na easy ta gra musi być sztosem, a 7/10 od dona to wciąż przyzwoita ocena. ;]
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Forumek też jest różnorodny i nie zgadzam się z opinią każdego kto o dowolnej grze mówi dobrze czy źle. Z resztą, ciągle rozbija się o to, że donatello dostał po uszach za to, że przeszedł grę na szybkości, a przecież tak nie wolno. Każdy gra jak mu się podoba, a donatello nie napisał "grałem na izi, chujowa walka ergo chujowa gra".
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Recenzje piszą, że system walki jest "taki se" i walka nie jest najmocniejszą stroną produkcji, mówi też o tym donatello, no zaczyna się to składać w całość. a ograć pewnie nie ogram z powodów o których pisałem w temacie - nic mnie do tej gry nie przekonuje i wystarczająco znam swój gust aby zepchnąć Kenę na końcowe pozycje mojego backlogu
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nawet tani, starszy blaszak da wiele radości. Pomyśl sobie o tych wszystkich grach z siódmej i ósmej generacji, śmigających na konsolach w jakiś śmiesznych rozdzielczościach pokroju 720p/15-25, a na PC glorious 1080p/60.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gry to coś więcej niż gameplay, a łatwa walka w Kenie nie obiera jej największym zaletom. Więc wilk syty i owca cała. Cała sytuacja jest też o tyle kuriozalna, że chociaż na forum wyjadaczy zbrodnią jest ogrywać grę w preferowany przez siebie sposób to napierdalanie na wszystkie tytuły w które się nie grało, ale nie lubi ich z zasady (siecówki, GAASy, multiplayer only) jest wręcz trendy i nie wywołuje praktycznie żadnego zastanowienia. ib4: nie chcę tu w ogóle poruszać tematu multików czy coś, a jedynie zaznaczyć, że ogranie na dowolnym poziomie daje większe pojęcie o grze niż nieogranie jej w ogóle..
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Residenta przywołał łom, a czemu zastanawiam się nad easy w REmake? Gdyż normal nie daje mi satysfakcji z gry.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ah, sorki, niedoczytałem. Pisałem o easy który wg. opisu wydaje się być odpowiednim aby mógł czerpać satysfakcję z tej gry. Na pęczki jest gier, gdzie gameplay jest elementem dania głównego jakim jest narracja/atmosfera przygody.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Opis pasuje bardziej do very easy. Reddit jako różnicę wypisuje głównie więcej ammo i leczenia przy podobnym poziomie walki. Jeśli gra by mi podeszła może spróbowałbym na normalu. Z resztą w REmake nawet atmosfera tytułu jest bardzo stresująca., kreacja maszkar też, a wpisy potrafią zjeżyć włos na głowie. Silenty kończyłem zawsze na normalu i chociaż prawie w nich nie ginąłem, kończąc grę zawsze z potężnym zapasem ammo to wciąż zagrożenie było wyraźne.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Idąc tym tokiem myślenia albo przechodzimy gry na najwyższym możliwym poziomie trudności albo nie możemy mówić, że je skończyliśmy. bo skoro twórcy taki poziom przygotowali to czy nie było ich zamysłem aby tak tej gry doświadczać? Rozważałbym przejście REmake'u w ten sposób, bo na normalu ta gra wywołuje u mnie mniej więcej taką rakcję: Nieco łatwiejsza walka sprawiłaby, że wciąż czułbym zagrożenie, ale przynajmniej czerpał jakąś przyjemność z samej gry.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Doświadczenie to coś więcej niż gra.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na nWo odpowiedź w temacie w Seriale
    Ostatnim testem będzie odcinek z chilli Kevina. Jak nie pyknie to jednak koniec.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tyle, że każdy ma dowolność w odbiorze (i doborze) tego jak ma zamiar dany tytuł odbierać. Haven które w tym roku ukończyłem wielu uzna za fatalną grę, bo jej system walki jest chyba największym gniotem ostatnich lat, ale dla mnie opowieść i vibe gry sprawiają, że jedyne co powstrzymuje od nadania jej tytułu GOTY 2021 jest data jest premiery. Więc pytanie: kto ma tu rację? Wy besztający grę za słabą walkę czy ja chwalący ją zą bycie nietuzinkowym, intymnym wręcz doświadczeniem?
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie rozbijało się tylko o to, że zbesztaliście donatello jak dziwkę za to, że nie ograł Keny tak jak powinien (czyt. tak jak forumowe gremium uznaje za stosowne), a przecież doświadczył praktycznie kompletnej gry w formie jaką zaproponowali mu twórcy. O takie zachowania zawsze będę podnosił larum.